Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria Carta MTG


Robar cartas adicionales con la Invasión de Ikoria puede inclinar significativamente el juego a tu favor. Jugar a velocidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica y tácticas sorpresa durante momentos críticos del juego. Sin embargo, el requisito de descartar una carta puede forzar decisiones difíciles. Equilibrar los recursos es clave.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoBattle — Siege
Habilidades Transform

Texto de la carta

(Cuando un Asedio entra, elige a un oponente para protegerlo. Tú y otros pueden atacarlo. Cuando sea derrotado, exhílialo, luego llámalo transformado.) Cuando la Invasión de Ikoria entre al campo de batalla, busca en tu biblioteca y/o cementerio una carta de criatura no humana con un valor de maná de X o menos y ponla en el campo de batalla. Si buscas de esta manera en tu biblioteca, barájala.


Cartas Similares

La Invasión de Ikoria es un hechizo dinámico para jugadores que buscan controlar el campo de batalla en Magic: The Gathering. Al igual que el Encanto de Selesnya, la Invasión de Ikoria ofrece la flexibilidad de varios modos. Sin embargo, el Encanto de Selesnya se limita a la interacción con criaturas, mientras que el potencial de la Invasión de Ikoria se extiende también a hechizos que no son criaturas. Esta amplitud de aplicación sitúa a la Invasión de Ikoria en un espacio donde puede tener un impacto más significativo en diversas situaciones de juego.

Otro competidor en este campo es el Encanto de Golgari, conocido por su versatilidad. Sin embargo, el Encanto de Golgari se centra en la protección y el manejo de criaturas, sin ofrecer la amplia interacción de hechizos que ofrece la Invasión de Ikoria. Esto hace que la Invasión de Ikoria destaque en su capacidad para perturbar la estrategia de un oponente más allá del campo de batalla.

Cuando se considera entre hechizos similares, la Invasión de Ikoria ocupa una posición única. Sus efectos de amplio alcance pueden cambiar el impulso del juego, ofreciendo una variedad de opciones que no siempre son evidentes en cartas con una complejidad similar. Esto la convierte en una herramienta poderosa en manos de jugadores que valoran la flexibilidad estratégica.

Selesnya Charm - Carta Magic versiones
Golgari Charm - Carta Magic versiones
Selesnya Charm - Carta Magic versiones
Golgari Charm - Carta Magic versiones

Cartas similares a Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria por color, tipo y coste de maná

Invasion of Ixalan // Belligerent Regisaur - Carta Magic versiones
Invasion of Ixalan // Belligerent Regisaur - Carta Magic versiones

Beneficios de la Carta

Ventaja en Cartas: La Invasión de Ikoria refuerza tu mano al robar cartas adicionales, ayudándote a mantenerte por delante de tus oponentes con una selección saludable de opciones a tu disposición.

Aceleración de Recursos: Al lanzar esta carta, proporciona un impulso rápido en recursos, lo cual podría ser crucial para aumentar tu reserva de maná e implementar amenazas ganadoras del juego antes de lo previsto.

Velocidad Instantánea: La capacidad de jugar la Invasión de Ikoria a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de responder a los movimientos del oponente de manera táctica, transformándola en un cambio de juego durante momentos cruciales de la partida.


Desventajas de la Carta

Requisito de Descarte: La carta de la Invasión de Ikoria exige a los jugadores descartar una carta para desatar su potencial. Esto puede ser un precio elevado, especialmente cuando tu mano está llena de hechizos cruciales necesarios para turnos posteriores. Mantener tus recursos a menudo resulta vital para el ritmo del juego, y tener que desprenderse de cartas valiosas prematuramente puede obstaculizar tus planes estratégicos y el ímpetu.

Costo de Maná Específico: Esta carta requiere una combinación particular de maná para ser lanzada. Si tu mazo no está diseñado para los requisitos precisos de maná de la Invasión de Ikoria, integrarla sin problemas en tu estrategia puede representar un desafío. Los jugadores que no operan dentro del espectro adecuado de maná pueden encontrar esta carta una adición engorrosa que no logra armonizar con la arquitectura de su mazo existente.

