Krosa Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Plano — Dominaria |
Texto de la carta
Todas las criaturas obtienen +2/+2. Siempre que lances caos, puedes agregar {W}{U}{B}{R}{G} a tu reserva de maná.
Cartas Similares
El atractivo de explorar el vasto mundo en MTG es descubrir cartas como Krosa que aportan elementos únicos al campo de batalla. Al considerar sus contrapartes, cartas como Verdant Bloom se erigen como un punto de comparación convincente. Verdant Bloom, al igual que Krosa, es conocido por amplificar la generación de mana pero con un enfoque específico en fuentes de mana verdes.
Profundizando más, Mirari's Wake es otra carta que comparte la característica de potenciar tu mana pero con la ventaja añadida de aumentar el poder de tus criaturas. Esta comparación resalta el efecto solitario de Krosa en el mana, con Mirari's Wake brindando a los jugadores la ventaja adicional de la mejora de las criaturas. Mientras tanto, Mana Reflection actúa como un gigante en el ámbito de los duplicadores de mana, duplicando eficazmente el mana producido por permanentes, una diferencia notable con respecto al enfoque más controlado de Krosa.
Al examinar estas variaciones, se hace evidente que si bien Krosa tiene un lugar distintivo entre las cartas de MTG que potencian los recursos de mana, sus contrapartes ofrecen una gama de beneficios adicionales y versatilidad, confirmando la posición de Krosa como una opción destacada para construcciones estratégicas específicas.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de carta: La carta Krosa se aprovecha de la fortaleza de proporcionar ventaja de cartas al permitir a los jugadores acceder a criaturas o hechizos adicionales de su biblioteca, reforzando su posición en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: El diseño de Krosa puede incluir elementos que reduzcan el coste de los hechizos de criaturas o aumenten el maná disponible, mejorando la aceleración de recursos y permitiendo jugadas más grandes en etapas tempranas del juego.
Velocidad instantánea: Si la carta de Krosa posee habilidades instantáneas, puede alterar drásticamente el ritmo y el proceso de toma de decisiones durante el juego, brindando flexibilidad para responder a las acciones de los oponentes o sorprender con una jugada inesperada.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de descarte: La carta Krosa exige que descartes otra carta para aprovechar todo su potencial. Este intercambio puede dejarte en desventaja, especialmente cuando tu mano ya está menguando y cada carta cuenta.
Coste de maná específico: Acceder al poder de Krosa requiere una combinación específica de colores de maná, lo que puede resultar desafiante. Esta estipulación puede limitar la usabilidad de la carta a mazos especializados, reduciendo su versatilidad en diversas estrategias de juego.
Coste de maná comparativamente alto: Para lanzar Krosa, necesitarás una cantidad sustancial de maná. Cuando los recursos son escasos, especialmente en las etapas iniciales del juego, invocar a Krosa podría resultar engorroso. Otras cartas alternativas pueden ofrecer beneficios similares pero con una inversión de maná más económica, haciéndolas más atractivas en situaciones de escasez de maná.
Razones para Incluir la Carta Krosa en tu Colección de MTG
Versatilidad: Las cartas de Krosa son frecuentemente celebradas por su capacidad para adaptarse a diversos estilos de juego. Ya sea que estés construyendo un mazo de rampa o necesites una criatura robusta para cambiar el rumbo, estas cartas ofrecen una variedad de opciones para muchos tipos de construcciones.
Potencial de combo: Muchas cartas de Krosa vienen con habilidades que se sincronizan excepcionalmente bien con otras cartas, allanando el camino para combinaciones de alto impacto que pueden dominar el tablero y crear condiciones de victoria inesperadas.
Relevancia en el meta: La fuerza y utilidad de las cartas de Krosa las mantienen relevantes en un meta en constante evolución. Su presencia en un mazo puede cambiar el curso del juego, especialmente en formatos donde sus atributos se alinean con las estrategias predominantes.
Cómo vencer
Krosa, una carta de tierra en MTG, se ha convertido en una pieza crítica en mazos que apuntan a producir criaturas masivas y aprovechar el poder de la naturaleza. Dominando el campo de batalla con su capacidad para acelerar la generación de maná, Krosa permite a los jugadores invocar bestias formidables y lanzar hechizos de alto impacto antes de lo previsto. Sin embargo, existen métodos estratégicos para superar sus ventajas y mantener a tus oponentes alerta.
La negación de recursos es un enfoque práctico. Las cartas de destrucción de tierras o efectos que obligan a los oponentes a sacrificar tierras pueden debilitar una estrategia de maná pesado. Los contramagos que apuntan a hechizos que buscan tierras también pueden suprimir el potencial de Krosa antes de que se descontrole. Abordar directamente a la carta de poder antes de que su efecto se vuelva abrumador es clave. Hechizos de eliminación eficientes y enfocarse en jugadas agresivas tempranas interrumpen la acumulación que hace a Krosa formidable. Ejercer presión con criaturas rápidas y evasivas puede superar las jugadas más lentas e intensivas en maná típicas de un mazo impulsado por Krosa.
Adaptarse al ritmo al que se desarrollan los mazos de Krosa es crucial para el éxito. Mantén el control del ritmo del juego, perturba los planes a largo plazo de tu oponente y asegúrate de que tu estrategia pueda responder o recuperarse del impulso que proporciona Krosa. Con una planificación y ejecución adecuadas, la fuerza de esta carta puede contrarrestarse efectivamente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Krosa de un coleccione específico como Planechase Planes and Planechase Anthology Planes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krosa y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Krosa Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2009-09-04 y 2023-04-21. Ilustrado por Steven Belledin.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-09-04 | Planechase Planes | OHOP | 20 | 2003 | Planar | Negra | Steven Belledin | |
2 | 2018-12-25 | Planechase Anthology Planes | OPCA | 45 | 2015 | Planar | Negra | Steven Belledin | |
3 | 2023-04-21 | March of the Machine Commander | MOC | 150 | 2015 | Planar | Negra | Steven Belledin |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Krosa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | Una carta de plano boca arriba que se gira boca abajo se convierte en un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. En particular, pierde todos los contadores que pueda haber tenido. |
01/10/2009 | Una carta de plano se trata como si su recuadro de texto incluyera "Cuando tires {PW}, pon esta carta en la parte inferior del mazo de plano de su propietario boca abajo, luego mueve la carta superior de tu mazo de plano de ese mazo de plano y dale la vuelta". Esto se llama la "habilidad de planear". |
01/10/2009 | Si una habilidad de un plano se refiere a "tú", está haciendo referencia al controlador del plano en ese momento, no al jugador que empezó el juego con esa carta de plano en su mazo. Muchas habilidades de cartas de plano afectan a todos los jugadores, mientras que muchas otras solo afectan al controlador del plano, así que lee cada habilidad detenidamente. |
01/10/2009 | El controlador de una carta de plano boca arriba es el jugador designado como el "controlador planar". Normalmente, el controlador planar es quien sea el jugador activo. Sin embargo, si el controlador planar actual abandonaría el juego, en su lugar el siguiente jugador en orden de turno que no abandonaría el juego se convierte en el controlador planar, luego el antiguo controlador planar abandona el juego. El nuevo controlador planar conserva esa designación hasta que abandone el juego o un jugador diferente se convierta en el jugador activo, lo que ocurra primero. |