Carterista psíquico Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Bribón cefálido |
Habilidades | Connive |
Liberado | 2022-04-29 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Streets of New Capenna |
Coleccione código | SNC |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 2 |
Número | 54 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Will Gist |
Texto de la carta
Cuando el Carterista psíquico entre al campo de batalla, confabula. Cuando confabule de esta manera, regresa hasta un permanente objetivo que no sea tierra a la mano de su propietario. (Para que una criatura confabule, roba una carta y luego descarta una carta. Si descartaste una carta que no sea tierra, pon un contador +1/+1 sobre esa criatura.)
Cartas Similares
El Robacarteras Psíquico introduce un giro único al campo de la interrupción de manos en Magic: The Gathering. Está estrechamente relacionado con cartas como Duress, que también apunta a la mano de un oponente, revelándola y permitiendo al lanzador elegir cartas que no sean criaturas ni tierras para descartar. Lo que distingue al Robacarteras Psíquico es su habilidad azul situacional para potencialmente causar un intercambio de recursos alucinante entre jugadores.
Observando a otro contraparte, tenemos Thoughseize, que otorga un rango aún mayor al permitir descartar cualquier carta que no sea tierra a costa de 2 puntos de vida. Sin embargo, el Robacarteras Psíquico es distintivo en el sentido de que manipula las jugadas del oponente además del efecto tradicional de descarte. Luego tenemos Agugón, que opera en una zona única al bloquear preventivamente las habilidades de cualquier carta nombrada al ingresar al campo de batalla, proporcionando un enfoque preventivo en lugar de reactivo en comparación con el Robacarteras Psíquico.
Para resumir, el Robacarteras Psíquico puede encontrar su nicho en el estilo de juego interactivo, mezclando la interrupción y el conocimiento de cartas en una ventaja estratégica, posicionándose como una elección matizada entre sus pares en la amplia gama de hechizos de ataque de mano en el juego.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Ladrón Psíquico ofrece una ventaja distinta al permitirte echar un vistazo a la mano de tu oponente, potencialmente descartando su carta clave mientras también robas una propia. Este intercambio puede interrumpir su estrategia y reforzar tus propios recursos.
Aceleración de recursos: Aunque no produce directamente maná o Tesoros, el Ladrón Psíquico puede adelantarte al eliminar posibles amenazas o respuestas de la mano de tu oponente, acelerando indirectamente tu propio plan de juego mientras ralentiza el suyo.
Velocidad instantánea: La velocidad instantánea de la carta ofrece la versatilidad para actuar al final del turno de tu oponente o en respuesta a una acción que tomen, convirtiéndola en una herramienta táctica que mantiene a tus oponentes alerta y puede alterar significativamente el curso de una partida.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Ladrón Psíquico requiere descartar una carta como parte de su costo de juego, pudiendo agotar tu mano cuando necesitas mantener la ventaja de cartas.
Costo específico de maná: El lanzamiento de esta carta requiere tanto maná azul como negro, lo cual puede ser restrictivo y necesitar la construcción de un mazo de dos colores para optimizar su uso.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que se encuentra en el extremo superior para sus habilidades, es posible que encuentres otras opciones dentro del juego que ejecuten efectos similares con una menor inversión de maná, convirtiéndolo en una elección menos eficiente en muchos escenarios.
Razones para incluir al Ladrón Psíquico en tu colección
Versatilidad: El Ladrón Psíquico ofrece una combinación única de interrupción y ventaja de cartas. Puede encajar perfectamente en mazos de control o tempo basados en azul que prosperan en obstaculizar a los oponentes mientras obtienen ventajas incrementales.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con juegos mentales y estrategias de manipulación de la biblioteca. Combínala con cartas que miren la mano de un oponente o pongan cartas en la parte superior de la biblioteca de un jugador para maximizar su utilidad y perturbar jugadas clave.
Relevancia en el metajuego: En un entorno donde los jugadores están cargados de hechizos de alto impacto, el Ladrón Psíquico puede inclinar la balanza. No solo elimina una pieza esencial del arsenal de tu oponente, sino que también mantiene tu mano abastecida, convirtiéndolo en una adición oportuna a tu alineación estratégica.
Cómo vencer
El Ladrón Psíquico añade una capa sutil a las dinámicas de juego en Magic: The Gathering. Como un recién llegado al eje de control Azul, su habilidad única para vislumbrar la mano de un oponente y elegir una carta que no sea tierra para uso posterior desafía a los jugadores a anticipar. A diferencia de las cartas que descartan directamente, el efecto del Ladrón Psíquico es apoderarse temporalmente de información y recursos sin gratificación inmediata.
Para anular eficazmente las ventajas proporcionadas por el Ladrón Psíquico, los jugadores pueden emplear varias estrategias. Las herramientas de interrupción de mano pueden eliminar preventivamente cartas clave antes de que el Ladrón Psíquico tenga la oportunidad de operar, mientras que las habilidades de hexproof o shroud aseguran que las cartas valiosas permanezcan protegidas de tal espionaje. Además, los robos de cartas a velocidad instantánea pueden reponer una mano disminuida en respuesta al robo, disminuyendo su impacto. La redundancia de la baraja o jugar con menos dependencia de cartas individuales debilita el poder del ladrón, ya que tener múltiples copias hace que la pérdida de una sea menos crítica.
Adaptarse a la presencia de obstáculos tácticos como estos es lo que mantiene estimulante a Magic: The Gathering. En esencia, el Ladrón Psíquico exige una combinación de precisión y contramedidas ágiles, reiterando la necesidad de anticipar los trucos del oponente y ajustar las estrategias en consecuencia. Es esta interacción la que subraya el atractivo cerebral de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Carterista psíquico de un coleccione específico como Streets of New Capenna, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Carterista psíquico y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Carterista psíquico tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Carterista psíquico de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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29/04/2022 | Si un hechizo o habilidad resolvente indica a una criatura específica que engañe, pero esa criatura ha abandonado el campo de batalla, la criatura aún engañará. Las habilidades que se activan "cuando -sa criatura] engaña", como la de Roba-psíquico, se activarán. |
29/04/2022 | Si un hechizo o habilidad resolvente instruye a una criatura específica a maquinar pero esa criatura ha dejado el campo de batalla, la criatura aún maquina. Si descartas una carta que no sea tierra de esta manera, no pondrás un contador +1/+1 en nada. Las habilidades que se activan "cuando -sa criatura] maquina" se activarán. |
29/04/2022 | Si no se descarta ninguna carta, probablemente porque la mano de ese jugador está vacía y un efecto dice que no pueden robar cartas, la criatura intrigante no recibe un contador +1/+1. |
29/04/2022 | Una vez que una habilidad que hace que una criatura conspire comienza a resolverse, ningún jugador puede tomar ninguna otra acción hasta que se complete. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar eliminar la criatura conspiradora después de que descartes una carta que no sea tierra pero antes de que reciba un contador. |
29/04/2022 | El permanente objetivo al que se devuelve es elegido después de que el Carterista Psíquico intriga. |