Oko, Thief of Crowns Carta MTG


Oko proporciona una ventaja de cartas constante al generar fichas de Comida, manteniendo la ventaja de un jugador. Las habilidades transformadoras aumentan el control del juego, pero requieren una gestión cuidadosa de la mano para maximizar la eficiencia. La versatilidad y la relevancia en el meta hacen de Oko una incorporación atractiva en cualquier colección competitiva de MTG.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoLegendary Planeswalker — Oko
Habilidades Food
Lealtad 4

Texto de la carta


+2: Crea un token de Comida. (Es un artefacto con ", , Sacrificar este artefacto: Ganas 3 vidas.")
+1: El artefacto o criatura objetivo pierde todas sus habilidades y se convierte en una criatura Elfo verde con una fuerza y resistencia base de 3/3.
-5: Intercambia el control de un artefacto o criatura objetivo que controles y una criatura objetivo que controle un oponente con una fuerza de 3 o menos.


Comprendiendo a Oko, Ladrón de Coronas y sus Pares

Oko, Ladrón de Coronas es una carta dinámica de planeswalker en Magic: The Gathering que ha tenido un profundo impacto en varios formatos. Su par más cercano en el mundo de los planeswalkers es Wrenn y Seis. Ambos ofrecen un valor excepcional a un bajo coste de maná. Oko permite a los jugadores crear un token de Comida, convertir activos en esquivos Elks 3/3, o incluso intercambiar control de artefactos y criaturas, impactando inmediatamente en el estado del tablero.

Cartas Similares

Al comparar a Oko con otros planeswalkers, Tamiyo, Colecionista de Relatos también aporta versatilidad a la mesa, proporcionando ventaja de cartas y protegiendo contra la pérdida permanente, pero carece de la capacidad de Oko para alterar directamente el tablero. Jace, el Esculpidor de Mentes destaca con su habilidad de idear estrategias, devolver criaturas, y en algunas instancias, incluso diseñar bibliotecas perfectas para ambos jugadores. Aunque Jace es visto como un pilar en mazos de control, el enfoque proactivo de Oko para manejar amenazas a menudo inclina la balanza firmemente a su favor.

Aunque Oko, Ladrón de Coronas puede no tener la misma ventaja de cartas cruda que Jace, su capacidad para interrumpir la estrategia del oponente mientras desarrolla simultáneamente su propio tablero es incomparable. Es esta mezcla única de interrupción y presencia en el tablero lo que solidifica el estatus de Oko entre los mejores planeswalker en Magic: The Gathering.

Wrenn and Six - Carta Magic versiones
Tamiyo, Collector of Tales - Carta Magic versiones
Jace, the Mind Sculptor - Carta Magic versiones
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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Oko, Thief of Crowns. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Oath of DruidsOath of Druids VintageOath of DruidsVintage Challenge 32 2024-05-10
Sultai MidrangeSultai Midrange VintageSultai MidrangeVintage League 2024-05-10
UGUG VintageVintage League 2024-05-12
4c Midrange4c Midrange Vintage4C MidrangeVintage Challenge 32 2024-05-10

Beneficios de la Carta

Beneficio de Cartas: Oko, Ladrón de Coronas cambia la marea al crear una ficha de Comida cada turno, que puede convertirse en una criatura o intercambiarse por una carta de tu oponente, asegurando un flujo continuo de recursos y manteniendo la superioridad de cartas.

Aceleración de Recursos: Oko tiene la habilidad extraordinaria de transformar artefactos y criaturas superfluos en activos más beneficiosos, aumentando efectivamente tu control sobre el ritmo del juego y los recursos.

Velocidad Instantánea: Aunque no es instantáneo en sí mismo, las habilidades transformadoras de Oko pueden ser utilizadas estratégicamente durante tu turno para interrumpir los planes de tu oponente, creando una interacción similar a la velocidad instantánea al forzarles a responder durante sus propios momentos críticos.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Oko, Ladrón de Coronas no tiene un requisito de descarte, los jugadores deben ser estratégicos en la gestión de su mano para maximizar sus habilidades, asegurando que no reduzcan inadvertidamente sus opciones para contrarrestar y controlar el tablero.

Costo de Mana Específico: Oko, Ladrón de Coronas presenta una restricción en la construcción de mazos con su costo de mana específico que incluye mana azul y verde, limitando potencialmente su inclusión solo a mazos Simic o multicolores con la base de mana necesaria.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de tres manas, que incluye mane azul y maná incoloro, la colocación de Oko en un mazo puede competir con otras jugadas impactantes de tres manas. Esto hace que la secuenciación de jugadas con Oko sea crítica para mantener el ritmo y la presencia en el tablero.


Razones para Incluir a Oko, Ladrón de Coronas en tu Colección

Versatilidad: Oko Ladrón de Coronas ofrece habilidades diversas, lo que le permite integrarse sin problemas en varios arquetipos de mazos. Su poder para crear fichas de Comida, intercambiar permanentes y transformar criaturas en Inofensivos Alces lo convierte en una herramienta flexible para mazos de control y rango medio.

Potencial de Combo: Este planeswalker se combina bien con cartas que se benefician de la manipulación de artefactos y criaturas, abriendo la puerta a sinergias innovadoras y poderosas que pueden interrumpir las estrategias del oponente y fortalecer tu dominio del tablero.

Relevancia en el Meta: En un meta donde los planeswalkers moldean el flujo de las partidas, Oko destaca por su capacidad de controlar el tablero y contribuir a la victoria. Su utilidad para lidiar con una amplia gama de amenazas significa que incluir a Oko en tu colección te posiciona bien para enfrentarte a diversos entornos competitivos.


