Inalla, Archmage Ritualist Carta MTG


La ventaja de cartas con Inalla proviene de generar copias de magos, expandiendo tu presencia en el campo de batalla y tus opciones de respuesta. Las habilidades flexibles y de velocidad instantánea de Inalla permiten jugadas reactivas cruciales en cualquier mazo de MTG centrado en magos. Considera el potencial de combo único de Inalla y su relevancia meta para obtener ventajas incrementales utilizando sinergias de magos.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — Human Wizard
Habilidades Eminence
Fuerza 4
Tenacidad 5

Texto de la carta

Eminencia — Siempre que otro Mago que no sea ficha entre al campo de batalla bajo tu control, si Inalla, Ritualista Archimaga está en la zona de comandante o en el campo de batalla, puedes pagar . Si lo haces, crea una ficha que sea una copia de ese Mago. La ficha gana la habilidad de prisa. Exiliala al principio del siguiente paso final. Gira cinco Magos que controlas que no estén girados: Un jugador objetivo pierde 7 vidas.


Cartas Similares

Inalla, Archmage Ritualist aporta capacidades únicas a un mazo centrado en magos en Magic: The Gathering. Una comparación que viene naturalmente a la mente es con Kess, Disidente Mago, que permite a los jugadores relanzar hechizos desde su cementerio. Mientras Kess enfatiza la reutilización de hechizos, el enfoque de Inalla radica en aprovechar la capacidad de lanzamiento de cada mago para crear una copia de ficha, lo que puede proporcionar beneficios inmediatos e interacciones de combo potenciales.

Otro par en el reino de la sinergia de magos es Azami, Dama de los Rollos, que convierte a los magos en motores de robo de cartas. Azami ofrece una ventaja de cartas consistente, sin embargo, Inalla gana la ventaja con su capacidad de copia de fichas que se puede aprovechar tanto para la agresión como para la utilidad. Además, la habilidad de Eminencia de Inalla permite la creación de fichas incluso desde la zona de mando, lo que proporciona una amenaza persistente que debe ser gestionada por los oponentes.

Por último, tenemos a Niv-Mizzet, Parun, que es un potente motor de robo y causa daño basado en el lanzamiento o robo de hechizos. Se destaca ligeramente, con un enfoque de sinergia diferente en comparación con la estrategia de clonación centrada en magos de Inalla. Mientras que Niv-Mizzet puede ser un finalizador de juegos por sí solo, la flexibilidad de Inalla para manipular el campo de batalla con su ejército de magos a menudo conduce a patrones de juego más estratégicos.

La conclusión muestra que Inalla, Archmage Ritualist se clasifica excepcionalmente bien entre los comandantes de MTG que utilizan criaturas de tipo mago, gracias a su mecánica única de generación de fichas que abre caminos para combinaciones creativas y potencialmente ganadoras del juego.

Kess, Dissident Mage - Carta Magic versiones
Azami, Lady of Scrolls - Carta Magic versiones
Niv-Mizzet, Parun - Carta Magic versiones
Kess, Dissident Mage - Carta Magic versiones
Azami, Lady of Scrolls - Carta Magic versiones
Niv-Mizzet, Parun - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Inalla, Ritualista Archimaga destaca en proporcionar ventaja de cartas creando copias de magos. Esta característica permite a los jugadores aumentar significativamente su presencia en el campo de batalla y las opciones para responder a un campo en constante cambio.

Aceleración de Recursos: A través de su habilidad de Eminencia, Inalla permite que la inversión de mana se extienda aún más al crear copias de fichas por solo un mana adicional, aumentando efectivamente tu estado en el campo de batalla y haciendo que las jugadas sinérgicas sean más potentes.

Velocidad Instantánea: La capacidad de Inalla de usar su habilidad desencadenada a velocidad instantánea le da a los jugadores la flexibilidad de reaccionar durante momentos críticos del juego, convirtiéndola en una herramienta ágil en cualquier estrategia centrada en magos que valore el tiempo y la adaptabilidad.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las sutilezas de Inalla, Ritualista Archimaga es su tendencia a depender de cartas en el cementerio para algunos efectos sinérgicos. Esto a veces puede dejar a los jugadores en un dilema, teniendo que decidir qué cartas descartar, lo que podría reducir su ventaja de mano e impactar la flexibilidad estratégica.

Costo de Mana Específico: El coste de lanzamiento de Inalla es muy específico, requiriendo un mana azul, uno negro, uno rojo y dos otros manas, lo que puede suponer un desafío en la fijación de mana. Los mazos sin una base de mana consistente pueden tener dificultades para lanzarla curva, limitando su impacto en el inicio del juego y reduciendo la velocidad a la que puedes empezar a aprovechar sus habilidades.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de lanzamiento de cinco manas, Inalla se sitúa en el extremo alto de la curva. Si bien su habilidad de Eminencia puede proporcionar valor sin necesidad de lanzarla, una vez en juego su coste puede competir con otros hechizos impactantes en el mismo rango. Los jugadores deben sopesar sus beneficios frente a otros hechizos de cinco manas que podrían tener un impacto más inmediato en el estado del campo de batalla.


Razones para Incluir a Inalla, Ritualista Archimaga en tu Colección

Versatilidad: Inalla, Ritualista Archimaga es una comandante multifacética capaz de liderar una variedad de temas de mazo en el formato Commander. Su capacidad para aprovechar cualquier Mago que entre al campo de batalla de inmediato otorga una ventaja estratégica significativa, siendo una adición beneficiosa para mazos que capitalizan en lanzar criaturas o activar habilidades de toqueo.

Potencial de Combo: Esta carta ofrece un enorme potencial de combo, especialmente en mazos que explotan efectos de entrar al campo de batalla o mecánicas de sacrificio. Con la habilidad de Eminencia de Inalla, los jugadores pueden crear una copia de cada Mago, lo que puede ser instrumental para preparar combos que pongan fin al juego o estados del campo de batalla abrumadores.

Relevancia en el Meta: En un meta que favorece el juego interactivo y estados de campo dinámicos, Inalla puede darte una ventaja con su habilidad para añadir capas adicionales de amenazas cada turno. Su presencia puede cambiar el rumbo en juegos que se basan en ventajas incrementales ofrecidas por habilidades repetidas o sinergias clave con criaturas de tipo Mago.


Cómo vencer a Inalla, Ritualista Archimaga

En el mundo de Magic: The Gathering, enfrentarse a Inalla, Ritualista Archimaga puede ser un desafío sutil. Esta criatura legendaria aporta una mezcla de versatilidad y poder, especialmente en juegos donde los magos y las estrategias de combo dominan. Para contrarrestar eficazmente a Inalla, es vital interrumpir su capacidad de aprovechar los desencadenantes de entrar al campo de batalla y copiar hechizos de mago. Los hechizos de eliminación que pueden apuntar a Inalla antes de que su controlador tenga la oportunidad de utilizar su habilidad de Eminencia son esenciales.

La interrupción del cementerio también es una estrategia sólida para combatir las tácticas de Inalla. Dado que muchos mazos giran en torno al acceso al cementerio para reciclar hechizos de mago, las cartas que exilian o mezclan de nuevo el contenido del cementerio en la biblioteca pueden debilitar dichas estrategias. Adicionalmente, el contramagia es efectivo para evitar que los hechizos más críticos se resuelvan, al mismo tiempo que mitiga el impacto de las copias de magos que Inalla podría generar. Se trata de timing y saber cuándo jugar tus cartas, manteniendo listos esos contramagias clave para los momentos cruciales del juego.

En general, preparar tu mazo con una buena mezcla de interacción a velocidad instantánea, control del cementerio y paciencia estratégica mejorará tus probabilidades contra Inalla, Ritualista Archimaga, manteniendo la ventaja en tus enfrentamientos de Magic: The Gathering.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Inalla, Archmage Ritualist de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Inalla, Archmage Ritualist y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Inalla, Archmage Ritualist Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2017-08-25. Ilustrado por Yongjae Choi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 657372015NormalNegraYongjae Choi
22017-08-25Commander 2017C17 382015NormalNegraYongjae Choi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Inalla, Archmage Ritualist tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelRestringido

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Inalla, Archmage Ritualist de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2017 Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán las habilidades "Al entrar
-sta criatura] al campo de batalla" o "Al entrar
-sta criatura] al campo de batalla con" de la criatura copiada.
25/08/2017 Si Inalla entra al campo de batalla al mismo tiempo que otros Magos que controlas, su habilidad se activará para cada uno de esos otros Magos.
25/08/2017 Si una criatura copiada es legendaria, cualquier habilidad desencadenada que tenga se activará si corresponde antes de que la "regla de leyenda" haga que una de esas criaturas legendarias se ponga en el cementerio de su propietario. Esas habilidades se pondrán en la pila después de que se aplique la "regla de leyenda".
25/08/2017 Si la criatura copiada tenía en su coste de maná, X es 0.
25/08/2017 Si la criatura copiada estaba copiando algo más, el token entra al campo de batalla como la permanente que esa criatura estaba copiando.
25/08/2017 Si la criatura que causó que se desencadene la habilidad de Inalla ya ha abandonado el campo de batalla en el momento en que la habilidad se resuelve, aún puedes pagar . Si lo haces, crearás un token con los valores copiables de las características de esa criatura tal como existía por última vez en el campo de batalla.
25/08/2017 Cabe destacar que si tu comandante está en el campo de batalla y se activa su habilidad de eminencia, pero se coloca en la zona de mando antes de que se resuelva esa habilidad, dicha habilidad no hará nada al resolverse. Esto se debe a que un objeto que cambia de zona se considera un nuevo objeto.
25/08/2017 El token copia exactamente lo que estaba impreso en la criatura y nada más (a menos que esa criatura estuviera copiando algo más; ver abajo). No copia si esa criatura estaba girada o enderezada, si tenía contadores sobre ella o Auras y/o Equipo adjunto a ella, o cualquier efecto de no copia que haya cambiado su fuerza, resistencia, tipos, color, y demás.
25/08/2017 Tres habilidades de eminencia son habilidades desencadenadas. Esa criatura debe estar en el campo de batalla o en la zona de mando cuando ocurre el evento desencadenante y también cuando la habilidad desencadenada se resuelve. Si la criatura está en una zona adecuada cuando ocurre el evento desencadenante pero abandona esa zona, la habilidad no hará nada cuando se resuelva.
25/08/2017 Para activar la última habilidad de Inalla, puedes girar cualquier Mago sin girar que controles, incluidos los que no has controlado de forma continua desde el comienzo de tu turno más reciente, como Inalla misma. (Ten en cuenta que girar la criatura no utiliza
-l símbolo de girar].)
25/08/2017 Solo puedes pagar una vez cada vez que se resuelva la primera habilidad de Inalla. No puedes pagar más para obtener más de un token.