Merry, Warden of Isengard Carta MTG


Merry proporciona ventaja de cartas y aceleración de recursos, clave para mantener la profundidad estratégica en el juego. Su jugabilidad a velocidad instantánea ofrece respuestas flexibles en partidas rápidas. A pesar de sus cualidades valiosas, el alto costo de mana de Merry y el requisito de descarte pueden limitar su uso.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Halfling Advisor
Habilidades Partner,Partner with
Fuerza 1
Tenacidad 4

Texto de la carta

Asociado con Pippin, Guardián de Isengard Siempre que uno o más artefactos entren al campo de batalla bajo tu control, crea una ficha de criatura Soldado blanco 1/1 con vínculo vital. Esta habilidad se activa solo una vez cada turno.


Cartas Similares

Merry, Guardián de Isengard es una figura única en el reino de las criaturas de utilidad en Magic: The Gathering. Al considerar otras cartas que realizan funciones similares, Sylvan Ranger es una comparación digna de mención. Ambas criaturas ayudan a refinar la base de maná al permitir que se traiga una carta de tierra a la mano, asegurando así un juego más fluido. Sin embargo, Merry, Guardián de Isengard eleva el juego con la habilidad de poner la carta de tierra en juego, aumentando significativamente tus recursos de maná.

Borderland Ranger repite este efecto, buscando una carta de tierra básica para tu mano. Nuevamente, la ventaja de Merry radica en la posibilidad de jugar directamente la tierra, evitando la necesidad de una caída de tierra adicional. Luego está Wood Elves, que va un paso más allá al llevar directamente la tierra al juego pero está restringido a buscar bosques. Merry no solo trae cualquier tipo de tierra sino que también ofrece robar cartas si controlas un artefacto, mejorando su utilidad.

En general, Merry, Guardián de Isengard demuestra su potencia al combinar aceleración de tierras con el potencial de robar cartas. Esta capacidad dual la convierte en una opción versátil y poderosa para mazos que buscan aprovechar tanto la aceleración de recursos como la ventaja de cartas.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Merry, Guardián de Isengard te permite revelar las cartas superiores de tu biblioteca, poniendo potencialmente cartas poderosas en tu mano. Esta habilidad te ayuda a mantener la delantera al generar un excedente de opciones para tu estrategia en curso.

Aceleración de recursos: Con la capacidad de producir mana adicional, Merry, Guardián de Isengard aumenta tus recursos, lo que te permite lanzar más hechizos o desplegar cartas más costosas antes de lo previsto.

Velocidad instantánea: Esta carta versátil se puede jugar a velocidad instantánea, proporcionando ventajas tácticas al responder a los movimientos de tu oponente o al jugar al final del turno para optimizar tu tablero sin sacrificar la iniciativa.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Merry, Guardián de Isengard requiere que los jugadores descarten una carta, lo que podría retrasarte al gestionar tu mano disponible, especialmente en partidas ajustadas donde el valor de cada carta es crítico.

Costo de mana específico: Jugar con Merry, Guardián de Isengard implica una configuración precisa de mana, que puede no encajar perfectamente en mazos que no estén afinados para apoyar la identidad de color de esta carta.

Costo de mana comparativamente alto: Desplegar a Merry en el campo de batalla conlleva un costo de mana notablemente alto. Esto puede ralentizar tu juego, ya que invertir una cantidad considerable de mana podría impedirte ejecutar otras estrategias o lanzar hechizos adicionales durante turnos críticos.


Razones para incluir a Merry, Guardián de Isengard en tu colección

Versatilidad: Merry, Guardián de Isengard aporta flexibilidad a diversas construcciones de mazos, encajando bien en estrategias que valoran criaturas con múltiples habilidades. Esta carta puede ser fundamental en mazos que buscan aprovechar su conjunto de habilidades único.

Potencial de combo: Con sus habilidades innatas, Merry puede crear sinergias poderosas con otras cartas que se benefician de su presencia en el campo de batalla. Sus habilidades pueden complementar una amplia gama de estrategias que giran en torno a la aceleración de recursos y la manipulación del mazo.

Relevancia en el meta: Dada la actualidad del panorama competitivo, una carta como Merry puede defenderse por sí misma, especialmente en formatos donde se emplean estrategias diversas. En entornos donde la adaptabilidad y las criaturas de utilidad sólida son clave, Merry, Guardián de Isengard destaca como una adición competente a cualquier mazo que busque mantenerse por delante de la curva.


Cómo vencer a Merry, Guardián de Isengard

En el mundo de MTG, enfrentarse a Merry, Guardián de Isengard puede ser ciertamente un desafío riguroso para cualquier jugador. Merry destaca como un comandante formidable, con habilidades potentes que pueden inclinar significativamente el juego. Afortunadamente, existen estrategias para frenar la influencia de Merry en el campo de batalla mientras refuerzas tu propia posición.

Un enfoque es utilizar hechizos de eliminación que puedan evitar las protecciones de Merry, como destrucciones de tablero no dirigidas o aquellas que obligan a un sacrificio, asegurando que no tendrá la oportunidad de utilizar sus habilidades en tu detrimento. Otra táctica es neutralizar la ventaja de cartas de Merry. La interrupción de mano y los contrahechizos desempeñan un papel vital en reprimir la capacidad de Merry para ganar impulso y controlar la partida.

Además, mantenerse adelante en recursos puede ser clave. Acelera tu base de mana para superar al Guardián y mantener la presión, mientras despliegas amenazas que exigen respuestas inmediatas. En esencia, aplicar constantemente presión estratégica y eliminaciones precisas puede conducir a superar exitosamente a Merry, asegurando que tu mazo prevalezca ante sus habilidades estratégicas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Merry, Warden of Isengard de un coleccione específico como Tales of Middle-earth Commander and Tales of Middle-earth Art Series, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Merry, Warden of Isengard y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Merry, Warden of Isengard Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-06-23 y 2023-06-23. Ilustrado por Viko Menezes.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 1432015NormalNegraViko Menezes
22023-06-23Tales of Middle-earth Art SeriesALTR 652015Serie de arteSin fronterasViko Menezes
32023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 4682015NormalNegraViko Menezes
42023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 612015NormalNegraViko Menezes

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Merry, Warden of Isengard tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Merry, Warden of Isengard de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/06/2023 "Ser socio de
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad activada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca".
16/06/2023 Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
16/06/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
16/06/2023 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propio también se encuentran en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Frodo, El Hobbit Aventurero y Sam, El Ayudante Leal son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con blanco, negro y/o verde en su identidad de color, pero no azul ni rojo.
16/06/2023 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede verse afectado por efectos como el de Horcajo) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad.
16/06/2023 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar adicionales la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto de Command Beacon pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
16/06/2023 La segunda habilidad representada por la palabra clave "asociarse con
-ombre]" modifica las reglas para la construcción de mazos en la variante Commander y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "asociarse con
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante. Para obtener más información sobre la variante Commander, por favor visita Wizards.com/Commander.
16/06/2023 La habilidad desencadenada de la palabra clave "socio de" sigue desencadenándose en una partida de Commander. Si tu otro comandante ha terminado de alguna manera en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes elegir a otro jugador como objetivo, independientemente de si tienen esa carta en su biblioteca.
16/06/2023 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de pareja o las habilidades correspondientes de "pareja con" al comienzo del juego. Una criatura con la habilidad "pareja con" no puede emparejarse con ninguna otra criatura que no sea su pareja designada. Perder una habilidad de pareja durante el juego no impide que ninguno de los dos siga siendo tu comandante.