Shinobi de la banda Okiba Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura - Ninja rata
Habilidades Ninjutsu
Fuerza 3
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Okiba-Gang Shinobi sobresale en causar una interrupción significativa de mano, inclinando la ventaja de cartas a tu favor.
  2. El Ninjutsu permite jugadas sorpresa e interacción a velocidad instantánea, manteniendo a los oponentes alerta.
  3. Aunque poderosa, las necesidades específicas de maná y el coste más alto de la carta requieren una cuidadosa consideración en la construcción del mazo.

Texto de la carta

Ninjutsu {3}{B} ({3}{B}, regresar un atacante no bloqueado que controles a la mano de su propietario: Pon esta carta en juego de tu mano girada y atacando). Siempre que la Shinobi de la banda Okiba haga daño de combate a un jugador, ese jugador descarta dos cartas.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Okiba-Gang Shinobi viene equipada con una formidable habilidad que interrumpe la mano del oponente y genera ventaja de cartas. Al infligir daño de combate a un jugador, el ninja hace que el oponente descarte dos cartas, lo que puede inclinar significativamente el equilibrio de la paridad de cartas a tu favor.

Aceleración de Recursos: Aunque no acelera directamente tus recursos en el sentido tradicional, el efecto de interrupción de mano a través de Ninjutsu puede acelerar eficazmente tu posición estratégica. Al reducir los recursos de tu oponente, aumentas indirectamente el valor de cada acción que realices.

Velocidad Instantánea: Gracias a la habilidad Ninjutsu del ninja, Okiba-Gang Shinobi puede ser deslizada al juego a casi velocidad instantánea. Este movimiento astuto se puede ejecutar siempre que declares un atacante no bloqueado, permitiendo interacciones sorpresa y asegurando que tu oponente siempre esté adivinando tu próximo movimiento.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Participar contra múltiples oponentes requiere una estrategia que mantenga una mano considerable. Okiba-Gang Shinobi exige sacrificar una carta, colocando ocasionalmente al jugador en desventaja, especialmente cuando las opciones son escasas.

Coste de Maná Específico: Adaptar tu base de maná para encajar a Okiba-Gang Shinobi puede ser complicado. Requiere no solo dos manás genéricos, sino también dos manás negros, lo que lo hace menos flexible para mazos que no estén fuertemente orientados al maná negro.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento que puede ser considerado elevado para la clase ninja, el impacto de Okiba-Gang Shinobi en el campo de batalla debe ser evaluado frente a otras cartas que posiblemente podrían ser jugadas más temprano o con un efecto más inmediato en el ritmo del juego.


Razones para Incluir a Okiba-Gang Shinobi en tu Colección

Versatilidad: Okiba-Gang Shinobi ofrece adaptabilidad en múltiples tipos de mazos. Su habilidad de ninjutsu permite a los jugadores introducirla sorpresivamente en juego, obligando inesperadamente a los oponentes a descartar dos cartas. Este mecanismo es valioso tanto en mazos agresivos que buscan interrumpir la mano del oponente, como en mazos más tácticos que capitalizan estrategias de descarte.

Potencial de Combo: Este ninja brilla cuando se combina con cartas que se benefician del mecanismo de descarte o de criaturas que entran o salen del campo de batalla. Con ninjutsu, Okiba-Gang Shinobi puede crear situaciones ventajosas para recuperar otros ninjas o criaturas con efectos al entrar en juego para un impacto máximo.

Relevancia en el Meta: En entornos donde los jugadores dependen en gran medida de sus recursos de mano, la capacidad de Okiba-Gang Shinobi para agotar las opciones de un oponente puede ser crítica. Actúa como una forma de interrupción y un posible causante de daño, encajando perfectamente en la jugabilidad actual que valora la manipulación de la mano y la negación de recursos.


Cómo Vencer

Cuando te enfrentas al sigiloso Okiba-Gang Shinobi en tus partidas de MTG, estar preparado es clave. Esta carta ninja obliga a los oponentes a descartar dos cartas cada vez que inflige daño de combate a un jugador, lo que puede cambiar el juego al interrumpir tu mano y estrategia general. Para contrarrestar esto, considera usar cartas que puedan bloquearlo o eliminarlo antes de que tenga la oportunidad de volverse inexpugnable. Hechizos de eliminación como Camino al Exilio o Empujón Fatal son soluciones efectivas para desechar a Okiba-Gang Shinobi antes de que se conecte.

Otra estrategia es vaciar tu mano rápidamente, reduciendo el impacto de su efecto de descarte. Jugar cartas de bajo coste y priorizar el uso de tus recursos de mano puede minimizar la oportunidad del shinobi de interrumpir tu plan de juego. Además, incluir cartas que se beneficien de estar en tu cementerio, como hechizos de indagar o flashback, puede incluso convertir su habilidad en una ventaja no deseada para ti.

En general, la clave para vencer a Okiba-Gang Shinobi radica en una eliminación rápida, una gestión estratégica de la mano y posiblemente aprovechar el efecto de descarte a tu favor. Al mitigar su daño de combate o usar su habilidad en su contra, puedes neutralizar una de las principales amenazas que esta carta representa en el campo de batalla.


Recomendaciones de BurnMana

Con habilidades intrincadas y ventajas tácticas, Okiba-Gang Shinobi destaca como una carta atractiva para cualquier jugador de MTG interesado en interrumpir la estrategia del oponente. Su habilidad para forzar descartes al infligir daño de combate la convierte en un activo para controlar el flujo del juego. Si te emociona integrar estrategias sombrías y manipulación de mano en tu juego, este ninja vale la pena añadirlo a tu colección. Ya sea afilando tu ventaja competitiva o simplemente disfrutando de la profundidad de MTG, aprender más sobre cartas matizadas como Okiba-Gang Shinobi puede mejorar significativamente tu experiencia. Sumérgete más en el juego estratégico con nosotros, donde cada carta es un paso hacia la victoria.


Cartas Similares

Adentrándose en las sombras de las estrategias pícaras en Magic: The Gathering, Okiba-Gang Shinobi, con su distintiva habilidad de hacer que un oponente descarte dos cartas al infligir daño de combate, comparte el escenario con algunas criaturas notables. Por ejemplo, toma el hechizo hipnótico del Espectro de Liliana, que obliga a cada oponente a descartar una carta al entrar en juego. Okiba-Gang Shinobi, aunque exige un costo de lanzamiento más alto, se compensa con un efecto potencialmente recurrente, dado que su habilidad de Ninjutsu permite una reentrada sigilosa.

Otro operador sigiloso en este reino es el famoso Ratas Devoradoras, cuya entrada también obliga a un oponente a descartar. Sin embargo, el mecanismo de Ninjutsu eleva de manera única a Okiba-Gang Shinobi al permitir un cambio sorpresa en la presencia en el tablero, allanando el camino para descartes repetibles. Y mientras que Nezumi Shortfang se erige como una opción menos convencional, transformándose en Stabwhisker the Odious con suficientes cartas descartadas, no transmite el mismo impacto inmediato ni la evasión que ofrece la capacidad de Ninjutsu de Okiba-Gang Shinobi.

Evaluar junto a sus contrapartes, Okiba-Gang Shinobi asegura su posición como una elección formidable para jugadores que orquestan mazos centrados en descartes. Su mezcla de flexibilidad Ninjutsu y el potencial de interrupción de mano recurrente para el oponente lo convierte en un aliado poderoso en la galería pícara de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Shinobi de la banda Okiba de un coleccione específico como Betrayers of Kamigawa and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Shinobi de la banda Okiba y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Shinobi de la banda Okiba Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 2005-02-04 y 2021-08-26. Ilustrado por Mark Zug.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12005-02-04Betrayers of KamigawaBOK 762003NormalNegraMark Zug
22005-08-22Salvat 2005PSAL E542003NormalBlancaMark Zug
32005-08-22Salvat 2005PSAL E532003NormalBlancaMark Zug
42012-06-01Planechase 2012PC2 352003NormalNegraMark Zug
52016-11-25Planechase AnthologyPCA 352015NormalNegraMark Zug
62019-11-07Mystery BoosterMB1 7262015NormalNegraMark Zug
72020-09-26The ListPLST PCA-352015NormalNegraMark Zug
82021-08-26Jumpstart: Historic HorizonsJ21 3702015NormalNegraMark Zug

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Shinobi de la banda Okiba tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Shinobi de la banda Okiba de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2005 Si el jugador defensor tiene dos cartas o menos en la mano cuando Okiba-Gang Shinobi inflige daño de combate a ese jugador, todas son descartadas.