Kestia, the Cultivator Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoLegendary Enchantment Creature — Nymph
Habilidades Bestow
Fuerza 4
Tenacidad 4

Conclusiones clave

  1. Robar cartas al infligir daño de combate asegura una mano completa y supera a los oponentes en ventaja de recursos.
  2. La aceleración de recursos de los hechizos de encantamiento refuerza la presencia en el tablero y la influencia en el juego.
  3. El mecanismo de Bestow permite jugadas estratégicas a velocidad instantánea, sorprendiendo a los oponentes y estableciendo estados favorables en el tablero.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Kestia, the Cultivator de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kestia, the Cultivator y otras cartas MTG:

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Texto de la carta

Otorgar (Si lanzas esta carta por su coste de otorgar, es un conjuro de Aura con encantar criatura. Vuelve a ser una criatura si no está unida a una criatura.) La criatura encantada obtiene +4/+4. Siempre que una criatura encantada o criatura de encantamiento que controlas ataque, roba una carta.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Kestia la Cultivadora brilla en su capacidad para ofrecer de manera consistente ventaja de cartas. Una vez se haya otorgado a una criatura o esté en combate ella misma, serás recompensado con robo adicional de cartas cada vez que esa criatura inflija daño de combate a un jugador. Este flujo constante de cartas es clave para superar a tus oponentes y asegurar que tu mano permanezca llena de opciones.

Aceleración de recursos: En el mundo de las estrategias de encantamiento, la aceleración de recursos a menudo se presenta en forma de más permanentes en el campo de batalla. Kestia apoya esto incentivándote a lanzar más hechizos de encantamiento, acelerando así tu presencia en el tablero y tu influencia potencial en el resultado del juego. Esto, junto con su capacidad para hacerte robar más hechizos, puede llevar rápidamente a una posición dominante.

Velocidad instantánea: Aunque Kestia misma no opera a velocidad instantánea, su mecanismo de Bestow permite cierta interacción sigilosa a velocidad instantánea. Puedes lanzarla como un Aura al final del turno de tu oponente si has mantenido mana abierto, sorprendiendo a un adversario desprevenido y preparándote para un siguiente turno ventajoso.


Aspectos negativos de la carta

Costo específico de maná: Kestia la Cultivadora tiene un requisito de maná verde, blanco y azul, lo que hace necesario contar con una base de maná equilibrada o un mazo centrado en estos colores. Integrarla en un mazo que no funcione principalmente con estos colores puede ser desafiante y puede reducir su utilidad general.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento y un costo de Bestow de encantamiento que demandan cuatro manás, incluyendo al menos uno de cada color mencionado anteriormente, Kestia puede ser una inversión considerable. Este costo requiere una cantidad sustancial de recursos que potencialmente podrían ser utilizados para múltiples hechizos o criaturas con requisitos de maná más bajos.

Requisito de descarte: Aunque Kestia misma no requiere un descarte, para utilizar totalmente su habilidad de robo de cartas a menudo debes comprometer criaturas adicionales en el campo de batalla, lo que puede dejarte vulnerable si tu oponente tiene un barrido de tablero. Además, otorgarle Bestow a Kestia requiere sacrificar otra criatura si deseas los beneficios adicionales, contribuyendo indirectamente a un contratiempo similar al descarte, especialmente en un juego con mucha remoción.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Kestia la Cultivadora prospera en mazos cargados de encantamientos y puede cambiar entre roles como Comandante o encantamiento, adaptándose tanto a estilos de juego agresivos como más controladores con facilidad.

Potencial de combo: Esta criatura legendaria de encantamiento puede robar cartas cada vez que ataques con una criatura encantada o un encantamiento, potenciando sinergias poderosas y permitiendo combinaciones complejas.

Relevancia meta: Con la tendencia hacia estrategias basadas en criaturas en muchos formatos, Kestia proporciona una ventaja persistente, manteniendo tu mano llena y presionando a oponentes que pueden tener dificultades con múltiples amenazas.


Cómo vencer

Kestia la Cultivadora es una carta de criatura de encantamiento que puede mejorar considerablemente una estrategia de aura o equipamiento en Magic: The Gathering. Ofrece robo de cartas al infligir daño de combate a un jugador al tiempo que potencia el poder de criaturas encantadas o equipadas. Enfrentarse a esta amenaza eminente requiere un enfoque táctico.

Los mazos de control tienen cierta ventaja aquí con varios contrahechizos para evitar que Kestia entre al campo de batalla. Los hechizos de eliminación son igualmente efectivos; pueden dirigirse directamente a Kestia o a los auras que estén unidas a ella, interrumpiendo la sinergia y ventaja de cartas que proporciona. Los barridos de tablero también son una respuesta sólida, limpiando todas las criaturas y encantamientos de una sola vez. La eliminación de artefactos también puede ser potente, apuntando a equipos que podrían estar potenciando criaturas junto a Kestia. La interrupción de la mano y obligar a los oponentes a sacrificar criaturas pueden disuadir significativamente las estrategias de Kestia antes de que se consoliden.

En última instancia, mantenerse proactivo con la eliminación y el control del tablero es clave para superar a Kestia la Cultivadora. Cada turno que permanezca activa representa un posible desequilibrio a favor de tu oponente, por lo que las respuestas inmediatas son cruciales en cualquier plan de juego contra ella.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el encantador mundo de MTG con Kestia la Cultivadora. Ya sea que estés mejorando las mecánicas de robo de cartas de tu mazo o aumentando tu ventaja en el campo de batalla a través de encantamientos, Kestia promete ser un cambio de juego. Su flexibilidad estratégica se adapta tanto a jugadores nuevos que buscan fortalecer sus mazos como a veteranos experimentados que buscan refinar sus estrategias. Más allá de Kestia, explora otras sinergias de encantamientos y tácticas de control que pueden ayudarte a cultivar la victoria. Tu camino para convertirte en un maestro táctico comienza aquí — únete a BurnMana para ampliar tu conocimiento, optimizar tu mazo y conquistar tu próximo enfrentamiento con confianza.


Cartas Similares

Kestia the Cultivator ofrece una mezcla única de sinergia de encantamientos y robo de cartas en MTG, recordando a otras cartas poderosas. Por ejemplo, Eidolon of Blossoms también gira en torno a mecánicas de encantamientos, robando una carta cada vez que un encantamiento entra al campo de batalla. Sin embargo, Kestia no requiere que el encantamiento sea lanzado, por lo tanto, recompensa a los jugadores incluso cuando los encantamientos son puestos en el campo de batalla sin ser lanzados. Además, tiene el beneficio adicional de aumentar el poder de una criatura.

De manera similar, Argothian Enchantress proporciona robo de cartas basado en encantamientos, pero a diferencia de Kestia, no requiere que ataques a un jugador para robar cartas. En su lugar, te proporciona ventaja de cartas simplemente cuando lanzas un encantamiento. Además, asegura su propia protección con velo. Otra carta comparable, Tuvasa the Sunlit, aumenta su poder a medida que juegas más encantamientos y también te roba una carta cada turno por el primer encantamiento que lances. Mientras que Tuvasa es un motor de robo consistente, Kestia tiene el potencial de robar múltiples cartas en una sola fase de combate.

Cada una de estas cartas aporta una profundidad estratégica a mazos cargados de encantamientos, y los jugadores a menudo evalúan sus opciones en función del tempo general y la sinergia del mazo. Sin embargo, la capacidad de Kestia para potencialmente robar múltiples cartas mientras potencia criaturas la convierte en una opción atractiva para jugadores que buscan liderar un asalto de encantamientos a gran escala.

Eidolon of Blossoms - Carta Magic versiones
Argothian Enchantress - Carta Magic versiones
Tuvasa the Sunlit - Carta Magic versiones
Eidolon of Blossoms - Carta Magic versiones
Argothian Enchantress - Carta Magic versiones
Tuvasa the Sunlit - Carta Magic versiones

Impresiones

La carta Kestia, the Cultivator Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2018-08-09. Ilustrado por Zezhou Chen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 706992015NormalNegraZezhou Chen
22018-08-09Commander 2018C18 422015NormalNegraZezhou Chen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Kestia, the Cultivator tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Kestia, the Cultivator de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Un hechizo con otorgar es o un hechizo de criatura o un hechizo de Aura. Nunca es ambas cosas al mismo tiempo. De manera similar, un permanente con otorgar es o una criatura o un Aura, pero no ambos.
13/07/2018 Las auras unidas a una criatura no se quedan giradas cuando la criatura se gira. Excepto en casos raros, un Aura con dádiva permanece sin girar cuando se desvincula y se convierte en una criatura.
13/07/2018 Bestow es un coste alternativo para lanzar el conjuro con bestow. No puede combinarse con otros costes alternativos, como lanzar un conjuro "sin pagar su coste de maná".
13/07/2018 Si un permanente con ofrenda entra al campo de batalla por cualquier otro método que no sea lanzarlo, será una criatura encantamiento. No puedes optar por pagar el costo de ofrenda y hacer que se convierta en un Aura.
13/07/2018 Si una criatura encantada por un encantamiento ataca, solo robas una carta por ello.
13/07/2018 Si atacas con varias criaturas encantadas o criaturas con encantamientos que controles, robarás esa cantidad de cartas.
13/07/2018 La frase "tú controlas" se aplica tanto a "criatura encantada" como a "criatura de encantamiento". Es decir, la habilidad de Kestia se activa cuando una criatura encantada que controlas ataca, no la criatura encantada de cualquier jugador.
13/07/2018 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de conferir) que estás pagando, añade cualquier aumento de costo, luego aplica cualquier reducción de costo. El costo de maná convertido del hechizo permanece invariable, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzarlo.
13/07/2018 A diferencia de otras mágicas de Aura, una mágica de Aura con infundir todavía se resuelve si su objetivo es ilegal. En lugar de entrar al campo de batalla como un Aura, el efecto que lo convierte en una mágica de Aura termina, pierde "encantar criatura", y se resuelve y entra al campo de batalla como una criatura de encantamiento.
13/07/2018 A diferencia de otras Auras, un Aura con el otorgar no se coloca en el cementerio de su propietario si la criatura encantada abandona el campo de batalla o se convierte en una criatura ilegal para que el Aura encante. En lugar de eso, el efecto que lo convierte en un Aura termina, pierde encantar criatura, y permanece en el campo de batalla como una criatura de encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades se pueden activar, si tiene alguna) en el turno en que se desvincula si ha estado bajo tu control continuamente, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente.