Kinzu of the Bleak Coven Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Legendary Creature — Phyrexian Vampire |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 5 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Voladora Cada vez que otra criatura que no sea ficha que controlas muere, puedes pagar 2 vidas y exiliarla. Si lo haces, crea una ficha que sea una copia de esa criatura, excepto que es 1/1 y tiene tóxico 1.
Cartas Similares
Explorar las profundidades de la sinergia y las ventajas tácticas en Magic: The Gathering nos puede llevar a Kinzu del Siniestro Cónclave. Esta carta engloba una combinación única de habilidades de criatura que pueden tener un gran impacto en el tablero de juego. Kinzu comparte espacio de diseño con criaturas como Ayara, la Primera de Locthwain, que también posee una habilidad relacionada con sacrificar criaturas, aunque Ayara se inclina más hacia drenar vida de los oponentes mientras te recompensa cada vez que una criatura negra entra al campo de batalla bajo tu control.
Otra carta que resuena con el efecto de Kinzu es Sacerdotisa de los Dioses Olvidados. También ofrece una forma de sacrificar criaturas a cambio de beneficios, pero en este caso, la recompensa es añadir mana y robar una carta, mientras que los oponentes se ven obligados a sacrificar criaturas y perder vida. La dinámica de sacrificar no alcanza el aspecto adicional de reanimación que proporciona Kinzu. Por último, se puede pensar en Susurro, Liturgista de Sangre. Esta carta también permite sacrificar criaturas, pero se enfoca estrictamente en la reanimación de criaturas desde el cementerio al campo de batalla.
Aunque se puedan hacer comparaciones, Kinzu del Siniestro Cónclave destaca por su habilidad para entrelazar el control de criaturas, estrategias de puntos de vida y manipulación del cementerio. Sin duda, es una opción poderosa para jugadores que construyen en torno a los temas de sacrificio y recursión.
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Pros de la Carta
Ventaja en Cartas: A diferencia de muchos comandantes, Kinzu del Siniestro Cónclave ofrece una ventaja constante en cartas. La capacidad de Kinzu de robar una carta cuando un oponente sacrifica una criatura garantiza que tu mano permanezca llena, manteniéndote en una posición para responder al campo de batalla en evolución o continuar aplicando presión.
Aceleración de Recursos: La sinergia inherente de Kinzu con las estrategias de sacrificio podría llevar a una aceleración significativa de recursos. Dado que encaja perfectamente en mazos que generan y aprovechan el sacrificio de criaturas, esto puede resultar en un flujo de recursos, ya sean fichas, maná u otras mecánicas de juego explotables que te impulsen por delante de tus oponentes.
Velocidad Instantánea: Aunque Kinzu mismo no se juega a velocidad instantánea, fomenta la inclusión de interacciones a velocidad instantánea en tu mazo. Construir en torno al tema de sacrificar criaturas a menudo implica usar instantáneos que obligan a los oponentes a sacrificar criaturas en su turno, maximizando el valor que obtienes de la capacidad de Kinzu, convirtiéndolo en una carta impactante durante todas las fases del juego.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Comprometerse con Kinzu del Siniestro Cónclave implica cumplir con un costo adicional que exige descartar otra carta de tu mano. En los vaivenes del juego, perder cartas valiosas puede dejar a los jugadores en desventaja, especialmente si el tamaño de la mano está disminuyendo o si las cartas descartadas son vitales para estrategias futuras.
Costo de Mana Específico: Kinzu exige un conjunto de colores de maná muy específico para lanzarse, dos negros y dos incoloros. Para los jugadores que utilizan mazos multicolores, encajar a Kinzu en la curva de maná puede ser un desafío. La necesidad de maná negro puede limitar las opciones de construcción de mazos, pudiendo afectar la fluidez del juego para aquellos que no tienen acceso constante a estas fuentes de maná.
Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento igual a cuatro maná, Kinzu compite con una variedad de otras cartas en el mismo rango de maná. Por lo que aporta, queda la pregunta de si el impacto justifica la inversión. Algunos jugadores pueden encontrar otras cartas que ofrecen efectos similares o más poderosos por la misma cantidad, o incluso menos, de inversión de maná, lo que podría relegar a Kinzu a una opción de respaldo en lugar de ser el centro de la estrategia de un mazo.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Kinzu del Siniestro Cónclave ofrece un papel flexible en varias construcciones de mazos, actuando como un jugador clave en estrategias que enfatizan tanto la utilización del cementerio como el control de criaturas. Su capacidad para manipular el estado del tablero y permitir sinergias de cementerio lo convierte en un activo valioso en múltiples formatos.
Potencial de Combo: El conjunto de habilidades único de Kinzu puede ser el eje en mazos de combo, con el potencial de crear cadenas devastadoras de jugadas cuando se combina con cartas que capitalizan en desencadenadores de muerte o mecánicas de resurrección, profundizando la complejidad estratégica de tu mazo.
Relevancia en el Meta: Dada su poderosa interacción con el cementerio, Kinzu del Siniestro Cónclave podría tener un impacto substancial en un meta-juego que depende en gran medida de estrategias de cementerio o demanda una presencia constante en el tablero para combatir amenazas oponentes.
