K'rrik, hijo de Yawgmoth Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 7 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Sicario horror |
Habilidades | Lifelink |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
({B/P} puede pagarse con {B} o con 2 vidas.) Vínculo vital. Por cada {B} en un coste, puedes pagar 2 vidas en lugar de pagar esa cantidad de maná. Siempre que lances un hechizo negro, pon un contador +1/+1 sobre K'rrik, hijo de Yawgmoth.
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K’rrik, Hijo de Yawgmoth se destaca en el panteón de poderosas criaturas de MTG gracias a su mecánica única de mana Phyrexiano. Al igual que el infame Griselbrand, K’rrik permite a los jugadores pagar vida en lugar de mana por hechizos negros, acelerando así el juego y la estrategia. Griselbrand ofrece una capacidad superior de robo de cartas al pagar vida, pero carece del truco de mana que acelera el juego que proporciona K’rrik.
Otra carta similar para comparar es Vilis, Corredor de Sangre, que, al igual que K’rrik, aprovecha el pago de vida para efectos poderosos. Si bien Vilis no reduce el costo de mana de los hechizos, convierte la pérdida de vida en una ventaja de cartas, alineándose con el estilo de juego de K’rrik pero con un tipo de recompensa diferente. Sin embargo, Vilis tiene un costo de mana más alto que K’rrik, lo que lo convierte en un juego más avanzado.
Al evaluar la sinergia y el valor de estas formidables criaturas, K’rrik, Hijo de Yawgmoth está en una liga propia con su agresivo intercambio de recursos—vida por mana—que puede impulsar a un jugador hacia una victoria temprana y decisiva.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: K’rrik, hijo de Yawgmoth es excelente creando ventaja de cartas. Esta destreza es evidente ya que te permite lanzar numerosos hechizos en un solo turno sin las restricciones típicas de maná, manteniendo tu mano activa y tus opciones abiertas.
Aceleración de Recursos: La habilidad pasiva de K’rrik de usar la vida como recurso para lanzar hechizos negros acelera significativamente tu juego. Con esta forma única de aceleración, logras un ritmo que puede superar a muchos oponentes al utilizar tu total de vida como una fuente de maná auxiliar.
Velocidad Instantánea: Aunque K’rrik en sí mismo no es un instantáneo, su habilidad de permitirte lanzar hechizos negros pagando 2 puntos de vida en lugar de un maná negro te da la flexibilidad de actuar casi instantáneamente. Puedes desplegar amenazas o respuestas inesperadamente en tu turno, usando la vida como pago, lo que mantiene a los oponentes en la defensiva e incapaces de predecir tus jugadas.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque K’rrik, hijo de Yawgmoth te permite pagar vida en lugar de maná negro, todavía requiere un pago significativo de vida que podría ponerte en desventaja, especialmente en juegos largos donde la resistencia es clave.
Costo de Maná Específico: K’rrik tiene un costo de maná fisiense que está muy sesgado hacia el maná negro. Esto puede limitar la carta a mazos monocolor o con mucho negro, reduciendo su versatilidad en mazos multicolores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: K’rrik tiene un valor de maná de siete, lo cual es alto para prepararse temprano en el juego. Esto a menudo significa que la carta entra en juego demasiado tarde para tener un impacto inmediato, especialmente contra estrategias más agresivas.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: K’rrik, hijo de Yawgmoth es una carta dinámica que se adapta a varias construcciones de mazos, beneficiando principalmente a aquellos que aprovechan la vida como recurso. Su habilidad de reducir costos de maná a expensas de puntos de vida abre una variedad de jugadas estratégicas en múltiples formatos.
Potencial de Combos: La habilidad de este comandante de convertir costos de maná negra en puntos de vida lo convierte en un facilitador de combos poderosos. Con K’rrik en el campo de batalla, los jugadores pueden desatar un torrente de hechizos y habilidades en un solo turno, inclinando potencialmente el juego a su favor.
Relevancia en el Meta: En un meta que premia estrategias innovadoras y jugadas agresivas, K’rrik, hijo de Yawgmoth tiene un valor particular. Su mecánica única funciona bien con la dinámica actual de juego, ofreciendo una ventaja distintiva en partidas donde cada punto de vida y maná cuenta.
