Alzatierras de Mishra Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
Tipo

Conclusiones clave

  1. Mishra's Groundbreaker puede cambiar tierras a criaturas ofensivas, creando ventajas inesperadas en el campo de batalla.
  2. Requiere descartar una carta y mana específico, lo cual puede ser restrictivo en mazos diversos.
  3. Su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una adición valiosa, capaz de interrumpir las metas típicas de MTG.

Texto de la carta

Sacrificar Iniciador de terreno de Mishra. El terreno objetivo se convierte en una criatura artefacto 3/3. Esa criatura aún cuenta como un terreno.

El suelo mismo cedía a los deseos de Mishra.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Mishra's Groundbreaker está diseñado para no ser solo una táctica de un solo uso. Permite a los jugadores cambiar potencialmente el rumbo del juego, transformando tierras en criaturas potentes. Aunque esto no aumenta directamente el tamaño de tu mano, convierte un recurso existente en juego en una amenaza inmediata, aumentando efectivamente tus activos en juego y manteniendo la ventaja de cartas en términos de recursos disponibles para usar en la batalla.

Aceleración de recursos: Esta carta puede impulsar estratégicamente tu presencia en el campo de batalla al convertir tus tierras en criaturas agresivas, lo cual puede sorprender efectivamente a tus oponentes y acelerar tus capacidades ofensivas. La capacidad de cambiar rápidamente el papel de tus recursos de producción de mana a poder de combate puede tomar por sorpresa a un adversario, dándote una ventaja en la carrera para superar las acciones y estrategias de tu oponente.

Velocidad instantánea: La flexibilidad ofrecida por los hechizos de velocidad instantánea en MTG es inmensa, y Mishra's Groundbreaker no es una excepción. Conjurar este hechizo al final del turno de tu oponente maximiza tus opciones, preservando el mana para jugadas reactivas o desplegando bloqueadores sorpresa. Además, puede cambiar el curso del juego durante el combate, brindando la opción de reutilizar tus tierras en el momento más oportuno para maximizar su impacto.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Mishra's Groundbreaker tiene un inconveniente que incluye la necesidad de sacrificar otra carta de tu mano solo para desbloquear su potencial. Para los jugadores que gestionan cuidadosamente el tamaño de su mano, el descarte puede ser un costo significativo y puede llevar a opciones disminuidas más tarde en el juego.

Costo de mana específico: La activación de esta carta no es tan flexible como uno desearía debido a los requisitos específicos de mana que exige. El costo de un mana rojo y tres manas genéricos puede no encajar sin problemas en mazos multicolores, limitando su inclusión principalmente a estrategias basadas en rojo o requiriendo una base de mana bien ajustada.

Costo de mana comparativamente alto: Aunque la capacidad de convertir tierras en criaturas potentes de 3/3 con prisa puede ser impactante, los cuatro manas requeridos para activar Mishra's Groundbreaker son sustanciales. Esto podría limitar la practicidad de la carta en juegos rápidos donde el tempo y la presencia temprana en el tablero son primordiales, y podría haber opciones más económicas en el mismo nicho.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Mishra's Groundbreaker es un artefacto único que puede adaptarse sin problemas a una variedad de construcciones de mazos. Ya sea que tu estrategia se enfoque en la destrucción de tierras, la sinergia con artefactos o simplemente una sorpresa inesperada para tu oponente, esta carta puede encontrar su lugar en numerosos escenarios, amplificando tu flexibilidad táctica.

Potencial de combo: La capacidad de convertir tierras en criaturas no solo es un mecanismo de ataque sorpresa, sino que también abre la puerta a numerosas posibilidades de combo. Imagina combinarla con cartas que se beneficien de la entrada de criaturas al campo de batalla o habilidades que se activen cuando las criaturas mueren. La interacción interminable entre permanentes hace que Mishra's Groundbreaker sea un activo potente en cualquier mazo centrado en combos.

Relevancia en el meta: En un juego tan cambiante como MTG, las cartas que pueden contrarrestar o evadir estrategias populares rápidamente se convierten en imprescindibles. Mishra's Groundbreaker ofrece ese ángulo, permitiéndote interrumpir estrategias intensivas en tierras o activar habilidades de caída de tierras de formas inesperadas. Es un excelente candidato para el banquillo, listo para alterar el meta actual.


Cómo vencer

Mishra's Groundbreaker es una carta de artefacto que puede convertir tierras en herramientas de ataque poderosas en Magic: The Gathering. Aunque puede sorprender a los jugadores, superar esta carta es posible. Contrarrestar esta estrategia a menudo implica una interrupción temprana, como hechizos de eliminación dirigidos que manejen artefactos o tierras antes de que se vuelvan una amenaza. Considera cartas como Naturalize o Disenchant para lidiar con el Groundbreaker en cuanto llega al campo de batalla.

Otro enfoque efectivo implica limitar la capacidad de tu oponente para usar sus tierras como criaturas. Hechizos de limpieza de tablero, como Wrath of God o Damnation, pueden eliminar múltiples tierras animadas de una vez, restableciendo el estado del tablero a tu favor. Además, cartas como Pacifism o Arrest pueden neutralizar criaturas de tierra individuales sin destruirlas, proporcionando una solución más controlada y amigable con los recursos.

En última instancia, mantenerse alerta ante la posibilidad de transformación de tierra-criatura y tener las contramedidas apropiadas en tu mazo mejorará tu resistencia contra Mishra's Groundbreaker. También es sabio mantener un conjunto diverso de respuestas para adaptarse rápidamente durante el juego, asegurando que esta carta única no incline la partida a favor de tu oponente.


Cartas Similares

Mishra's Groundbreaker es una herramienta única para jugadores interesados en convertir tierras inofensivas en amenazas potentes. Esta carta guarda similitud con Elemental Uprising, que también convierte temporalmente una tierra en una criatura formidable. Sin embargo, Mishra's Groundbreaker ofrece una ventaja distinta al crear una criatura con ímpetu, lo que le permite potencialmente infligir daño incluso si es bloqueada. A diferencia de Elemental Uprising, la transformación es indefinida, convirtiéndola en un activo táctico serio.

Life and Limb lleva un concepto similar en una dirección diferente, difuminando las líneas entre tierras y criaturas al transformar todos los Bosques y Saprolings en ambos. Mientras afecta a múltiples objetivos y tiene una presencia durable en el campo de batalla, Mishra's Groundbreaker permite golpes precisos y sorprendentes al enfocarse en tierras individuales. Otra carta que vale la pena mencionar es Nissa, Quien Sacude el Mundo. Si bien no convierte directamente las tierras en criaturas, la habilidad pasiva de Nissa puede convertir las tierras en poderosas criaturas 3/3 con vigilancia y prisa como habilidad de lealtad +1.

En resumen, Mishra's Groundbreaker presenta un estilo de juego distinto en comparación con sus pares, ofreciendo a los jugadores de MTG una elección estratégica al incluir hechizos de animación de tierras en sus mazos. Es la habilidad de ímpetu y la transformación permanente de criaturas lo que distingue a Mishra's Groundbreaker en las consideraciones de construcción del mazo.

Elemental Uprising - Carta Magic versiones
Life and Limb - Carta Magic versiones
Nissa, Who Shakes the World - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Alzatierras de Mishra de un coleccione específico como Alliances and Masters Edition II, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Alzatierras de Mishra y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Alzatierras de Mishra Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 1996-06-10 y 2008-09-22. Ilustrado por Randy Gallegos.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11996-06-10AlliancesALL 1231993NormalNegraRandy Gallegos
22008-09-22Masters Edition IIME2 2151997NormalNegraRandy Gallegos

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Alzatierras de Mishra tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Alzatierras de Mishra de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/08/2008 Un permanente que no es una criatura y se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades de se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el principio de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente una criatura.
01/10/2008 El efecto de la habilidad no tiene duración. La tierra afectada seguirá siendo un artefacto, criatura y tierra hasta que el juego termine, salga del campo de batalla, o algún otro efecto cambie sus tipos.