Nissa, Ascended Animist Carta MTG


Nissa mejora la consistencia y potencia del mazo al convertir tierras en fuentes de maná y criaturas. Las habilidades flexibles a velocidad instantánea permiten a los jugadores alterar dinámicas de juego inesperadamente, obteniendo ventaja. El alto coste de maná y los requisitos específicos de verde limitan la versatilidad de Nissa en mazos multicolores.
Colecciones da cartaLanzado en 9 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaMítica
TipoLegendary Planeswalker — Nissa
Habilidades Compleated
Lealtad 7

Texto de la carta

Compleado ({G/P} se puede pagar con o 2 vidas. Por cada {G/P} pagado con vidas, este planeswalker entra con dos contadores de lealtad menos.)
+1: Crea un token de criatura Horror fírexiano X/X verde, donde X es la fidelidad de Nissa, Animista Ascendida.
-1: Destruye el artefacto o encantamiento objetivo.
-7: Hasta el final del turno, las criaturas que controlas obtienen +1/+1 por cada Bosque que controlas y reciben arrolla.


Cartas Similares

Nissa, Animista Ascendida encuentra su nicho en Magic: The Gathering como una poderosa planeswalker con un conjunto único de habilidades. Su mayor similitud podría ser con Nissa, Quien Sacude el Mundo, que también gira en torno a la interacción con tierras. Ambas siguen el camino de aumentar el maná aprovechando las tierras, pero Nissa, Animista Ascendida lleva esto un paso más allá al convertir las tierras en criaturas con vigilancia y prisa, proporcionando una presencia inmediata en el tablero.

Adentrándonos en un espacio de diseño similar, Nissa, Fuerza Vital también merece ser comparada. Esta versión anterior de Nissa ofrece animación de tierras también, aunque con un giro diferente, otorgando prisa a la criatura de tierras y posibles robo de cartas a través de su emblema. Las diferencias en el costo de activación y las habilidades definitivas entre estas cartas satisfacen diversas planificaciones estratégicas y la diversidad en la construcción de mazos.

Con el enfoque de MTG en planeswalkers que manipulan tierras, la introducción de Nissa, Animista Ascendida mejora el arquetipo al ofrecer habilidades multipropósito, reforzando tanto las estrategias defensivas como de ataque. Su papel en la evolución del arquetipo de mazo centrado en tierras dentro de la meta del juego no puede ser subestimado, representando un salto evolutivo en términos de utilidad y versatilidad de planeswalker en Magic: The Gathering.

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Nissa, Ascended Animist. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
DomainDomain EstándarDomainTraditional Standard Ranked Decklists: April 1, 2024
Gruul DinosaursGruul Dinosaurs EstándarGruul DinosaursTraditional Standard Ranked Decklists: April 8, 2024
Mono-Green AggroMono-Green Aggro EstándarMono-Green AggroTraditional Standard Ranked Decklists: April 22, 2024
Golgari MidrangeGolgari Midrange EstándarGolgari MidrangeThe Pizza Box Open: Standard
Jund MidrangeJund Midrange EstándarJund MidrangeStandard Challenge 64 2024-04-07
Gruul ComboGruul Combo GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 13 2024
Nykthos RampNykthos Ramp PioneerNykthos RampPioneer Preliminary 2024-04-04
Golgari AggroGolgari Aggro EstándarGolgari MidrangeBoa Qualifier #1 (standard)
Gruul RampGruul Ramp EstándarGruul Land ComboThe Pizza Box Open: Standard
5c Zur5c Zur Estándar5c ZurStandard Challenge 64 2024-03-31

Pros de la carta

Ventaja en cartas: Nissa, Animista Ascendida ofrece una ventaja estratégica al permitirte buscar una carta de tierra de tu biblioteca y ponerla en el campo de batalla girada. Esto no solo adelgaza tu mazo, mejorando la probabilidad de robar hechizos impactantes, sino que también complementa tu mano convirtiendo las tierras recién robadas en posibles criaturas, maximizando tus recursos con cada robo.

Aceleración de recursos: Esta carta dinámica, con su potente función de animación de tierras, impulsa hacia adelante tu aceleración de recursos. Cada tierra convertida en criatura puede ser una fuerza formidable en combate o servir como defensa, a la vez que proporciona maná para lanzar hechizos o desarrollar el tablero. Esta utilidad polivalente aprovecha tanto tu base de maná como tu presencia en el campo de batalla simultáneamente.

Velocidad instantánea: La habilidad definitiva de Nissa, Animista Ascendida se puede activar a velocidad instantánea, dándote la flexibilidad para hacer movimientos decisivos en el turno de tu oponente. Esta capacidad reactiva te permite adaptarte al flujo del juego, utilizando tus tierras animadas para bloquear o realizar jugadas cruciales que cambien el curso del juego cuando tu oponente menos lo espera.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Esta carta requiere descartar otra carta, lo que potencialmente te pone en desventaja en cartas o te obliga a perder un recurso valioso que podrías necesitar más adelante en el juego.

Coste de maná específico: Nissa, Animista Ascendida tiene un coste de maná específico que incluye verde, lo que podría ser restrictivo en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la fijación de maná necesaria.

Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento más alto, esta carta requiere una inversión significativa de maná, lo que podría ralentizar tu plan de juego, especialmente en comparación con otras opciones en el mismo rango de maná que podrían tener un impacto más inmediato en el estado del tablero.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Nissa, Animista Ascendida ofrece un amplio espectro de utilidad en diversos arquetipos de mazo debido a su capacidad para generar maná, ventaja en cartas y criaturas poderosas. Esta flexibilidad puede ser un activo significativo en la construcción de mazos que se adaptan a un entorno de juego siempre cambiante.

Potencial de combo: Sus habilidades se sincronizan bien con estrategias que se aprovechan de activadores de tierras o de la afinidad de verde por criaturas grandes y rampa. Nissa puede amplificar significativamente la efectividad de dichos combos, haciéndola una adición formidable a mazos diseñados en torno a estas mecánicas.

Relevancia en el meta: Dada la alineación de la carta con estrategias que aprovechan sinergias basadas en tierras, Nissa, Animista Ascendida mantiene relevancia en metas donde la aceleración de recursos es crucial. Su capacidad para alterar el estado del juego con sus criaturas elementales confiere una ventaja en varios escenarios competitivos.


Cómo vencer a Nissa, Animista Ascendida

Nissa, Animista Ascendida emerge como una planeswalker formidable en Magic: The Gathering, experta en convocar multitud de tierras al campo de batalla con sus habilidades poderosas. Su capacidad para animar tierras y fortalecerlas puede abrumar a los oponentes si se le deja sin control. Para contrarrestar a este ícono de magia verde, concéntrate en estrategias de interrupción directa.

Negar sus habilidades antes de que surtan efecto es crucial. Considera el uso de contramagos para evitar que Nissa entre en juego. Una vez que esté en juego, apunta con hechizos de eliminación para mantener bajo control sus contadores de lealtad y evitar la activación de la habilidad definitiva. Hechizos de eliminación a velocidad instantánea, como Derrocamiento del Héroe o Asesinato, pueden ser efectivos contra sus tierras animadas. Por último, limpiezas de tablero y cartas de destrucción de tierras crean contratiempos severos para sus tácticas centradas en las tierras, asegurando que el equilibrio de poder permanezca a tu favor.

Estrategias contra Nissa, Animista Ascendida requieren una mezcla de previsión y juego reactivo. Un control constante del tablero, la negación de recursos e interferir con estrategias de tierras crean un camino hacia la victoria contra la ascendencia de esta planeswalker resiliente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Nissa, Ascended Animist de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One and Phyrexia: All Will Be One Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nissa, Ascended Animist y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Nissa, Ascended Animist Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2023-02-03 y 2023-02-03. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 4542015NormalSin fronterasGou Tanabe
22023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 175p2015NormalNegraChase Stone
32023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 1752015NormalNegraChase Stone
42023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3272015NormalNegraChase Stone
52023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 4532015NormalNegraChase Stone
62023-02-03Phyrexia: All Will Be One Art SeriesAONE 742015Serie de arteSin fronteras
72023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 175s2015NormalNegraChase Stone
82023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3392015NormalSin fronterasGou Tanabe
92023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3622015NormalSin fronterasCabrol

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Nissa, Ascended Animist tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Nissa, Ascended Animist de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Un símbolo de maná fírexiano contribuye con 1 al valor de maná de una carta, incluso si se paga con vida. Específicamente, el valor de maná de Nissa es siempre 7.
04/02/2023 Si Nissa ya no está en el campo de batalla cuando se resuelve su primera habilidad, utiliza el número de contadores de lealtad que tenía cuando existía por última vez en el campo de batalla para determinar el valor de X.
04/02/2023 Otros efectos de reemplazo que cambien la cantidad de contadores de lealtad con los que Nissa entra se aplicarán normalmente.
04/02/2023 La habilidad completada solo se fija en si un jugador optó por pagar 2 vidas por un símbolo de maná pirexiano al lanzar el hechizo. Si un jugador pagó vidas por alguna otra razón al lanzar el hechizo, eso no reducirá la cantidad de contadores de lealtad con los que el planeswalker entra al campo de batalla.
04/02/2023 El bono de fuerza y resistencia otorgado a las criaturas por la última habilidad de Nissa se determina solo una vez, cuando esa habilidad se resuelve. No aumentará ni disminuirá si más tarde cambia el número de Bosques que controlas. De igual manera, solo se aplica a las criaturas que controlas en el momento en que se resuelve. Las criaturas que pasen a tu control después de que se resuelva no tendrán el bono.
04/02/2023 El token creado por la primera habilidad de Nissa tiene su fuerza y resistencia establecidas solo una vez, en el momento en que la habilidad se resuelve. No cambia más tarde a medida que se agregan o se eliminan contadores de lealtad a Nissa.