Maestro de los dilemas Carta MTG


Maestro de los dilemas - Magic 2015
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoCriatura — Esfinge
Habilidades Flying
Liberado2014-07-18
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2015
Coleccione códigoM15
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número67
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMatt Stewart

Conclusiones clave

  1. Ofreciendo ventaja en cartas, Master of Predicaments hace que las vueltas sean más eficientes y los oponentes más inciertos.
  2. Ac

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Maestro de los dilemas de un coleccione específico como Magic 2015, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Maestro de los dilemas y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Vuela. Siempre que el Maestro de los dilemas haga daño de combate a un jugador, elige una carta de tu mano. Ese jugador adivina si el coste de maná convertido de esa carta es mayor que 4. Si el jugador no acierta, puedes lanzar la carta sin pagar su coste de maná.

Diseñada por David Sirlin


Master of Predicaments ofrece a los jugadores de MTG una ventaja única a través de un mecanismo de juego de adivinanzas y el potencial de lanzar hechizos de forma gratuita.

Aspectos clave

  1. Ofreciendo ventaja en cartas, Master of Predicaments hace que las vueltas sean más eficientes y los oponentes más inciertos.
  2. Ac

Cartas Similares

Master of Predicaments es una intrigante carta de criatura que plantea un desafío único a los oponentes en Magic: The Gathering. En comparación con Sphinx of Uthuun, otra carta con un mecanismo de juego de adivinanzas, Master of Predicaments destaca al ofrecer la capacidad de lanzar un hechizo de forma gratuita, un efecto que puede cambiar el curso del juego. Mientras que Sphinx of Uthuun permite obtener ventaja en cartas a través de su habilidad similar a Fact or Fiction al entrar al campo de batalla, Master of Predicaments requiere daño de combate exitoso para activar su efecto.

Otra carta comparable es Oracle’s Insight que, aunque no es una criatura, se adhiere a una criatura y te permite jugar la carta superior de tu mazo, suponiendo que adivines el tipo correcto. Master of Predicaments requiere adivinar el coste de maná convertido, lo que puede llevar a un cambio sorpresivo en el impulso del juego. Djinn of Wishes también es una comparación notable ya que permite lanzar la carta superior de tu biblioteca con el costo adicional de solo maná para activar su habilidad, a diferencia del lanzamiento gratuito condicional de Master of Predicaments durante la fase post-combate.

Considerando todo, Master of Predicaments ofrece una mezcla única de estrategia y sorpresa en el arsenal de lanzamientos de hechizos azules, dándole un lugar distintivo en el multiverso de Magic: The Gathering.

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Djinn of Wishes - Carta Magic versiones
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Maestro de los dilemas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Maestro de los dilemas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/07/2014 Aunque puedas elegir una carta de tierra de tu mano, no podrás jugarla aunque el jugador haya adivinado mal.
18/07/2014 Si la carta tiene en su coste de maná, X es 0.
18/07/2014 Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", no puedes pagar ningún coste alternativo. Es importante destacar que no puedes lanzar una carta con la habilidad de otorgar como un Aura de esta manera. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales, como los costes de kicker. Si la carta tiene algún coste adicional obligatorio, debes pagarlos.
18/07/2014 Si no juegas la carta, ya sea porque el jugador acertó o porque decides no jugarla, no tienes que revelarla. Tu oponente no sabrá la razón por la que no jugaste la carta.
18/07/2014 Para elegir una carta de tu mano, sepárala claramente del resto de tu mano sin revelarla.
18/07/2014 Lanzas la carta de tu mano como parte de la resolución de la habilidad desencadenada. Se ignoran las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta (como criatura o conjuro). Otras restricciones, como "Lanzar
-sta carta] solo durante el combate", no lo son.
18/04/2017 Si la carta es una carta dividida, su coste de mana convertido se determina por el coste de mana combinado de sus dos mitades. Si el jugador adivina mal y lanzas una carta dividida de esta manera, puedes lanzar cualquiera de las mitades (o ambas mitades si la carta tiene fusión), sin importar cuál sea su coste de mana convertido.