Sierpe de Johtull Carta MTG


La resistencia de Johtull Wurm requiere recursos y tácticas, ofreciendo beneficios indirectos de ventaja en cartas. Complementa estrategias de aceleración de maná, propulsando amenazas y presión mucho antes de la curva. Entender las interacciones a velocidad instantánea puede mantener al wurm como un disuasivo persistente en los juegos.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
Tipo
Fuerza 6
Tenacidad 6

Texto de la carta

Por cada criatura bloqueadora asignada a Johtull Worm más allá de la primera, Johtull Worm recibe -2/-1 hasta el final del turno.

"Para derribarla debemos atacar desde todos los lados a la vez, dejar una vía abierta y todos estaremos muertos." —Taaveti de Kelsinko, Cazador élfico


Cartas Similares

Johtull Wurm es una criatura única en el panorama de las innumerables opciones bestiales de Magic: The Gathering. Destacando como un gigante dentro del repertorio de criaturas de color Verde, se asemeja mucho al Craw Wurm en cuanto a potencia bruta y resistencia. Ambos son colosales en estatura, pero Johtull Wurm eleva el juego con su propensión a obligar a múltiples criaturas a bloquearlo, potencialmente despejando tu camino de molestos defensores.

Por otro lado, criaturas como Elemental del Espino ofrecen a los jugadores una ventaja táctica diferente. Aunque Elemental del Espino también presume de una gran potencia, puede infligir daño como si no fuera bloqueado, evitando la necesidad de enfrentarse a múltiples bloqueadores del todo. Mientras tanto, Dragón del Bosque Retumbante proporciona una forma más sutil de influencia, otorgando a otras criaturas Verdes que controlas la capacidad de abrirse paso a través de las defensas al hacerlas inbloqueables.

Al evaluar estos gigantes comparables, Johtull Wurm merece atención por su convincente presencia en el campo de batalla y bloqueo táctico, creando un nicho notablemente distinto de sus homólogos. Exhibe una fusión de fuerza implacable y profundidad estratégica, demostrando su poder dentro de la vasta colección de criaturas en el universo de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: Johtull Wurm aporta una resistencia significativa al campo de batalla, convirtiéndose en una amenaza que llama la atención y exige una respuesta. Su mera presencia puede llevar a intercambios ventajosos para ti, ya que los oponentes pueden tener que comprometer más recursos para superarla. Esto puede llevar indirectamente a una ventaja en cartas porque a menudo no es fácil de eliminar sin usar múltiples cartas.

Aceleración de Recursos: En mazos construidos en torno a la rampa de maná o aquellos que contienen formas de engañar criaturas en el campo de batalla, Johtull Wurm puede ser un cambio de juego. Podría permitirte aprovechar el potencial de las estrategias de aceleración de recursos, permitiéndote desplegar amenazas antes de lo previsto y ejercer presión sobre tu oponente antes de lo esperado.

Velocidad Instantánea: Aunque Johtull Wurm en sí no es una carta instantánea, entender cómo jugar mejor alrededor de la remoción a velocidad instantánea del oponente es clave. Jugadas bien temporizadas pueden asegurar que tu criatura permanezca, funcionando efectivamente como un disuasivo al capitalizar el hecho de que debe ser tratado de inmediato, atando el maná del oponente en momentos críticos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: En el caso de Johtull Wurm, un inconveniente notable es el requisito de descarte que entra en juego. Los jugadores deben descartar otra carta, lo cual puede ser particularmente exigente si tu mano ya está disminuyendo o si cada carta que posees actualmente es vital para tu estrategia de juego.

Costo Específico de Maná: El costo de maná de esta criatura no solo es alto, sino también específico, exigiendo una cierta combinación de recursos. La construcción del mazo debe adaptarse a estos requisitos, lo cual a veces puede limitar la versatilidad del mazo y hacer más difícil invocar consistentemente al wurm en diferentes tipos de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná más alto en comparación con otras criaturas en la misma categoría, Johtull Wurm puede ser una jugada de fin de juego. Si bien aporta un poder formidable al campo de batalla, los jugadores pueden descubrir que otras criaturas o hechizos podrían proporcionar un impacto más inmediato o versatilidad por la misma inversión de maná o incluso menos.


Razones para Incluirlo en tu Colección

Versatilidad: Johtull Wurm es una adición sólida a una variedad de mazos basados en verde. Su habilidad de obligar a múltiples criaturas a bloquearlo significa que puede perturbar significativamente la presencia en el tablero de tu oponente, prestándose tanto a estrategias ofensivas como defensivas.

Potencial de Combo: En mazos que aprovechan que las criaturas estén tapadas o mueran, Johtull Wurm sobresale. Puede actuar como un catalizador, creando situaciones beneficiosas al involucrar a numerosas criaturas en combate.

Relevancia en el Meta: Con un meta que se inclina fuertemente hacia estrategias basadas en criaturas, Johtull Wurm puede cambiar el juego. Su presencia en el campo de juego requiere una respuesta y, en el entorno adecuado, se convierte en una amenaza formidable que puede moldear el flujo del juego.


Cómo vencer a Johtull Wurm

Enfrentar al Johtull Wurm en Magic: The Gathering requiere un enfoque reflexivo debido a su formidable presencia en el campo de batalla. Notablemente, el tamaño imponente del Johtull Wurm lo convierte en una fuerza a tener en cuenta, pero como cualquier criatura, también tiene sus vulnerabilidades. Priorizar hechizos de remoción que puedan pasar por su resistencia robusta es un buen comienzo. Cartas como Sendero al Exilio o Terminate pueden ofrecer una solución limpia sin necesidad de un encuentro de combate directo.

Otro movimiento estratégico es manipular los resultados de combate a tu favor. Atrapar criaturas como Lynx Helado puede tapar al Johtull Wurm, impidiéndole atacar o bloquear temporalmente. Además, emplear estrategias de contra cuando tu oponente intenta jugarlo puede cortar de raíz la amenaza. Contrahechizo e Incisión de Esencias son herramientas perfectas para evitar que este wurm masivo se arraigue en el campo de batalla.

Es crucial estar preparado para este tipo de grandes amenazas en tus decisiones de construcción de mazo. Incorporar una combinación de remoción dirigida, contrahechizos versátiles y elementos de control puede asegurar que criaturas como el Johtull Wurm se conviertan en obstáculos manejables en tu camino hacia la victoria, en lugar de obstáculos insalvables.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe de Johtull de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe de Johtull y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Sierpe de Johtull Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 2501993NormalNegraDaniel Gelon
21997-03-24Fifth Edition5ED 3061997NormalBlancaIan Miller
32008-09-22Masters Edition IIME2 1681997NormalNegraDaniel Gelon

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe de Johtull tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal