Krav, the Unredeemed Carta MTG


Krav se destaca en mazos ricos en criaturas, proporcionando una ventaja de cartas consistente para mantener el impulso del jugador. La activación a velocidad instantánea de la habilidad de Krav permite jugadas tácticas, mejorando la flexibilidad y perturbando a los oponentes. Aunque poderoso, el costo de mana de Krav y la necesidad de sacrificar criaturas pueden imponer restricciones en el diseño del mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Demon
Habilidades Partner,Partner with
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Asocia con Regna, la Redentora (Cuando esta criatura entra al campo de batalla, el jugador objetivo puede poner a Regna en su mano desde su biblioteca, luego baraja.) , Sacrifica X criaturas: El jugador objetivo roba X cartas y gana X vidas. Coloca X contadores +1/+1 en Krav, el Irredento.


Cartas Similares

Krav el No Redimido ocupa un lugar único en Magic: The Gathering como una criatura que aprovecha el poder del sacrificio para obtener ventaja. Similar a cartas como Viscera Seer, que te permite sacrificar una criatura para mirar cartas, Krav no solo ofrece la habilidad de mirar cartas sino que también roba cartas y gana vida igual al poder de la criatura sacrificada. Esto convierte a Krav en una poderosa carta polifacética en cualquier mazo enfocado en el control de criaturas.

Otro par en este espacio es Yahenni, Partisano Inmortal, que prospera con la muerte de otros al obtener indestructible cuando una criatura muere. Mientras Krav requiere una inversión de maná por cada sacrificio, la habilidad de Yahenni no tiene costo. Sin embargo, Krav compensa con su motor de ventaja de cartas integrado. De manera similar, Blood Artist convierte la muerte de las criaturas en daño directo y ganancia de vida para el controlador, pero carece del efecto de robar cartas inmediato y de la escalabilidad de Krav.

Aunque cada una de estas cartas captura la esencia del sacrificio de criaturas, Krav el No Redimido destaca al ofrecer una colección de beneficios con cada criatura ofrecida. Esto lo posiciona como una opción versátil y potencialmente decisiva para los jugadores que construyen alrededor de sinergias de vida, ventaja de cartas y presencia en el tablero en Magic: The Gathering.

Viscera Seer - Carta Magic versiones
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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Krav the Unredeemed ofrece un potente motor de robo, especialmente en mazos que generan muchos tokens o criaturas. Al sacrificar criaturas, puedes robar una carta por cada una, asegurándote de no quedarte sin opciones y tener la ventaja en partidas largas.

Aceleración de Recursos: Aunque no proporciona directamente mana o tokens, Krav puede ser visto como una forma de aceleración de recursos indirecta. Al convertir criaturas expendables en nuevas cartas, aceleras tu acceso a mejores recursos y componentes clave de tu mazo más rápidamente de lo normal.

Velocidad Instantánea: La habilidad de Krav se activa a velocidad instantánea, lo que te permite esperar hasta el momento preciso antes de decidir sacrificar criaturas. Esta flexibilidad te permite adaptarte al desarrollo del juego y aprovechar el momento perfecto para perturbar la estrategia de tu oponente o evitar removals.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Krav the Unredeemed te obliga a sacrificar otra criatura como parte de su habilidad para robar cartas y ganar vida. Esto puede ser un obstáculo cuando no puedes permitirte sacrificar criaturas o estás jugando una estrategia que valora mantener una amplia presencia en el tablero.

Costo de Mana Específico: Al estar limitado al mana negro para su coste de lanzamiento, Krav puede no ajustarse sin problemas en mazos multicolores que no estén fuertemente sesgados hacia el negro o carezcan de suficiente fijación de mana.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un valor de mana de cinco, Krav the Unredeemed puede ser una adición costosa a tu curva. Considerando la naturaleza competitiva del slot de cinco manas, los jugadores podrían optar por alternativas que impacten el tablero inmediatamente sin necesidad de una inversión adicional.


Razones para Incluir a Krav the Unredeemed en tu Colección

Versatilidad: Krav the Unredeemed ofrece un papel flexible en muchos mazos de Comandante, adaptándose a estrategias que giran en torno al sacrificio de criaturas para obtener beneficios. Su capacidad para servir tanto como motor de criaturas y mecanismo de robo lo convierte en un activo valioso en diversas situaciones.

Potencial de Combo: Con la habilidad innata de sacrificar criaturas para crecer y robar cartas, Krav se combina bien con compañeros como Regna, la Salvadora, o cualquier configuración que se beneficie de los gatillos de sacrificio repetido, abriendo la puerta a sinergias poderosas.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, la capacidad de Krav para acumular ventaja de cartas y crear una presencia dominante en el tablero asegura que siga siendo una opción adecuada para jugar de forma competitiva.


Cómo Vencer a Krav the Unredeemed

Krav the Unredeemed puede ser un adversario formidable en el campo de batalla, a menudo visto en mazos que giran en torno a la generación de tokens y obtención de vida. Esta poderosa criatura puede abrumar a los oponentes al convertir una amplia presencia en el tablero en ventaja de cartas y aumentos en los totales de vida. Sin embargo, puedes contrarrestar la estrategia de Krav con un poco de planificación.

En primer lugar, el odio al cementerio puede ser extremadamente efectivo. Cartas como Descanso en Paz o Línea Ley del Vacío pueden evitar que el controlador de Krav reanime las criaturas que sacrifican. En segundo lugar, las eliminaciones masivas pueden reiniciar el juego y eliminar los tokens o criaturas pequeñas en las que Krav confía. Busca jugar una carta como Ira de Dios o Damnación antes de que el controlador de Krav pueda capitalizar en su estado de tablero. Por último, los hechizos de eliminación directa siempre son útiles. Un oportuno Sendal al Exilio o Trofeo de Asesino pueden quitar a Krav del tablero antes de que su habilidad pueda ser utilizada.

Se trata de timing y gestión de recursos al enfrentarse a una carta como Krav the Unredeemed. Perturba la sinergia entre Krav y otras piezas en su estrategia, y tendrás un tiempo mucho más fácil manteniendo a esta fuerza sin redención a raya.


Recomendaciones de BurnMana

Como hemos analizado los aspectos de Krav the Unredeemed, es evidente que la carta puede ser un pilar en el mazo de MTG correcto. Con su potencial para convertir criaturas en un flujo de nuevas opciones y reforzar tu total de vida, Krav puede cambiar radicalmente la dinámica de una partida. Si te intriga la idea de construir un mazo que aproveche mecánicas de sacrificio o buscas una ventaja en tus partidas de Comandante, considerar a Krav es una decisión inteligente. ¿Listo para abrazar el arte del sacrificio y reinar supremamente en tu próxima partida? Adéntrate más en nuestro reservorio de conocimiento para estrategias ganadoras y consejos de expertos para asegurarte de que Krav the Unredeemed se convierta en tu as en la manga. Únete a la comunidad de BurnMana y mejora tu juego hoy.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Krav, the Unredeemed de un coleccione específico como Battlebond Promos and Battlebond, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krav, the Unredeemed y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Krav, the Unredeemed Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-06-08 y 2018-06-08. Ilustrado por Randy Vargas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-06-08Battlebond PromosPBBD 4s2015NormalNegraRandy Vargas
22018-06-08BattlebondBBD 42015NormalNegraRandy Vargas

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Krav, the Unredeemed tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Krav, the Unredeemed de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/06/2018 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
08/06/2018 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
08/06/2018 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Khorvath y Sylvia son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con rojo y/o blanco en su identidad de color, pero no azul, negro o verde.
08/06/2018 Si tu equipo no obtuvo vida durante el turno antes de que comience el paso final, la última habilidad de Regna no se activará en absoluto. Ganar vida durante el paso final no causará que se active la habilidad.
08/06/2018 Krav puede ser sacrificado para pagar el costo de su propia habilidad. Los contadores +1/+1 no se colocarán en ninguna parte.
08/06/2018 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo cual puede verse afectado por efectos como el de Estrangular) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no estén incluidas en el texto recordatorio de la habilidad.
08/06/2018 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos. El efecto de la Bahía de Mando coloca uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
08/06/2018 La última habilidad de Regna comprueba si algún jugador de tu equipo ha ganado vida en algún momento durante el turno. No importa si el jugador también perdió vida o si el total de vida del equipo es mayor que al principio del turno. Tampoco importa si Regna estaba en el campo de batalla cuando se produjo la ganancia de vida.
08/06/2018 La última habilidad de Regna te permite crear dos fichas, independientemente de qué jugador de tu equipo haya ganado vida, cuántos jugadores de tu equipo hayan ganado vida o cuánta vida se haya ganado.
08/06/2018 La segunda habilidad representada por la palabra clave "socios de
-ombre]" modifica las reglas de construcción de mazos en la variante Comandante y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "socios de
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante. Para obtener más información sobre la variante Comandante, visita Wizards.com/Commander.
08/06/2018 La capacidad activada de la palabra clave "compañer@ de" sigue activándose en una partida de Commander. Si tu otro comandante de alguna manera ha terminado en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes apuntar a otr@ jugador@ que podría tener esa carta en su biblioteca.
08/06/2018 Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de compañero (destacada en el set Magic: The Gathering—Commander™ (Edición 2016)) o habilidades correspondientes de "compañero de" al comenzar el juego. Una criatura con la habilidad de "compañero de" no puede asociarse con ninguna otra criatura que no sea su compañera designada. Perder una habilidad de compañero durante el juego no hace que ninguno de los dos deje de ser tu comandante.
08/06/2018 "Aliarse con
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad activada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, un jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], revelarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca."