Llave rúnica orzhov Carta MTG


Llave rúnica orzhov - Gatecrash
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto
Liberado2013-02-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreGatecrash
Coleccione códigoGTC
Número233
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDaniel Ljunggren

Conclusiones clave

  1. Orzhov Keyrune proporciona ventaja de cartas al transformarse en una criatura, actuando efectivamente como dos tipos de cartas.
  2. Ac el era los recursos de mana, permitiendo jugar rápidamente hechizos potentes y teniendo una presencia versátil en el tablero.
  3. La transformación a velocidad instantánea ofrece una adaptabilidad estratégica defensiva y ofensiva durante el juego.

Texto de la carta

{T}: Agrega {W} o {B} a tu reserva de maná.{W}{B}: La Llave rúnica orzhov se convierte en una criatura artefacto Thrull blanca y negra 1/4 con la habilidad de vínculo vital hasta el final del turno.

Basta con blandirla una vez para apreciar el poder del control.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: El Orzhov Keyrune extiende tu control sobre el campo de batalla al transformarse en una criatura. Esta adaptabilidad mantiene la presión sobre tu oponente sin perder recursos de mano, sirviendo efectivamente como un hechizo y una criatura en un paquete conveniente.

Ac el era de recursos: Este artefacto multifuncional sobresale al aumentar tus recursos de mana. Al tocar para mana blanco o negro, refuerza tu pool de mana y agiliza tus jugadas, permitiendo una ejecución más rápida de hechizos de alto coste que pueden cambiar el juego a tu favor.

Velocidad Instantánea: Su capacidad de convertirse en una criatura a velocidad instantánea significa que puedes cambiar de roles de una fuente de mana pasiva a una presencia activa en el tablero de manera fluida. Esto te da la flexibilidad de adaptarte a las mareas cambiantes del juego, puedes sorprender a bloqueadores o atacantes según tus necesidades situacionales sin perder el ritmo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: El Orzhov Keyrune exige una gestión precisa del mazo dada su capacidad para ser tanto una fuente de mana como una criatura. Cuando se convierte en una criatura, no tener una carta para descartar podría significar perder su máximo potencial, especialmente durante escenarios de final de juego donde cada recurso importa.

Coste de mana específico: Requiriendo mana blanco y negro para activarse, esta carta se ajusta estrictamente dentro de mazos con temática Orzhov, limitando potencialmente su versatilidad. Jugadores que ejecuten un mazo multicolor sin centrarse en blanco y negro pueden encontrarla menos útil.

Coste de mana comparativamente alto: Si bien el Orzhov Keyrune ofrece fijación de mana y un grado de versatilidad, su coste de tres mana puede ser elevado en comparación con otras piedras de mana o criaturas que pretende emular. Hay opciones alternativas que pueden ofrecer aceleración de mana o criaturas defensivas a un coste más bajo.


Razones para incluir a Orzhov Keyrune en tu colección

Versatilidad: Orzhov Keyrune sirve un doble papel en tu mazo. Acelera tu mana como una piedra de mana, esencial para lanzar hechizos de alto coste, y se transforma en una criatura cuando es necesario para defenderte contra ataques o presionar por daño.

Potencial de combo: Este artefacto destaca en mazos que se sincronizan con mecánicas de criaturas y artefactos. Puede activar habilidades en ambos frentes, mejorando las estrategias a través de su capacidad de cambiar de forma en cualquier momento.

Relevancia en el meta: Con el paisaje siempre cambiante de MTG, el Orzhov Keyrune encuentra consistentemente un lugar. Su resistencia contra borrados de tablero como un artefacto no-criatura y su funcionalidad en combate como criatura lo convierten en una elección convincente para mazos que se mantienen a la vanguardia de la meta.


Cómo vencer

El Orzhov Keyrune es un artefacto de mana versátil en MTG que proporciona tanto una fuente de mana flexible como una criatura cuando es necesario. Cuando te enfrentes a esta carta, recuerda que representa una amenaza dual: para tu curva de mana si no se controla, y para tus criaturas cuando se convierte en una entidad atacante o bloqueadora.

Una estrategia eficaz para anular la ventaja del Orzhov Keyrune es usar eliminación de artefactos a velocidad instantánea cuando el Keyrune se transforma en una criatura. Esto no solo interfiere con el mana de tu oponente, sino que también elimina un posible bloqueador o atacante sin la posibilidad de regeneración o hechizos de protección que a menudo se reservan para criaturas. Considera cartas como Abrasar o Naturalizar que pueden apuntar directamente a artefactos. Otro método es aplicar presión con criaturas agresivas desde el principio. Esto obliga a tu oponente a usar el Keyrune defensivamente, limitando su disponibilidad de mana y potencialmente retrasando su plan de juego.

Concentrarte en mantener una sólida presencia en el tablero y estar listo para reaccionar ante la transformación del Keyrune asegura que mantengas la ventaja. Siempre ten en cuenta tus recursos y la sincronización de tus jugadas para contrarrestar eficazmente la amenaza multifacética que representa el Orzhov Keyrune.


Recomendaciones de BurnMana

Si te ha intrigado la dualidad que presenta el Orzhov Keyrune, te invitamos a adentrarte más en su profundidad estratégica. Como un artefacto de mana que también es una criatura, proporciona una ventaja única para aquellos que lo manejan con previsión y destreza. Su lugar dentro de la esfera de MTG es de resistencia y adaptabilidad, ofreciendo valiosas lecciones en la gestión de recursos y el timing. Te animamos a aceptar el desafío y explorar las jugadas intrincadas que puede desbloquear. Para obtener más ideas sobre cómo maximizar el potencial de esta carta en tu mazo y dominar sus aplicaciones estratégicas, únete a nuestra comunidad para aprender más y mejorar tus habilidades en MTG.


Cartas Similares

La Llave Orzhov encuentra su lugar como un artefacto de mana versátil dentro de Magic: The Gathering, invitando comparaciones con otras cartas de artefacto que proporcionan mana y utilidad. No muy lejos de ella, podemos considerar la Llave Azorius, que también ofrece la capacidad de convertirse en una criatura. Sin embargo, a diferencia de la Llave Orzhov, que se transforma en una criatura Trull blanco y negro 1/4 con vínculo vital, la Llave Azorius se convierte en una criatura artefacto de ave azul y blanco 2/2 con volar. La diferencia en habilidades destaca cómo cada Llave sirve a estrategias distintas, con Orzhov potencialmente favoreciendo una configuración más defensiva y de ganancia de vida.

Otro artefacto que cae en la misma categoría es la Llave Rakdos. Aunque también suministra mana de su par de colores, la Llave Rakdos se convierte en una criatura artefacto Demonio negro y rojo 3/1 con primer ataque, enfatizando una postura más ofensiva en comparación con la naturaleza defensiva de la Llave Orzhov. Por último, al considerar la versatilidad de mana y la transformación de criaturas, la Llave Boros debería ser incluida en la conversación. Comparte la característica de generación de mana pero se convierte en una criatura artefacto Soldado rojo y blanco 1/1 con doble golpe, ofreciendo un equilibrio entre ofensiva y defensiva.

Al evaluar estas alternativas, la Llave Orzhov se destaca en su propio nicho, especialmente para jugadores que valoran la ganancia de vida y una presencia resiliente de criatura en el tablero. Su adaptabilidad en aceleración de mana y su potencial para una postura defensiva hacen que sea una carta que vale la pena considerar para mazos en esos colores.

Azorius Keyrune - Carta Magic versiones
Rakdos Keyrune - Carta Magic versiones
Boros Keyrune - Carta Magic versiones
Azorius Keyrune - Carta Magic versiones
Rakdos Keyrune - Carta Magic versiones
Boros Keyrune - Carta Magic versiones

Cartas similares a Llave rúnica orzhov por color, tipo y coste de maná

Vectis Dominator - Carta Magic versiones
Tainted Sigil - Carta Magic versiones
Orzhov Cluestone - Carta Magic versiones
Orzhov Locket - Carta Magic versiones
Vectis Dominator - Carta Magic versiones
Tainted Sigil - Carta Magic versiones
Orzhov Cluestone - Carta Magic versiones
Orzhov Locket - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llave rúnica orzhov de un coleccione específico como Gatecrash, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llave rúnica orzhov y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llave rúnica orzhov tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llave rúnica orzhov de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2013 varias instancias de vínculo vital en la misma criatura son redundantes. Activar la última habilidad varias veces no te hará ganar más vida.
15/04/2013 Activar la habilidad que convierte al Llaveruna en una criatura cuando ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en otro número, pero los efectos que modifiquen la fuerza y/o resistencia sin establecerlos directamente seguirán aplicándose.
15/04/2013 Hasta que se resuelva la habilidad que convierte al Keyrune en una criatura, el Keyrune es incoloro.