Costo de Maná Comparativamente Alto: A pesar del atractivo de añadir criaturas potentes a tu línea de batalla, el alto costo de maná asociado conlleva una inversión sustancial. Al considerar la dinámica turno a turno del juego, dedicar una parte tan importante de tu reserva de maná a una sola jugada puede dejarte en desventaja táctica. Los oponentes astutos pueden capitalizar esta ventana, superándote mientras estás agotado o durante la acumulación de los recursos necesarios.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La Invasión de Ikoria es una potencia en diversas configuraciones, integrándose fácilmente en construcciones de mazos que buscan aprovechar el poder indomable de los monstruos o manipular los numerosos tipos de criaturas dentro del set.

Potencial de Combos: Esta carta se sincroniza bien con mecánicas que aprovechan el lanzamiento de hechizos de criatura o que se activan al entrar una criatura, preparando el escenario para secuencias de juego dinámicas.

Relevancia en el Meta: Con el campo de juego en constante evolución del juego estándar, la Invasión de Ikoria mantiene tu mazo competitivo, alineándose perfectamente con estrategias destinadas a abrumar a los oponentes con una amplia gama de bestias formidables.


Cómo Vencer

La Invasión de Ikoria introduce un giro dinámico al campo de batalla de Magic: The Gathering. Esta carta potente puede cambiar el curso de un juego inundando el campo con fichas de criaturas representativas de los monstruosos habitantes de Ikoria. Superar tal oleada requiere un enfoque estratégico. Los mazos de control con limpiadores como la Ira de Dios o Romper el Cielo pueden eliminar múltiples criaturas de un solo golpe. La remoción eficiente es clave.

Cartas de odio al cementerio, como la Jaula de Grafdigger, también pueden ser especialmente potentes para frenar el impulso de la Invasión al evitar que las fichas de criatura entren al campo de juego desde la biblioteca. Además, el contramagia como el Veto de Dovin sigue siendo una herramienta invaluable para los magos azules para negar de manera preventiva el lanzamiento de tales hechizos impactantes.

En última instancia, si bien la Invasión de Ikoria tiene el poder de alterar el flujo de una partida, existen métodos para mitigar su impacto. El tiempo, la anticipación y la elección de cartas correcta son cruciales para asegurar que la invasión sea más bien un escaramuza menor que una conquista abrumadora.


Recomendaciones de BurnMana

Si estás reuniendo fuerzas para conquistar a tus oponentes de MTG, la Invasión de Ikoria puede ser un aliado poderoso. Su capacidad para avanzar en tu juego con un flujo de criaturas es innegable. Mejora tus mazos con versatilidad, abraza el potencial de combos y mantente a la vanguardia en el meta con este hechizo formidable. Superar sus pocas desventajas requiere habilidad y estrategia, asegurando una experiencia gratificante para aquellos que lo manejan bien. Para los constructores de mazos que buscan explotar el poder de las legiones monstruosas de Ikoria, esta carta podría ser la piedra angular. Embárcate en un viaje de descubrimiento y profundidad táctica con nosotros, y domina el arte de la Invasión de Ikoria hoy.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria de un coleccione específico como March of the Machine Promos and March of the Machine, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-04-21 y 2023-04-21. Ilustrado por Antonio José Manzanedo.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-04-21March of the Machine PromosPMOM 190s2015TransformarNegraAntonio José Manzanedo
22023-04-21March of the MachineMOM 1902015TransformarNegraAntonio José Manzanedo

