Fenax, dios del engaño Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible,Mill
Fuerza 4
Tenacidad 7

Conclusiones clave

  1. Phenax transforma la resistencia de las criaturas en un poderoso arma de robo, remodelando estrategias de juego convencionales.
  2. Su habilidad de tapado a velocidad instantánea proporciona ventajas tácticas y defensa, manteniendo el control del tablero.
  3. Aunque Phenax ofrece un juego multifacético, su mana específico y alto coste requieren una construcción de mazo cuidadosa.

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al azul y al negro sea menor que siete, Fenax no es una criatura. Las criaturas que controlas tienen "{T}: El jugador objetivo pone las primeras X cartas de su biblioteca en su cementerio, donde X es la resistencia de esta criatura".


Pros de la carta

Ventaja de carta: La habilidad de Phenax, Dios del Engaño, de robar a cada oponente aumenta tu ventaja de cartas al reducir el tamaño de sus bibliotecas en lugar de aumentar el tamaño de tu mano. Este método no convencional de obtener ventaja de cartas es crucial en mazos de robo y aumenta con la fuerza de tus criaturas.

Aceleración de recursos: Phenax, al ser una criatura de encantamiento, ofrece funcionalidad dual, acelerando así tus recursos. Su presencia en el campo de batalla avanza tu plan de juego para robar a tus oponentes rápidamente, al mismo tiempo que sirve como un bloqueador formidable. Además, su habilidad permite que tus criaturas se tapen sin atacar, reservándolas para la defensa.

Velocidad instantánea: Aunque Phenax en sí mismo no es un instantáneo, su habilidad de tapar tus criaturas puede usarse a velocidad instantánea, permitiéndote sacar el máximo provecho de tus criaturas incluso en el turno de tu oponente. Esta característica facilita el juego estratégico, ya que puedes elegir el mejor momento para usar esta habilidad, manteniendo a tu oponente en vilo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Este desafío existe con Phenax, Dios del Engaño, ya que requiere que descartes una carta de tu mano ocasionalmente. Esto puede ser un problema, especialmente cuando tus recursos de mano están agotados.

Coste de mana específico: El coste de mana para Phenax, Dios del Engaño, es bastante específico, requiriendo mana azul y negro. Esto podría restringir su uso a mazos específicos que predominan en estos colores.

Coste de mana comparativamente alto: Con un coste bastante elevado de cinco manas para jugarlo, Phenax, Dios del Engaño, puede no parecer rentable en comparación con otras cartas con efectos similares que podrían demandar menos mana. Este alto coste podría potencialmente obstaculizar la progresión de tu juego, especialmente en las primeras etapas.


Razones para incluir a Phenax, Dios del Engaño, en tu colección

Versatilidad: Phenax, Dios del Engaño, es una carta versátil que se adapta bien a diferentes estilos de mazo. Su habilidad de transformar tus criaturas en motores de robo encaja en cualquier construcción que se enfoque en condiciones de victoria alternativas o mecánicas de cementerio.

Potencial de combo: Esta carta tiene un gran potencial de combo, ya que su habilidad puede funcionar sinérgicamente con criaturas de alta resistencia. Esto abre nuevas posibilidades para la estrategia de tu mazo, brindándote una forma inteligente de agotar la biblioteca de tu oponente, lo cual es bastante único en comparación con el enfoque tradicional de daño.

Relevancia en el meta: La habilidad de Phenax sigue siendo relevante en diferentes metas de MTG. Ya sea en un comandante o un duelo de mesa de cocina, la profundidad estratégica proporcionada por Phenax puede cambiar el juego. Si tu meta involucra estrategias que se centran en agotar a los oponentes, cuando se usa sabiamente, Phenax, Dios del Engaño, ciertamente puede ser una herramienta destructiva que agrega valor a tu juego.


Cómo vencerlo

Una de las cartas cautivadoras pero complicadas en Magic: The Gathering es Phenax, Dios del Engaño. El desafío con esta criatura mítica rara radica en su habilidad única de convertir defensas en armas potentes. Permite usar la resistencia de una criatura para robar la biblioteca de un oponente, formando una estrategia intimidante para los oponentes.

Para superar a esta deidad, es clave entender el núcleo de su estrategia. Phenax busca tener criaturas de alta resistencia en el campo para maximizar su poder. Por lo tanto, desmantelar esta estrategia al eliminar tales criaturas del campo de batalla se vuelve crucial. Hechizos de eliminación dirigida o hechizos de eliminación masiva de criaturas son particularmente efectivos.

Además, Phenax apuesta por el agotamiento de la biblioteca del oponente para ganar el juego. Por lo tanto, emplear efectos de barajar cartas, cartas que devuelvan tu cementerio a tu biblioteca o aquellas que brinden inmunidad contra el robo son precauciones útiles. Algunas cartas de este tipo incluyen Espiral Psíquica y Tutela de Esfinge.