Cómo Vencer
Kinzu del Siniestro Cónclave ha estado causando sensación como una carta que puede causar una gran disrupción en las partidas de Magic: The Gathering. Utilizar una mezcla inteligente de eliminación de criaturas, contramagos, o incluso encantamientos que restrinjan habilidades activadas, puede cambiar el rumbo contra este formidable oponente. Como con cualquier carta de criatura poderosa, el momento lo es todo. Contar con eliminación a velocidad instantánea puede ser crucial, permitiéndote responder de manera efectiva a la amenaza antes de que pueda usar sus habilidades o participar en combate. Además, no subestimes el poder de los barridos de tablero para resetear el campo de juego. El uso estratégico de estos métodos puede anular las ventajas traídas por Kinzu del Siniestro Cónclave, obligando a tu oponente a reevaluar su estrategia.
Una estrategia a menudo pasada por alto es atacar la base de maná del jugador. Privarlos de los recursos necesarios para lanzar a Kinzu del Siniestro Cónclave significa que la carta podría nunca llegar al campo de batalla. Las cartas que hacen que los jugadores sacrifiquen criaturas también pueden funcionar maravillas al pasar por alto las protecciones habituales que Kinzu podría tener. Al considerar cuidadosamente tus opciones y mantener el control sobre el juego, la influencia de Kinzu puede ser mitigada, permitiéndote reclamar la victoria sobre tu oponente y su cónclave.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kinzu of the Bleak Coven de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One and Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kinzu of the Bleak Coven y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Kinzu of the Bleak Coven Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-02-03 y 2023-02-03. Ilustrado por Andreas Zafiratos.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One | ONE | 411 | 2015 | Normal | Negra | Andreas Zafiratos | |
2 | 2023-02-03 | Phyrexia: All Will Be One | ONE | 406 | 2015 | Normal | Negra | Andreas Zafiratos |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Kinzu of the Bleak Coven tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Kinzu of the Bleak Coven de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/02/2023 | Un jugador que tenga diez contadores o más de veneno pierde el juego. Esta es una acción basada en estados y no utiliza la pila. En otras palabras, sucede inmediatamente y los jugadores no pueden responder, al igual que un jugador que pierde el juego por tener 0 o menos vidas. |
04/02/2023 | Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando entre el token al campo de batalla. Cualquier habilidad "cuando -sta criatura] entra al campo de batalla" o habilidades " -sta criatura] entra al campo de batalla con" de la criatura también funcionarán. |
04/02/2023 | Cualquier otro efecto de ese daño, como ganar vida por vínculo vital, aún se aplica. |
04/02/2023 | Por el contrario, los efectos de reemplazo que se aplican al número de contadores colocados en un jugador pueden modificar los contadores colocados de esta manera. Por ejemplo, las dos últimas habilidades de Vorinclex, Monstruoso Saqueador pueden aplicarse a los contadores colocados de esta manera. |
04/02/2023 | El daño infligido por una criatura con veneno otorga el mismo número de contadores independientemente de cuánto daño se inflija. Es importante destacar que si algún efecto de reemplazo modifica el daño de alguna manera (como por ejemplo el de Violencia gratuita), la cantidad de contadores otorgados permanece sin cambios. |
04/02/2023 | Excepto por las excepciones mencionadas, el token copia exactamente lo que estaba impreso en la criatura original y nada más (a menos que esa criatura esté copiando algo más; ver abajo). No copia si esa criatura estaba volteada o enderezada, si tenía contadores sobre ella, o si tenía Aura o Equipo adjunto a ella, o cualquier efecto no copiado que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, etc. |
04/02/2023 | Si una criatura con tóxico hace daño de combate a una criatura o planeswalker, o si hace daño no de combate, el tóxico no tiene efecto y ningún jugador recibe contadores de veneno. |
04/02/2023 | Si algo se convierte en una copia del token, la copia también tiene un poder base y resistencia de 1/1 y tiene toxicidad 1. |
04/02/2023 | Si la criatura copiada tenía en su coste de maná, X es 0. |
04/02/2023 | Si la criatura copiada estaba copiando algo más, entonces el token entra al campo de batalla como lo que esa criatura había copiado, con las excepciones señaladas anteriormente. |
04/02/2023 | Si el token es una copia de una criatura cuyo poder y resistencia están definidos por una habilidad (generalmente impresa como */* u similar), el token no copia la habilidad que define su poder y resistencia. Permanece como una criatura 1/1. |
04/02/2023 | Las instancias múltiples de tóxico son acumulativas. Por ejemplo, si una criatura tiene tóxico 2 y obtiene tóxico 1 debido a otro efecto, el daño de combate que esa criatura inflige a un jugador hará que ese jugador reciba 3 contadores de veneno. |
04/02/2023 | El fichaje copia la criatura tal como existía en el campo de batalla antes de morir, no como existía en el cementerio antes de ser desterrada. |
04/02/2023 | El veneno no cambia la cantidad de daño de combate que una criatura inflige. Por ejemplo, si una criatura 2/2 con veneno 1 inflige daño de combate a un jugador, esa criatura infligirá 2 daños. Los resultados de ese daño son que el jugador pierde 2 vidas y recibe un contador de veneno. |