Cómo Derrotar
K’rrik, hijo de Yawgmoth es una fuerza formidable en MTG, presentando un desafío único con su habilidad de utilizar la vida como recurso en lugar de maná. Esta característica permite un despliegue rápido de hechizos que pueden abrumar rápidamente a los oponentes. Enfrentar a K’rrik requiere disruptión y velocidad; una estrategia efectiva incluye presentar amenazas inmediatas que exijan una respuesta, obligando al jugador de K’rrik a usar su total de vida con más cautela.
Utilizar hechizos de eliminación que puedan evadir su protección contra negros, como Camino al Exilio o Espadas en Arado, es esencial. Además, aplicar presión con criaturas puede desviar la atención de su plan de juego. Mantener ventaja de cartas es igualmente crucial, asegurando que tengas respuestas suficientes para su estrategia. Implementar odio de cementerio, como Descanso en la Paz o Línea del Vacío, también puede obstaculizar la sinergia de K’rrik con tácticas basadas en la recursión.
En última instancia, la clave para vencer a K’rrik radica en un equilibrio mixto de agresión, disruptión y gestión estratégica de la vida. Al mantener la presión y limitar sus vías para explotar las habilidades de K’rrik, aumentas tus probabilidades de derrotar a este poderoso avatar de Phyrexia y asegurar tu victoria en el campo de batalla.
Recomendaciones de BurnMana
El atractivo de K’rrik, hijo de Yawgmoth, se extiende desde su habilidad de redefinir las mecánicas de juego hasta su lugar potente en un entorno ferozmente competitivo. Al transformar la vida en un recurso valioso, K’rrik remodela cómo abordas tu estrategia, permitiendo el lanzamiento de numerosos hechizos y fomentando poderosos combos. Ya sea buscando mejorar un mazo monocolor negro o explorando sinergias dentro del amplio panorama de MTG, K’rrik ofrece adaptabilidad y una experiencia de juego emocionante. ¿Ansioso por descubrir el potencial completo de esta formidable carta? Sumérgete más con nosotros mientras exploramos tácticas avanzadas, guías de construcción y análisis expertos para optimizar tu mazo y enfrentar cualquier desafío que se presente en tu camino.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG K'rrik, hijo de Yawgmoth de un coleccione específico como Commander 2019 and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las K'rrik, hijo de Yawgmoth y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta K'rrik, hijo de Yawgmoth Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-08-23 y 2024-06-14. Ilustrado por 4 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-08-23 | Commander 2019 | C19 | 18 | 2015 | Normal | Negra | Chase Stone | |
2 | Secret Lair Drop | SLD | 1204 | 2015 | Normal | Negra | Chase Stone | ||
3 | Secret Lair Drop | SLD | 1186 | 2015 | Normal | Negra | Darren Tan | ||
4 | The List | PLST | C19-18 | 2015 | Normal | Negra | Chase Stone | ||
5 | 2021-01-01 | Judge Gift Cards 2021 | PJ21 | 2 | 2015 | Normal | Negra | Daniel Ljunggren | |
6 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 365 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Ivan Shavrin | |
7 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 274 | 2015 | Normal | Negra | Chase Stone | |
8 | 2024-06-14 | Modern Horizons 3 | MH3 | 479 | 2015 | Normal | Negra | Chase Stone |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde K'rrik, hijo de Yawgmoth tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas K'rrik, hijo de Yawgmoth de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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23/08/2019 | Si un coste contiene un símbolo de maná que se puede pagar de varias formas, como {B/R}, {B/P} o {2/B}, elige cómo lo pagarás antes de hacerlo. Si eliges pagar de esta manera , la habilidad de K’rrik te permite pagar con vida en lugar de pagar ese maná. |
23/08/2019 | La habilidad de K’rrik no modifica ni reduce los costos que pagas. Solo cambia la forma en que puedes pagar esos costos. |
23/08/2019 | La habilidad de K’rrik te permite pagar 2 vidas por en cualquier costo que pagues, incluidos costos de lanzamiento, costos de activación e incluso costos de acciones especiales (como la morfología). Cada vez que pagues mana, eso es un costo. |
23/08/2019 | La última habilidad de K’rrik se resuelve antes del hechizo que la provocó. Se resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |
23/08/2019 | No puedes pagar 2 vidas para pagar mana genérico en los costos que pagues, incluso si un efecto dice que debes gastar mana negro para pagar ese mana genérico. |