Bienvenidos a... // Jurassic Park Carta MTG


Bienvenidos a... // Jurassic Park - Jurassic World Collection
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoTierra legendaria
Habilidades Transform
Liberado2023-11-17
Coleccione símbolo
Coleccione nombreJurassic World Collection
Coleccione códigoREX
Número7
Frame2015
DisposiciónTransformar
BorderSin fronteras
Ilustrado porVillarrte

Texto de la carta

(Se transforma de Bienvenidos a...) Cada carta de Dinosaurio en tu cementerio tiene la habilidad de escapatoria. El coste de escapatoria es igual al coste de maná de la carta más exiliar otras tres cartas de tu cementerio. (Puedes lanzar cartas desde tu cementerio pagando su coste de escapatoria.) {T}: Agrega {G} por cada Dinosaurio que controlas.


Texto de carta Bienvenidos a... // Jurassic Park

(Se transforma de Bienvenidos a...) Cada carta de Dinosaurio en tu cementerio tiene la habilidad de escapatoria. El coste de escapatoria es igual al coste de maná de la carta más exiliar otras tres cartas de tu cementerio. (Puedes lanzar cartas desde tu cementerio pagando su coste de escapatoria.) {T}: Agrega {G} por cada Dinosaurio que controlas.

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Bienvenidos a... // Jurassic Park de un coleccione específico como Jurassic World Collection, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Bienvenidos a... // Jurassic Park y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Bienvenidos a... // Jurassic Park tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Bienvenidos a... // Jurassic Park de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/11/2023 Un permanente que no es una criatura y se convierte en una criatura puede atacar y sus habilidades se pueden activar solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo ha sido un permanente como criatura.
10/11/2023 Después de resolverse un hechizo escapado, este vuelve al cementerio de su dueño si no es un hechizo permanente. Si es un hechizo permanente, entra al campo de batalla y volverá al cementerio de su dueño si muere más tarde. Quizás vuelva a escaparse, la seguridad subterránea es tan difícil de conseguir estos días.
10/11/2023 El permiso de Escape no cambia cuando puedes lanzar el hechizo desde tu cementerio.
10/11/2023 Si Bienvenido a... abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad del primer capítulo, esa habilidad no tendrá efecto. Los artefactos objetivo que no sean criaturas no se convertirán en Muros en absoluto.
10/11/2023 Si una carta tiene múltiples habilidades que te permiten lanzarla, como dos habilidades de escape o una habilidad de escape y una habilidad de flashback, tú eliges cuál aplicar. Las demás no tienen efecto.
10/11/2023 Si una carta con escape se coloca en tu cementerio durante tu turno, podrás lanzarla de inmediato si es legal hacerlo, antes de que un oponente pueda tomar alguna acción.
10/11/2023 Si un hechizo que estás lanzando con escape tiene un costo adicional de descartar cartas o sacrificar permanentes, puedes exiliar las cartas descartadas o sacrificadas de esta manera para pagar esa parte de su costo de escape.
10/11/2023 Si lanzas un hechizo con su permiso de escape, no puedes elegir aplicar ningún otro costo alternativo o lanzarlo sin pagar su costo de maná. Si tiene algún costo adicional, debes pagar esos costos.
10/11/2023 Si estás lanzando una carta de aventurero o una carta dividida con escape, puedes elegir cómo deseas lanzarla, luego pagar el coste correspondiente (por la Aventura, la criatura o la mitad de la carta dividida que elegiste) además de exiliar tres cartas.
10/11/2023 Una vez que comienzas a lanzar un hechizo con escape, se mueve inmediatamente a la pila. Los jugadores no pueden tomar ninguna otra acción hasta que termines de lanzar el hechizo.
10/11/2023 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o el costo alternativo que estás pagando (como el costo de escape), agrega cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de maná del hechizo permanece sin cambios, sin importar cuál haya sido el costo total de lanzarlo y sin importar si se pagó un costo alternativo.