Romana II Carta MTG


La capacidad de robo de cartas de Romana II puede cambiar sustancialmente la dinámica del juego a tu favor. La aceleración de recursos y la velocidad instantánea subrayan su versatilidad estratégica en el juego. El mayor costo de maná y las demandas específicas de maná de la carta pueden influir en las decisiones de diseño del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Time Lord Scientist
Habilidades Doctor's companion, Vigilance
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Vigilancia , : Crea un token girado que sea una copia del token objetivo que entró al campo de batalla este turno. Compañera del Doctor (Puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.)


Cartas Similares

Romana II entra en el campo del control basado en encantamientos en Magic: The Gathering con una capacidad que resuena con jugadores experimentados. Su lugar único en la historia y jugabilidad de MTG se destaca por su habilidad para buscar encantamientos y colocarlos en el campo de batalla. Al analizar cartas similares, podemos establecer paralelos con Sterling Grove, que no solo busca encantamientos sino que también les otorga cobertura, ofreciendo protección en lugar de una ventaja directa en cartas.

En comparación, Idyllic Tutor se destaca por su efecto simple y enfocado en buscar una carta de encantamiento para añadir a tu mano, aunque a un ritmo más lento y sin una forma directa de jugar la carta de forma gratuita, a diferencia de Romana II. Por otro lado, Academy Rector presenta un contraargumento interesante; al morir, te permite exiliarlo y poner una carta de encantamiento de tu mazo en el campo de batalla. Esto es más restrictivo que el efecto continuo de Romana II pero evita los costos de lanzamiento.

Al evaluar estas opciones, la utilidad consistente de Romana II en la recuperación y colocación de encantamientos ofrece una herramienta versátil para jugadores que crean mazos en torno a sinergias de encantamientos, marcándola como una elección atractiva en el panorama de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: La carta Romana II brilla en términos de ventaja de cartas, permitiéndote potencialmente robar múltiples cartas bajo las condiciones adecuadas. Esto puede inclinar abrumadoramente el juego a tu favor al darte más opciones y respuestas en tu mano.

Aceleración de Recursos: Romana II sobresale en aumentar tus recursos. Al proporcionar mana extra u otros beneficios relacionados con los recursos, te ayuda a lanzar hechizos antes que la curva de tu oponente, marcando el ritmo del partido.

Velocidad Instantánea: La versatilidad de Romana II se ve aún más mejorada por su capacidad de velocidad instantánea. Esto significa que puedes reaccionar a las acciones de tu oponente durante su turno o paso final, aumentando el elemento de sorpresa y la profundidad estratégica durante el juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Romana II requiere descartar otra carta, agotando tu mano y posiblemente costándote recursos vitales que podrían ser importantes a medida que avanza el juego.

Coste de Maná Específico: El coste de lanzamiento de esta carta exige una combinación precisa de tipos de maná que puede ser desafiante de manejar, especialmente al principio del juego o en mazos multicolores donde la consistencia de maná es clave.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Romana II tiene un coste de maná más alto que puede no coincidir con el impacto de la carta en el juego, llevando a los jugadores a optar por alternativas más rentables.


Razones para Incluir a Romana II en tu Colección

Versatilidad: Romana II destaca en varios tipos de mazos, ya que puede desempeñar múltiples roles en el campo de batalla. Ya sea que necesites un bloqueador confiable o una criatura que apoye a otros secuaces, Romana II satisface esas necesidades con facilidad.

Potencial de Combo: Esta carta es una gran adición a estrategias sinérgicas, encajando bien con mazos que se aprovechan de activadores de habilidades o conjuntos de cartas temáticos. Sus mecánicas únicas a menudo pueden permitir movimientos de combo poderosos que pueden cambiar el rumbo de un juego.

Relevancia Meta: Manteniendo un ojo en el paisaje competitivo en evolución, Romana II se mantiene como un activo valioso. A medida que el meta cambia entre arquetipos agresivos, de control o de combo, Romana II conserva una posición sólida en las consideraciones de mazo por su adaptabilidad y sinergia con las estrategias prevalentes.


Cómo Vencer

Enfrentarse a Romana II en el campo de batalla requiere una estrategia que aproveche sus limitaciones. Como una carta de Magic: The Gathering con una influencia considerable en el tablero, un enfoque directo con hechizos de eliminación específicos puede ser efectivo. Desencantar o Naturalizar, por ejemplo, son excelentes para tratar rápidamente con Romana II antes de que pueda acumular valor con una presencia prolongada.

