Mad Auntie Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoCreature — Goblin Shaman
Fuerza 2
Tenacidad 2

Conclusiones clave

  1. Mad Auntie potencia a los goblins, añadiendo tanto poder como la habilidad de regeneración protectora.
  2. El lanzar estratégicamente a Mad Auntie puede dictar el impulso del juego.
  3. Su costo de mana específico puede requerir una cuidadosa construcción de mazo para un uso óptimo.

Texto de la carta

Otros goblins criaturas que controlas obtienen +1/+1. {Tap}: Regenera otro goblin objetivo.

Una parte astuto, una parte sabio, y muchas, muchas partes demente.


Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: Mad Auntie ofrece una forma única de ventaja en cartas para jugadores expertos en aprovechar sinergias con criaturas tipo Goblin. Al potenciar de manera consistente el poder y resistencia de tu ejército de Goblins, Mad Auntie asegura que tus criaturas puedan resistir las amenazas de los oponentes, contribuyendo indirectamente a la ventaja en cartas en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Aunque Mad Auntie en sí misma no proporciona aceleración de recursos en el sentido tradicional de generar mana adicional, ofrece beneficios en ahorro de costos. La habilidad de proteger a tus Goblins puede ahorrar recursos que de otro modo se gastarían en volver a lanzar criaturas, acelerando efectivamente tu plan de juego al invertir en tu presencia actual en mesa.

Velocidad Instantánea: Aunque las habilidades de Mad Auntie no son interacciones a velocidad instantánea, puede ser estratégicamente valioso reconocer las amenazas instantáneas en el entorno de juego. Esta comprensión permite a los pilotos de Mad Auntie decidir mejor cuándo desplegarla para un impacto máximo, aprovechando los momentos en que los oponentes están desprovistos de recursos o menos propensos a tener remociones a velocidad instantánea.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Mad Auntie exige un mazo muy específico tribal centrado en Goblins. Sin un número suficiente de Goblins en el campo o en la mano, su habilidad de proteger y potenciar criaturas se utiliza de manera dramáticamente limitada. Si tu mazo no está fuertemente centrado en Goblins, el impacto de Mad Auntie es mucho menos significativo, haciéndola menos versátil que otros señores que apoyan una gama más amplia de tipos de criaturas.

Costo de Mana Específico: Con un requisito de mana que incluye tanto negro como rojo, Mad Auntie puede ser desafiante de lanzar en curva, especialmente en un mazo de varios colores. Si tu base de mana no está perfectamente ajustada, puedes encontrarte incapaz de desplegar a este señor Goblin cuando más necesites sus habilidades para inclinar la balanza a tu favor en el juego.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de tres mana, dos de los cuales son específicos de rojo y negro, Mad Auntie puede considerarse costosa, especialmente en comparación con algunos otros señores en el juego. En partidas rápidas o contra remociones altamente eficientes, la inversión de mana en Mad Auntie puede no proporcionar la presencia inmediata en mesa o ventaja que un jugador busca de su carta de tres manas.


Razones para Incluir a Mad Auntie en tu Colección

Versatilidad: Mad Auntie no es solo un señor tribal para goblins, sino que también actúa como fuente de regeneración, protegiendo a tus principales criaturas goblin durante la batalla o contra remociones dirigidas.

Potencial de Combo: En barajas de goblins, esta carta se combina bien con numerosas sinergias y combos de goblins, añadiendo a la resistencia y fuerza de las hordas de goblins. También puede interactuar bien con cartas que se benefician de tokens de goblin o mecánicas de sacrificio.

Relevancia en el Meta: Con goblins ocasionalmente surgiendo como un arquetipo competitivo, tener a Mad Auntie en tu colección significa que estás listo cuando los goblins toman el centro del escenario en el meta. Apoya a una tribu que históricamente se ha destacado por su velocidad y agresividad.


Cómo Vencer

Mad Auntie es una carta única que aporta un cierto nivel de resistencia a la tribu de goblins de tu oponente en Magic: The Gathering. Esta carta crea un amortiguador para las criaturas goblin, dándoles un impulso en resistencia y ofreciendo una capacidad de regeneración para mantenerlos implacables en el campo de batalla. Para superar este pilar tribal, concéntrate en eliminar a Mad Auntie del juego a través de efectos de exilio o de limpieza de mesa que puedan eludir el escudo de regeneración.

Considerando la remoción directa, las hechizos de exilio directo como Camino al Exilio o Espadas en Relajos son efectivos, ya que previenen que la cláusula de regeneración tenga efecto. Los efectos de limpieza como Ira de Dios o Condenación son igualmente impactantes al limpiar la mesa, incluyendo a Mad Auntie, sin permitir la regeneración. Aprovechar tales hechizos puede desmantelar la sinergia que Mad Auntie proporciona a las barajas de goblins, mitigando la fuerza fortalecida de las criaturas oponentes.

Ten en cuenta que una estrategia eficiente contra Mad Auntie implica el tiempo y reconocer el momento adecuado para actuar. Si puedes anticipar y perturbar la sinergia antes de que se forme por completo, tus posibilidades de mantener el control y finalmente vencer a los goblins aumentan significativamente.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar el arte de MTG es un desafío gratificante. Con Mad Auntie como una adición formidable a cualquier baraja Goblin, los jugadores pueden desbloquear nuevas dimensiones de juego y resistencia en el campo de batalla. La habilidad de esta carta de proteger y potenciar tus fuerzas goblins hace que tu estrategia tribal sea robusta y formidable contra varios oponentes. Ya sea que estés a punto de ajustar tu baraja Goblin existente o estés considerando una nueva construcción tribal, Mad Auntie es una carta que vale la pena explorar más a fondo por sus sinergias tribales y relevancia en el meta. ¿Listo para una horda de goblins más resistente? Descubre el potencial completo de Mad Auntie y perfecciona tu baraja hacia la victoria. Aprende más con nosotros.


Cartas Similares

Mad Auntie ofrece una combinación única de apoyo tribal y utilidad dentro del variado universo de Magic: The Gathering. Esta carta comparte similitudes con Goblin Chieftain, ya que ambos destacan en fortalecer tu tribu de trasgos en el campo de batalla. Mad Auntie también otorga un beneficio a las criaturas trasgo, mejorando su poder y resistencia, al igual que los beneficios proporcionados por Goblin Chieftain. Sin embargo, Mad Auntie viene con una habilidad adicional para regenerar un trasgo objetivo, proporcionando una presencia duradera y resistencia en el tablero que está ausente en el simple impulso de poder de Goblin Chieftain.

Examinando el panorama más amplio, podemos comparar a Mad Auntie con Señores como Elfo Archidruida para Elfos o Merrow Reejerey para Pescados. Mientras que cada uno de estos Señores atiende a su respectiva tribu con mejoras de estadísticas, la habilidad de regeneración de Mad Auntie a menudo inclina la balanza al ofrecer una protección práctica en partidas propensas a estrategias con gran cantidad de eliminaciones. Sin embargo, a diferencia de la mejora de maná proporcionada por Elfo Archidruida, Mad Auntie se enfoca en fortalecer a tus trasgos y garantizar su supervivencia, creando un rol especializado dentro de los estilos de juego tribal.

Los jugadores de Magic: The Gathering que prefieren mazos tribales reconocerán que, si bien hay varias opciones de criaturas tipo Señor, la habilidad distintiva de Mad Auntie para potenciar y proteger a las criaturas trasgo la convierte en una selección notable en mazos temáticos de trasgos.

Goblin Chieftain - Carta Magic versiones
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Merrow Reejerey - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mad Auntie de un coleccione específico como Junior Super Series and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mad Auntie y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Mad Auntie Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 1999-12-01 y 2013-06-07. Ilustrado por Wayne Reynolds.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-12-01Junior Super SeriesPSUS 182003NormalNegraWayne Reynolds
22002-06-24Magic Online PromosPRM 350662003NormalNegraWayne Reynolds
32003-01-01Japan Junior TournamentPJJT 3N082003NormalNegraWayne Reynolds
42007-10-12LorwynLRW 1232003NormalNegraWayne Reynolds
52013-06-07Modern MastersMMA 902003NormalNegraWayne Reynolds

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mad Auntie tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mad Auntie de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2007 La segunda habilidad puede apuntar a cualquier permanente Trasgo excepto a la Tía Loca cuya habilidad se está activando. Puede apuntar a otra Tía Loca diferente.