Heliod, Sun-Crowned Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 8 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoLegendary Enchantment Creature — God
Habilidades Indestructible
Fuerza 5
Tenacidad 5

Conclusiones clave

  1. Heliod sobresale en mazos de ganancia de vida, convirtiendo la curación en ventajas considerables, fortaleciendo criaturas.
  2. Aprovechar las habilidades de Heliod puede proporcionar una forma rentable de fortalecer tus criaturas sin necesidad de mana.
  3. Jugar contra Heliod requiere estrategias específicas como exilio o hechizos que previenen habilidades para manejar su impacto.

Texto de la carta

Indestructible Mientras tu devoción al blanco sea menor a cinco, Heliod no es una criatura. Siempre que ganes vida, pon un contador +1/+1 en la criatura o encantamiento objetivo que controlas. : Otra criatura objetivo gana vínculo vital hasta el final del turno.


Pros de la carta

Ventaja de cartas: Heliod Sol Coronado tiene la habilidad única de ganar vida cada vez que tú u otra criatura entra al campo de batalla bajo tu control, transformando cada instancia en una ventaja potencial de cartas. Combinar a Heliod con criaturas que tengan vínculo vital u otras estrategias de ganancia de vida puede poblar rápidamente tu tablero y mantener tu mano llena, asegurando que siempre estés adelante en recursos.

Aceleración de recursos: Con la segunda habilidad de Heliod, puedes poner un contador +1/+1 en una criatura o encantamiento objetivo que controlas cada vez que ganes vida. Esto no solo fortalece tus criaturas, sino que lo hace de una manera que evita la necesidad de gastar mana, acelerando efectivamente tu asignación de recursos y presencia en el tablero sin necesidad de utilizar tu reserva de mana.

Velocidad instantánea: Aunque Heliod Sol Coronado en sí mismo no es un instantáneo, su habilidad de interactuar a velocidad instantánea es un gran beneficio. Puedes responder a las acciones del oponente ganando vida de diversas maneras, colocando contadores +1/+1 en momentos críticos durante el combate o en respuesta a hechizos y habilidades, interrumpiendo la estrategia de tu oponente y proporcionando ventajas sorpresivas en el tablero.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque Heliod Sol Coronado no te obliga a descartar cartas para utilizar sus habilidades, hay una necesidad subyacente de jugar consistentemente criaturas o encantamientos para aprovechar su sinergia de ganancia de vida. En rondas donde tu mano esté vacía o tus recursos sean limitados, esto puede sentirse como un requisito de descarte indirecto, ya que estás presionado a jugar cartas para obtener cualquier valor de él.

Costo de Mana específico: Heliod Sol Coronado viene con un mecanismo de devoción que depende de un costo de mana específico, específicamente símbolos de mana blanco. Esto lo hace más adecuado para mazos monocolor blancos o altamente centrados en blanco, donde alcanzar el umbral de cinco símbolos de mana blanco para convertirlo en una criatura es viable. En mazos multicolores, cumplir con este requisito puede ser desafiante y a veces ineficiente.

Costo de Mana Comparativamente Alto: A pesar de ser una deidad poderosa, su costo de tres mana puede ser alto para un efecto limitado por un estilo de juego particular (ganancia de vida). Con el ritmo actual del juego, muchos jugadores podrían encontrar a una criatura de encantamiento legendaria de tres costos sin un impacto inmediato en el tablero como una desventaja cuando el tempo es crítico.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Heliod Sol Coronado prospera en varias construcciones de mazos, especialmente aquellas centradas en la ganancia de vida. