Caminante de los pinos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura — Elemental |
Habilidades | Morph |
Liberado | 2014-09-26 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Khans of Tarkir |
Coleccione código | KTK |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 5 |
Número | 143 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Dave Kendall |
Texto de la carta
Metamorfosis {4}{G}. (Puedes lanzar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando {3}. Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de metamorfosis.) Siempre que el Caminante de los pinos u otra criatura que controlas se ponga boca arriba, endereza esa criatura.
Cartas Similares
Pine Walker se presta a comparaciones interesantes dentro del grupo de cartas de criaturas de Magic: The Gathering. Al igual que Pine Walker, cartas como Benthic Infiltrator también encuentran su lugar en la categoría esquiva con la capacidad de volverse inbloqueables. Pine Walker, con su habilidad de morph, comparte similitudes con el mecanismo de ingestión del Infiltrator, otorgando a ambas cartas una medida de imprevisibilidad y sigilo. La diferencia clave radica en la capacidad de Pine Walker de desenfatarse a sí mismo, otorgándole un doble papel tanto en el ataque como en la defensa.
Además, considera a Sagu Mauler, otra criatura con morph que presume cualidades de trampear y hexproof. Aunque Pine Walker no tiene estas protecciones inherentes, su capacidad de desenfatarse crea escenarios de combate dinámicos. El Master of Pearls es otra carta que pone de relieve la flexibilidad del morph, ofreciendo un impulso de poder a tus criaturas cuando se da la vuelta.
En última instancia, Pine Walker destaca por su versatilidad en combate y el factor sorpresa que puede aportar al tablero. Su capacidad de morphing permite un juego estratégico, convirtiéndolo en una criatura valiosa en mazos que capitalizan en el ocultamiento y cambios repentinos en la dinámica del campo de batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Pine Walker cuenta con una habilidad de morph que le permite ser jugado boca abajo como una criatura 2/2 por tres manás. Esta flexibilidad puede contribuir a la ventaja de cartas al proporcionar un elemento de sorpresa, y cuando se gira boca arriba, no solo obtienes una criatura más grande de 5/5 sino que también puedes enderezarla, potencialmente ofreciendo el beneficio de un bloqueador sorpresa o un atacante inesperado durante tu turno.
Aceleración de recursos: Como una criatura de 5 manás con morph, Pine Walker puede encajar efectivamente en la curva temprano en el juego, permitiéndote gestionar tus recursos de manera más eficiente. Cuando llegue el momento adecuado, puedes invertir el maná para girarlo boca arriba, potencialmente liberando recursos previamente atados a mantener la criatura enderezada para utilizar otros hechizos o habilidades.
Velocidad instantánea: Dado que el morph se puede activar a velocidad instantánea, Pine Walker te brinda la flexibilidad de girar la criatura en el momento más oportuno, quizás al final del turno de tu oponente o después de que hayan declarado atacantes, maximizando así la oportunidad de sorprender a un oponente y haciendo un mejor uso de tu maná cada turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Pine Walker no tiene directamente un requisito de descarte, podría requerir descartar otras cartas para habilitar la sinergia de morph, afectando sutilmente tu mano.
Coste específico de maná: El coste de lanzamiento de esta carta incluye un maná verde, lo que restringe su integración a mazos verdes o multicolores, limitando potencialmente su versatilidad.
Coste de maná comparativamente alto: Siendo una criatura de cinco manás, Pine Walker puede ser menos atractivo en comparación con otras criaturas que cuestan lo mismo pero ofrecen presencia inmediata en el tablero o habilidades impactantes.
Razones para incluir a Pine Walker en tu colección
Versatilidad: Pine Walker puede ser una adición valiosa a varios mazos centrados en verde, posiblemente aquellos que utilizan una estrategia de morph. Su capacidad de enderezarse cuando se revela otra carta de morph le permite ser una amenaza flexible o un bloqueador cuando sea necesario.
Potencial de combo: Esta criatura puede funcionar bien con cartas que se benefician del morphing o criaturas que se giran boca arriba. Liberar la habilidad de morph de esta carta puede llevar a una presencia impactante en el campo de batalla, en sinergia con cartas que buscan girar criaturas boca arriba por menos maná o para activar efectos de entrada al campo de batalla varias veces.
Relevancia meta: En entornos donde las jugadas de tempo son críticas, Pine Walker puede destacarse al proporcionar una forma de mantener presencia en el tablero mientras se prepara para jugadas más grandes. Especialmente en formatos donde se apoya la mecánica de morph, puede funcionar como una herramienta formidable contra la estrategia del oponente.
Cómo vencer a Pine Walker
Pine Walker es una carta de criatura única que aporta tanto poder como sutileza al campo de batalla en Magic: The Gathering. Como una criatura 5/5 con morph, puede ocultar su verdadero poder, confundiendo a los oponentes y preparando una trampa para los descuidados. Su presencia en un juego exige un enfoque estratégico para superar su ventaja de sorpresa y el poder que ejerce una vez revelado.
Contrarrestar a Pine Walker implica una cuidadosa selección de hechizos de eliminación o construir tu presencia en el tablero de manera que sea menos significativa cuando finalmente se gire. Los hechizos de eliminación que no tienen como objetivo, como los borrados de tablero, son particularmente efectivos ya que pueden limpiar a Pine Walker incluso en su estado oculto de morph. Además, mantener un ritmo constante de presión puede hacer más difícil para un oponente reservar la considerable cantidad de maná necesaria para girar a Pine Walker a su forma verdadera. Gestionar eficientemente tus recursos será consistentemente clave para vencer el estilo de juego engañoso de Pine Walker en una partida.
Maximizar tu habilidad en el enfrentamiento y mantener un paso adelante de criaturas como Pine Walker puede asegurar un camino hacia la victoria. Reconocer la amenaza potencial antes de que se desarrolle y preparar respuestas a menudo inclina la balanza a tu favor.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Caminante de los pinos de un coleccione específico como Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Caminante de los pinos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Caminante de los pinos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Caminante de los pinos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2014 | Un permanente que se voltea boca arriba o boca abajo cambia sus características pero sigue siendo el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Auroras y Equipamiento que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados. |
20/09/2014 | En cualquier momento que tengas prioridad, puedes girar la criatura boca abajo boca arriba revelando cuál es su coste de morph y pagando ese coste. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. Solo un permanente boca abajo puede ser girado de esta manera; un hechizo boca abajo no puede. |
20/09/2014 | En cualquier momento, puedes mirar una carta boca abajo o un permanente que controles. No puedes mirar cartas boca abajo o permanentes que no controles a menos que un efecto te instruya hacerlo. |
20/09/2014 | Debido a que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de que se voltee boca arriba, voltear un permanente boca arriba no provoca que se activen habilidades que se resuelvan al entrar en el campo de batalla. |
20/09/2014 | Si una criatura boca abajo que no sea Pine Walker es volteada boca arriba y el permanente resultante no es una criatura, la última habilidad de Pine Walker no se activará. |
20/09/2014 | Si un permanente boca abajo abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las cartas y permanentes boca abajo que controles si abandonas la partida o si la partida termina. |
20/09/2014 | Morph te permite voltear una carta boca abajo pagando , y te permite voltear la carta boca arriba en cualquier momento que tengas prioridad pagando su coste de morph. |
20/09/2014 | La carta boca abajo no tiene costo de mana y tiene un costo de mana convertido de 0. Cuando lanzas una carta boca abajo, ponla en la pila boca abajo, de modo que ningún otro jugador sepa qué es, y paga . Este es un coste alternativo. |
20/09/2014 | Cuando la carta se resuelve, entra al campo de batalla como una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen a la criatura todavía pueden otorgarle cualquiera de estas características. |
20/09/2014 | Debes asegurarte de que tus conjuros boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No puedes mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe permanecer claro. Métodos comunes para hacer esto incluyen usar marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. |