Metrógnomo Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 1998-10-12 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Urza's Saga |
Coleccione código | USG |
Número | 301 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Jeff Laubenstein |
Texto de la carta
Cuando un hechizo o habilidad que controla uno de tus oponentes te hace descartar Metrómo, pon en juego cuatro fichas de Gnomo. Trata estas fichas como criaturas artefacto 1/1. o4, oc T: Poner en juego una ficha de Gnomo. Trata esta ficha como una criatura artefacto 1/1.
Cartas Similares
Metrognome destaca por su singularidad en el mundo de las cartas de artefactos en Magic: The Gathering. Entre similares como Ankh of Mishra, Metrognome ofrece un enfoque distintivo para castigar a los jugadores cuando mezclan su biblioteca. En contraste, Ankh of Mishra inflige daño al jugar tierras, sin la conexión específica con el mezclado de biblioteca.
Considerando Cursed Totem, esta carta de artefacto también interactúa con habilidades pero en lugar de eso inhibe la activación de habilidades de criaturas, mientras que el disparador de Metrognome está elegantemente vinculado a la acción de mezclar el mazo. Esta especificidad afina el papel de Metrognome en mazos de control que buscan interrumpir las estrategias de búsqueda de los oponentes.
Luego está Ghoulcaller's Bell, eco de un tema común de manipulación de mazos. Ambas cartas lidian con las bibliotecas pero difieren en la ejecución; Metrognome espera desatar un ejército de Gnomos al mezclar, mientras que Ghoulcaller's Bell muele sistemáticamente los mazos. Estas diferencias adaptan estas cartas a estrategias distintas dentro de los planes de juego diversos de los jugadores de MTG.
El análisis comparativo revela cómo Metrognome ingeniosamente se labra un nicho, resonando con los jugadores que disfrutan de un juego reactivo y de interferencia estratégica en el mazo, marcando su territorio como una opción destacada entre sus compañeros de artefactos.
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Beneficios de la Carta
Ventaja de Cartas: Metrognome tiene una habilidad única que puede generar ventaja de cartas. Cuando es destruido y enviado al cementerio desde el campo de batalla, crea una cantidad de fichas de criatura de artefacto Gnomo 1/1 igual al número de cartas de criatura en tu cementerio. Esto puede convertir una situación desfavorable en un potencial para abrumar a tu oponente con nuevas criaturas.
Aceleración de Recursos: Si bien no es directamente una fuente de aceleración de recursos, las fichas de Gnomo creadas por Metrognome pueden ser utilizadas en conjunto con otras cartas para mejorar tu reserva de maná o para alimentar diversas habilidades que requieran criaturas o artefactos como costos. Esta aceleración de recursos indirecta puede ser vital para cambiar el rumbo del juego.
Velocidad Instantánea: Aunque Metrognome en sí mismo no opera a velocidad instantánea, la condición para su habilidad activada puede ocurrir durante el turno de cualquier jugador. Por ejemplo, si un oponente causa la destrucción de Metrognome en su turno, inmediatamente te beneficiarás de las nuevas fichas de Gnomo, potencialmente interrumpiendo sus planes o proporcionándote bloqueadores instantáneos.
Desventajas de la Carta
Requisito de Descarte: Cuando optas por jugar a Metrognome, te enfrentas a una condición no negociable: desprenderte de otra carta de tu mano. Esto puede ser un contratiempo estratégico, especialmente cuando tu mano ya está menguando y cada carta cuenta.
Coste de Maná Específico: Metrognome exige una combinación precisa de maná para ser lanzado—dos incoloros y dos azules. Este coste rígido puede restringir tus opciones de construcción de mazos, ya que requiere un compromiso con recursos azules, excluyéndolo potencialmente de estrategias más variadas en colores.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento que se sitúa en cuatro maná, Metrognome se coloca en una categoría en la que los jugadores anticipan un considerable impacto o efectos que cambian el juego. Si bien ofrece una utilidad única, se puede argumentar sobre la eficiencia de este coste en relación con sus beneficios comparado con otras cartas que podrían ser utilizadas para la misma inversión de maná.
Razones para Incluir a Metrognome en tu Colección
Versatilidad: Metrognome ofrece una dinámica única a cualquier mazo que busque aprovecharse de la resolución de hechizos y habilidades. No está limitado a una sola estrategia, encajando así en una variedad de construcciones de mazos que valoran estilos de juego reactivos.
Potencial de Combo: Esta carta añade profundidad a tu juego con una multitud de fichas de Gnomo generadas bajo las condiciones adecuadas. Puede ser una pieza clave en mazos que prosperan con la presencia de criaturas o que necesitan bloqueadores abundantes para cambiar el rumbo.
Relevancia para el Meta: Dada su capacidad para inundar el tablero con criaturas, Metrognome puede otorgarte una ventaja significativa en un meta donde la presencia en el tablero se correlaciona directamente con la victoria. Se convierte en un activo crítico para superar a oponentes que no pueden manejar múltiples amenazas a la vez.
Cómo Vencer
Metrognome es un artefacto único en el reino de Magic: The Gathering, arraigado profundamente en la historia y mecánicas del juego. Engañoso en su aparente simplicidad, esta carta puede tomar desprevenidos a jugadores no preparados. Cuando Metrognome es destruido, convoca múltiples fichas de criatura Gnomo, que pueden abrumar rápidamente a un oponente que no anticipó este resultado estratégico aunque peculiar.
La clave para triunfar sobre Metrognome está en mitigar su efecto generador de fichas. Una estrategia es evitar apuntarle con hechizos de eliminación que lo destruirían, en lugar de eso utilizar efectos de exilio o contrarrestar los hechizos que utilizarían a los Gnomos. Los jugadores también pueden emplear estrategias que limiten los beneficios de las fichas, como aplicar cartas que reduzcan el poder de las criaturas o usar hechizos que limpien el tablero de criaturas después de que se haya activado el efecto de Metrognome. La precisión al elegir el momento de interactuar con Metrognome—o si interactuar con él en absoluto—es crucial, mientras te mueves alrededor de su potencial para poblar el campo de batalla.
Comprender las mecánicas subyacentes y responder con una estrategia cuidadosamente construida permite a los jugadores no solo vencer a Metrognome, sino también convertir su presencia en una ventaja en la compleja danza del juego de Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Metrógnomo de un coleccione específico como Urza's Saga, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Metrógnomo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Metrógnomo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |