Arremeter Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Ram Through ofrece ventaja de cartas y puede dañar directamente a los oponentes si se combina con arrollar.
  2. La velocidad instantánea permite flexibilidad estratégica y tácticas sorpresa durante el turno del oponente.
  3. A pesar de ser poderosa, está restringida a mazos de mana verde y requiere criaturas de gran poder.

Texto de la carta

La criatura objetivo que controlas hace una cantidad de daño igual a su fuerza a la criatura objetivo que no controlas. Si la criatura que controlas tiene la habilidad de arrollar, en vez de eso, el daño sobrante se hace al controlador de esa criatura.

"¡Necesito un médico! ¡Y algunos albañiles!". —Wyllon, mercader de Drannith


Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Ram Through no solo lidia con amenazas, sino que también potencialmente roba una carta si tu criatura tiene arrollar, dándote una ventaja en la economía de cartas. Esto lo hace especialmente valioso en mazos que buscan superar al oponente a través de recursos de cartas superiores.

Aceleración de Recursos: Aunque Ram Through no produce directamente mana o tokens, acelera tu plan de juego al permitir que tus criaturas sobrepasen a los bloqueadores y a veces incluso dañen directamente al oponente, facilitando un camino hacia la victoria más rápido.

Velocidad Instantánea: La naturaleza instantánea de Ram Through ofrece una versatilidad estratégica significativa. Puedes usarlo para eliminar una criatura clave del oponente durante su turno antes de que se convierta en un bloqueador, o incluso durante el combate para inclinar la batalla a tu favor. Hechizos de velocidad instantánea como este son cruciales para mantener el elemento de sorpresa y superar a los oponentes.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Sin opción de descarte, los jugadores no pueden aprovechar Ram Through como una herramienta de ventaja de cartas, lo que limita la flexibilidad estratégica al jugar.

Costo de Mana Específico: El costo de Ram Through requiere mana verde, lo que lo hace exclusivo para mazos que utilizan verde, potencialmente restringiendo su uso en mazos multicolores que pueden no priorizar fuentes de mana verde.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque el costo de lanzamiento es solo de dos manas, la necesidad de una criatura con un poder de 4 o mayor para maximizar su potencial aumenta efectivamente la inversión de mana al considerar el estado del tablero necesario para utilizar completamente el efecto de la carta.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Ram Through es una inclusión versátil para cualquier mazo verde que busque una remoción eficiente basada en criaturas. Su capacidad para infligir daño adicional al jugador defensor lo hace excepcional en mazos que enfatizan las criaturas grandes.

Potencial de Combo: Esta carta tiene una fuerte sinergia con criaturas que tienen arrollar o formas de otorgarlo. Esta interacción puede convertir a cualquier criatura de tamaño considerable en un cambio potencial de juego, convirtiéndola en una pieza clave en mazos verdes agresivos o de rango medio.

Meta-Relevancia: En un meta donde las criaturas mantienen la línea, Ram Through proporciona una ventaja significativa. Es una respuesta sólida a las amenazas, a menudo despejando el camino hacia la victoria en enfrentamientos con muchas criaturas. Su bajo costo de mana también asegura que siga siendo relevante en diversas etapas del juego.


Cómo Vencerlo

Ram Through es una carta poderosa en Magic: The Gathering que puede sorprender a los jugadores entregando un daño potencialmente letal usando el poder de una criatura. Depende de criaturas con valores de poder alto para maximizar su efecto, por lo que es especialmente potente en mazos que se desarrollan rápidamente o que poseen criaturas con arrollar. Para contrarrestar eficazmente esta carta, una estrategia es controlar el campo de batalla con hechizos de remoción o criaturas con toque mortal para minimizar la presencia de criaturas de alto poder. También, utilizar interacciones de velocidad instantánea puede interrumpir los intentos de tu oponente de combinar Ram Through con una criatura poderosa en un momento crítico.

Otra táctica es usar contramagos para evitar que Ram Through se resuelva, lo cual es particularmente relevante en mazos de control centrados en azul. Otra alternativa es incluir habilidades de a prueba de hechizos para tus criaturas y protegerlas de ser el objetivo de tales hechizos. La a prueba de hechizos puede ser invaluable ya que crea una barrera protectora que Ram Through no puede obviar. La construcción estratégica de mazos y las jugadas pensadas son esenciales para neutralizar la amenaza que representan hechizos potentes como Ram Through, salvaguardando así tu total de vida y manteniendo una posición dominante en el campo de batalla.


Recomendaciones de BurnMana

Ram Through ejemplifica el poder crudo de Verde en MTG, ofreciendo una remoción inigualable cuando se combina con criaturas formidables. Su naturaleza rápida y capacidad de daño directo al jugador lo destacan, haciéndolo imprescindible en cualquier arsenal estratégico. Si estás buscando renovar tu mazo verde o deseas aprovechar el verdadero potencial de tus behemoths, adéntrate más en nuestros conocimientos. El panorama de MTG es vasto, lleno de una variedad de tácticas y cartas por explorar. Descubre más formas de incorporar Ram Through de manera efectiva, mejora tu juego y da origen a un mazo que no solo sobrevive en el meta, sino que lo domina. Aprende más y transforma tu experiencia en MTG.


Cartas Similares

Ram Through destaca en Magic: The Gathering como una potente instancia de eliminación de criaturas verdes. Cuando se enfrenta a otras cartas como Rabid Bite, brilla debido a su capacidad para infligir daño adicional al controlador de la criatura objetivo. Rabid Bite, aunque similar en su efecto básico, no ofrece este golpe adicional. Ambas cartas están diseñadas para aprovechar el poder de una criatura para dañar a otra criatura sin intercambiar golpes.

Prey Upon también entra en escena como una carta comparable, permitiendo que dos criaturas se dañen mutuamente como si estuvieran luchando. El coste es bajo, amigable, de un mana, al igual que Ram Through, pero el rasgo que falta aquí es la capacidad de Ram Through de pasar el daño restante al oponente o planeswalker. Otra carta, Nature’s Way, otorga a la criatura seleccionada vigilancia y arrollar al infligir daño, pero también se detiene en la interacción criatura a criatura.

Al evaluar la estrategia de juego y las cartas disponibles, Ram Through no solo proporciona una eliminación confiable, sino que su potencial para dañar directamente al jugador lo diferencia, ofreciendo a los mazos una herramienta impresionante para el control y una ventaja agresiva.

Rabid Bite - Carta Magic versiones
Prey Upon - Carta Magic versiones
Nature's Way - Carta Magic versiones
Rabid Bite - Carta Magic versiones
Prey Upon - Carta Magic versiones
Nature's Way - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Arremeter de un coleccione específico como Ikoria: Lair of Behemoths and Game Night: Free-for-All, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arremeter y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Arremeter Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2020-04-24 y 2023-08-04. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12020-04-24Ikoria: Lair of BehemothsIKO 1702015NormalNegraZoltan Boros
22022-10-14Game Night: Free-for-AllGN3 1052015NormalNegraZoltan Boros
32022-12-02Jumpstart 2022J22 912015NormalNegraMoopic
42023-08-04Commander MastersCMM 3142015NormalNegraZoltan Boros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Arremeter tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Arremeter de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 El daño en exceso causado por un conjuro o una habilidad es similar a cómo se maneja el daño de combate de una criatura con arrollar. Comienza con la cantidad de daño que se está infligiendo a la criatura y determina qué es "letal". Esto equivale a la resistencia de la criatura menos la cantidad de daño que ya tiene marcado, pero sin tener en cuenta los efectos de reemplazo o prevención que puedan modificar este daño. También se ignora si la criatura tiene una habilidad, como indestructible, que impedirá su destrucción por este daño.
17/04/2020 Si cualquiera de las criaturas es un objetivo ilegal cuando Ram Through intenta resolverse, la criatura que controlas no infligirá daño a ninguna criatura o jugador.
17/04/2020 Si la criatura objetivo que controlas tiene contacto mortal, 1 punto de daño de ella es letal.
17/04/2020 Una vez que hayas determinado cuánto daño es exceso, la criatura que controlas inflige simultáneamente daño a la criatura y a su controlador. Este daño puede ser modificado por efectos de reemplazo o prevención.