En resumen, redirigir la fuerza de Phenax, Dios del Engaño, hacia debilidades potenciales con cartas y estrategias de juego cuidadosamente elegidas es la forma de vencer a esta enigmática deidad en Magic: The Gathering.


Recomendaciones de BurnMana

Adquirir conocimientos sobre Phenax, Dios del Engaño, puede fortalecer tu juego de MTG, especialmente si te deleitas con estrategias que se desvían de la fuerza bruta. Su habilidad de robar a los oponentes a través de un tipo diferente de ventaja de cartas agrega profundidad a tus partidas. Al incluirlo en tu colección, introduces elementos de versatilidad y combos que enriquecen tu juego. Analizar sus fortalezas y debilidades frente a cartas similares, y aprender a contrarrestar su poder puede cambiar el rumbo de cualquier partida. Sumérgete más profundamente con nosotros y perfecciona tu estrategia. Acepta el astuto estilo de juego que Phenax ofrece y comanda tu próximo duelo con superioridad táctica.


Cartas Similares

Fenax, Dios del Engaño es una dimensión emocionante en el panteón de cartas en Magic: The Gathering. Esta deidad se puede comparar estrechamente con criaturas que facilitan estrategias de mazo como Aberración Devoradora. Aberración Devoradora comparte una ventaja con Fenax: se fortalece con cada carta que el oponente pone en su cementerio. Pero la capacidad de Fenax de usar la resistencia de las cartas para fortalecer esa acción de mazo es un atributo que lo distingue.

De manera similar, podemos comparar a Fenax con Némesis de la Razón. Némesis de la Razón es otro exponente del mazo de cartas, pero la acción de mazo se desencadena al atacar. Mientras que el número de cartas que el oponente tiene que poner en su cementerio es estático, Fenax proporciona variabilidad: el jugador puede enderezar varias criaturas con diferentes niveles de resistencia para mantener al oponente en jaque.

Finalmente, podemos comparar a Fenax con Corrosión Psíquica, otro potente arquitecto de mazos de cartas. Corrosión Psíquica tritura cada vez que robas una carta, una estrategia diferente a la de Fenax y más pasiva por naturaleza.

En resumen, Fenax, Dios del Engaño ocupa una posición significativa dentro de la comunidad de cartas de estrategia de mazo en Magic: The Gathering, donde su versatilidad matizada permite posibilidades de juego únicas.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fenax, dios del engaño de un coleccione específico como Born of the Gods and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fenax, dios del engaño y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Fenax, dios del engaño Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-02-07 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-02-07Born of the GodsBNG 1522003NormalNegraRyan Barger
22019-12-02Secret Lair DropSLD 752015NormalNegraJason A. Engle
32020-09-26The ListPLST BNG-1522003NormalNegraRyan Barger

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fenax, dios del engaño tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Fenax, dios del engaño de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/09/2013 Los símbolos de mana híbrido, los símbolos de mana híbrido monocolor y los símbolos de mana de Phyrexia cuentan hacia tu devoción a su color(es).
15/09/2013 Si un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de mana en el costo de mana del Dios mismo) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no, para las habilidades que se desencadenan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.
15/09/2013 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate.
15/09/2013 Si un Dios recibe daño, deja de ser una criatura, y luego vuelve a ser una criatura más tarde en el mismo turno, el daño seguirá marcado en él. Esto también es cierto para cualquier efecto que estaba afectando al Dios cuando originalmente era una criatura. (Tenga en cuenta que en la mayoría de los casos, el daño marcado en el Dios no importará porque tiene indestructible.)
15/09/2013 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo de criatura y todos los subtipos de criatura. Continúa siendo un encantamiento legendario.
15/09/2013 Si una habilidad activada o una habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuentas el número de símbolos de maná de ese color entre los costes de maná de los permanentes que controlas cuando la habilidad se resuelve. El permanente con esa habilidad se contará si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
15/09/2013 Los símbolos de maná en los recuadros de texto de los permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Los símbolos de maná numéricos (, , y así sucesivamente) en los costos de maná de los permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.
15/09/2013 Las habilidades de los Dioses funcionan mientras estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
15/09/2013 La capacidad de cambiar de tipo que puede hacer que el Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color.
01/02/2014 Si Phenax es una criatura, se otorgará a sí mismo la habilidad activada.
01/02/2014 Si activas la habilidad que Phenax otorga a las criaturas que controlas, la resistencia de la criatura se calcula cuando la habilidad se resuelve. Si la criatura ya no está en el campo de batalla en ese momento, utiliza su resistencia cuando estuvo por última vez en el campo de batalla.
01/02/2014 Si activas a Phenax para activar la habilidad que le concede, y Phenax ya no es una criatura pero sigue en el campo de batalla cuando esa habilidad se resuelve, no se pondrán cartas en el cementerio del jugador objetivo. De manera similar, si Phenax no está en el campo de batalla cuando la habilidad se resuelve y no era una criatura cuando dejó el campo de batalla, no se pondrán cartas en el cementerio.