Aprendiz de Prismari Carta MTG


La carta destaca al proporcionar ventaja de cartas, transformando hechizos en poderosas herramientas para esculpir la mano. Su sinergia con hechizos a velocidad instantánea presenta una interacción dinámica, manteniendo constantemente a los oponentes en vilo. Sin embargo, el costo restrictivo de maná y los requisitos de descarte de la carta pueden limitar su compatibilidad con las barajas.
Aprendiz de Prismari - Strixhaven: School of Mages
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Chamán humano
Habilidades Magecraft
Liberado2021-04-23
Coleccione símbolo
Coleccione nombreStrixhaven: School of Mages
Coleccione códigoSTX
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número213
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porIgor Kieryluk

Texto de la carta

Hechicería — Siempre que lances o copies un hechizo de instantáneo o de conjuro, la Aprendiz de Prismari no puede ser bloqueada este turno. Si ese hechizo tiene valor de maná de 5 o más, pon un contador +1/+1 sobre la Aprendiz de Prismari.

"¡Si vas a lo seguro, nunca crearás arte de verdad!".


Cartas Similares

El Aprendiz de Prismari destaca en el reino de las cartas de criatura de MTG debido a sus capacidades únicas como estudiante y mago. Se asemeja a cartas como los Dragonautas Minúsculos, que también obtienen un impulso de poder cuando lanzas un hechizo instantáneo o de conjuro. Sin embargo, el Aprendiz de Prismari va un paso más allá con la habilidad de volverse inbloqueable cuando se cumple esta condición. Esta característica no está presente en los Dragonautas Minúsculos, haciendo del Aprendiz de Prismari una elección notable para jugadores que buscan infligir daño directo de manera confiable.

Otra carta con la que se pueden establecer paralelos es el Demonio del Horno, una criatura que recibe un aumento de poder aún mayor bajo el mismo desencadenante. Aunque el impulso es más significativo, el Demonio del Horno carece de la ventaja táctica de la inbloqueabilidad, que puede ser crucial para pasar desapercibido ante las defensas de los oponentes. El Dragón Enigma también es una mención destacada, con su poder ligado al número de cartas de instantáneo y de conjuro en tu cementerio. A diferencia del Aprendiz de Prismari, el Dragón Enigma no tiene el potencial de actuar encubiertamente, pero es una carta formidable por sí misma para una presencia tardía en el juego.

Al examinar estas comparaciones, el Aprendiz de Prismari reclama su lugar como una criatura versátil y evasiva, lista para tener un impacto significativo en juegos que favorecen las estrategias de lanzamiento de hechizos.

Wee Dragonauts - Carta Magic versiones
Kiln Fiend - Carta Magic versiones
Enigma Drake - Carta Magic versiones
Wee Dragonauts - Carta Magic versiones
Kiln Fiend - Carta Magic versiones
Enigma Drake - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Aprendiz de Prismari está diseñado para impulsar el flujo de tus cartas. Una vez que hayas logrado el Arte del Mago—al lanzar o copiar un hechizo instantáneo o de sortilegio—no solo obtienes un efecto potente, sino que también allanas el camino para potencialmente robar cartas adicionales mientras esculpes la mano perfecta para superar a tu oponente.

Aceleración de Recursos: Esta carta de MTG puede no ofrecer aceleración de recursos directamente en el sentido tradicional de producir maná; sin embargo, al facilitar el lanzamiento de hechizos, acelera indirectamente la utilidad de tus recursos. Maximizar el impacto de tus hechizos puede llevar a una forma de aceleración a través de un juego estratégico, ya que puede cambiar el ritmo del juego a tu favor.

Velocidad Instantánea: El Aprendiz de Prismari tiene una buena sinergia con hechizos a velocidad instantánea. Participar con instantáneos en el turno de tu oponente no solo activa el Arte del Mago sino que también mantiene a tus adversarios en vilo, ya que deben tener en cuenta la posibilidad de buffs inesperados u otros efectos que podrían cambiar el estado actual del juego. Además, la capacidad de esta carta de posiblemente volverse inbloqueable después de lanzar un instante mejora su versatilidad en el campo de batalla.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Para que el Aprendiz de Prismari sea completamente efectivo, a menudo un jugador necesita cumplir un criterio de descarte relacionado con las habilidades de la carta. Esta condición puede poner al jugador en desventaja, especialmente cuando su mano ya está agotada, obligándolo a perder recursos potencialmente valiosos.

Costo de Maná Específico: El Aprendiz de Prismari exige tanto maná azul como rojo para ser lanzado, lo que puede restringir su integración en una amplia gama de barajas. Los jugadores sin una baraja que soporte ambos colores pueden encontrar desafiante aprovechar los talentos del aprendiz.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Aunque el Aprendiz de Prismari puede parecer prometedor para un plan agresivo al inicio del juego, su costo de dos manás—uno de cada color—puede resultar caro en comparación con otras criaturas de bajo coste. Dado esto, la carta no siempre representa el mejor uso de maná en las primeras etapas del juego donde establecer presencia en el tablero es crucial.


Razones para Incluir al Aprendiz de Prismari en tu Colección

Versatilidad: El Aprendiz de Prismari no es solo una criatura de dos manás; encarna la ingeniosidad del college de Prismari. Su habilidad de volverse inbloqueable después de lanzar un hechizo grande lo convierte en una amenaza flexible en barajas que se preparan para lanzar hechizos grandes o de control.

Potencial de Combo: Cuando se combina con hechizos instantáneos y de sortilegio que llenan tu cementerio, el poder del Aprendiz puede ser liberado de manera fiable. Se sincroniza bien con cartas que se preocupan por lanzar hechizos con un valor de cinco manás o más, permitiéndote erosionar rápidamente el total de vida de tu oponente.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las grandes jugadas pueden cambiar el curso, el Aprendiz encaja perfectamente, sirviendo tanto como juego temprano como facilitador de juego tardío. Es particularmente útil en un meta donde puedes activar consistentemente su Arte del Mago y convertirlo en una amenaza constante en el tablero.


Cómo Derrotar al Aprendiz de Prismari

El Aprendiz de Prismari es una carta que puede convertirse en un factor determinante en partidas de Magic: The Gathering si no se maneja rápidamente. Para obtener ventaja, necesitas saber cómo mitigar mejor su impacto en el juego. Si permites que actúe sin control, la habilidad de Arte del Mago del Aprendiz de Prismari le permite al oponente convertirlo en una criatura inbloqueable siempre que lancen o copien un hechizo instantáneo o de sortilegio.

Para controlar esta criatura, contrarrestar hechizos clave es un comienzo estratégico. Contrahechizos eficientes o remoción a velocidad instantánea pueden interrumpir los planes de tu oponente antes de que puedan hacer al Aprendiz inbloqueable. Otra estrategia es ejercer presión en el tablero con tus propias criaturas, obligando a tu oponente a elegir entre defenderse o presionar por daño. Por último, los hechizos de limpieza de tablero pueden reiniciar el campo, eliminando la ventaja que el Aprendiz de Prismari podría haber proporcionado. Cualquiera sea la estrategia que elijas, respuestas oportunas son cruciales para evitar que el Aprendiz lleve a tu adversario a la victoria.

En resumen, el Aprendiz de Prismari puede ser una amenaza intimidante si se deja en el tablero, pero con las tácticas adecuadas y un enfoque proactivo, puedes mantener a este talentoso lanzador de hechizos bajo control y mantener la ventaja en tus duelos de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aprendiz de Prismari de un coleccione específico como Strixhaven: School of Mages, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aprendiz de Prismari y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aprendiz de Prismari tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aprendiz de Prismari de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/04/2021 Cada habilidad de magia tiene un efecto diferente, aunque todas tienen la misma condición de desencadenante, cada vez que lanzas o copias un hechizo instantáneo o de conjuro.
16/04/2021 Por ejemplo, si controlas al Archimago Emeritus y lanzas un hechizo instantáneo o de conjuro, la habilidad de mago del Archimago Emeritus se activará y robarás una carta.
16/04/2021 Si un efecto crea una copia de un hechizo instantáneo o de conjuro, esto también hará que se active la habilidad magecraft.
16/04/2021 Si un efecto crea varias copias de un hechizo instantáneo o de conjuro, las habilidades tejomago se activan una vez por cada copia creada por el efecto.
16/04/2021 Algunos efectos indican copiar una carta de instantáneo o conjuro en una zona que no sea la pila. Estas copias no activan las habilidades de maestría de los magos. Sin embargo, la mayoría de los efectos que hacen esto también te permiten lanzar la copia, y lanzar la copia activará las habilidades de maestría.