Murk Dwellers Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 7 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCreature — Zombie
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Los Habitantes de la Niebla intercambian bien con criaturas, persistiendo más allá de las eliminaciones individuales para una presencia continua en el tablero.
  2. Su bajo costo de lanzamiento y la falta de aceleración de recursos directos pueden influir en jugadas tempranas a medias.
  3. Las habilidades sorprendentes de bloqueo tardío a velocidad de conjuro en hechizo disrupten efectivamente las estrategias de combate de los oponentes.

Texto de la carta

Cuando atacan, los habitantes de las sombras obtienen +2/+0 si no son bloqueados.

Cuando Raganorn desprecintó las catacumbas, encontró más que a los muertos y sus tesoros.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Los Habitantes de la Niebla no conceden inherentemente ventaja de carta en el sentido tradicional, como robar cartas. Sin embargo, bajo las condiciones adecuadas, esta carta puede intercambiar repetidamente con criaturas de los oponentes y seguir siendo una amenaza persistente en el tablero, superando efectivamente los hechizos de eliminación singular.

Aceleración de Recursos: Aunque los Habitantes de la Niebla no proporcionan directamente aceleración de recursos como rampa de maná o creación de tesoros, su costo de lanzamiento relativamente bajo lo hace accesible en el juego temprano a medio, permitiendo a los jugadores conservar recursos para otras jugadas estratégicas.

Velocidad Instantánea: Notablemente, los Habitantes de la Niebla operan a velocidad de conjuro. Sin embargo, su capacidad para ser un bloqueador sorpresa durante el juego tardío, especialmente después de un efecto de regeneración, puede ser fundamental durante fases de combate crucial, potencialmente perturbando la estrategia de un oponente.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Los Habitantes de la Niebla exigen un descarte de tu mano para activar su efecto de bombeo potencial. Esto puede ser difícil de aceptar en un juego donde la ventaja de la mano a menudo equivale a ganar.

Costo de Mana Específico: El costo de lanzamiento de la carta requiere una combinación precisa de tres manás negros, haciéndolo menos flexible y más difícil de lanzar fuera de las barajas monocolor negras.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás en total, hay criaturas alternativas que aportan más a la mesa por una inversión similar, si no menor.


Razones para Incluir a los Habitantes de la Niebla en tu Colección

Versatilidad: Los Habitantes de la Niebla cuentan con una naturaleza flexible que les permite deslizarse en diversas barajas temáticas negras. Su capacidad innata para fortalecerse cuando se lanza un hechizo sobre ella la convierte en una pieza versátil en estrategias construidas alrededor de hechizos instantáneos y de conjuro.

Potencial de Combo: Esta carta ofrece una sinergia única con hechizos que apuntan a criaturas. Utiliza estratégicamente hechizos baratos para potenciar a los Habitantes de la Niebla en medio del combate o para superar a las criaturas de un oponente, maximizando tus recompensas de combo.

Meta-Relevancia: En un juego rico en tácticas basadas en criaturas, los Habitantes de la Niebla pueden mantenerse como una sólida línea de defensa. Su posible fortalecimiento durante tu turno lo convierte en una elección relevante en un meta donde el momento estratégico de tus jugadas puede inclinar el juego a tu favor.


Cómo Vencerlos

Los Habitantes de la Niebla pueden no ser la criatura más reconocida en el vasto universo de Magic: The Gathering, pero subestimar a estos habitantes de los pantanos podría llevar a tu perdición en un juego. Esta carta puede parecer sencilla, con su cuerpo 2/2 que obtiene un impulso temporal durante el combate en el turno de tu oponente, pero puede sorprender a un jugador descuidado. Si buscas neutralizar la amenaza de los Habitantes de la Niebla, hay varias estrategias que puedes emplear.

En primer lugar, mantener tus hechizos de eliminación a mano cuando tu oponente entre en la fase de combate puede asegurarse de que los Habitantes de la Niebla no tengan la oportunidad de aprovechar su bonificación de ataque. Además, implementar criaturas con alcance o vuelo te proporciona una ventaja defensiva, manteniéndote fuera del alcance de su agarre pantanoso. Los encantamientos que pacifican o de otro modo evitan que las criaturas ataquen también pueden ser efectivos. Por último, tomar control del tablero temprano es clave; una baraja que pueda establecer dominio antes de que los Habitantes de la Niebla lleguen al campo significa que puedes dictar el ritmo y flujo, haciendo más difícil que tu oponente ejecute su estrategia.

Con estos consejos en mente, los Habitantes de la Niebla se vuelven menos intimidantes, permitiéndote mantener el control y llevar tu baraja hacia la victoria.


Cartas Similares

Los Habitantes de la Penumbra de Magic: The Gathering se entrelazan en el elenco de cartas de criaturas diseñadas para trabajar en las sombras, recordando a temibles amenazas nocturnas. Al sumergirse en el grupo de criaturas con efectos sinérgicos en pantanos o durante el turno de tu oponente, uno puede encontrar a Myr Plomizo, una modesta pero confiable criatura de mana que obtiene un valor adicional en mazos con muchos pantanos.

De manera similar, el Despojos del Velo guarda parentesco con los Habitantes de la Penumbra, prosperando en un entorno rico en pantanos, aprovechando el poder de la tierra para regresar continuamente al campo de batalla. Cada una de estas cartas tiene sus pros y sus contras, con los Habitantes de la Penumbra ofreciendo un impulso significativo de poder durante los turnos de tu oponente, presionándolos para jugar considerando tu mana sin usar. Mientras que Myr Plomizo no aumenta su fuerza, provee aceleración para tu mazo, y Despojos del Velo ofrece una tenaz presencia en el campo de batalla a cambio de pantanos en tu mano.

Para concluir, aunque los Habitantes de la Penumbra quizás no sean la estrella más brillante en el grupo de criaturas influenciadas por pantanos, ciertamente añaden una capa de profundidad estratégica, especialmente en formatos donde el turno de tus oponentes puede ofrecer oportunidades propicias para trucos de combate y jugadas maestras.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Murk Dwellers de un coleccione específico como The Dark and Fourth Edition Foreign Black Border, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Murk Dwellers y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Murk Dwellers Magic the Gathering se lanzó en 7 colecciones diferentes entre 1994-08-01 y 1997-03-24. Ilustrado por Drew Tucker.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11994-08-01The DarkDRK 491993NormalNegraDrew Tucker
21995-04-01Fourth Edition Foreign Black Border4BB 1481993NormalNegraDrew Tucker
31995-04-01Fourth Edition4ED 1481993NormalBlancaDrew Tucker
41995-08-01RenaissanceREN 621993NormalNegraDrew Tucker
51996-07-01Rivals Quick Start SetRQS 201993NormalBlancaDrew Tucker
61996-12-31Introductory Two-Player SetITP 211993NormalBlancaDrew Tucker
71997-03-24Fifth Edition5ED 1801997NormalBlancaDrew Tucker

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Murk Dwellers tiene restricciones

FormatoLegalidad
OldschoolLegal
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Murk Dwellers de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Una habilidad que se activa cuando algo "ataca y no es bloqueado" se activa en el paso de declarar bloqueadores después de que se declaran los bloqueadores si (1) esa criatura está atacando y (2) ninguna criatura se declara para bloquearla. Se activará incluso si esa criatura fue puesta en el campo de batalla atacando en lugar de haber sido declarada como atacante en el paso de declarar atacantes.