Árynx furtiva Carta MTG


Árynx furtiva - Dragons of Tarkir
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura — Bestia felino
Habilidades Formidable
Liberado2015-03-27
Coleccione símbolo
Coleccione nombreDragons of Tarkir
Coleccione códigoDTK
Fuerza 3
Tenacidad 5
Número192
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porCarl Frank

Conclusiones clave

  1. Lurking Arynx ofrece ventaja de cartas al manipular bloques para crear resultados favorables en el combate.
  2. Su presencia en el tablero acelera indirectamente tu estrategia, presionando a los oponentes y dictando la asignación de recursos.
  3. La capacidad de afectar los resultados de la fase de combate otorga un nivel de control similar a las jugadas de velocidad instantánea.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Árynx furtiva de un coleccione específico como Dragons of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Árynx furtiva y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Formidable — {2}{G}: La criatura objetivo bloquea a la Árynx furtiva este turno si puede. Activa esta habilidad solo si las criaturas que controlas tienen una fuerza total de 8 o más.

Si ha descubierto tu olor, te dará caza desde el pantano Gurmag hasta Ayagor.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La capacidad del Lurking Arynx para forzar a tu oponente a bloquear tiene implicaciones potenciales de ventaja de cartas. Al seleccionar a una criatura más débil del oponente para bloquear a esta criatura, estableces intercambios favorables que pueden reducir sistemáticamente la presencia en el tablero de tu oponente.

Aceleración de recursos: Lurking Arynx no proporciona directamente aceleración de recursos en el sentido tradicional de proporcionar maná o rampa. Sin embargo, su presencia formidable en el campo de batalla puede acelerar indirectamente tu plan de juego al presionar a tu oponente y requerir que se ocupe de él, desviando potencialmente recursos que de otra manera usarían en otro lugar.

Velocidad instantánea: Aunque Lurking Arynx actúa a velocidad de conjuro, su capacidad de interactuar con la fase de combate puede brindar ventajas estratégicas similares a interacciones a velocidad instantánea. Al influir en cómo se desarrolla el combate, obtienes un nivel de control e imprevisibilidad que puede complicar las decisiones de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Aunque Lurking Arynx no te obliga a descartar cartas, podría presionar tu mano debido a sus habilidades que se sincronizan con tener una mano llena, haciendo que cada carta que juegues sea una decisión estratégica.

Costo de maná específico: Lurking Arynx requiere una mezcla de maná verde y rojo, lo que podría limitar la compatibilidad del mazo, ya que necesitas comprometerte con esos colores para lanzarlo de manera efectiva.

Costo de maná comparativamente alto: Con su costo de maná, puedes descubrir que Lurking Arynx puede quedarse rezagado frente a criaturas de menor coste con líneas de estadísticas similares o mejores, afectando su jugabilidad en juegos de ritmo rápido.


Razones para incluir a Lurking Arynx en tu colección

Versatilidad: Lurking Arynx puede adaptarse a una variedad de planes de juego con su formidable presencia en combate y la capacidad de amenazar a criaturas bloqueadoras voladoras, lo que lo convierte en una elección flexible para mazos basados en verde que buscan controlar el tablero.

Potencial de combo: Su sinergia con cartas que fomentan contadores o se benefician de las habilidades de criatura ofrece múltiples rutas de combinación para que los jugadores exploren, mejorando mazos más intrincados y estratégicos.

Relevancia en el meta: En un metajuego lleno de amenazas aéreas, Lurking Arynx sirve como una herramienta útil para mantener a raya estrategias agresivas de vuelo, proporcionando un sólido mecanismo defensivo en el campo de batalla mientras apoya jugadas ofensivas.


Cómo vencerlo

Lurking Arynx destaca en MTG como una carta formidable por su fuerza en combate. Con su capacidad de forzar bloqueos, puede dar forma al campo de batalla en desventaja para tu oponente. Para contrarrestar eficazmente esta fuerza felina, considera criaturas con vuelo o alcance que puedan evadir su mecanismo de bloqueo obligatorio. Las criaturas con deathtouch también sirven como excelentes disuasivos, ya que hacen que cualquier bloqueo potencial sea letal para el Arynx, neutralizando así su influencia en combate. Además, los hechizos de eliminación son clave. Cartas como Asesinato o Sendero al Destierro pueden eliminar a Lurking Arynx antes de que represente una amenaza significativa. En mazos más centrados en criaturas, trucos de combate para fortalecer la resistencia de tus criaturas durante la batalla también pueden dar un giro a favor de Arynx. El uso estratégico de estos métodos puede asegurar que este depredador se convierta en presa en el ecosistema intrincado del juego de MTG.


Cartas Similares

Lurking Arynx se destaca en el reino de las cartas de criatura en MTG con su formidable habilidad de Caza. Se compara con otras criaturas como Nessian Courser, que comparte la misma fuerza y resistencia por el mismo coste de maná. Sin embargo, Lurking Arynx toma la delantera con su habilidad de luchar contra otra criatura objetivo, siempre que tengas el maná necesario y un contador +1/+1. Nessian Courser no ofrece una característica tan interactiva.

Cuando se observa al Sedge Scorpion, vemos una criatura con un coste inferior y la habilidad de contacto mortal, lo que la convierte en una fuerte contendiente en estrategias defensivas tempranas. Aún así, le falta el tamaño y el impacto puro de Lurking Arynx. Introduciendo otra carta en la ecuación, Alpine Grizzly ofrece la misma fuerza pero se queda corto al no proporcionar habilidades adicionales, lo que convierte a Lurking Arynx en una elección superior en cuanto a versatilidad y presencia en el tablero.

Al evaluar estas opciones, Lurking Arynx presenta una combinación única de tamaño y utilidad, asegurándose un nicho valioso dentro de las dinámicas de criaturas de MTG impulsadas por su potencial de interacción con criaturas y control de tablero.

Nessian Courser - Carta Magic versiones
Sedge Scorpion - Carta Magic versiones
Alpine Grizzly - Carta Magic versiones
Nessian Courser - Carta Magic versiones
Sedge Scorpion - Carta Magic versiones
Alpine Grizzly - Carta Magic versiones

Cartas similares a Árynx furtiva por color, tipo y coste de maná

Thicket Basilisk - Carta Magic versiones
Cockatrice - Carta Magic versiones
Ironroot Treefolk - Carta Magic versiones
Elvish Bard - Carta Magic versiones
Durkwood Boars - Carta Magic versiones
Elven Riders - Carta Magic versiones
Redwood Treefolk - Carta Magic versiones
Spined Wurm - Carta Magic versiones
Rabid Wolverines - Carta Magic versiones
Deadly Insect - Carta Magic versiones
Vintara Elephant - Carta Magic versiones
Crashing Boars - Carta Magic versiones
Kavu Chameleon - Carta Magic versiones
Spring-Leaf Avenger - Carta Magic versiones
Okina Nightwatch - Carta Magic versiones
Consuming Blob - Carta Magic versiones
Primeval Force - Carta Magic versiones
Spitting Spider - Carta Magic versiones
Moss Monster - Carta Magic versiones
Copperhoof Vorrac - Carta Magic versiones
Thicket Basilisk - Carta Magic versiones
Cockatrice - Carta Magic versiones
Ironroot Treefolk - Carta Magic versiones
Elvish Bard - Carta Magic versiones
Durkwood Boars - Carta Magic versiones
Elven Riders - Carta Magic versiones
Redwood Treefolk - Carta Magic versiones
Spined Wurm - Carta Magic versiones
Rabid Wolverines - Carta Magic versiones
Deadly Insect - Carta Magic versiones
Vintara Elephant - Carta Magic versiones
Crashing Boars - Carta Magic versiones
Kavu Chameleon - Carta Magic versiones
Spring-Leaf Avenger - Carta Magic versiones
Okina Nightwatch - Carta Magic versiones
Consuming Blob - Carta Magic versiones
Primeval Force - Carta Magic versiones
Spitting Spider - Carta Magic versiones
Moss Monster - Carta Magic versiones
Copperhoof Vorrac - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Árynx furtiva tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Árynx furtiva de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/02/2015 Activar la habilidad de Acechar del Arynx no te obliga a atacar con él en ese turno. Si no ataca, las criaturas afectadas por su habilidad pueden bloquear a otras criaturas atacantes o no bloquear en absoluto.
25/02/2015 Si una criatura afectada por la habilidad de Arynx al Acecho no puede bloquearlo legalmente (quizás porque Arynx al Acecho ha obtenido la habilidad de volar), esa criatura puede bloquear a otras criaturas atacantes o no bloquear en absoluto.
25/02/2015 Si controlas una criatura con poder menor que 0, utiliza su poder real al calcular el poder total de las criaturas que controlas. Por ejemplo, si controlas tres criaturas con poderes 4, 5 y -2, el poder total de las criaturas que controlas es 7.
25/02/2015 Si, durante el paso de declarar bloqueadores, una criatura está girada o es afectada por un hechizo o habilidad que dice que no puede bloquear, entonces no bloquea. Si hay un costo asociado con hacer que una criatura bloquee, su controlador no está obligado a pagar ese costo, por lo que tampoco tiene que bloquear en ese caso.
25/02/2015 Otras habilidades formidables son habilidades activadas con una frase de "si intermedia". Dichas habilidades verifican el poder total de las criaturas que controlas dos veces: una vez en el momento apropiado para ver si la habilidad se activará, y otra vez cuando la habilidad intenta resolverse. Si, en ese momento, el poder total de las criaturas que controlas ya no es de 8 o más, la habilidad no tendrá efecto.
25/02/2015 Algunas habilidades formidables son habilidades activadas que requieren que las criaturas que controlas tengan un poder total de 8 o superior. Una vez que activas estas habilidades, no importa lo que le suceda al poder total de las criaturas que controlas.
25/02/2015 Puedes activar la habilidad de Acechar de Arynx varias veces en un turno para obligar a múltiples criaturas a bloquearlo si pueden.