Alternativamente, contrarrestar a Romana II en el momento en que se lance puede evitar que sus habilidades perturben tu plan de juego. Contramagias como Negar o Dispersar Esencias son adeptas en asegurarse de que Romana II nunca entre en juego. Otra técnica implica emplear la manipulación de cementerios. Cartas como Descanso Eterno o Cripta de Tormod pueden eliminar los recursos en los que Romana II se basa. Por último, no subestimes el poder de simplemente superar a Romana II con mazos agresivos que presenten amenazas demasiado rápidas para que las maneje eficazmente.

Emplear estas tácticas asegura que el potencial de Romana II se minimice, dándole a los jugadores una ventaja para mantener el control del juego. Se trata de reconocer el momento adecuado para actuar y utilizar las herramientas disponibles para evitar que Romana II se convierta en un obstáculo insuperable.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Romana II de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Romana II y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Romana II Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Tyukina Tatiana.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 3452015NormalNegraTyukina Tatiana
22023-10-13Doctor WhoWHO 272015NormalNegraTyukina Tatiana
32023-10-13Doctor WhoWHO 6322015NormalNegraTyukina Tatiana
42023-10-13Doctor WhoWHO 9362015NormalNegraTyukina Tatiana

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Romana II tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Romana II de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Aunque el compañero del Doctor es una nueva variante de la habilidad de pareja, las reglas para la pareja no han cambiado. Es importante destacar que los Doctores Señores del Tiempo y las cartas con el compañero del Doctor no interactúan con cartas que tengan otra habilidad de pareja.
13/10/2023 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
13/10/2023 Cualquier habilidades de entra al campo de batalla del token copiado se activarán cuando el token entre al campo de batalla. Cualquier habilidades de "cuando
-ste permanente] entra al campo de batalla" o "
-ste permanente] entra al campo de batalla con" del token elegido también funcionarán.
13/10/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
13/10/2023 Si un efecto te indica que elijas un tipo de criatura, puedes elegir Señor del Tiempo.
13/10/2023 Si algo se refiere a tu comandante y tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo desde la zona de mando a tu mano debido a Comando del baluarte), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
13/10/2023 Si el token copiado tiene en su coste de maná, se considera que X es 0.
13/10/2023 Si el token copiado está copiando otra cosa (por ejemplo, si el token copiado es uno creado previamente por esta habilidad), entonces el token entra al campo de batalla como lo que haya copiado ese token.
13/10/2023 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
13/10/2023 Ni "Time" ni "Lord" son tipos de criatura. Algunas cartas antiguas se imprimieron con el subtipo "Lord", pero todas esas cartas tienen un texto de carta de Oráculo actualizado que eliminó ese tipo.
13/10/2023 Una vez que comience el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de alguno de ellos, no de la combinación de ambos.
13/10/2023 La habilidad del acompañante del Doctor te permite tener dos comandantes si uno de ellos tiene la habilidad y el otro es una criatura legendaria que es un Doctor Señor del Tiempo y no tiene otros tipos de criatura. Criaturas con la habilidad camaleón, por ejemplo, no pueden ser un segundo comandante de esta manera.
13/10/2023 El token que creas copia las características originales del token según el efecto que creó ese token (a menos que ese token esté copiando algo más; ver más abajo). No copia si ese token está girado o enderezado, si tiene contadores sobre él o Auras y Equipamiento adjuntos a él, o cualquier efecto no copiado que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, u otros aspectos.
13/10/2023 A diferencia de otros tipos de criaturas en Magic que son de una sola palabra, las dos palabras "Time Lord" representan un solo subtipo de criatura. Time Lord es el único tipo de criatura de dos palabras.
Vigilance card art

Guía para la habilidad de la carta Vigilancia

En el universo estratégico de Magic: The Gathering (MTG), la habilidad de vigilancia se destaca como una poderosa herramienta para los jugadores. Esta potente palabra clave permite a las criaturas atacar sin tocar, manteniéndolas listas y alertas para defenderse de las amenazas entrantes. Representa un equilibrio perfecto entre agresión y defensa, ofreciendo un enfoque dinámico del juego. Profundicemos en cómo la vigilancia da forma al campo de batalla.