Demonio hipnótico Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al desterrar cartas clave del oponente, interrumpiendo sus planes estratégicos de manera efectiva. Puede tener menos impacto si los oponentes carecen de cartas o pueden beneficiarse del descarte, por lo tanto, es situacional. A pesar de las necesidades de mana específicas y los efectos temporales, es una adición flexible a muchas barajas.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
TipoCriatura — Horror pesadilla
Fuerza 1
Tenacidad 1

Texto de la carta

Cuando el Demonio hipnótico entre en juego, el oponente objetivo muestra su mano y tú eliges de ahí una carta que no sea tierra. Remueve del juego esa carta. Cuando el Demonio hipnótico salga del juego, regresa la carta removida a la mano de su propietario.


Cartas Similares

Mesmeric Fiend ofrece un giro único en el reino de las estrategias disruptivas basadas en criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta comparte similitudes con Thoughtseize, conocida especialmente por su capacidad de disrupción de mano a un costo asequible. Sin embargo, Mesmeric Fiend se destaca por su condición de criatura, lo que permite el uso repetido de su habilidad en conjunto con otras cartas que pueden parpadear o sacrificar criaturas.

Kitesail Freebooter es otra criatura que acecha las manos de los oponentes, robándoles una carta que no sea una criatura ni una tierra y manteniéndola como rehén hasta que abandona el campo de batalla. Aunque requiere un poco más de precisión debido a sus restricciones de objetivo, compensa esto con la habilidad de volar, proporcionando beneficios tanto ofensivos como defensivos. Brain Maggot también guarda un gran parecido, repitiendo el mismo efecto de exilio al entrar al campo de batalla hasta que abandone el juego. Aunque Mesmeric Fiend y Brain Maggot tienen líneas de estadísticas similares, Mesmeric Fiend suele ofrecer más versatilidad en mazos que explotan criaturas entrando y saliendo del campo de batalla.

Evaluando las diferencias sutiles e interacciones que cada una de estas criaturas de disrupción de mano presenta, Mesmeric Fiend mantiene un lugar en MTG para jugadores que aprecian la manipulación táctica de los recursos del oponente junto con las mecánicas de mazo sinérgicas.

Thoughtseize - Carta Magic versiones
Kitesail Freebooter - Carta Magic versiones
Brain Maggot - Carta Magic versiones
Thoughtseize - Carta Magic versiones
Kitesail Freebooter - Carta Magic versiones
Brain Maggot - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Demonio hipnótico. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
GoblinsGoblins PauperGoblinsPauper Showcase Challenge 2024-04-20
Goblin ComboGoblin Combo PauperGoblinsPauper Circus (IPT) - Playtime Merate
Cradle ControlCradle Control LegacyCradle ControlLegacy Showcase Challenge 2024-04-21

Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Mesmeric Fiend ofrece una forma única de ventaja de cartas. Al entrar al campo de batalla, te permite echar un vistazo a la mano de un oponente y desterrar temporalmente una carta que no sea tierra de tu elección. Esta interrupción puede darte una ventaja al eliminar piezas clave de la estrategia de tu oponente, al mismo tiempo que te proporciona una ventaja informativa.

Aceleración de Recursos: Aunque no acelera directamente tus recursos en términos de mana, Mesmeric Fiend puede influir indirectamente en el tempo del juego. Al desterrar un hechizo crucial o una amenaza de la mano de tu oponente, puedes retrasar potencialmente su plan de juego, permitiéndote acelerar el desarrollo de tu propio tablero sin la presión de la carta desterrada.

Velocidad Instantánea: La capacidad de Mesmeric Fiend para interrumpir la mano de un oponente no opera a velocidad instantánea, pero su utilidad en conjunción con hechizos de eliminación a velocidad instantánea es notable. Si lo emparejas con un hechizo instantáneo que pueda sacrificar a Mesmeric Fiend después de que se active su desencadenador de entrar al campo de batalla, puedes asegurarte de que la carta elegida se haya ido para siempre, antes de que el desencadenador de salir del campo de batalla pueda devolverla.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Cuando Mesmeric Fiend entra al campo de batalla, su habilidad activa un descarte por parte de tu oponente. Aunque esto es una ventaja en sí misma, la carta es menos efectiva si tu oponente no tiene cartas en la mano o si tienen formas de beneficiarse del descarte, convirtiendo a veces la habilidad en una jugada menos impactante.

