Espía tritón Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 1 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bribón tritón |
Habilidades | Islandwalk,Landwalk |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Texto de la carta
Cruza islas. (Esta criatura es imbloqueable mientras el jugador defensor controle una isla.) Siempre que el Espía tritón haga daño de combate a un jugador, ese jugador muestra una carta al azar de su mano.
Cartas Similares
Merfolk Spy encaja perfectamente en la familia de criaturas azules de una gota en Magic: The Gathering que son invaluables por sus ventajas en el juego temprano. Se une a otras cartas como el Familiar del Juez y los Piratas de las Nubes, que defienden con propiedades de vuelo, sin embargo, Merfolk Spy ofrece un beneficio único: la capacidad de echar un vistazo a la mano de un oponente solo con infligir daño de combate, dándole una ventaja en cuanto a la guerra de la información.
Al observar al Capturador de Maldiciones, que también cuesta un maná azul individual, la perspectiva cambia ligeramente. Mientras que el Capturador de Maldiciones puede contrarrestar un hechizo del oponente a menos que paguen maná adicional, Merfolk Spy proporciona inteligencia continua que podría guiar decisiones estratégicas a lo largo de la partida. Luego está el Adepto de Gill Plateada, otra carta mencionada frecuentemente al discutir la sinergia de los tritones. Aunque cuesta más maná y no mira la mano del oponente, permite robar una carta adicional que puede ser igualmente valiosa para mantener ventaja en cartas.
Cada carta en MTG ofrece beneficios estratégicos distintos, y Merfolk Spy destaca como una herramienta táctica para jugadores que desean mantener un ojo en las capacidades de su oponente mientras despliegan una criatura durante las etapas iniciales del juego.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Merfolk Spy ofrece visiones únicas de las estrategias de tu oponente al permitirte ver la carta superior de su biblioteca cada vez que causa daño de combate a un jugador. Esta mirada no solo informa tus decisiones tácticas, sino que puede trabajar en conjunto con cartas de manipulación de biblioteca para mantenerte un paso adelante.
Aceleración de recursos: Aunque no proporciona directamente mana o tesoros, la información obtenida del Merfolk Spy puede acelerar indirectamente tu plan de juego. Permite jugadas más inteligentes, potencialmente ahorrando recursos para turnos más cruciales, y optimizando tu juego para superar a tus oponentes.
Velocidad instantánea: Como criatura, Merfolk Spy no funciona a velocidad instantánea en sí mismo, pero se sincroniza bien con hechizos a velocidad instantánea y efectos en tu baraja. El conocimiento de la carta en la parte superior de la biblioteca de tu oponente puede influir en tus decisiones para lanzar instantáneos o activar habilidades en los momentos más oportunos.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Merfolk Spy representa un cierto riesgo si la estrategia requiere conservar cada carta. La necesidad de descartar puede alterar el equilibrio de la mano y las opciones de juego futuro, especialmente si estás confiando en un combo.
Costo de mana específico: Como criatura alineada con el color azul, Merfolk Spy puede no encajar perfectamente en barajas multicolores, pudiendo tensar bases de mana no muy invertidas en fuentes azules.
Costo de mana comparativamente alto: Al analizar la eficiencia de mana, Merfolk Spy puede quedarse corto al considerar criaturas o hechizos alternativos en azul que aporten más valor o utilidad con la misma inversión de mana o menos.
Razones para incluir a Merfolk Spy en tu colección
Versatilidad: Merfolk Spy puede introducirse en una variedad de barajas basadas en azul, particularmente aquellas que confían en criaturas inexpugnables o destinadas a capitalizar las bibliotecas vacías de los oponentes. Su capacidad para ser lanzado por un solo mana azul significa que puede entrar en juego temprano, manteniendo tu curva de mana baja y eficiente.
Potencial de combo: Este astuto Merfolk se relaciona bien con cartas diseñadas para explotar las manos llenas de los oponentes. Únelo con efectos que castiguen las cartas robadas, o úsalo para garantizar un robo de cartas constante con cartas que se activan al causar daño de combate a un jugador.
Relevancia en el meta: Con muchas barajas en el metajuego actual apuntando a mantener ventaja de cartas, el Merfolk Spy puede convertirse en una herramienta esencial. Infiltrar defensas con una criatura aparentemente inofensiva que potencialmente puede perturbar la estrategia de un oponente puede darte la ventaja.
Cómo vencer
Merfolk Spy puede pasar desapercibido como una carta aparentemente inofensiva en el vasto océano de opciones de Magic: The Gathering. Sin embargo, esta criatura astuta tiene el potencial de perturbar la estrategia de un oponente espiando su mano cada vez que causa daño de combate. A diferencia de grandes atacantes o hechizos que terminan el juego, la fuerza del Spy radica en la recopilación de información, señalando potencialmente las velas hacia la victoria para un jugador astuto.
Aunque Merfolk Spy no presume de estadísticas altas de daño, la clave para superar a esta escurridiza carta es evitar que golpee. Usar hechizos de eliminación baratos, establecer bloqueadores tempranos, o utilizar habilidades que puedan tapar o incapacitar criaturas asegurarán que tu mano permanezca en secreto. Busca efectos instantáneos como Shock o Fatal Push que puedan deshacerse rápidamente del Spy o encantamientos como Pacifismo para neutralizar la amenaza sin una inversión significativa de mana.
En última instancia, negar la capacidad de ataque del Spy es imperativo. Si comienza sus misiones de reconocimiento, remodelar tu mano para reducir su ventaja informativa te ayudará a evitar filtraciones no deseadas. Al priorizar la prevención de esta transferencia de conocimiento, los jugadores pueden resguardar sus estrategias y mantener un firme control sobre las riendas del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Espía tritón de un coleccione específico como Magic 2011 and Magic 2014, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Espía tritón y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Espía tritón Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2010-07-16 y 2013-07-19. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 66 | 2003 | Normal | Negra | Matt Cavotta & Richard Whitters | |
2 | 2013-07-19 | Magic 2014 | M14 | 62 | 2003 | Normal | Negra | Matt Cavotta & Richard Whitters |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Espía tritón tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Espía tritón de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/08/2010 | Después de que se resuelva la segunda habilidad, la carta revelada deja de estar revelada en la mano de su dueño. |
15/08/2010 | Islandwalk se preocupa por tierras con el tipo de tierra Isla, no necesariamente tierras llamadas Isla. |
15/08/2010 | La próxima vez que el Merfolk Spy inflige daño de combate al mismo jugador, la carta revelada al azar puede ser la misma carta o puede ser una carta diferente. |
15/08/2010 | La segunda habilidad se activa solo una vez cada vez que Merfolk Spy inflija daño de combate a un jugador, independientemente de cuánto daño cause. |