Kestia, the Cultivator Carta MTG


Robar cartas al infligir daño de combate garantiza una mano llena y supera a los oponentes en ventaja de recursos. La aceleración de recursos de los hechizos de encantamiento refuerza la presencia en el tablero y la influencia en el juego. El mecanismo de Dotar permite jugadas estratégicas a velocidad instantánea, sorprendiendo a los oponentes y estableciendo estados de tablero ventajosos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaMítica
TipoLegendary Enchantment Creature — Nymph
Habilidades Bestow
Fuerza 4
Tenacidad 4

Texto de la carta

Otorga (Si lanzas esta carta por su coste de otorgamiento, es un conjuro de Aura con encantar criatura. Vuelve a ser una criatura si no está unida a una criatura). La criatura encantada obtiene +4/+4. Siempre que una criatura encantada o una criatura encantamiento que controlas ataque, roba una carta.


Cartas Similares

Kestia, la Cultivadora, ofrece una combinación única de sinergia de encantamientos y robo de cartas en MTG, recordando a otras cartas poderosas. Por ejemplo, el Eidolon de las Flores también gira en torno a mecánicas de encantamiento, robando una carta cada vez que un encantamiento entra al campo de batalla. Sin embargo, Kestia no requiere que el encantamiento sea lanzado, por lo tanto, recompensa a los jugadores incluso cuando los encantamientos se ponen en el campo de batalla sin ser lanzados. Además, tiene el beneficio adicional de aumentar el poder de una criatura.

De manera similar, la Encantadora de Argothia proporciona robo de cartas basado en encantamientos, pero a diferencia de Kestia, no requiere que ataques a un jugador para robar cartas. En cambio, te brinda ventaja de cartas simplemente al lanzar un encantamiento. Además, asegura su propia protección con la neblina. Otra carta comparable, Tuvasa, la Iluminada por el Sol, gana poder a medida que juegas más encantamientos y también te roba una carta cada turno por el primer encantamiento que lanzas. Mientras que Tuvasa es un motor de robo constante, Kestia tiene el potencial de robar múltiples cartas en una sola fase de combate.

Cada una de estas cartas aporta una profundidad estratégica a los mazos cargados de encantamientos, y los jugadores a menudo evalúan sus opciones en función del tempo general y la sinergia del mazo. Sin embargo, la habilidad de Kestia para potencialmente robar múltiples cartas mientras potencia a las criaturas la convierte en una elección atractiva para los jugadores que buscan liderar un asalto de encantamientos a fondo.

Eidolon of Blossoms - Carta Magic versiones
Argothian Enchantress - Carta Magic versiones
Tuvasa the Sunlit - Carta Magic versiones
Eidolon of Blossoms - Carta Magic versiones
Argothian Enchantress - Carta Magic versiones
Tuvasa the Sunlit - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Kestia the Cultivator brilla en su capacidad para ofrecer consistentemente ventaja de cartas. Una vez que se le ha otorgado a una criatura o está en combate ella misma, se te recompensa con robo de cartas adicional cada vez que esa criatura inflige daño de combate a un jugador. Este flujo constante de cartas es clave para superar a tus oponentes y asegurarte de que tu mano esté llena de opciones.

Aceleración de recursos: En el mundo de las estrategias de encantamiento, la aceleración de recursos a menudo se presenta en forma de más permanentes en el campo de batalla. Kestia apoya esto al incentivarte a lanzar más hechizos de encantamiento, acelerando así tu presencia en el tablero y tu influencia potencial en el resultado del juego. Esto, junto con su capacidad de robarte más cartas, puede llevar rápidamente a una posición dominante.

Velocidad instantánea: Aunque Kestia en sí misma no opera a velocidad instantánea, su mecanismo de Dotar permite cierta interacción sigilosa a velocidad instantánea. Puedes lanzarla como un Aura al final del turno de tu oponente si has mantenido maná abierto, tomando desprevenido a un adversario no preparado y preparándote para un siguiente turno ventajoso.


Aspectos negativos de la carta

Costo específico de maná: Kestia the Cultivator tiene un requisito de maná verde, blanco y azul, lo que hace necesario tener una base de maná equilibrada o un mazo centrado en estos colores. Integrarla en un mazo que no use principalmente estos colores puede ser un desafío y puede reducir su utilidad general.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento y un costo de mejoramiento de encantamiento que exigen cuatro manás, incluyendo al menos uno de cada color mencionado anteriormente, Kestia puede ser una inversión considerable. Este costo exige una cantidad sustancial de recursos que potencialmente podrían utilizarse para múltiples hechizos o criaturas con requisitos de maná más bajos.

Requisito de descarte: Aunque Kestia en sí misma no requiere un descarte, para utilizar completamente su capacidad de robo de cartas a menudo debes comprometer criaturas adicionales en el campo de batalla, lo que te puede dejar vulnerable si tu oponente tiene un borrado de tablero. Además, dotar a Kestia requiere sacrificar otra criatura si deseas los beneficios adicionales, contribuyendo indirectamente a un inconveniente similar al de descartar, especialmente en un juego con mucha remoción.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Kestia the Cultivator prospera en mazos con gran cantidad de encantamientos y puede adaptarse entre roles como Comandante o encantamiento, adaptándose tanto a estilos de juego agresivos como más controladores con facilidad.

Potencial de combo: Esta criatura legendaria de encantamiento puede robar cartas cada vez que ataques con una criatura encantada o un encantamiento, alimentando sinergias poderosas y facilitando combinaciones complejas.

Relevancia en el meta: Con la tendencia hacia estrategias basadas en criaturas en muchos formatos, Kestia proporciona una ventaja persistente, manteniendo tu mano llena y presionando a oponentes que pueden tener dificultades con múltiples amenazas.


Cómo vencer

Kestia the Cultivator es una carta de criatura de encantamiento que puede mejorar considerablemente una estrategia de aura o equipamiento en Magic: The Gathering. Ofrece robo de cartas al infligir daño de combate a un jugador mientras potencia el poder de criaturas encantadas o equipadas. Enfrentarse a esta eminente amenaza requiere un enfoque táctico.

Los mazos de control tienen ventaja aquí con varios hechizos de contramagia para evitar que Kestia entre en juego. Los hechizos de remoción son igualmente efectivos; pueden apuntar directamente a Kestia o a los auras adjuntas a ella, interrumpiendo la sinergia y la ventaja de cartas que proporciona. Los borrados de tablero también son una respuesta sólida, limpiando todas las criaturas y encantamientos de un solo golpe. La remoción de artefactos también puede ser poderosa, apuntando a equipo que pueda estar potenciando criaturas junto a Kestia. La perturbación de mano y obligar a los oponentes a sacrificar criaturas puede disuadir significativamente las estrategias de Kestia antes de que se establezcan.

En última instancia, mantenerse proactivo con la remoción y el control del tablero es clave para vencer a Kestia the Cultivator. Cada turno que permanezca activa representa un posible giro a favor de tu oponente, haciendo que las respuestas inmediatas sean cruciales en cualquier estrategia de juego en su contra.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en el encantador mundo de MTG con Kestia the Cultivator. Ya sea que estés mejorando la mecánica de robo de cartas de tu mazo o aumentando tu fuerza en el campo de batalla a través de encantamientos, Kestia promete ser un cambio de juego. Su flexibilidad estratégica se adapta tanto a jugadores nuevos que buscan fortalecer sus mazos como a veteranos experimentados que buscan refinar sus estrategias. Más allá de Kestia, explora otras sinergias de encantamientos y tácticas de control que pueden ayudarte a cultivar la victoria. Tu viaje para convertirte en un maestro estratega comienza aquí: únete a BurnMana para expandir tus conocimientos, optimizar tu mazo y conquistar tu próximo enfrentamiento con confianza.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Kestia, the Cultivator de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kestia, the Cultivator y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Kestia, the Cultivator Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2018-08-09. Ilustrado por Zezhou Chen.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 706992015NormalNegraZezhou Chen
22018-08-09Commander 2018C18 422015NormalNegraZezhou Chen

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Kestia, the Cultivator tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Kestia, the Cultivator de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Un hechizo de dotar es o bien un hechizo de criatura o un hechizo de Aura. Nunca es ambos. Del mismo modo, un permanente con la habilidad de dotar es o una criatura o un Aura, pero no ambos.
13/07/2018 Las auras unidas a una criatura no se vuelven giradas cuando la criatura se gira. Excepto en algunos casos raros, un Aura con la habilidad de otorgar permanece sin girar cuando se desvincula y se convierte en una criatura.
13/07/2018 Bestow es un costo alternativo para lanzar el hechizo con bestow. No se puede combinar con otros costos alternativos, como lanzar un hechizo "sin pagar su costo de maná".
13/07/2018 Si una permanente con ofrenda entra al campo de batalla por cualquier método que no sea lanzándola, será una criatura encantamiento. No puedes elegir pagar el coste de ofrenda y hacer que se convierta en un Aura.
13/07/2018 Si una criatura encantada con el encantamiento ataca, solo robas una carta por ella.
13/07/2018 Si atacas con múltiples criaturas encantadas o criaturas encantadas que controlas, robas esa cantidad de cartas.
13/07/2018 La frase "que controlas" se aplica tanto a "criatura encantada" como a "criatura de encantamiento". Es decir, la habilidad de Kestia se activa cuando una criatura encantada que controlas ataca, no una criatura encantada de cualquier jugador.
13/07/2018 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo (como un costo de otorgar) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costo, luego aplica cualquier reducción de costo. El costo convertido de maná del hechizo permanece sin cambios, sin importar cuál haya sido el costo total de lanzarlo.
13/07/2018 A diferencia de otros hechizos de Aura, un hechizo de Aura con ofrenda todavía se resuelve si su objetivo es ilegal. En lugar de entrar al campo de batalla como un Aura, el efecto que lo convierte en un hechizo de Aura termina, pierde "encantar criatura", y se resuelve e entra al campo de batalla como una criatura de encantamiento.
13/07/2018 A diferencia de otras Auras, un Aura con mejor al que no se coloca en el cementerio de su propietario si la criatura encantada abandona el campo de batalla o se convierte en una criatura ilegal para que el Aura encante. En su lugar, el efecto que lo convierte en un Aura termina, pierde "encantar criatura" y permanece en el campo de batalla como una criatura de encantamiento. Puede atacar (y sus habilidades pueden ser activadas, si tiene alguna) en el turno en el que se desvincula si ha estado bajo tu control de forma continua, incluso como un Aura, desde que comenzó tu turno más reciente.