Karn, el Gran Creador Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 10 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Planeswalker legendario — Karn |
Lealtad | 5 |
Conclusiones clave
- Karn, el Gran Creador es una carta de planeswalker versátil que puede detener estrategias de artefactos y recuperar piezas clave del banquillo.
- Su habilidad estática actúa como una Espada nula de un solo lado, impidiendo que los oponentes activen habilidades de artefactos, lo que tiene un impacto significativo en el flujo del juego.
- Jugado ampliamente en formatos como Modern y Vintage, Karn, el Gran Creador se destaca en mazos que pueden aprovechar su habilidad -2 para tener un enfoque de caja de herramientas.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Karn, el Gran Creador. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|
Jewel Shops | Vintage | Jewel Shops | Vintage League 2024-04-22 |
Mono-Green Tron | Modern | Mono-Green Tron | Modern Challenge 64 2024-04-22 |
Mystic Forge Combo | Legacy | Mystic Forge Combo | Legacy League 2024-04-24 |
Mono-Black Coffers | Modern | Mono-Black Coffers | Modern League 2024-04-22 |
Dice Factory Tron | Modern | Dice Factory Tron | Modern Challenge 32 2024-04-23 |
Amulet Lotus | Modern | Amulet Lotus | Modern Challenge 32 2024-04-22 |
Texto de la carta
Las habilidades activadas de los artefactos que controlan tus oponentes no pueden activarse. +1: Hasta tu próximo turno, hasta un artefacto objetivo que no sea criatura se convierte en una criatura artefacto con fuerza y resistencia iguales a su coste de maná convertido. −2: Puedes elegir una carta de artefacto de fuera del juego o del exilio de la cual eres propietario, mostrar esa carta y ponerla en tu mano.
Beneficios de Karn, el Gran Creador
Ventaja de cartas: Karn no aumenta directamente tu número de cartas, pero te permite acceder a una variedad de cartas desde fuera del juego usando su habilidad -2, expandiendo efectivamente tus opciones de cartas y ofreciendo una forma única de obtener ventaja de cartas.
Aceleración de recursos: Karn no acelera tus recursos de manera tradicional. En cambio, neutraliza los artefactos de los oponentes, reduciendo básicamente sus recursos. ¿Qué más? Puede convertir tus artefactos en criaturas 0/0, lo que permite presionar temprano o bloquear sorpresivamente.
Velocidad instantánea: Si bien Karn no es instantáneo, afecta el tablero inmediatamente al entrar. Puede detener todas las habilidades activadas de artefactos o servir como tu conducto a una caja de herramientas del banquillo, ambos movimientos de gran impacto que pueden interrumpir la estrategia del oponente o cambiar el curso del juego a tu favor.
Desventajas de Karn, el Gran Creador
Requisito de descarte: Aunque es un planeswalker dominante, Karn, el Gran Creador no puede forzar efectos de descarte en los oponentes. Esto puede ser un contratiempo en partidas donde interrumpir las estrategias del oponente a través de estipulaciones de descarte es crucial.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Karn, el Gran Creador restringe tu mazo a estar muy inclinado hacia estrategias de maná incoloro. Requiere 4 manás incoloros, que pueden no estar accesibles en momentos clave, lo que le otorga una desventaja considerable en mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Karn, el Gran Creador tiene un precio elevado de 4 manás. Si bien este planeswalker vale la pena en partidas que se prolongan, en partidas de ritmo rápido, la desventaja de 4 manás podría obstaculizar tu tempo.
Razones para incluir a Karn, el Gran Creador en tu colección
Versatilidad: Las habilidades únicas de Karn, el Gran Creador le permiten encajar perfectamente en una multitud de mazos. Como un planeswalker de 5 manás con una lealtad de 5, esta carta equilibra tanto el costo como el poder, lo que la hace beneficiosa para mazos que necesitan eliminación potente y reactivación de artefactos.
Potencial de combo: Esta carta eleva las estrategias de combo con su habilidad pasiva que anula las capacidades de artefactos del oponente. La habilidad -2 de Karn también sirve para dos propósitos, buscar cualquier artefacto de tu banquillo para usarlo de inmediato o planificar para futuros turnos, lo que aumenta su alto potencial de combo.
Relevancia en el meta: Karn ocupa un lugar significativo en el meta actual, ya que contrarresta de manera efectiva los mazos que se centran en la utilización de artefactos. El control proporcionado por Karn brilla en estrategias de rango medio, inclinando el equilibrio a tu favor.
Cartas similares
Cuando se trata de evaluar a Karn, el Gran Creador en Magic: The Gathering, es interesante compararlo con algunas cartas similares. Ugin, el Inefable comparte algunas similitudes sorprendentes. Ambos son planeswalkers incoloros que manipulan y lanzan artefactos, pero Ugin logra generar criaturas 2/2 y posee un mecanismo defensivo más fuerte con su habilidad -3 para destruir un permanente, de cualquier color o no.
A continuación, se encuentra Tezzeret, Amo del Puente. Mientras Karn se centra en neutralizar la utilidad de los artefactos del oponente y reactivar los tuyos desde el exilio, Tezzeret se enfoca más en el potencial de aggro y el aumento de vida. Aunque Tezzeret no tiene la capacidad de detener las habilidades de artefactos del oponente como Karn, permite lanzar hechizos de artefacto desde tu mano de manera gratuita, lo cual puede ser impactante.
Por último, está Monumento Abandonado, un Artefacto Legendario que funciona perfectamente con hechizos incoloros. Puede que no sea un planeswalker como Karn, pero cumple un propósito similar de potenciar artefactos. Al lanzar hechizos incoloros, añade vida y maná adicional y fortalece tus criaturas. No obstante, su enfoque completo en potenciar artefactos, a diferencia de las capacidades disruptivas adicionales de Karn, marca una gran diferencia.
En resumen, si bien hay muchas cartas que tienen sinergia con los artefactos, el enfoque único de Karn, el Gran Creador para manipular artefactos lo distingue de otras cartas similares en Magic: The Gathering.
Cómo vencer a Karn, el Gran Creador
Derrotar a Karn, el Gran Creador, un personaje prominente en MTG, requiere una estrategia específica. Dado que esta carta impide la activación de habilidades de artefactos que los oponentes tienen en el cementerio o en el campo de batalla, contrarrestar este efecto es crucial. Un mazo equilibrado puede ayudarte a mantener el ritmo en el juego y prepararte para reaccionar a la inhibición de Karn.
Considera incorporar hechizos instantáneos como Anular o Perforar hechizo para contrarrestar la habilidad de Karn cuando entre al campo de batalla. También pueden ser útiles hechizos de eliminación como Empujón mortal o Rayo, para destruirlo tan pronto como active sus habilidades.
Un mazo diversificado que cuente con criaturas con estadísticas de poder alto también podría ser útil. Dado que Karn mismo no posee capacidades de bloqueo, una estrategia basada en criaturas podría facilitar rápidamente el dominio sobre él.
Aunque Karn, el Gran Creador presenta un desafío significativo en MTG, la combinación adecuada de hechizos contrarrestantes y juego estratégico puede superar de manera efectiva a este poderoso planeswalker. Construye tu mazo con cuidado y planea tus movimientos, y tendrás buenas posibilidades de éxito.
Conclusión
En conclusión, Karn, el Gran Creador sigue siendo una fuerza formidable en el vasto universo de Magic the Gathering. Reflejando los intrincados vínculos entre la historia, la estrategia y la comunidad, este poderoso planeswalker desafía a los jugadores a pensar creativamente y forjar su propio camino hacia la victoria. A medida que aprovechas su potencial en la construcción de mazos y en el juego, siempre debes estar listo para adaptarte y evolucionar con la dinámica siempre cambiante de MTG. Tu viaje no se detiene aquí. Explora más profundamente, abraza la complejidad y conecta con otros entusiastas. Sigamos aprendiendo juntos, compartiendo ideas y experimentando la emoción de las jugadas mientras todos nos esforzamos por convertirnos en maestros planeswalkers por derecho propio. Únete a nuestra comunidad y adéntrate en batallas aún mayores que están por venir.
Cartas similares
Cuando se trata de evaluar a Karn, El Gran Creador, en Magic: The Gathering, es interesante compararlo con algunas cartas similares. Ugin, el Inefable comparte algunos paralelismos sorprendentes. Ambos son planeswalkers incoloros que manipulan y lanzan artefactos, pero Ugin logra generar criaturas 2/2 y posee un mecanismo defensivo más sólido con su habilidad -3 para destruir un permanente, de cualquier color.
El siguiente en la lista para comparar es Tezzeret, Maestro del Puente. Mientras que Karn se centra en neutralizar la utilidad de los artefactos de tu oponente y reactivar los tuyos desde el exilio, Tezzeret se enfoca más en el potencial agresivo y la ganancia de vida. Aunque Tezzeret no tiene la capacidad de deshabilitar las habilidades de los artefactos del oponente como Karn, permite lanzar hechizos de artefacto desde tu mano de forma gratuita, lo cual puede ser impactante.
Por último, está el Monumento Abandonado, un Artefacto Legendario que funciona perfectamente con hechizos incoloros. Puede que no sea un planeswalker como Karn, pero cumple un propósito similar de impulsar artefactos. Al lanzar hechizos incoloros, proporciona vida y maná adicional mientras fortalece a tus criaturas. Sin embargo, su enfoque completo en potenciar artefactos, a diferencia de las capacidades disruptivas adicionales de Karn, marca una diferencia significativa.
En resumen, aunque hay muchas cartas que comparten sinergia con artefactos, el enfoque único de Karn, El Gran Creador para manipular artefactos lo distingue de otras cartas similares en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Karn, el Gran Creador por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Karn, the Great Creator de un coleccione específico como Magic Online Promos and Magic Online Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Karn, the Great Creator y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Karn, the Great Creator Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2024-01-12. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 72245 | 2015 | Normal | Negra | Naochika Morishita | ||
2 | Magic Online Promos | PRM | 77979 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | ||
3 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 1 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | |
4 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 1★ | 2015 | Normal | Negra | Naochika Morishita | |
5 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 1s★ | 2015 | Normal | Negra | Naochika Morishita | |
6 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 1s | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | |
7 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 1p | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | |
8 | Secret Lair Drop | SLD | 253 | 1997 | Normal | Negra | Mark Zug | ||
9 | Secret Lair Drop | SLD | 501 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan | ||
10 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 1 | 2015 | Normal | Negra | Wisnu Tan |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Karn, el Gran Creador tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Restringido |
Duel | Legal |
Explorer | Prohibido |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Prohibido |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Karn, el Gran Creador de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
03/05/2019 | Un permanente que no sea una criatura y se convierte en criatura puede atacar y sus habilidades pueden ser activadas sólo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo el permanente haya sido una criatura. |
03/05/2019 | Las habilidades activadas contienen dos puntos. Por lo general, se escriben " -osto: -fecto]". Algunas habilidades con palabras clave son habilidades activadas y tendrán dos puntos en su texto recordatorio, como equipar. Las habilidades desencadenadas (que comienzan con "cuando", "siempre que" o "en") no se ven afectadas por Karn. |
03/05/2019 | Si un permanente tiene en su coste de maná, X se considera igual a 0. |
03/05/2019 | En un juego casual, una carta que elijas fuera del juego proviene de tu colección personal. En un evento de torneo, una carta que elijas fuera del juego debe provenir de tu banquillo. Puedes mirar tu banquillo en cualquier momento. |
03/05/2019 | La primera habilidad de Karn solo afecta a los artefactos en el campo de batalla. Todavía se pueden activar habilidades activadas que funcionan en otras zonas. |
03/05/2019 | La última habilidad de Karn no puede obtener una carta boca abajo en el exilio, incluso si sabes que es una carta de artefacto. |