Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Legendary Creature — Elf Scout |
Habilidades | Transform |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Cuando Nissa, Vidente del Bosque Inmenso entre al campo de batalla, puedes buscar en tu biblioteca una carta de Bosque básico, revelarla, ponerla en tu mano y luego barajar. Siempre que un terreno entre al campo de batalla bajo tu control, si controlas siete o más tierras, exilia a Nissa, luego vuélvela al campo de batalla transformada bajo el control de su dueño.
Cartas Similares
Nissa, Vidente del Bosque inmortaliza como una fuerza transformadora en Magic: The Gathering, eco de elementos de cartas como Elfo Atrapatierras y Explorador de Fronteras. El Elfo Atrapatierras se alinea estrechamente con la capacidad de Nissa de llevar tierras al campo de batalla, pero a diferencia de la vidente, carece de la ventaja transformadora de un planeswalker. El Explorador de Fronteras ofrece un mecanismo similar de búsqueda de tierras, pero tampoco cambia de forma ni proporciona el valor continuo que ofrece Nissa, Animista Sabia al dar la vuelta.
Primordial Diluviano podría considerarse un primo lejano en el mundo de cartas de criaturas impactantes, capaz de aprovechar el poder de instantáneas y conjuros en cementerios. Aunque no busca tierras ni se convierte en planeswalker, el primordial comparte el rasgo de tener un efecto significativo al entrar al campo de batalla, lo cual es un aspecto clave de la filosofía de diseño de Nissa.
Al reflexionar sobre estas comparaciones, Nissa, Vidente del Bosque ofrece una mezcla única de valor inicial con su habilidad de búsqueda de tierras al entrar, seguido de una robusta forma planeswalker que proporciona una ventaja continua, convirtiéndola en una carta distintiva y formidable en los mazos de los jugadores.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Nissa Vastwood Seer sobresale al asegurarse de que aproveches al máximo tus robos. Al entrar al campo de batalla, te permite buscar una carta de Bosque básica y añadirla a tu mano, aumentando indirectamente el tamaño de tu mano y permitiéndote alcanzar tus tierras consistentemente.
Aceleración de Recursos: La transformación en Nissa, Sabia Animista ofrece un beneficio adicional al generar recursos adicionales. Su habilidad +1 no solo te permite revelar la carta superior de tu biblioteca y potencialmente poner una tierra en el campo de batalla, sino que también contribuye directamente a aumentar tus recursos de maná para amenazas más grandes y hechizos más temprano en el juego.
Velocidad Instantánea: Si bien Nissa Vastwood Seer en sí no funciona a velocidad instantánea, su naturaleza como una criatura legendaria con una habilidad de volteo significa que puede impactar profundamente en el tablero en el momento en que tus tierras alcancen el umbral. Esto permite a jugadores experimentados diseñar su plan de juego para pivotar instantáneamente al transformarse Nissa, utilizando efectivamente sus habilidades de manera similar a acciones a velocidad instantánea al mantenerse receptivos al estado del juego.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Nissa Vastwood Seer requiere un cambio en cómo juegas desde los primeros turnos hasta los posteriores en el juego, dependiendo de tu estrategia. A diferencia de otras cartas, la transformación en un Planeswalker no solo requiere el gatillo de caída de tierra sino también una condición de tener siete o más tierras, lo que puede ser restrictivo en comparación con criaturas más impactantes de forma inmediata.
Costo Específico de Maná: Los requisitos de maná para esta carta exigen un compromiso específico con el maná verde, lo que puede chocar con estrategias de mazo multicolor que requieren una base de maná más flexible. Esta necesidad particular puede imponer restricciones en la construcción del mazo y la secuencia de juegos a lo largo de una partida.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Si bien Nissa entra al campo de juego a un razonable costo de tres manás, su transformación y la realización de su máximo potencial dependen de un plan de juego a más largo plazo. Este ritmo contrasta con otras criaturas de tres manás que podrían proporcionar una presencia en el tablero más instantánea o utilidad, poniéndote potencialmente en desventaja de tempo contra mazos que apuntan a ganar más rápidamente.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Nissa Vastwood Seer puede transicionar sin problemas a muchos mazos centrados en el verde. Su habilidad para buscar un Bosque básico ayuda con la consistencia de tierras, mientras que su transformación en Nissa, Sabia Animista brinda una valiosa ventaja de cartas.
Potencial de Combo: El lado transformado de este Planeswalker puede obrar maravillas con mecánicas de caída de tierra y ofrece sinergias de combo con cartas que se benefician de caídas adicionales de tierras o criaturas entrando al campo de batalla.
Relevancia en el Meta: En un juego donde el campo de batalla evoluciona rápidamente, Nissa ofrece una solución adaptable. Siendo tanto una criatura como un Planeswalker, permanece relevante en varios metas, especialmente aquellos que favorecen la aceleración hacia amenazas poderosas en el juego tardío.
Cómo Vencerla
Nissa Vastwood Seer es conocida por su habilidad transformadora en los mazos de Magic: The Gathering. Inicialmente permite a los jugadores buscar una carta de Bosque básica al entrar al campo de batalla, transformándose en Nissa, Sabia Animista una vez que un jugador controla siete o más tierras. Para contrarrestarla efectivamente, es crucial tener listos hechizos de eliminación. Cartas que puedan remover criaturas incondicionalmente a velocidad instantánea, como La Caída del Héroe o Sendero al Exilio, son ideales para interrumpir la ventaja de cartas y presencia en el campo que ella provee.
Adicionalmente, mantener estrategias de destrucción de tierras o control de tierras a mano puede prevenir su transformación por completo. Elaborar estrategias con cartas que limiten las jugadas de tierras por turno, como Cuartel Fantasma o Campo de la Ruina, puede evitar que tu oponente alcance esa séptima tierra crucial, deteniendo la forma máxima de Nissa. Los mazos de control que pueden imponer dominio sobre el estado del tablero a través de contrahechizos y limpiezas de tablero también resultan efectivos ya que pueden manejar las amenazas tanto antes como después de su transformación en el poderoso planeswalker.
Comprender el momento para interrumpir a Nissa Vastwood Seer es clave. Los jugadores deben apuntar a responder rápidamente a su gatillo de búsqueda de biblioteca o justo antes de que caigan las séptimas tierras, para evitar que su oponente capitalice en la magia salvaje que ella posee.
Recomendaciones de BurnMana
Explorar MTG es una combinación de habilidad, conocimiento y adaptabilidad, y Nissa Vastwood Seer es un excelente ejemplo de versatilidad y profundidad estratégica en acción. Con su capacidad para ayudar en la consistencia de tierras y ofrecer una transformación significativa en un benévolo Planeswalker, es una aliada poderosa. La adaptabilidad es fundamental, y en un juego que valora la ingeniosidad, esta carta es un activo valioso en mazos centrados en el verde, ofreciéndote numerosas vías hacia la victoria. Si estás ansioso por ampliar tus horizontes en MTG y aprovechar todo el potencial de este planeswalker transformador, déjanos guiarte más en el arte de dominar tu mazo con Nissa a tu lado. Descubre las complejidades de esta carta y otras para mejorar tu juego y estrategia.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist de un coleccione específico como San Diego Comic-Con 2015 and Magic Origins, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2015-07-09 y 2023-05-08. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2015-07-09 | San Diego Comic-Con 2015 | PS15 | 189 | 2015 | Transformar | Negra | Wayne Reynolds | |
2 | 2015-07-17 | Magic Origins | ORI | 189 | 2015 | Transformar | Negra | Wesley Burt | |
3 | 2015-07-17 | Magic Origins Promos | PORI | 189s | 2015 | Transformar | Negra | Wesley Burt | |
4 | 2017-11-24 | From the Vault: Transform | V17 | 15 | 2015 | Transformar | Negra | Wesley Burt | |
5 | 2023-05-08 | From Cute to Brute | PCTB | 33 | 2015 | Transformar | Negra | Wesley Burt |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Nissa, Vastwood Seer // Nissa, Sage Animist de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
22/06/2015 | Un planeswalker de Magic Origins que entra al campo de batalla debido a la habilidad de su cara frontal entrará con contadores de lealtad como es habitual. |
22/06/2015 | Una carta de doble cara entra al campo de batalla con su cara frontal hacia arriba por defecto, a menos que un hechizo o habilidad te instruya a ponerla en el campo de batalla transformada, en cuyo caso entra con su cara posterior hacia arriba. |
22/06/2015 | Cada cara de una carta de dos caras tiene su propio conjunto de características: nombre, tipos, subtipos, fuerza y resistencia, lealtad, habilidades, y así sucesivamente. Mientras una carta de dos caras esté en el campo de batalla, considere solo las características de la cara que está actualmente arriba. El otro conjunto de características se ignora. Cuando una carta de dos caras no está en el campo de batalla, considere solo las características de su cara principal. |
22/06/2015 | Si se manifiesta una carta de doble cara, se colocará en el campo de batalla boca abajo (esto también es cierto si se coloca en el campo de batalla boca abajo de alguna otra forma). Tenga en cuenta que "boca abajo" no es sinónimo de "con su dorso hacia arriba". Una carta de doble cara manifestada es una criatura 2/2 sin nombre, costo de mana, tipos de criaturas o habilidades. Mientras está boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de una carta de doble cara manifestada es una carta de criatura, puedes darle la vuelta pagando su costo de mana. Si lo haces, su cara frontal estará arriba. Una carta de doble cara en el campo de batalla no puede ser puesta boca abajo. |
22/06/2015 | Si una tierra se convierte en una criatura pero no ha estado continuamente bajo el control de su controlador desde que comenzó el turno más reciente de ese jugador, no podrá atacar y sus habilidades con en el coste (incluyendo habilidades de mana) no podrán ser activadas. En otras palabras, mira cuánto tiempo la permanente en sí ha estado bajo tu control, no cuánto tiempo ha sido una criatura. |
22/06/2015 | En algunos casos raros, un hechizo o habilidad puede hacer que una de estas cinco cartas se transforme mientras es una criatura (cara frontal hacia arriba) en el campo de batalla. Si esto sucede, el planeswalker resultante no tendrá contadores de lealtad y posteriormente será puesto en el cementerio de su dueño. |
22/06/2015 | Nissa, Buscadora del Bosque Inmenso es desterrada como resultado de su segunda habilidad desencadenada. Si entra al campo de batalla mientras controlas siete o más tierras, no será desterrada automáticamente y transformada. |
22/06/2015 | La cara posterior de una carta de doble cara (en el caso de Magic Origins, la cara de planeswalker) no se puede lanzar. |
22/06/2015 | El costo de maná convertido de una carta de doble cara que no está en el campo de batalla es el costo de maná convertido de su cara frontal. |
22/06/2015 | Puedes activar la segunda habilidad de Nissa, Animista Sabia incluso si ya controlas un Ashaya, el Mundo Despierto. Justo después de que se cree el segundo token, elegirás uno para permanecer en el campo de batalla. El otro se pondrá en tu cementerio y posteriormente dejará de existir. |
22/06/2015 | Puedes activar una de las habilidades de lealtad del planeswalker el turno en que entra al campo de batalla. Sin embargo, solo puedes hacerlo durante una de tus fases principales cuando la pila esté vacía. Por ejemplo, si el planeswalker entra al campo de batalla durante el combate, habrá una oportunidad para que tu oponente lo elimine antes de que puedas activar una de sus habilidades. |
08/04/2016 | La cara trasera de una carta de doble cara no tiene coste de maná. Un permanente de doble cara con su cara trasera hacia arriba tiene un coste de maná convertido igual al coste de maná convertido de su cara frontal. Cada cara trasera tiene un indicador de color que define su color. |
13/07/2016 | Para obtener más información sobre las cartas de doble cara, consulta el artículo de mecánicas de Sombras sobre Innistrad (http://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/shadows-over-innistrad-mechanics). |
29/09/2017 | Puedes controlar dos de estos permanentes, uno boca arriba y el otro boca abajo, al mismo tiempo. |