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
14/04/2023 El controlador de un Bastión no puede ser su protector. Si en algún momento el protector de un Bastión obtiene el control de éste, elegirán a un nuevo jugador para que sea su protector. Esto es una acción basada en el estado.
14/04/2023 Una batalla puede ser atacada por todos los jugadores excepto su protector. Cabe destacar que esto significa que el controlador de un Sitio puede atacarlo.
14/04/2023 Una batalla puede recibir daño y ser objetivo de hechizos y/o habilidades que apunten a "cualquier objetivo".
14/04/2023 La "defensa" de una batalla se muestra en la esquina inferior derecha de la carta. Una batalla entra al campo de batalla con ese número de contadores de defensa. Si otro permanente entra al campo de batalla como una copia de una batalla, también entra con ese número de contadores de defensa.
14/04/2023 Cuando una Fortaleza entra al campo de batalla, su controlador elige a un oponente para que sea su protector.
14/04/2023 Asignar el daño de una criatura como si no estuviera bloqueada es todo o nada. No puedes usar este efecto para asignar parte del daño de la criatura a una criatura bloqueadora y el resto al jugador, planeswalker o batalla a la que está atacando.
14/04/2023 Las batallas no pueden atacar ni bloquear, incluso si una también se convierte en una criatura. Si una criatura que está atacando o bloqueando de alguna manera se convierte en una batalla además de ser una criatura, se elimina de combate.
14/04/2023 El daño infligido en una batalla hace que se eliminen de ella tantos contadores de defensa.
14/04/2023 Incluso si una criatura asigna daño como si no estuviera bloqueada, seguirá recibiendo daño de las criaturas que la están bloqueando.
14/04/2023 Si un Asedio nunca tuvo contadores de defensa en él (quizás porque un permanente se convirtió en una copia de uno), no se puede quitar su último contador de defensa. Se pondrá en el cementerio de su dueño. No lo exiliarás ni lanzarás la otra cara.
14/04/2023 Si una batalla no tiene contadores de defensa, y no es la fuente de una habilidad disparada que se ha disparado pero aún no ha salido de la pila, esa batalla se coloca en el cementerio de su propietario. Esta es una acción basada en el estado. Esto no provoca que se active la habilidad disparada intrínseca de un Fuerte.
14/04/2023 Si una batalla que está siendo atacada de alguna manera deja de ser una batalla, se elimina del combate. De manera similar, si su controlador cambia en medio del combate, se elimina del combate.
14/04/2023 Si un permanente no de batalla que ya se encuentra en el campo de batalla se convierte en una copia de un Sitio, su controlador elige a uno de sus oponentes para ser el protector de esa batalla. Sin embargo, es muy probable que se ponga en el cementerio de su dueño porque no tiene contadores de defensa (ver abajo).
14/04/2023 Si un permanente representado por una carta de doble cara que se transforma se convierte en una copia de un Asedio, será exiliado cuando se resuelva la habilidad desencadenada de ese Asedio, luego se lanzará transformado. Tenga en cuenta que esto se aplica solo a las cartas de doble cara que se transforman, no a las cartas de doble cara modales que normalmente se pueden jugar utilizando cualquiera de sus caras.
14/04/2023 Si un token o una carta que no está representada por una carta de doble faz transformable se convierte en una copia de un Asedio, no puede ser lanzada mientras se resuelve su habilidad desencadenada. Permanecerá en el exilio. Si es un token, dejará de existir la próxima vez que se realicen acciones basadas en el estado.
14/04/2023 En un juego multijugador, si el protector de una batalla abandona el juego y esa batalla no está siendo atacada actualmente, su controlador elige un nuevo protector para ella como una acción basada en el estado. Si está siendo atacada, su controlador elige un nuevo protector para ella una vez que ninguna criatura esté atacándola. Esto significa que sigue siendo atacada y puede recibir daño de combate normalmente.
14/04/2023 Solo las criaturas controladas por el protector de una batalla pueden bloquear a las criaturas que están atacando en esa batalla. Esto significa que el controlador de un Asedio nunca puede asignar criaturas para bloquear por él.
14/04/2023 Los asedios tienen una habilidad desencadenada intrínseca. Esa habilidad es "Cuando se retire el último contador de defensa de este permanente, exílialo, luego puedes lanzarlo transformado sin pagar su coste de maná".
14/04/2023 Decides si asignar el daño de combate de una criatura no Humana como si no estuviera bloqueada justo antes de asignar ese daño. Puedes tomar una decisión diferente para cada criatura no Humana que controles; es decir, puedes hacer que ninguna, algunas o todas esas criaturas asignen el daño de combate como si no estuvieran bloqueadas.