Paladín alzanims Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al exiliar cartas de los cementerios de los oponentes durante los ataques, interrumpiendo sus estrategias. Requiere una base de maná enfocada y tiene un alto costo de maná, lo que potencialmente restringe la flexibilidad del mazo. Su versatilidad y potencial de combo lo convierten en un activo valioso en muchas estrategias de MTG.
Paladín alzanims - Phyrexia: All Will Be One
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura — Caballero pirexiano
Habilidades Toxic
Liberado2023-02-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePhyrexia: All Will Be One
Coleccione códigoONE
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número101
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJosé Parodi

Texto de la carta

Tóxico 2. (Los jugadores que reciben daño de combate de esta criatura también obtienen dos contadores de veneno.) Cuando el Paladín alzanims entre al campo de batalla, regresa la carta de criatura objetivo con valor de maná de 3 o menos de tu cementerio a tu mano.


Cartas Similares

El Paladín de Nimraiser reclama su lugar como una pieza única en el campo de batalla de MTG con sus habilidades y estadísticas distintivas. En comparación con otros en su liga, comparte algunas similitudes con cartas como Silverblade Paladin. Ambas cartas otorgan beneficios en combate, sin embargo, el Paladín de Nimraiser ofrece una ventaja diferente con su habilidad de amenaza, haciendo más difícil que los oponentes bloqueen. De manera similar, la característica principal del Silverblade Paladin de golpe doble muestra su propio enfoque de eficacia en combate, enfatizando un daño rápido y letal.

Al igual que el Caballero del Anochecer, el Paladín de Nimraiser puede ser una fuerza de remoción, aunque a través de medios diferentes. Mientras la fortaleza del Caballero del Anochecer radica en su capacidad de destruir criaturas objetivo a un costo de mana, el Paladín de Nimraiser toma un enfoque más pasivo, proporcionando una sentencia de muerte a cualquier criatura que toca. Esto no solo mejora el control del campo de batalla, sino que también inyecta un elemento de estrategia centrado en el combate de criaturas.

Cuando alineas al Paladín de Nimraiser junto a estas cartas similares, es evidente que cubre la brecha entre la agresividad y el control. Es el tipo de carta que puede moldear el ritmo del juego y sembrar el miedo en las filas de tu oponente, manteniendo al mismo tiempo una presencia sólida en el campo.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Paladín Nimraiser proporciona una ventaja significativa al permitirte potencialmente exiliar una carta del cementerio de un oponente cada vez que ataca. Esta interacción no solo interrumpe el plan de juego del oponente, sino que también puede llevar a una ventaja de cartas indirecta al eliminar sus recursos.

Aceleración de Recursos: Incluir al Paladín Nimraiser en tu mazo puede apoyar tu aceleración de recursos al ofrecer un flujo constante de cartas exiliadas que, dependiendo de la estrategia del mazo, podrían traducirse en acceder a más recursos o habilitar habilidades de escarbar y escape.

Velocidad Instantánea: Aunque el Paladín Nimraiser en sí no tiene una habilidad que funcione a velocidad instantánea, sus interacciones con otras cartas pueden beneficiarse de hechizos de velocidad instantánea. Por ejemplo, lanzar un hechizo instantáneo que aumente su poder antes del daño de combate puede incrementar el número de cartas exiliadas del cementerio del oponente, mejorando así su utilidad durante la fase de combate.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Paladín Nimraiser requiere que se descarte una carta para activar una de sus habilidades. Esto puede ser desventajoso durante el juego, especialmente en situaciones donde la mano de un jugador ya está vacía o las cartas en mano son cruciales para las estrategias futuras.

Costo de Maná Específico: Esta carta demanda una combinación específica de maná que incluye maná negro. Este requisito puede complicar su inclusión en mazos multicolores, especialmente aquellos que no priorizan o utilizan en gran medida fuentes de maná negro.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El Paladín Nimraiser entra al campo de batalla a un costo de maná relativamente alto en comparación con otras criaturas con habilidades similares. Esto puede llevar a ineficiencias, ya que los jugadores pueden encontrar otras cartas que brinden beneficios similares a un costo menor o ventajas adicionales al mismo costo.


Razones para Incluir al Paladín Nimraiser en tu Colección

Versatilidad: El Paladín Nimraiser es una adición astuta a cualquier mazo, proporcionando un resistente atacante frontal que puede apoyar varios estilos de juego. Su adaptabilidad lo convierte en una carta que puede encontrar un lugar en múltiples mazos, destacándose como una criatura confiable en escenarios de combate.

Potencial de Combo: Con sus mecánicas inherentes de ganancia de vida, el Paladín Nimraiser intensifica la sinergia en mazos centrados en la manipulación de vida. Esta criatura puede convertirse en una pieza clave en estrategias que se centran en la vida como recurso, mejorando significativamente tu plan de juego general.

Relevancia en la Meta: A medida que el juego fluye y cambia, mantenerse relevante es crucial. El Paladín Nimraiser se alinea bien con las tendencias actuales, aportando valiosa ganancia de vida y una defensa sólida a la mesa, dándote una ventaja en un paisaje competitivo siempre cambiante.


Cómo Vencer

El Paladín Nimraiser es un combatiente notable en el campo de batalla de MTG, reconocido por su capacidad para fortalecerse a sí mismo y a otras criaturas. Enfrentarse a esta carta implica entender sus fortalezas, como su habilidad de amenaza que dificulta su bloqueo, y la ganancia de vida que refuerza la defensa del oponente. Superar esta formidable carta implica un enfoque estratégico.

Los hechizos de eliminación directa son efectivos, ya que pueden pasar por alto la amenaza al no requerir que las criaturas bloqueen. La limpieza de mesa también resulta valiosa, asegurando que el Paladín Nimraiser y las amenazas acompañantes sean eliminadas de un solo golpe. Atraparlo mediante efectos de pacificación o utilizando cartas que restrinjan las habilidades del Paladín puede disminuir aún más su impacto en el juego. La agilidad es clave; al mantener el control y temporizar tus interrupciones de manera adecuada, puedes mitigar la influencia del Paladín y mantener la ventaja.

En última instancia, superar a un Paladín Nimraiser requiere una combinación de preparación y tácticas agudas. Mantén opciones de eliminación listas mientras aplicas presión continua para contrarrestar las ventajas que esta carta otorga a tu oponente, y estratégicamente, dirigir la partida hacia tu victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Paladín alzanims de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Paladín alzanims y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Paladín alzanims tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Paladín alzanims de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Un jugador que tenga diez o más contadores de veneno pierde el juego. Esta es una acción basada en el estado y no utiliza la pila. En otras palabras, sucede inmediatamente y los jugadores no pueden responder a ello, al igual que un jugador que pierde el juego por tener 0 o menos vida.
04/02/2023 Cualquier otro efecto de ese daño, como ganar vida por vínculo vital, sigue aplicándose.
04/02/2023 Por el contrario, los efectos de reemplazo que se aplican al número de contadores puestos en un jugador pueden modificar los contadores colocados de esta manera. Por ejemplo, las dos últimas habilidades de Vorinclex, Monstruoso Saqueador pueden aplicarse a los contadores colocados de esta manera.
04/02/2023 El daño infligido por una criatura con tóxico otorga la misma cantidad de contadores sin importar cuánto daño se inflija. Es importante destacar que si un efecto de reemplazo modifica el daño de alguna manera (como el de Violencia Gratuita), la cantidad de contadores otorgados permanece sin cambios.
04/02/2023 Si una criatura con veneno inflige daño de combate a una criatura o planeswalker, o si inflige daño no relacionado con el combate, el veneno no tiene efecto y ningún jugador recibe contadores de veneno.
04/02/2023 Las instancias múltiples de tóxico son acumulativas. Por ejemplo, si una criatura tiene tóxico 2 y obtiene tóxico 1 debido a otro efecto, el daño de combate que esa criatura cause a un jugador hará que ese jugador reciba 3 contadores de veneno.
04/02/2023 Toxic no cambia la cantidad de daño de combate que una criatura inflige. Por ejemplo, si una criatura 2/2 con toxicidad 1 inflige daño de combate a un jugador, esa criatura infligirá 2 puntos de daño. Los resultados de ese daño son que el jugador pierde 2 puntos de vida y recibe un contador de veneno.