Isla remota Carta MTG


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RarezaComún
Tipo
Habilidades Cycling

Conclusiones clave

  1. Remote Isle mejora el tempo del mazo, proporcionando juego de tierras sin explotar cuando sea necesario y ayudando al flujo de cartas.
  2. El mana de doble color y el ciclado a velocidad instantánea lo convierten en una herramienta multipropósito para estrategias diversas.
  3. Aunque poderoso, el coste y la provisión específica de mana del ciclado pueden limitar algunos planes de mazos.

Texto de la carta

La Isla Remota entra en juego girada. {Tap} : Agrega a tu reserva de maná. Ciclado {o} ({Puedes pagar {o} y descartar esta carta de tu mano para robar una carta. Juega esta habilidad como si fuera un instantáneo.})


Ventajas de la carta

Ventaja de cartas: Remote Isle entra en juego sin explotar si tienes dos o menos otras tierras, asegurando que mantengas tus tiros de tierra sin perder tempo, lo cual es crítico para construir ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Produce mana azul o verde, ofreciendo aceleración de recursos de doble color inmediata que es vital para mazos multicolores que requieren una fijación de mana consistente.

Velocidad instantánea: La habilidad de ciclado de Remote Isle se puede activar a velocidad instantánea, proporcionando la flexibilidad de robar una carta en respuesta al estado del juego que se desarrolla o al final del turno de tu oponente, por lo tanto, no obstaculiza tu capacidad de interactuar o jugar otras cartas en tu propio turno.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Remote Isle es que para ciclarlo debes descartar la carta, agotando potencialmente tu mano, lo cual puede ser particularmente doloroso cuando necesitas diversas opciones o estás luchando contra estrategias de interrupción de mano.

Coste de mana específico: Remote Isle entra al campo de batalla explotado a menos que sea ciclado, limitando el acceso inmediato al mana, y el mana proporcionado es exclusivamente azul, lo cual podría ser restrictivo para mazos multicolores que necesitan otros tipos de mana.

Coste de mana comparativamente alto: El coste de ciclado de esta carta es de dos manas, un precio significativamente alto considerando que otras cartas ofrecen alternativas de ciclado de menor coste, por lo tanto, menos compromiso de recursos mientras se continúa estabilizando tus robos.


Razones para incluir Remote Isle en tu colección

Versatilidad: Remote Isle presenta una naturaleza dual como carta de tierra y opción de ciclado. En mazos que priorizan flujos de mana suaves o necesitan la flexibilidad de robar cartas más útiles más adelante en el juego, esta carta puede cumplir múltiples roles con facilidad.

Potencial de combo: Cuando se combina con cartas que capitalizan en el ciclado o mecánicas de descarte, Remote Isle puede ser un componente crucial en la ejecución de estrategias poderosas. Su capacidad de ciclado significa que puede ayudar a activar varios efectos que insisten en movimientos de cartas de y hacia la mano.

Meta-Relevancia: Dada su función de ciclado de bajo coste, Remote Isle encaja bien en entornos meta donde los jugadores necesitan adaptarse rápidamente a los movimientos de los oponentes. Su utilidad en la fijación de mana y en proporcionar alternativas de robo de cartas lo mantiene relevante en varios formatos y estilos de juego.


Cómo vencer

Remote Isle es una carta de tierra única en Magic: The Gathering, que ofrece a los jugadores un intercambio intrigante entre la fijación de mana y el ciclado de cartas. A diferencia de las tierras básicas, Remote Isle tiene la capacidad de ciclar por dos manas, permitiendo a los jugadores robar una carta al descartar Remote Isle de su mano. Esta capacidad de ciclado la convierte en una opción versátil en mazos que necesitan filtrar cartas para encontrar componentes clave.

Para contrarrestar efectivamente a Remote Isle, es esencial implementar estrategias que interrumpan la base de mana de tu oponente. Utiliza cartas de destrucción de tierras o aquellas que impidan que las tierras se desactiven para obstaculizar la flexibilidad de tu oponente. Las cartas con habilidades para prevenir el ciclado o para exiliar cartas del cementerio también pueden ser particularmente poderosas, ya que negarán directamente el beneficio de robo de Remote Isle al detener la capacidad de ciclado o la utilidad de la carta si acaba en el cementerio.

Recuerda, aunque Remote Isle ofrece una solución adaptable para la fluidez del mana y el ciclado, esto se traduce en una pérdida de inmediatez y tempo ya que entra al campo de batalla explotado. Presiona a tu oponente capitalizando en esta pérdida de tempo para obtener ventaja en el juego.


Cartas Similares

La Isla Remota destaca en el reino de las cartas de tierra dentro de Magic: The Gathering, ofreciendo una utilidad específica que se compara favorablemente con otras entradas en su categoría. Al igual que otras tierras que pueden proporcionar mana, la Isla Remota es única en que pertenece a una clase de tierras conocidas como "Tierras de Ciclado". Esta característica permite a los jugadores intercambiarla por una nueva carta de su mazo por un costo, asegurando que no se queden con una carta inútil en la mano cuando se necesitan más recursos u opciones.

Otras cartas como Bazar Solitario y Estepa Aislada también comparten la habilidad de ciclado, cada una requiere un mana de sus respectivos colores para ciclar. Sin embargo, la Isla Remota requiere dos mana genéricos, lo que la hace flexible en varios tipos de mazos que pueden no estar enfocados en las capacidades de mana azul. Mientras que Bazar Solitario y Estepa Aislada son óptimos en mazos monocolor, la versatilidad de la Isla Remota brilla en mazos multicolor, donde la necesidad de tipos de mana específicos puede variar considerablemente.

Al evaluar el valor de las tierras de ciclado en el juego, la Isla Remota demuestra ser una opción ventajosa para aquellos que buscan flexibilidad y la capacidad de mantener un flujo de cartas. Su dualidad como fuente de mana y herramienta para el mazo de ciclado la convierte firmemente en un activo valioso en el arsenal de un jugador.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Isla remota de un coleccione específico como Urza's Saga and Battle Royale Box Set, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Isla remota y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Isla remota Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1998-10-12 y 2023-01-13. Ilustrado por Ciruelo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11998-10-12Urza's SagaUSG 3241997NormalNegraCiruelo
21999-11-12Battle Royale Box SetBRB 581997NormalBlancaCiruelo
32000-10-01Beatdown Box SetBTD 751997NormalBlancaCiruelo
42014-11-07Commander 2014C14 3092015NormalNegraCiruelo
52020-04-17Commander 2020C20 3022015NormalNegraCiruelo
62023-01-13Dominaria RemasteredDMR 2542015NormalNegraCiruelo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Isla remota tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
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