Erupción de la cima Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Liberado | 2013-09-27 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Theros |
Coleccione código | THS |
Número | 132 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Adam Paquette |
Texto de la carta
Destruye la montaña objetivo. La Erupción de la cima hace 3 puntos de daño al controlador de esa tierra.
"¿Los olivos florecen temprano? Buen augurio. ¿Una bandada de cuervos? No tan bueno. ¿Una montaña que explota? Malo. Muy, muy malo". —Hira, oráculo callejero
Cartas Similares
La Erupción del Pico ocupa una posición única dentro de los hechizos de destrucción especializada en Magic: The Gathering. Esta carta está diseñada específicamente para apuntar a Montañas, ofreciendo una ventaja distintiva especialmente en enfrentamientos donde tierras como Valakut, el Pináculo Fundido, o Montañas no básicas juegan un papel clave. En comparación, cartas como Lluvia de Piedras ofrecen un alcance más amplio de destrucción de tierras, capaces de apuntar a cualquier tipo de tierra pero sin el beneficio adicional de infligir daño específicamente a los controladores de Montañas.
Otra carta con un concepto relacionado es Lluvia Fundida, que también destruye tierras e inflige daño al controlador de la tierra. Sin embargo, Lluvia Fundida tiene una aplicación más amplia que Erupción del Pico, afectando a cualquier tipo de terreno pero proporcionando menos daño focalizado contra mazos cargados de Montañas. Además, Lluvia Fundida tiene un coste de maná más alto, lo que sitúa a Erupción del Pico en una posición favorable en términos de eficiencia y especificidad en estrategias centradas en el rojo o de destrucción de tierras.
Al evaluar el valor estratégico y las aplicaciones de los hechizos de destrucción de tierras, Erupción del Pico se presenta como una herramienta efectiva en un metajuego poblado de estrategias basadas en Montañas, ofreciendo una interrupción dirigida junto con una producción de daño moderada por una inversión de maná menor en comparación con sus contrapartes.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Erupción en Pico está diseñada para apuntar a tierras específicas que pueden interrumpir la estrategia de tu oponente, potencialmente haciéndolo perder un recurso valioso y obligándolo a volver a robarlo. Esto inclina el equilibrio de cartas a tu favor.
Aceleración de recursos: Al eliminar la tierra de un oponente, especialmente una capaz de producir múltiples manás, la Erupción en Pico puede ralentizar efectivamente el juego y la aceleración de recursos de un oponente. Este cambio de ritmo puede ser crucial para mantener el control del juego.
Velocidad instantánea: La velocidad de hechizo de la Erupción en Pico exige una planificación estratégica sobre cuándo utilizarla. Eliminar una tierra en el momento adecuado, quizás cuando el oponente está a punto de lanzar un hechizo que cambie el juego, puede ser devastador y ofrece una ventaja táctica significativa en un enfrentamiento.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque no es aplicable a la Erupción en Pico, los requisitos de descarte en cartas similares a menudo obligan a los jugadores a renunciar a cartas valiosas, disminuyendo su cantidad de cartas en mano y opciones estratégicas.
Costo de maná específico: El costo de maná rojo específico de la Erupción en Pico estrecha su integración, haciéndola menos versátil en mazos multicolores que podrían tener dificultades con las fuentes de maná rojo necesarias.
Costo de maná comparativamente alto: Requerir tres manás, incluyendo dos rojos, para destruir una Montaña y negar dos manás puede ser sustancial. Puede haber casos en los que usar esta carta no equivalga a una ventaja estratégica considerable, especialmente en formatos donde la aceleración de maná es menos prevalente.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Erupción en Pico encaja perfectamente en mazos de control rojos o de destrucción de tierras. Su capacidad para destruir una Montaña ofrece una ventaja estratégica en enfrentamientos donde los tipos de tierras son clave.
Potencial de combo: No solo despeja el camino para tu ofensiva al eliminar Montañas oponentes, sino que la Erupción en Pico también puede preparar jugadas devastadoras posteriores al proporcionar maná extra a través de su destrucción de tierras.
Relevancia en el meta: En entornos donde los mazos que dependen de Montañas o Montañas básicas son comunes, incorporar la Erupción en Pico puede interrumpir significativamente las estrategias de tus oponentes, dándote una ventaja competitiva.
Cómo vencer
La Erupción en Pico se posiciona como una carta de banquillo notable en Magic: The Gathering por su capacidad potente para interrumpir ciertas estrategias basadas en tierras. Se centra en un tipo de tierra específico -Montañas- lo que la convierte en una jugada sólida contra mazos que dependen del maná rojo. Para contrarrestar efectivamente la Erupción en Pico, es sabio diversificar tu portafolio de tierras, incorporando tierras no básicas que no caigan en la subcategoría Montaña para mitigar la interrupción.
Utilizar tierras dobles o cartas de tierra que tengan la capacidad de producir maná rojo sin ser una Montaña puede disminuir el impacto de la Erupción en Pico en tu plan de juego. Además, contar con encantamientos como Luna de sangre puede convertir tus tierras no básicas en Montañas después de que haya pasado la amenaza potencial de la Erupción en Pico, asegurando un flujo constante de maná rojo y evitando contratiempos en el inicio del juego. La flexibilidad en las fuentes de maná es clave para esquivar el daño colateral de este hechizo que apunta a tierras.
En esencia, la selección estratégica de tierras y la sincronización de tus encantamientos son esenciales cuando te enfrentas a jugadores que utilizan la Erupción en Pico en sus mazos. Al diseñar tu mazo con estas consideraciones en mente, puedes mantener tu curva de maná y mantener tu juego en curso, incluso cuando la Erupción en Pico está en juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Erupción de la cima de un coleccione específico como Theros, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Erupción de la cima y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Erupción de la cima tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Erupción de la cima de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/09/2013 | Si la Montaña objetivo es un objetivo ilegal cuando Erupción en la cima intenta resolverse, no se resolverá y ninguno de sus efectos ocurrirá. No se infligirá ningún daño. Sin embargo, si Erupción en la cima se resuelve y la Montaña no es destruida (quizás porque tiene indestructible), se infligirá el daño. |
15/09/2013 | La Erupción del Pico puede apuntar a cualquier tierra con el subtipo Montaña, no solo a las que se llaman Montaña. No puede apuntar a una tierra que no tenga ese subtipo, incluso si la tierra puede girarse para añadir . |