Nefilim pisada oscura Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Nefilim |
Liberado | 2006-02-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Guildpact |
Coleccione código | GPT |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Número | 117 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Christopher Moeller |
Texto de la carta
Siempre que un jugador juegue un hechizo instantáneo o conjuro, si el Nefilim pisada oscura es el único objetivo de ese hechizo, copia el hechizo para cada otra criatura que ese hechizo podría hacer objetivo. Cada copia hace objetivo a cada una de esas otras criaturas.
Cuando despertó, los espejos del mundo reflejaron sólo oscuridad.
Cartas Similares
El Nephilim Tintairis no tiene parangón en Magic: The Gathering por su habilidad única de copiar hechizos por cada otra criatura en el campo de batalla. Se puede establecer un paralelo con Zada, Trituradora de Hedron, que tiene una habilidad similar pero está restringida a las criaturas que controlas. Ambas cartas destacan en mazos que enfatizan lanzar hechizos que objetivan criaturas, sin embargo, el efecto más amplio del Nephilim puede tener un impacto en los juegos multijugador a mayor escala.
Otra figura comparable es el Dragón Espejocanto, que también duplica hechizos pero solo para tus criaturas. A diferencia del Nephilim Tintairis, el dragón tiene la habilidad de volar y solo copia hechizos dirigidos específicamente a él, no a ninguna otra criatura. Además, Radiar ofrece un efecto comparable en rojo, objetivando cada permanente o jugador viable para el efecto previsto del hechizo. Sin embargo, Radiar es un hechizo de un solo uso y carece de la naturaleza reutilizable de la habilidad del Nephilim.
En conclusión, aunque cada una de estas cartas aporta una estrategia única a la mesa, el Nephilim Tintairis ofrece un alcance más amplio de caos y valor potencial, especialmente en formatos donde te enfrentas a múltiples oponentes y hay numerosas criaturas en juego.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Ink-Treader Nephilim ofrece un mecanismo único que puede convertir un hechizo dirigido en un robo dramático para tu mazo. Al elegirlo como objetivo para cualquier hechizo que diga "objetivo criatura," de repente estás apuntando a todas las criaturas en el tablero, potencialmente robando docenas de cartas o logrando numerosos efectos en un solo movimiento grandioso.
Aceleración de recursos: Esta increíble criatura también puede servir como catalizador para la aceleración de recursos, ya que el mecanismo mencionado se aplica a hechizos que generan fichas o desentierran tierras. Esto significa que, con la configuración correcta, puedes crear una gran cantidad de recursos en todo el tablero que se pueden aprovechar para una jugada aún mayor o apresurar la victoria.
Velocidad instantánea: Tener habilidades que funcionan a velocidad instantánea mejora la versatilidad del Ink-Treader Nephilim. Permite a los jugadores esperar el momento perfecto durante cualquier turno, quizás cuando el tablero esté más lleno, para capitalizar su capacidad de amplificar los efectos de un solo hechizo, potencialmente cambiando el curso de un juego inesperadamente y a tu favor.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque no exige directamente descartar una carta, la habilidad única del Ink-Treader Nephilim podría llevar indirectamente a una desventaja de cartas. Lanzar hechizos en el Nephilim que apunten a múltiples criaturas puede resultar en sobreextender tus recursos, haciendo que un jugador recurra a su reserva de cartas más de lo que preferiría.
Costo específico de maná: El Nephilim requiere una disposición de maná muy específica para ser lanzado: rojo, verde, azul y blanco. Esto limita su inclusión en mazos que puedan acomodar una base de maná tan diversa, restringiendo potencialmente la jugabilidad del Nephilim a mazos de cuatro o cinco colores, que son inherentemente más complejos y menos estables que los mazos monocolor o bicolor.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que incluye cuatro manás diferentes, el costo del Ink-Treader Nephilim no solo es intensivo en colores, sino también relativamente alto en comparación con otras criaturas con una presencia potencialmente más impactante en el tablero. Esto lo convierte en una inclusión desafiante en juegos más rápidos donde el ritmo y la eficiencia son clave.
Razones para incluir a Ink-Treader Nephilim en tu colección
Versatilidad: Ink-Treader Nephilim es conocido por su habilidad dinámica para adaptarse a varios estilos de juego, convirtiéndolo en un activo para muchos mazos de Commander. Brilla en entornos donde los hechizos que apuntan son prevalentes, convirtiendo cualquier hechizo de un solo objetivo en un cambio de juego potencialmente masivo.
Potencial de combo: El mecanismo único de esta carta abre la puerta a combos inventivos, convirtiendo hechizos inocuos como cantrips de un solo objetivo en enormes motores de robo o usando hechizos de bombeo para crear un ejército colosal en un solo movimiento rápido, todo mientras se mantiene al día con el ritmo de mazos más competitivos.
Relevancia en la meta: Aunque no esté en el centro de atención, en una meta donde las estrategias basadas en criaturas dominan o la política juega un papel clave, el Ink-Treader Nephilim puede cambiar inesperadamente el curso de un juego, convirtiéndolo en un éxito sorpresa en el círculo correcto de jugadores centrados en estados de tablero creativos y complejos.
Cómo vencer
El Ink-Treader Nephilim presenta un desafío único en Magic: The Gathering con su capacidad para potencialmente causar un cambio significativo en el juego cuando es objetivo. Al enfrentarse a esta criatura multicolor, es esencial formular una estrategia que minimice su capacidad de explotar hechizos que apuntan. Un enfoque confiable es evitar usar hechizos de un solo objetivo que podrían beneficiar inadvertidamente a tu oponente al afectar a todas las criaturas que comparten un color con el Ink-Treader Nephilim.
Los hechizos de limpieza como Ira de Dios o Veredicto Soberano son herramientas efectivas para eliminar de forma segura al Ink-Treader Nephilim sin activar su habilidad. Además, el uso de cartas que obligan a los jugadores a sacrificar criaturas puede evitar la necesidad de apuntar directamente al Ink-Treader Nephilim, con opciones como Edicto Diabólico o Liliana del Velo que proporcionan excelentes alternativas.
Por último, contrarrestar los hechizos que tu oponente apunta a su Ink-Treader Nephilim puede limitar la ventaja que obtienen. Contras hechizos eficientes como Contramagia o Fuga de Maná pueden desempeñar roles cruciales en mantener el control del estado del juego. Al crear un plan sólido que incorpore estas tácticas, los jugadores pueden neutralizar la amenaza del Ink-Treader Nephilim y mantener una ventaja en sus partidas.
Recomendaciones de BurnMana
La capacidad del Ink-Treader Nephilim para amplificar hechizos de un solo objetivo lo coloca en una posición única para los jugadores de MTG que buscan cambiar su estilo de juego. Su potencial para la ventaja de cartas, la aceleración de recursos y las interacciones a velocidad instantánea invitan a estrategias ingeniosas y combos emocionantes, lo que lo convierte en una adición valiosa a cualquier colección. Recuerda, para desbloquear el verdadero poder de esta carta, tener una estrategia bien redondeada que considere tanto sus fortalezas como sus vulnerabilidades es clave. Para aquellos interesados en integrar al Nephilim en su mazo o simplemente curiosos acerca de sus capacidades completas, nuestras ideas pueden guiarte hacia un uso óptimo y ayudarte a aprovechar el potencial de la carta para jugadas impactantes. Explora más con nosotros y descubre cómo el Ink-Treader Nephilim puede redefinir tu experiencia de juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Nefilim pisada oscura de un coleccione específico como Guildpact, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Nefilim pisada oscura y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Nefilim pisada oscura tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Nefilim pisada oscura de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2006 | Aunque controles las copias, la habilidad se preocupa por quién lanzó el hechizo original al determinar a qué otras criaturas podría afectar ese hechizo. Si el hechizo original tiene una restricción de objetivo que se refiere a "un oponente", las copias lo interpretarán desde la perspectiva del controlador del hechizo original. Por ejemplo, si tu oponente lanza un hechizo que dice "Destruye la criatura objetivo que controla un oponente" apuntando a tu Nefilim Explorador de Tintas, su habilidad creará una copia para cada otra criatura a la que el hechizo original podría apuntar: el resto de tus criaturas. Sin embargo, dado que controlas las copias, todas las copias no se resolverán por tener objetivos ilegales. |
01/02/2006 | La habilidad de Ink-Treader Nephilim es obligatoria y creará una copia dirigiéndose a cada criatura posible, ya sea que lo desees o no. Tú controlas todas las copias del hechizo (incluso si no controlabas el hechizo original), por lo que eliges el orden para ponerlos en la pila. |
01/02/2006 | La habilidad de Néfilim lector de tinta se activará con un hechizo con múltiples objetivos si todos esos objetivos son Néfilim lector de tinta. Por ejemplo, Lanzar Semillas de fortaleza con Néfilim lector de tinta como cada uno de los tres objetivos hará que la habilidad se active. |