Ransom Note Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Artifact — Clue |
Habilidades | Cloak,Goad,Surveil |
Texto de la carta
Cuando la Nota de Rescate entra al campo de batalla, haz una vigilancia 1. , Sacrifica Nota de Rescate: Elige una — • Cubre con un manto la carta superior de tu biblioteca. • Incita a la criatura objetivo. • Roba una carta.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Ransom Note es una carta excepcional para aquellos que buscan inclinar la balanza a su favor. Robar cartas es crucial para mantener la ventaja, y esta carta te permite reforzar constantemente tu mano, proporcionando una fuente constante de nuevas opciones y estrategias.
Aceleración de recursos: Para los jugadores que buscan aumentar sus recursos, Ransom Note hace precisamente eso. Al generar un alijo de tokens de Tesoro, no solo aumentas tu reserva de mana sino que también mejoras tu capacidad para desplegar amenazas más grandes o activar habilidades clave antes de lo previsto.
Velocidad instantánea: La flexibilidad ofrecida por un hechizo de velocidad instantánea no puede ser subestimada. Con Ransom Note, tienes la libertad de adaptarte al estado de juego en evolución, esperando el momento perfecto para interrumpir los planes de tu oponente sin tener que comprometer recursos prematuramente.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Ransom Note obliga a descartar una carta como parte de su costo de activación. Esto puede agotar tu mano, dejándote potencialmente en desventaja si no tienes suficientes mecanismos de robo de cartas en su lugar.
Costo de mana específico: El costo de lanzamiento de Ransom Note incluye colores específicos, lo que podría restringir su inclusión en mazos que no respalden una base de mana así, reduciendo así su flexibilidad y utilidad en diferentes arquetipos de mazo.
Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de mana más alto que algunas cartas alternativas con efectos similares, Ransom Note podría no ser la elección más eficiente en mana para un mazo que busque optimizar cada jugada. Podría haber otras cartas que hagan cosas similares por menos mana, haciéndolas más atractivas en una lista de mazo cuidadosamente elaborada.
Motivos para incluir en tu colección
Versatilidad: Ransom Note ofrece un giro único a cualquier mazo, capaz de interrumpir las estrategias del oponente al quitar cartas cruciales de su mano. Su utilidad en diferentes escenarios de juego se extiende desde el control hasta las jugadas de tempo.
Potencial de combo: Para los constructores de mazos creativos, la capacidad de Ransom Note para asegurar cartas específicas puede preparar el terreno para combos poderosos, alineando las piezas que necesitas para una jugada ganadora o interrumpir las secuencias clave del oponente.
Relevancia en el meta: Especialmente en un formato donde conocer la mano de tu oponente puede hacer o deshacer una partida, la visión de Ransom Note sobre los planes de tu adversario brinda una ventaja innegable, haciéndola una inclusión valiosa en un metajuego donde la información es tan valiosa como el poder bruto.
Cómo vencer a Ransom Note en MTG
Ransom Note se erige como un desafío único en el campo de batalla, alterando las dinámicas de elección de los jugadores en MTG. Esta carta manipula el juego al ofrecer decisiones estratégicas al oponente, alterando potencialmente el curso del juego con sus cláusulas. Para contrarrestar eficazmente a Ransom Note, se debe considerar mantener el tamaño de la mano al mínimo, reduciendo así las opciones que Ransom Note presenta al oponente. Cartas que permiten la recuperación desde el cementerio pueden mitigar el impacto de las cartas descartadas, asegurando que las piezas clave no se pierdan permanentemente.
De manera similar, incorporar interacciones de velocidad instantánea te permite responder aptamente durante el turno de tu oponente, potencialmente interrumpiendo sus planes con Ransom Note. Cartas como Swift Response pueden aprovechar la cláusula de criaturas giradas, convirtiendo un movimiento defensivo en una ventaja ofensiva. Además, retener recursos y no comprometerse completamente en el campo de batalla puede limitar el daño que Ransom Note inflige, ya que menos cartas en la mano y criaturas en el campo de batalla reducen la influencia de la carta.
La visión estratégica es esencial al enfrentarse a Ransom Note. Es vital adaptar tu enfoque, considerar los resultados potenciales de tus elecciones y estar siempre listo con un plan de contingencia en caso de que Ransom Note altere la trayectoria del juego. Con un juego cuidadoso y las respuestas adecuadas, puedes mitigar el poder disruptivo de Ransom Note y mantener el control del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ransom Note de un coleccione específico como Murders at Karlov Manor Commander and Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ransom Note y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ransom Note Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2024-02-09 y 2024-02-09. Ilustrado por Gaboleps.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 358 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
2 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 356 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
3 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 47 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
4 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 48 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
5 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 357 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
6 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 46 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
7 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 45 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps | |
8 | 2024-02-09 | Murders at Karlov Manor Commander | MKC | 355 | 2015 | Normal | Negra | Gaboleps |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ransom Note tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Ransom Note de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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02/02/2024 | Un permanente que se da vuelta o se pone boca abajo cambia de características pero por lo demás es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente y las Aurás y Equipo que estaban adjuntos a ese permanente no se ven afectados a menos que las nuevas características del objeto cambien la legalidad de esos objetivos o adjuntos. |
02/02/2024 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes poner boca arriba un permanente oculto que controles revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan estar aplicándose) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
02/02/2024 | En cualquier momento, puedes mirar una carta boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar permanentes boca abajo o cartas que no controles a menos que un efecto te instruya o te permita hacerlo. |
02/02/2024 | Porque las criaturas boca abajo no tienen nombre, no pueden tener el mismo nombre que cualquier otra criatura, incluso otra criatura boca abajo. |
02/02/2024 | Como la permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se le dé la vuelta para mostrarla, voltear una permanente boca arriba no hace que se activen ninguna habilidad de entra al campo de batalla. |
02/02/2024 | Si una criatura encubierta tendría disfraz (o metamorfosis) si estuviera boca arriba, también puedes voltearla pagando su coste de disfraz (o metamorfosis). |
02/02/2024 | Si una carta de doble cara está encubierta, se colocará en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes voltearla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara frontal estará arriba. |
02/02/2024 | Si una criatura boca abajo pierde sus habilidades, no puede ser girada boca arriba con una habilidad de disfraz porque ya no tendrá una habilidad de disfraz (o un costo de disfraz) una vez boca arriba. |
02/02/2024 | Si un hechizo boca abajo abandona la pila y va a cualquier zona que no sea el campo de batalla (si se contrarrestó, por ejemplo), debes revelarlo. De manera similar, si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o la partida termina. |
02/02/2024 | Si algo intenta voltear una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para ponerla boca arriba, muestra esa carta para que todos los jugadores vean que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente sigue en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se voltea boca arriba no se activarán, porque aunque mostraste la carta, nunca se volteó boca arriba. |
02/02/2024 | Para encubrir una carta, colócala en el campo de batalla boca abajo. Se convierte en una carta de criatura boca abajo 2/2 con protección y sin nombre, coste de maná, ni tipos de criatura. Es incolora y tiene un valor de maná de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente aún pueden otorgarle las características que no tiene o cambiar las características que sí tiene. |
02/02/2024 | Darle la vuelta a una carta, ya sea boca arriba o boca abajo, no cambia si esa carta está girada o enderezada. |
02/02/2024 | A diferencia de una criatura boca abajo lanzada usando una habilidad de disfraz o morfo, una criatura oculta puede ser volteada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
02/02/2024 | Debes asegurarte de que tus hechizos y permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en el que ingresaron al campo de batalla debe seguir siendo claro, así como la habilidad que los colocó boca abajo. (Esto incluye disfraces, capas, y en juegos que involucren cartas más antiguas, morph y manifest, así como algunos otros efectos que giran cartas boca abajo). Métodos comunes para hacer esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |