Hot Pursuit Carta MTG


Roba cartas y genera tesoros con Hot Pursuit para mantener el impulso estratégico. La velocidad instantánea permite respuestas dinámicas a las acciones del oponente. Considera cuidadosamente el alto costo de maná y la posible desventaja de descartar.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoEnchantment
Habilidades Goad

Texto de la carta

Cuando Hot Pursuit entra al campo de batalla, sospecha de una criatura objetivo que controla un oponente. Mientras Hot Pursuit permanezca en el campo de batalla, esa criatura también se vuelve cebo. Al comenzar el combate en tu turno, si dos o más jugadores han perdido el juego, toma el control de todas las criaturas cebo y/o sospechosas hasta el final del turno. Después, desentápalas. Obtienen prisa hasta el final del turno.


Pros de la Carta

Ventaja en Cartas: Hot Pursuit enriquece tu mano al permitirte robar cartas cuando los oponentes lanzan su segunda hechizo cada turno. Esta característica te asegura un flujo continuo de opciones a medida que avanza el juego, manteniéndote bien preparado para jugadas estratégicas.

Aceleración de Recursos: Cuando se activa, Hot Pursuit genera fichas de tesoro, un recurso versátil que puede aumentar rápidamente tu reserva de maná. Esta carta acelera tu jugabilidad, permitiéndote desplegar amenazas o respuestas antes de lo previsto.

Velocidad Instantánea: La capacidad de esta carta de funcionar a velocidad instantánea añade una capa de imprevisibilidad a tu juego, dándote la flexibilidad de reaccionar rápidamente a los movimientos de tus oponentes. Encaja perfectamente en tu estrategia, permitiendo respuestas tácticas sin comprometer tu turno.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Hot Pursuit exige descartar una carta, lo cual podría ser perjudicial cuando estás luchando con el tamaño de tu mano. En momentos en los que cada carta en mano es crucial para tu estrategia, este requisito puede obligarte a tomar decisiones difíciles que podrían retrasarte en el juego.

Costo de Maná Específico: El costo de maná de Hot Pursuit es intensivo en colores, requiriendo tanto maná rojo como negro. Esto puede ser restrictivo ya que necesita una base de maná dedicada, lo que significa que los jugadores que usan más de dos colores pueden encontrar difícil lanzarlo en curva, impactando la versatilidad entre diferentes arquetipos de mazo.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de maná que está en el extremo alto para sus efectos, Hot Pursuit no siempre es la elección más eficiente en cuanto a maná. Los jugadores deben considerar si sus posibles beneficios a largo plazo superan los impactos inmediatos que podrían ofrecer cartas de menor costo, especialmente en juegos más rápidos donde el tempo es clave.


Razones para Incluir Hot Pursuit en tu Colección

Versatilidad: Hot Pursuit es una carta que puede destacar en varias construcciones de mazos, especialmente aquellos que dependen de hechizos recurrentes o tácticas de ventaja en cartas. Su utilidad en diferentes situaciones de juego la convierte en una elección valiosa.

Potencial de Combo: Con su capacidad para exiliar cartas del mazo de un oponente y crear una bomba de tiempo para su estrategia, Hot Pursuit interactúa bien con mazos que manipulan los mazos de los oponentes o se benefician del mecanismo de exilio.

Relevancia en el Meta: En un meta de juego que recompensa la reducción estratégica de mazos y el daño indirecto, Hot Pursuit ofrece un ángulo de ataque único. Es una elección sólida en un entorno lleno de estrategias basadas en el cementerio o contra mazos que no pueden hacer frente a una pérdida de vida consistente.


Cómo Vencer

Hot Pursuit es una carta única que puede presentar un desafío para jugadores poco familiarizados con sus mecánicas. Esta carta permite a su controlador presionar a los oponentes al potencialmente infligir daño y causar el exilio de cartas de sus bibliotecas. Para contrarrestar eficazmente a Hot Pursuit, es crítico priorizar estrategias que minimicen la reducción de biblioteca y eviten el daño directo.

La resistencia del mazo es primordial: utilizar cartas que puedan mezclar tu cementerio de vuelta en tu biblioteca, como Elixir of Immortality, minimiza el impacto del efecto de exilio de Hot Pursuit. Protegerse contra el daño también se puede lograr mediante cartas de ganancia de vida o efectos que anulen el daño, como con el planeswalker The Wanderer. Finalmente, planifica para una estrategia a largo plazo; si el juego se prolonga, asegúrate de tener condiciones de victoria sólidas que no dependan en gran medida del tamaño de tu biblioteca, ya que Hot Pursuit intenta reducirla con el tiempo.

Aunque Hot Pursuit puede representar una amenaza ortodoxa, entender sus mecánicas y tener un plan establecido puede mantenerte un paso adelante. Al ajustar tu estilo de juego e incorporar medidas defensivas, puedes mitigar el impacto potencial de la carta y mantener el control sobre el curso del partido.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hot Pursuit de un coleccione específico como Murders at Karlov Manor Commander and Murders at Karlov Manor Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hot Pursuit y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Hot Pursuit Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2024-02-09 y 2024-02-09. Ilustrado por Michele Giorgi.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 322015NormalNegraMichele Giorgi
22024-02-09Murders at Karlov Manor CommanderMKC 3422015NormalNegraMichele Giorgi

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hot Pursuit tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hot Pursuit de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
02/02/2024 Ser sospechoso no es un valor que se pueda copiar. Si un permanente se convierte en una copia de una criatura sospechosa, no será sospechoso.
02/02/2024 La segunda habilidad desencadenada de Persecución a alta velocidad hace que ganes el control de todas las criaturas que estén incitadas, sospechadas o ambas. No tienes que tomar ninguna decisión.
02/02/2024 Si Hot Pursuit abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su primera habilidad desencadenada, la criatura objetivo será considerada sospechosa, pero no será incitada en absoluto.
02/02/2024 Si una criatura ya es sospechosa, sospecharla de nuevo no tendrá ningún efecto.
02/02/2024 Si una criatura sospechosa pierde todas sus habilidades, perderá la amenaza y "Esta criatura no puede bloquear", pero no dejará de ser sospechosa.
02/02/2024 No hay límite en el número de criaturas que se pueden sospechar simultáneamente. Sospechar una nueva criatura no hace que otras criaturas dejen de ser sospechadas.
02/02/2024 Cuando un efecto sospecha a una criatura, se convierte en sospechosa. Gana amenaza y "Esta criatura no puede bloquear" mientras esté sospechosa. Permanece sospechosa hasta que abandone el campo de batalla o hasta que otro efecto haga que deje de estar sospechosa.