Reyerta Carta MTG


Reyerta - Ice Age
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo
Liberado1995-06-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreIce Age
Coleccione códigoICE
Número200
Frame1993
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDameon Willich

Conclusiones clave

  1. Melee ofrece ventaja de cartas al mejorar el combate con múltiples criaturas, mejorando la presencia en el tablero.
  2. La velocidad instantánea agrega flexibilidad, permitiendo una respuesta dinámica a las amenazas y maximizando las fases de combate.
  3. Los inconvenientes de la carta incluyen un requisito de descarte y un costo de maná específico, a veces restrictivo.

Texto de la carta

Lanza solo durante tu turno durante el combate antes de elegir la defensa. Elige cómo los criaturas atacantes que controlas son bloqueadas; toda la defensa debe ser legal. Después de declarar el bloqueo, endereza cualquier criatura atacante no bloqueada. Trata esas criaturas como si no hubieran atacado.


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Melee garantiza que cada vez que te involucras en combate con múltiples criaturas, probablemente saldrás adelante en el intercambio. Esto puede presionar consistentemente a tu oponente al ampliar la presencia en tu campo de batalla, lo que lleva a una superioridad de cartas eventual.

Aceleración de recursos: Al fomentar un estilo de juego agresivo con numerosas criaturas, Melee acelera indirectamente tus recursos. Complementa estrategias que se benefician de girar criaturas, haciendo que cada ataque sea más potente y potencialmente abrumando a tu adversario con efectos sinérgicos.

Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar Melee a velocidad instantánea significa que puedes ajustar tus tácticas sobre la marcha. Te permite tomar decisiones informadas en plena batalla, respondiendo a los movimientos de los oponentes o maximizando tu fase de combate sin revelar tus intenciones demasiado pronto.


Inconvenientes de la carta

Requisito de descarte: Melee requiere que descartes una carta antes de que pueda desatar su efecto. Esto podría ser un problema cuando tu mano ya está menguando, forzando decisiones difíciles sobre la gestión de recursos.

Costo de maná específico: Atrapado en una combinación estricta de maná, Melee exige tanto maná rojo como otros colores para lanzarse. Esta inflexibilidad puede obstaculizar su inclusión en mazos que no están fuertemente invertidos en fuentes de maná rojo.

Costo de maná comparativamente alto: El costo de jugar a Melee no es insignificante. Para la inversión de maná, los jugadores a menudo esperan un impacto más inmediato y poderoso en el juego, lo que lo convierte en una elección potencialmente engorrosa cuando se disponen de alternativas más rápidas o potentes.


Razones para incluir Melee en tu colección

Versatilidad: Melee es una carta poderosa en mazos que prosperan atacando con múltiples criaturas. Puede convertir una simple fase de combate en un evento que cambia el juego, ofreciendo más daño cuantas más criaturas participen en la batalla.

Potencial de combo: Con su capacidad para escalar el daño basado en el número de criaturas atacantes y oponentes, Melee puede ser la pieza clave en estrategias que buscan explotar tales sinergias. Encaja bien en mazos que se centran en fichas o aquellos que pueden desplegar rápidamente una amplia variedad de criaturas.

Relevancia meta: En entornos donde los juegos se deciden a través del combate de criaturas, Melee ofrece una ventaja significativa. Sirve tanto como una forma de remoción como un medio para infligir un daño substancial, manteniendo tu juego alineado con las demandas de una meta siempre cambiante.


Cómo vencerlo

Melee es una carta destacada que recompensa a los jugadores por participar en combate con múltiples criaturas. Esto puede cambiar las tornas durante una batalla, incentivando ataques de gran alcance. Para contrarrestar efectivamente esta carta, es esencial adaptar tu estrategia controlando el campo de batalla. El uso de hechizos de remoción antes de que se declaren los atacantes puede reducir el número de criaturas que tiene tu oponente, minimizando así el impacto de Melee.

Otro enfoque es utilizar cartas con toque mortal o que puedan infligir daño a múltiples criaturas, lo que disuade a tu oponente de atacar con un gran ejército. Contar con interacción a velocidad instantánea te permite reaccionar a la lanzamiento de Melee y limitar sus beneficios. Priorizar criaturas con alta resistencia también puede ser un disuasivo, ya que dificulta que las criaturas de tu oponente sobrevivan a los combates necesarios para obtener la ventaja completa de Melee.

Poseer respuestas a estrategias basadas en el combate es clave. Ya sea a través de remoción puntual, limpieza de tablero o criaturas con habilidades defensivas adecuadas, mantener el control y evitar que tu oponente tome la delantera con Melee asegura que te mantengas fuera de su alcance de sus potentes incentivos de combate.


Cartas Similares

Melee es un truco de combate único a menudo visto en mazos rojos dentro de Magic the Gathering. Su capacidad para obligar a las criaturas a bloquear y el bono adicional de hacer que esas criaturas se enderecen se pueden comparar con cartas como Master Warcraft. Master Warcraft le da a los jugadores control sobre cómo atacan y bloquean las criaturas por un turno, pero Melee ofrece la ventaja adicional de enderezar las criaturas, potencialmente dejando a un oponente desprotegido el siguiente turno.

En comparación, tenemos a Goad, un mecanismo que incentiva a las criaturas a atacar y no solo a bloquear. Mientras impulsa un juego agresivo, Melee garantiza que las criaturas tampoco estén disponibles para defenderse después. Además, considerando Incite War, que puede enderezar múltiples criaturas pero no requiere que bloqueen, Melee garantiza que las criaturas clave de tus oponentes estén comprometidas y no puedan evadir el combate.

Al evaluar estas estrategias, queda claro que Melee desempeña un papel crucial en los mecanismos de combate rojos en Magic the Gathering. Su capacidad para manipular el combate, combinada con su ventaja táctica de incapacitar posibles amenazas, lo posiciona como una carta de elección para aquellos que buscan dominar el arte del control de mazos rojos.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Reyerta de un coleccione específico como Ice Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Reyerta y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Reyerta tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Reyerta de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Una habilidad que se activa cuando algo “ataca y no es bloqueado” se activa en el paso de declarar bloqueadores después de que se declaren los bloqueadores si (1) esa criatura está atacando y (2) ninguna criatura se declara para bloquearla. Se activará incluso si esa criatura fue puesta en el campo de batalla atacando en lugar de haber sido declarada como atacante en el paso de declarar atacantes.
20/09/2013 Si un turno tiene varias fases de combate, este hechizo se puede lanzar durante cualquiera de ellas siempre y cuando sea antes del comienzo del Paso de Declarar Bloqueadores de esa fase.