Krosa Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
RarezaComún
TipoPlano — Dominaria

Conclusiones clave

  1. Krosa proporciona ventaja de cartas y acceso a criaturas, fortaleciendo las posiciones de los jugadores en el juego.
  2. Puede requerir descartar y tiene un costo específico de mana, limitando potencialmente su versatilidad.
  3. A pesar de las altas demandas de mana, el potencial de sinergia de Krosa lo convierte en una elección relevante en el meta.

Texto de la carta

Todas las criaturas obtienen +2/+2. Siempre que lances caos, puedes agregar {W}{U}{B}{R}{G} a tu reserva de maná.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de Cartas: La carta Krosa juega en favor de proporcionar ventaja de cartas al permitir a los jugadores acceder a criaturas o hechizos adicionales de su biblioteca, reforzando su posición en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: El diseño de Krosa puede incluir elementos que reducen el costo de hechizos de criaturas o aumentan el mana disponible, mejorando la aceleración de recursos y permitiendo jugadas más grandes temprano en el juego.

Velocidad Instantánea: Si la carta Krosa posee habilidades de velocidad instantánea, puede alterar drásticamente el ritmo y el proceso de toma de decisiones durante el juego, brindando flexibilidad para responder a las acciones de los oponentes o sorprenderlos con una jugada inesperada.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de Descarte: La carta Krosa exige que descartes otra carta para aprovechar todo su potencial. Este intercambio puede dejarte en desventaja, especialmente cuando tu mano ya está reduciéndose y cada carta cuenta.

Costo de Mana Específico: Acceder al poder de Krosa requiere una combinación específica de colores de mana, lo que puede resultar desafiante. Esta limitación puede restringir la utilidad de la carta a mazos especializados, limitando su versatilidad en diversas estrategias de juego.

Alto Costo de Mana en Comparación: Para lanzar a Krosa, necesitarás una cantidad substancial de mana. Cuando los recursos son escasos, especialmente durante las etapas tempranas del juego, invocar a Krosa puede ser complicado. Cartas alternativas pueden ofrecer beneficios similares pero con una inversión de mana más económica, haciéndolas más atractivas en situaciones de escasez de mana.


Razones para incluir la carta Krosa en tu colección de MTG

Versatilidad: Las cartas de Krosa son a menudo celebradas por su capacidad para adaptarse a varios estilos de juego. Ya sea que estés construyendo un mazo de rampa o necesites una criatura robusta para cambiar las tornas, estas cartas ofrecen una variedad de opciones para muchos tipos de construcciones.

Potencial de Combo: Muchas cartas de Krosa vienen con habilidades que se sincronizan excepcionalmente bien con otras cartas, allanando el camino para combinaciones de alto impacto que pueden dominar el tablero y crear condiciones de victoria inesperadas.

Meta-Relevancia: La fuerza y utilidad de las cartas de Krosa las mantienen relevantes en el meta en constante evolución. Su presencia en un mazo puede cambiar el juego, especialmente en formatos donde sus atributos se alinean con las estrategias predominantes.


Cómo vencer

Krosa, una carta de tierra en MTG, se ha convertido en una pieza crítica en mazos que apuntan a generar criaturas masivas y aprovechar el poder de la naturaleza. Dominando el campo de batalla con su capacidad para acelerar la generación de mana, Krosa permite a los jugadores invocar bestias formidables y lanzar hechizos de alto impacto antes de lo previsto. Sin embargo, existen métodos estratégicos para superar sus ventajas y mantener a tus oponentes alerta.

La negación de recursos es un enfoque práctico. Cartas de destrucción de tierras o efectos que obligan a los oponentes a sacrificar tierras pueden debilitar una estrategia basada en mucho mana. Los contramaleficios que apuntan a los hechizos que buscan tierras también pueden suprimir el potencial de Krosa antes de que se convierta en una bola de nieve. Abordar directamente al poderoso antes de que su efecto se vuelva abrumador es clave. Hechizos de eliminación eficaces y enfocarse en jugadas agresivas tempranas pueden interrumpir la acumulación que hace a Krosa formidable. Ejercer presión con criaturas rápidas y evasivas puede superar las jugadas lentas y dependientes de mucho mana típicas de un mazo impulsado por Krosa.

Adaptarse al ritmo al que se desarrollan los mazos de Krosa es crucial para el éxito. Mantén el control del ritmo de juego, interrumpe los planes a largo plazo de tus oponentes y asegúrate de que tu estrategia pueda responder o recuperarse del impulso que Krosa proporciona. Con una planificación y ejecución adecuadas, la fuerza de esta carta puede ser contrarrestada de manera efectiva.


Cartas Similares

El atractivo de explorar el vasto mundo en MTG es descubrir cartas como Krosa que aportan elementos únicos al campo de batalla. Al considerar sus contrapartes, cartas como Verdant Bloom se erigen como un punto de comparación convincente. Verdant Bloom, al igual que Krosa, es conocida por amplificar la generación de maná pero con un enfoque en fuentes de maná Verde específicamente.

Profundizando más, Mirari's Wake es otra carta que comparte la característica de potenciar tu maná pero con el beneficio adicional de aumentar el poder de tus criaturas. Esta comparación resalta el efecto solitario de Krosa en el maná, con Mirari's Wake ofreciendo a los jugadores la ventaja adicional de mejorar las criaturas. Mientras tanto, Mana Reflection actúa como un gigante en el reino de los duplicadores de maná, doblando efectivamente el maná producido por permanentes, una diferencia destacada con respecto al enfoque más controlado de Krosa.

Al examinar estas variaciones, queda claro que mientras Krosa tiene un lugar distinto entre las cartas de MTG que aumentan los recursos de maná, sus contrapartes ofrecen una variedad de beneficios adicionales y versatilidad, lo que confirma la posición de Krosa como una opción destacada para construcciones estratégicas específicas.

Mirari's Wake - Carta Magic versiones
Mana Reflection - Carta Magic versiones
Mirari's Wake - Carta Magic versiones
Mana Reflection - Carta Magic versiones

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Krosa de un coleccione específico como Planechase Planes and Planechase Anthology Planes, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krosa y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Krosa Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2009-09-04 y 2023-04-21. Ilustrado por Steven Belledin.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-09-04Planechase PlanesOHOP 202003PlanarNegraSteven Belledin
22018-12-25Planechase Anthology PlanesOPCA 452015PlanarNegraSteven Belledin
32023-04-21March of the Machine CommanderMOC 1502015PlanarNegraSteven Belledin

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Krosa de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2009 Una carta de plano boca arriba que se gira boca abajo se convierte en un nuevo objeto sin relación con su existencia anterior. En particular, pierde todos los contadores que pudiera haber tenido.
01/10/2009 Una carta de plano se trata como si su caja de texto incluyera "Cuando saques {PW}, pon esta carta en la parte inferior del mazo de plano de su dueño boca abajo, luego mueve la carta superior de tu mazo de plano fuera de ese mazo de plano y ponla boca arriba." Esto se llama la "capacidad de caminar por planos".
01/10/2009 Si una habilidad de un plano se refiere a "tú", se está refiriendo a quien sea el controlador del plano en ese momento, no al jugador que comenzó el juego con esa carta de plano en su mazo. Muchas de las habilidades de las cartas de plano afectan a todos los jugadores, mientras que otras solo afectan al controlador del plano, así que lee cada habilidad detenidamente.
01/10/2009 El controlador de una carta de plano boca arriba es el jugador designado como el "controlador del plano". Normalmente, el controlador del plano es el jugador activo. Sin embargo, si el controlador del plano actual abandonara el juego, en cambio, el siguiente jugador en el orden de turno que no abandonaría el juego se convierte en el controlador del plano, luego el antiguo controlador del plano abandona el juego. El nuevo controlador del plano retiene esa designación hasta que abandone el juego o un jugador diferente se convierta en el jugador activo, lo que ocurra primero.