Costo de Mana Específico: Mesmeric Fiend requiere mana negro para ser jugado, lo que puede restringir las opciones de construcción de mazos. Los jugadores que usan mazos multicolores pueden encontrar el costo de mana un obstáculo cuando intentan equilibrar su base de mana, especialmente en el rápido juego inicial donde la flexibilidad del mana es crucial.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Aunque solo cuesta dos manas, en el ámbito de MTG, este costo puede considerarse alto para el efecto de descarte temporal, especialmente dado que la carta eliminada de la mano del oponente regresa una vez que Mesmeric Fiend abandona el campo de batalla. Otras cartas pueden eliminar amenazas permanentemente por una inversión comparable o ligeramente más alta, ofreciendo potencialmente un control más duradero sobre el juego.


Razones para Incluir a Mesmeric Fiend en Tu Colección

Versatilidad: Mesmeric Fiend ofrece flexibilidad en múltiples arquetipos de mazos, funcionando bien en estrategias agresivas que se benefician de la negación de información o en configuraciones de control que apuntan a la interrupción de mano.

Potencial de Combo: Su capacidad para desterrar temporalmente una carta del oponente abre oportunidades para eliminar permanentemente esa carta mediante efectos de intermitencia o sinergias de sacrificio, convirtiéndose en una parte crucial de combos intrincados.

Relevancia en el Meta: Con estrategias basadas en la mano siempre presentes en el meta actual, Mesmeric Fiend puede interrumpir eficazmente los planes de un oponente, convirtiéndose en una adición oportuna a tu arsenal contra varias barajas populares.


Cómo Vencer

Mesmeric Fiend ofrece a los jugadores una ventaja táctica única, permitiendo a su lanzador mirar la mano de un oponente y eliminar temporalmente una amenaza. Al igual que Tidehollow Sculler y Brain Maggot, expone el plan de juego del oponente y puede interrumpir sus jugadas previstas. Sin embargo, derrotar a esta astuta criatura requiere una planificación estratégica.

Para superar el desafío que plantea Mesmeric Fiend, los hechizos de eliminación a velocidad instantánea son increíblemente eficientes. Lanza un hechizo de eliminación mientras la habilidad de Fiend está en la pila, garantizando así que la carta desterrada con su habilidad sea eliminada permanentemente del juego. Además, las cartas que pueden devolver criaturas a la mano de su dueño o barajarlas en una biblioteca pueden ser muy efectivas. Es esencial tener en cuenta que si Mesmeric Fiend abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad de entrar al campo de batalla, la carta objetivo de la mano del oponente será desterrada indefinidamente, por lo que el momento es crucial.

En última instancia, comprender las sutilezas de las mecánicas de la pila y la importancia del tiempo puede ayudar a los jugadores a superar la fuerza disruptiva de Mesmeric Fiend. No es el poder de la criatura lo que es formidable, son el conocimiento y las tácticas del jugador que la comanda. Estar preparado con las contramedidas adecuadas puede cambiar el rumbo del juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Demonio hipnótico de un coleccione específico como Torment and Duel Decks: Sorin vs. Tibalt, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Demonio hipnótico y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Demonio hipnótico Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2002-02-04 y 2018-03-16. Ilustrado por Dana Knutson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-02-04TormentTOR 691997NormalNegraDana Knutson
22013-03-15Duel Decks: Sorin vs. TibaltDDK 72003NormalNegraDana Knutson
32014-06-16Vintage MastersVMA 1282015NormalNegraDana Knutson
42018-03-16Masters 25A25 972015NormalNegraDana Knutson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Demonio hipnótico tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Demonio hipnótico de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/03/2018 Si Mesmeric Fiend abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su primera habilidad, su segunda habilidad se activará y no hará nada. Luego su primera habilidad se resolverá y exiliará una carta que no sea tierra de la mano del oponente objetivo indefinidamente.