Acróbatas de Rueda del Río Carta MTG


Proporciona ventaja aérea; obliga a los oponentes a responder o sufrir por la creciente amenaza debido a la destreza. Fomenta el juego estratégico, recompensando a los jugadores por lanzar hechizos no criatura con una criatura cada vez más poderosa. Requiere una base de maná de dos colores y seis de maná para lanzarlo, lo que puede restringir las opciones de construcción del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Monje djinn
Habilidades Flying,Prowess
Fuerza 4
Tenacidad 5

Texto de la carta

Vuela. Destreza. (Siempre que lances un hechizo que no sea de criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.)

Los adeptos de la Fortaleza de Rueda del Río pueden atravesar la lluvia corriendo sin mojarse; los maestros utilizan las gotas como puntos de apoyo.


Cartas Similares

Riverwheel Aerialists es una carta de criatura intrigante en Magic: The Gathering, conocida por su habilidad de destreza que aumenta su poder con cada hechizo que no es de criatura lanzado. Comparte similitudes con otras criaturas de destreza como Monastery Swiftspear y Stormchaser Mage. Al compararlos, Monastery Swiftspear destaca por su menor costo de mana y prisa, lo que permite un impacto inmediato en el juego. Stormchaser Mage, aunque comparte la ventaja de prisa, también se beneficia de tener la habilidad de volar al igual que Riverwheel Aerialists, lo que lo hace evasivo en combate.

Continuando, Jeskai Windscout es otra criatura que refleja las características de Riverwheel Aerialists. Ambos voladores pueden evadir las defensas terrestres, pero los Aerialists cuentan con un aumento significativo de poder gracias a la destreza. Sin embargo, Jeskai Windscout requiere menos mana, presentando una opción de juego más rápida.

Al analizar estas cartas, queda claro que Riverwheel Aerialists es una carta que representa una amenaza de combate considerable si se apoya con un mazo con una amplia variedad de hechizos que no sean de criatura. Su mayor costo de mana se ve compensado por el potencial de un gran aumento de poder, situándolo bien dentro del grupo de criaturas voladoras habilitadas por destreza en Magic: The Gathering.

Monastery Swiftspear - Carta Magic versiones
Stormchaser Mage - Carta Magic versiones
Jeskai Windscout - Carta Magic versiones
Monastery Swiftspear - Carta Magic versiones
Stormchaser Mage - Carta Magic versiones
Jeskai Windscout - Carta Magic versiones

Cartas similares a Acróbatas de Rueda del Río por color, tipo y coste de maná

Sea Serpent - Carta Magic versiones
Sibilant Spirit - Carta Magic versiones
Drifting Djinn - Carta Magic versiones
King Crab - Carta Magic versiones
Sea Monster - Carta Magic versiones
Sun Quan, Lord of Wu - Carta Magic versiones
Sliptide Serpent - Carta Magic versiones
Mahamoti Djinn - Carta Magic versiones
Deepfathom Skulker - Carta Magic versiones
Shoreline Ranger - Carta Magic versiones
Vedalken Dismisser - Carta Magic versiones
Novijen Sages - Carta Magic versiones
Draining Whelk - Carta Magic versiones
Arcanis the Omnipotent - Carta Magic versiones
Quicksilver Dragon - Carta Magic versiones
Frost Titan - Carta Magic versiones
Deadeye Navigator - Carta Magic versiones
Harbor Serpent - Carta Magic versiones
Skyline Predator - Carta Magic versiones
Isperia's Skywatch - Carta Magic versiones
Sea Serpent - Carta Magic versiones
Sibilant Spirit - Carta Magic versiones
Drifting Djinn - Carta Magic versiones
King Crab - Carta Magic versiones
Sea Monster - Carta Magic versiones
Sun Quan, Lord of Wu - Carta Magic versiones
Sliptide Serpent - Carta Magic versiones
Mahamoti Djinn - Carta Magic versiones
Deepfathom Skulker - Carta Magic versiones
Shoreline Ranger - Carta Magic versiones
Vedalken Dismisser - Carta Magic versiones
Novijen Sages - Carta Magic versiones
Draining Whelk - Carta Magic versiones
Arcanis the Omnipotent - Carta Magic versiones
Quicksilver Dragon - Carta Magic versiones
Frost Titan - Carta Magic versiones
Deadeye Navigator - Carta Magic versiones
Harbor Serpent - Carta Magic versiones
Skyline Predator - Carta Magic versiones
Isperia's Skywatch - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de Carta: Los Acróbatas de la Rueda del Río a menudo pueden asegurar una ventaja de cartas debido a su formidable tamaño, convirtiéndose en una amenaza prominente que exige una respuesta. Conectar con éxito con el oponente o defenderte de sus amenazas puede llevar a un intercambio beneficioso en cartas.

Aceleración de Recursos: Si bien los acróbatas no aceleran directamente los recursos, su simple presencia acelera la presión aplicada sobre los oponentes, posiblemente obligándolos a utilizar sus recursos de manera ineficiente para lidiar con ella.

Velocidad Instantánea: Aunque los acróbatas en sí no son un hechizo de velocidad instantánea, se sincronizan bien con hechizos de velocidad instantánea. Su habilidad de destreza les otorga un impulso por cada hechizo no criatura que lances, fomentando un estilo de juego interactivo que optimiza los hechizos instantáneos durante el combate o el turno del oponente.


Contras de la carta

Requisito de Descarte: Si bien los acróbatas de la Rueda del Río no tienen un requisito de descarte en sí mismos, a menudo se encuentran en formatos o mazos que favorecen los efectos de robo. Estos pueden obligarte indirectamente a descartar otras cartas potencialmente valiosas para mantener la sinergia, lo cual puede ser una desventaja si ya estás rezagado en la ventaja de cartas.

Costo de Maná Específico: El costo de lanzamiento de la carta incluye tanto maná azul como genérico, lo que lo hace algo restrictivo. Los mazos que no incluyen azul pueden no poder aprovechar los acróbatas, e incluso en mazos de dos colores, el costo de maná específico a veces puede llevar a que se quede inútil en tu mano.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de seis de maná (una combinación de cuatro genérico y dos azul), los acróbatas se encuentran en el rango alto de la curva de maná. En muchos casos, las cartas que requieren esta cantidad de maná podrían tener un impacto inmediato en el tablero o tener habilidades más significativas. Su alto costo puede obstaculizar tu ritmo de juego temprano a medio, lo cual puede ser crítico en partidas más rápidas.


Razones para Incluirlo en tu Colección

Versatilidad: Los Acróbatas de la Rueda del Río pueden encajar en una variedad de estrategias centradas en el azul, ofreciendo una amenaza sustancial en el aire. Su habilidad de destreza garantiza que aumente su poder con cada hechizo no criatura que lances, siendo adecuado para mazos con numerosos instantáneos y conjuros.

Potencial de Combo: Con el potencial de aumentar su poder con cada hechizo lanzado, esta carta puede sincronizarse bien con mazos que encadenan múltiples hechizos en un solo turno, convirtiéndose en un volador sorprendentemente poderoso que puede inclinar partidas a su favor.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde la superioridad aérea puede ser un factor decisivo, los Acróbatas de la Rueda del Río se destacan como un finalizador resistente. Su estatura voladora de 4/5 por seis de maná se defiende por sí misma, especialmente en formatos limitados o grupos de juego casuales donde el tablero puede estar lleno de criaturas terrestres.


Cómo vencerlos

Los Acróbatas de la Rueda del Río son un volador formidable en MTG, mostrando su destreza en los cielos con un respetable cuerpo de 4/5 y habilidad de destreza. Los jugadores a menudo lo incluyen en sus mazos por su capacidad de volverse más fuerte cada vez que se lanza un hechizo no criatura. Los acróbatas se convierten en un obstáculo importante en el aire, y manejar esta amenaza voladora requiere movimientos estratégicos.

Para contrarrestar efectivamente a los Acróbatas de la Rueda del Río, considera emplear hechizos de eliminación que puedan evitar su creciente poder, tales como Asesinato o Sendero al Exilio para asegurarte de que abandone el campo de batalla independientemente de su tamaño. Enredarlo con encantamientos que lo impidan atacar o bloquear, como Pacifismo, también puede ser crucial para mantener esos puntos adicionales de daño a raya. Además, participar en combates con criaturas con tacto mortal o alcanzar los cielos con tus propios voladores puede neutralizar la ventaja de los acróbatas en el aire. Por último, jugar alrededor de la habilidad de destreza, sincronizando tus hechizos cuidadosamente para evitar potenciar la fuerza de los acróbatas, es clave: espera hasta que tu oponente esté sin maná o no tenga medios para lanzar un hechizo y fortalecer su criatura.

En resumen, aunque los Acróbatas de la Rueda del Río pueden cambiar el juego con su nivel de amenaza escalable, mantener unos pocos contraataques estratégicos listos en tu mazo puede garantizar que mantengas el control del tablero y, en última instancia, te adelantes a las tácticas aladas de tu oponente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Acróbatas de Rueda del Río de un coleccione específico como Khans of Tarkir and Iconic Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Acróbatas de Rueda del Río y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Acróbatas de Rueda del Río Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-09-26 y 2019-11-07. Ilustrado por Jack Wang.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-09-26Khans of TarkirKTK 512015NormalNegraJack Wang
22017-11-17Iconic MastersIMA 712015NormalNegraJack Wang
32019-11-07Mystery BoosterMB1 4742015NormalNegraJack Wang
42020-09-26The ListPLST IMA-712015NormalNegraJack Wang

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Acróbatas de Rueda del Río tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Acróbatas de Rueda del Río de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2014 Cualquier conjuro que lances que no tenga el tipo criatura causará que se active la habilidad proezas. Si un conjuro tiene múltiples tipos, y uno de esos tipos es criatura (como una criatura artefacto), lanzarlo no activará la habilidad proezas. Jugar un terreno tampoco activará la habilidad proezas.
20/09/2014 Una vez que se activa, la destreza no está conectada al hechizo que la activó. Si ese hechizo es contrarrestado, la destreza todavía se resolverá.
20/09/2014 La habilidad de destreza se coloca en la pila encima del hechizo que la causó activarse. Se resolverá antes que ese hechizo.