Cómo Vencer a Oko, Ladrón de Coronas

Oko, Ladrón de Coronas puede ser un obstáculo real en el campo de batalla en MTG. Su capacidad de transformar criaturas en simples Alces y el hábil intercambio de activos lo convierten en un adversario complicado. Superar la destreza de Oko se trata de interrupción y sincronización; querrás priorizar hechizos de eliminación o habilidades que puedan apuntar directamente a Oko. Considera hechizos como Destino del Héroe o Jinete Asesino que puedan lidiar con planeswalkers específicamente.

Alternativamente, atacar los contadores de lealtad de Oko a través del combate puede resultar efectivo. Embestir a Oko con múltiples criaturas o aplicar presión con amenazas voladoras puede eludir su capacidad de neutralizar atacantes individuales. Además, utilizar hechizos de velocidad instantánea que puedan interactuar durante el turno de tu oponente, como Tácticas Directas o Agarre Nocivo, te permite lidiar con Oko de manera inesperada, limitando su impacto en el juego. Siempre ten en cuenta el estado del tablero e intenta ejecutar estas estrategias antes de que la lealtad de Oko aumente demasiado, lo que dificultará mucho más tratar con él.

Controlar el ritmo y la velocidad del juego es clave. Actuar rápidamente y de manera decisiva contra Oko, Ladrón de Coronas puede ayudar a nivelar el campo de juego y recuperar el control del juego. Es imperativo utilizar tus recursos sabiamente para superar a este formidable planeswalker.


Recomendaciones de BurnMana

Oko, Ladrón de Coronas se erige como una fuerza influyente en MTG, capaz de inclinar la balanza con su versátil conjunto de habilidades. Ya sea que estés buscando fortalecer tu mazo de control o agregar un giro a tus estrategias de rango medio, la presencia de Oko es difícil de ignorar. Comprender las fortalezas y posibles desventajas de este planeswalker es vital para cualquier jugador que apunte a dominar el tablero. Si te intriguan las posibilidades que presenta Oko y deseas refinar tu juego, explora más sobre cómo integrar esta carta icónica en tus mazos y navegar el metajuego con confianza. Mejora tu colección y vence a tus oponentes, aprende más con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Oko, Thief of Crowns de un coleccione específico como Magic Online Promos and Throne of Eldraine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Oko, Thief of Crowns y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Oko, Thief of Crowns Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2019-10-04 y 2024-04-19. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 788582015NormalNegraWesley Burt
22019-10-04Throne of EldraineELD 2712015NormalSin fronterasWesley Burt
32019-10-04Throne of EldraineELD 1972015NormalNegraYongjae Choi
42024-04-19Breaking NewsOTP 502015NormalSin fronterasMichael Walsh
52024-04-19Breaking NewsOTP 772015NormalSin fronterasMichael Walsh

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Oko, Thief of Crowns tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlProhibido
CommanderLegal
HistoricProhibido
LegacyProhibido
ModernProhibido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerProhibido
GladiatorProhibido
PioneerProhibido
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Oko, Thief of Crowns de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2019 Debido a que el daño permanece marcado en una criatura hasta que el daño se elimina al final del turno, el daño no letal infligido a una criatura puede volverse letal si la segunda habilidad de Oko cambia su resistencia durante ese turno.
04/10/2019 Los efectos que modifiquen el poder y/o la resistencia de una criatura, como el efecto de Funeral Festivo, se aplicarán a la criatura sin importar cuándo empezaron a tener efecto. Lo mismo es cierto para cualquier contador que cambie su poder y/o resistencia.
04/10/2019 La comida es un tipo de artefacto. Aunque aparece en algunas criaturas (como Gingerbrute), nunca es un tipo de criatura.
04/10/2019 Ganar el control de un permanente no te hace ganar el control de ninguna Aura o Equipo unidos a él. Ganar el control de un Equipo no hace que se desvincule, aunque su nuevo controlador puede activar sus habilidades de equipar durante su fase principal.
04/10/2019 Si alguno de los permanentes objetivo es un objetivo ilegal cuando se resuelva la última habilidad de Oko, el intercambio no ocurrirá.
04/10/2019 Si la criatura afectada adquiere una habilidad después de que se resuelva la segunda habilidad de Oko, mantendrá esa habilidad.
04/10/2019 La segunda habilidad de Oko puede elegir un permanente que solo sea temporalmente un artefacto o una criatura, como por ejemplo Oko, el Embaucador. Si esto ocurre, el efecto provoca que ese permanente siga siendo una criatura Elfo verde incluso después de que el efecto temporal expire.
04/10/2019 La segunda habilidad de Oko sobrescribe todos los colores y tipos de criatura que tiene la criatura afectada. Es simplemente un Alce verde. La criatura conserva cualquier supertipo (como legendario) que tenga, pero pierde cualquier otro tipo de carta que tenga (como artefacto).
04/10/2019 La segunda habilidad de Oko sobrescribe todos los efectos previos que establecen el poder base y la resistencia de la criatura en valores específicos. Cualquier efecto que establezca el poder o la resistencia y que comience a aplicarse después de que se resuelva la segunda habilidad de Oko sobrescribirá este efecto.
04/10/2019 Los efectos de la segunda habilidad de Oko duran indefinidamente. No expiran durante el paso de limpieza o si tú o Oko abandonan la partida.
04/10/2019 Los efectos de la tercera habilidad de Oko duran indefinidamente. No expiran durante el paso de limpieza o si la criatura que tomas tiene su poder aumentado por encima de 3 más tarde.
04/10/2019 Lo que sea que hagas, no comas las deliciosas cartas.
04/10/2019 No puedes sacrificar un token de Alimento para pagar múltiples costos. Por ejemplo, no puedes sacrificar un token de Alimento para activar su propia habilidad y también para activar la habilidad de Bruja Tentadora.