Corcel de la Liga de Hierro Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Criatura artefacto — Constructo |
Habilidades | Fabricate,Haste |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Prisa. Fabricar 1. (Cuando esta criatura entre al campo de batalla, pon un contador +1/+1 sobre ella o crea una ficha de criatura artefacto Servo incolora 1/1.)
La Liga de Hierro se enorgullece de su habilidad para dar forma al metal.
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Iron League Steed ocupa una posición única en el panorama de criaturas artefacto de Magic: The Gathering. Es reminiscente de otras criaturas modulares, como Arcbound Bruiser, que también entra al campo de batalla con un contador +1/+1. Sin embargo, Iron League Steed ofrece flexibilidad con su opción de prisa, dándole un potencial impacto inmediato que Arcbound Bruiser carece.
Otro pariente en esta categoría es Myr Enforcer, una criatura artefacto popular que potencialmente puede ser lanzada por un costo mucho menor debido a su afinidad por los artefactos. Aunque Myr Enforcer no tiene la habilidad modular o prisa, su tamaño más grande lo hace una presencia formidable en el campo de batalla. La modularidad de Iron League Steed, por otro lado, permite una distribución estratégica de contadores al morir, algo en lo que Myr Enforcer no puede participar.
Por último, tenemos a Frogmite, un jugador simple pero efectivo en mazos enfocados en artefactos debido a su afinidad. Frogmite a menudo puede ser lanzado de forma gratuita, una gran ventaja, pero sin las características adicionales de Iron League Steed, como modularidad o prisa. Evaluar estas diferencias es esencial al determinar qué criatura artefacto se adapta mejor a la estrategia de tu mazo.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Aunque Iron League Steed por sí misma no te permite robar cartas directamente, su habilidad de Fabricación 1 ofrece la opción de crear un token o ponerle un contador +1/+1. Optar por el token puede ser ventajoso, dejándote con una criatura artefacto adicional en el campo. Esto puede llevar a sinergias con otras cartas que te recompensen por tener múltiples criaturas o artefactos.
Aceleración de recursos: Iron League Steed encaja bien en barajas centradas en artefactos que se benefician de tener un alto recuento de artefactos. Desplegar esta carta puede acelerar potencialmente tu plan de juego al potenciar habilidades de metalcraft o improvise en otras cartas, lo que te permite girar artefactos en lugar de pagar ciertos costos de maná, ahorrando efectivamente recursos para jugadas más estratégicas o para lanzar múltiples hechizos en un mismo turno.
Velocidad instantánea: Aunque Iron League Steed no tiene destello y no se puede lanzar a velocidad instantánea, su relevancia radica en su capacidad para adaptarse reactivamente al estado del tablero. Al lanzarla durante tu fase principal, puedes evaluar si necesitas otra criatura para defenderte de los ataques inminentes o si un contador +1/+1 la convierte en una amenaza más formidable, jugando así con una mentalidad más de velocidad instantánea al tomar decisiones en el momento.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Iron League Steed exige descartar otra carta artefacto para aprovechar al máximo su habilidad Modular. Esto puede agotar tu mano, poniéndote en desventaja si necesitas mantener alto tu recuento de artefactos para sinergias o si te estás quedando sin cartas.
Costo de maná específico: El coste de lanzamiento de Iron League Steed requiere maná incoloro, lo cual puede ser restrictivo en barajas no optimizadas para artefactos. Este requisito de maná a veces puede hacer que la carta quede atascada en tu mano si no puedes producir el tipo correcto de maná al inicio del juego.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cuatro maná para una criatura con solo estadísticas base de 2/2, la eficiencia de maná de Iron League Steed puede ser cuestionada, especialmente al compararla con otras criaturas en el mismo rango de maná. Esto hace que sea menos atractiva incluirla en barajas competitivas que buscan un impacto inmediato en el tablero o criaturas rentables en términos de coste.
Razones para incluir a Iron League Steed en tu colección
Versatilidad: Iron League Steed sirve como una inclusión adaptable en barajas centradas en artefactos o aquellos que buscan una presencia de criatura resistente. Su habilidad modular le permite ajustarse al estado actual del tablero, ya sea que necesites otra criatura o una más fuerte.
Potencial de combo: Como criatura artefacto, Iron League Steed se sincroniza bien con barajas que explotan tales sinergias, como aquellas que activan efectos al lanzar artefactos o cuando los artefactos entran al campo de batalla. Su capacidad modular puede ser particularmente potente en conjunto con estrategias de sacrificio y recursividad.
Relevancia en el meta: En entornos donde los artefactos son frecuentes o los juegos tienden a evolucionar en torno al desarrollo del tablero, Iron League Steed tiene relevancia. Su sinergia con mecánicas de proliferación o cualquier estrategia que se beneficie de tener múltiples criaturas o artefactos la convierte en una elección viable para el juego competitivo.
Cómo vencer a Iron League Steed
Iron League Steed es una carta de criatura artefacto versátil que puede ser una adición valiosa en barajas que se benefician de sinergias modulares o de artefactos. Comprender sus fortalezas es clave para idear estrategias de contraefectivo efectivas. Un activo de esta criatura es su habilidad de Prisa, que le permite impactar el tablero inmediatamente. Sin embargo, sin protección inherente, es vulnerable a hechizos comunes de eliminación. Por lo tanto, una forma simple pero efectiva de contrarrestarla es mantener hechizos de eliminación en tu mano para criaturas sin efecto de 'hexproof' o 'indestructibilidad'.
Además, Iron League Steed viene con modular 1, lo que significa que al morir, puede potenciar el poder de otra criatura artefacto. Para mitigar esto, estrategias que obliguen a sacrificar o utilicen efectos de exilio en el oponente pueden asegurar que su habilidad modular no proporcione una ventaja duradera. Por último, hechizos o habilidades de disrupción de artefactos, que son cruciales en formatos donde las barajas de artefactos son frecuentes, pueden neutralizar fácilmente a Iron League Steed y amenazas similares. Al anticipar su rápida entrada y utilizar eliminación dirigida o disrupción de artefactos en todo el tablero, puedes anular las ventajas que Iron League Steed podría aportar al juego de tu oponente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Corcel de la Liga de Hierro de un coleccione específico como Kaladesh and Double Masters, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Corcel de la Liga de Hierro y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Corcel de la Liga de Hierro Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-09-30 y 2020-08-07. Ilustrado por Darek Zabrocki.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2016-09-30 | Kaladesh | KLD | 219 | 2015 | Normal | Negra | Darek Zabrocki | |
2 | 2020-08-07 | Double Masters | 2XM | 263 | 2015 | Normal | Negra | Darek Zabrocki |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Corcel de la Liga de Hierro tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Corcel de la Liga de Hierro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
20/09/2016 | Fabricate no hace que la criatura con la habilidad entre al campo de batalla con contadores +1/+1 ya sobre ella. Por ejemplo, Weaponcraft Enthusiast entrará al campo de batalla como una criatura 0/1, luego su habilidad de fabricate se pone en la pila. Los jugadores pueden tomar acciones (como lanzar instantáneos) mientras la habilidad está esperando resolverse. |
20/09/2016 | Si no puedes poner contadores +1/+1 en la criatura por cualquier razón cuando se resuelve la habilidad de fabricar (por ejemplo, si ya no está en el campo de batalla), simplemente creas fichas de Servo. |
20/09/2016 | Puedes elegir si poner contadores +1/+1 en la criatura o crear fichas de Servo mientras se resuelve la habilidad de fabricar. Ningún jugador puede tomar acciones entre el momento en que eliges y el momento en que se añaden los contadores o se crean las fichas. |