Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — Elf Scout
Habilidades Transform
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Ofrece ventaja de cartas al garantizar robo de tierras y aumentar el tamaño de la mano mediante la búsqueda de bosques.
  2. Acelera los recursos de maná y el juego con sus habilidades de transformación de Planeswalker.
  3. Potencial de impacto instantáneo, al convertirse en un Planeswalker permite estrategias de juego receptivas.

Texto de la carta

Cuando Nissa, Vidente boscosa entra al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de Bosque básico, revelarla, ponerla en tu mano y luego barajar tu biblioteca. Siempre que un tierra entre al campo de batalla bajo tu control, si controlas siete o más tierras, exilia a Nissa, luego devuélvela al campo de batalla transformada bajo el control de su dueño.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Nissa Vastwood Seer sobresale en garantizar que aproveches al máximo tus robos. Al entrar al campo de batalla, te permite buscar una carta de Bosque básico y agregarla a tu mano, aumentando indirectamente tu tamaño de mano y permitiéndote acertar consistentemente tus caídas de tierra.

Aceleración de recursos: La transformación en Nissa, Animista Sabia brinda un beneficio adicional al generar recursos adicionales. Su habilidad +1 no solo te permite revelar la carta superior de tu biblioteca y potencialmente poner una tierra en el campo de batalla, sino que también contribuye directamente a acelerar tus recursos de maná para amenazas y hechizos más grandes antes en el juego.

Velocidad instantánea: Aunque Nissa Vastwood Seer en sí misma no funciona a velocidad instantánea, su naturaleza como criatura legendaria con una habilidad de volteo significa que puede impactar profundamente en el campo en el momento en que tus tierras alcancen el umbral. Esto permite a los jugadores experimentados elaborar su plan de juego para pivotar al instante al transformarse Nissa, utilizando efectivamente sus habilidades de manera similar a acciones de velocidad instantánea al mantenerse receptivos al estado del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Nissa Vastwood Seer requiere un cambio en cómo juegas desde las primeras hasta las últimas vueltas del juego, dependiendo de tu estrategia. A diferencia de algunas otras cartas, la transformación en un Planeswalker no solo requiere el desencadenante de caída de tierra, sino también una condición de tener siete o más tierras, lo cual puede ser restrictivo en comparación con criaturas más impactantes de inmediato.

Costo específico de maná: Los requerimientos de maná para esta carta exigen un compromiso específico con el maná verde, lo cual puede chocar con estrategias de mazo multicolor que requieren una base de maná más flexible. Esta necesidad particular puede imponer restricciones en la construcción del mazo y la secuencia de jugadas a lo largo de una partida.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque Nissa entra al campo de juego con un razonable tres manás, su transformación y la realización de su potencial completo dependen de un plan de juego a más largo plazo. Este ritmo contrasta con otras criaturas de tres manás que podrían proporcionar una presencia en el tablero o utilidad más instantánea, poniéndote potencialmente en desventaja de tempo contra mazos que apuntan a ganar más rápidamente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Nissa Vastwood Seer puede integrarse perfectamente en muchos mazos centrados en el verde. Su capacidad para buscar un Bosque básico ayuda con la consistencia de tierras, mientras que su transformación en Nissa, Animista Sabia brinda una valiosa ventaja de cartas.

Potencial de combo: El lado volteado de esta Planeswalker puede funcionar maravillas con mecánicas de caída de tierras y ofrece sinergias de combo con cartas que se benefician de caídas de tierra adicionales o criaturas que ingresan al campo de batalla.

Meta-Relevancia: En un juego donde el campo de batalla evoluciona rápidamente, Nissa ofrece una solución adaptable. Como criatura y Planeswalker, se mantiene relevante en diversos metas, especialmente aquellos que favorecen la aceleración hacia temibles amenazas en el juego tardío.


Cómo vencer

Nissa Vastwood Seer es conocida por su capacidad transformadora en los mazos de Magic: The Gathering. Inicialmente permite a los jugadores buscar una carta de Bosque básico al entrar en el campo de batalla, transformándose en Nissa, Animista Sabia una vez que un jugador controle siete o más tierras. Para contrarrestarla eficazmente, es crucial tener listo hechizos de eliminación. Cartas que pueden eliminar incondicionalmente criaturas a velocidad instantánea, como Ocaso del Héroe o Sendero al Exilio, son ideales para interrumpir la ventaja de cartas y la presencia en el campo que ella brinda.

Además, mantener estrategias de destrucción de tierras o control de tierras puede prevenir su transformación por completo. Planificar con cartas que limiten las jugadas de tierra por turno, como Cuartel Fantasmal o Campo de la Ruina, puede evitar que tu oponente alcance esa séptima tierra crucial, deteniendo la forma definitiva de Nissa. Los mazos de control que puedan imponer dominio sobre el estado del tablero a través de contramagos y borrados también resultan efectivos, ya que pueden manejar las amenazas tanto antes como después de su transformación en el poderoso planeswalker.

Entender el momento para interrumpir a Nissa Vastwood Seer es clave. Los jugadores deben apuntar a responder rápidamente al desencadenante de búsqueda de biblioteca o justo antes de que caiga la séptima tierra, para evitar que su oponente capitalice en la magia desenfrenada que ella posee.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar MTG es una combinación de habilidad, conocimiento y adaptabilidad, y Nissa Vastwood Seer es un ejemplo destacado de versatilidad y profundidad estratégica en acción. Con su capacidad para ayudar con la consistencia de tierras y ofrecer un cambio significativo hacia un beneficioso Planeswalker, es una aliada poderosa. La adaptabilidad es fundamental, y en un juego que valora la ingeniosidad, esta carta es un activo valioso en mazos centrados en el verde, ofreciéndote numerosas vías hacia la victoria. Si estás ansioso por expandir tus horizontes en MTG y aprovechar todo el potencial de este planeswalker transformador, déjanos guiarte más a fondo en el arte de dominar tu mazo con Nissa a tu lado. Descubre las complejidades de esta carta y otras para mejorar tu juego y estrategia.


Cartas Similares

Nissa, la Buscadora de Inmensidad destaca como una fuerza transformadora en Magic: The Gathering, compartiendo elementos de cartas como Elfo de Farhaven y Guardabordes. El Elfo de Farhaven se alinea estrechamente con la habilidad de Nissa de traer tierras al campo de batalla, pero a diferencia de la vidente, le falta la ventaja transformadora del planeswalker. El Guardabordes ofrece un mecanismo similar de búsqueda de tierras, pero tampoco cambia de forma ni brinda el valor continuo que proporciona una Nissa, Animista Sabia volteada.

El Primordial Diluviano podría considerarse un primo lejano en el mundo de las cartas de criatura impactantes, capaz de aprovechar el poder de los instantáneos y sortilegios en cementerios. Aunque no busca tierras ni se convierte en un planeswalker, el primordial comparte la característica de tener un efecto significativo al entrar al campo de batalla, que es un aspecto clave de la filosofía de diseño de Nissa.

Al reflexionar sobre estas comparaciones, Nissa, la Buscadora de Inmensidad ofrece una mezcla única de valor inicial con su entrada que busca tierras, seguido por una forma robusta de planeswalker que proporciona una ventaja continua, convirtiéndola en una carta distintiva y formidable en los mazos de los jugadores.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist de un coleccione específico como San Diego Comic-Con 2015 and Magic Origins, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2015-07-09 y 2023-05-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-07-09San Diego Comic-Con 2015PS15 1892015TransformarNegraWayne Reynolds
22015-07-17Magic OriginsORI 1892015TransformarNegraWesley Burt
32015-07-17Magic Origins PromosPORI 189s2015TransformarNegraWesley Burt
42017-11-24From the Vault: TransformV17 152015TransformarNegraWesley Burt
52023-05-08From Cute to BrutePCTB 332015TransformarNegraWesley Burt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
22/06/2015 Un planeswalker de Magic Origins que entra al campo de batalla debido a la habilidad de su cara frontal entrará con contadores de lealtad como es normal.
22/06/2015 Una carta de dos caras entra al campo de batalla con su cara frontal hacia arriba por defecto, a menos que un hechizo o habilidad te instruya ponerla en el campo de batalla transformada, en cuyo caso entra con su cara posterior hacia arriba.
22/06/2015 Cada cara de una carta de doble cara tiene su propio conjunto de características: nombre, tipos, subtipos, fuerza y resistencia, lealtad, habilidades, entre otros. Mientras una carta de doble cara esté en el campo de batalla, considera solo las características de la cara que está actualmente visible. El otro conjunto de características se ignora. Mientras una carta de doble cara no esté en el campo de batalla, considera solo las características de su cara frontal.
22/06/2015 Si se manifiesta una carta de doble cara, se colocará en el campo de batalla boca abajo (esto también es cierto si se coloca en el campo de batalla boca abajo de alguna otra manera). Tenga en cuenta que "boca abajo" no es sinónimo de "con su dorso hacia arriba". Una carta de doble cara manifestada es una criatura 2/2 sin nombre, coste de mana, tipos de criatura o habilidades. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de una carta de doble cara manifestada es una criatura, puedes voltearla boca arriba pagando su coste de mana. Si lo haces, su cara frontal estará arriba. Una carta de doble cara en el campo de batalla no se puede colocar boca abajo.
22/06/2015 Si una tierra se convierte en una criatura pero no ha estado continuamente bajo el control de su controlador desde que comenzó el turno más reciente de ese jugador, no podrá atacar y sus habilidades con en el coste (incluyendo habilidades de mana) no podrán activarse. En otras palabras, fíjate en cuánto tiempo el permanente ha estado bajo tu control, no en cuánto tiempo ha sido una criatura.
22/06/2015 En algunos casos raros, un hechizo o habilidad puede hacer que una de estas cinco cartas se transforme mientras es una criatura (cara principal hacia arriba) en el campo de batalla. Si esto sucede, el planeswalker resultante no tendrá contadores de lealtad y posteriormente se colocará en el cementerio de su dueño.
22/06/2015 Nissa, Vidente del Bosqueinmenso es exiliada como resultado de su segunda habilidad desencadenada. Si entra al campo de batalla mientras controlas siete o más tierras, no será exiliada automáticamente y transformada.
22/06/2015 La cara posterior de una carta de doble cara (en el caso de Magic Origins, la cara de planeswalker) no se puede lanzar.
22/06/2015 El coste de mana convertido de una carta de doble cara que no esté en el campo de batalla es el coste de mana convertido de su cara frontal.
22/06/2015 Puedes activar la segunda habilidad de Nissa, Sabia Animista, incluso si ya controlas a Ashaya, el Mundo Despertado. Justo después de que se cree el segundo token, deberás elegir uno para que permanezca en el campo de batalla. El otro se pondrá en tu cementerio y cesará de existir posteriormente.
22/06/2015 Puedes activar una de las habilidades de lealtad del planeswalker el turno en que entra al campo de batalla. Sin embargo, solo puedes hacerlo durante una de tus fases principales cuando la pila de hechizos esté vacía. Por ejemplo, si el planeswalker entra al campo de batalla durante el combate, habrá una oportunidad para que tu oponente lo elimine antes de que puedas activar una de sus habilidades.
08/04/2016 La cara trasera de una carta de doble cara no tiene coste de maná. Un permanente de doble cara con su cara trasera hacia arriba tiene un coste de maná convertido igual al coste de maná convertido de su cara frontal. Cada cara trasera tiene un indicador de color que define su color.
13/07/2016 Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulte el artículo de mecánicas de Shadows over Innistrad (http://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics).
29/09/2017 Puedes controlar dos de estos permanentes, uno boca arriba y el otro boca abajo, al mismo tiempo.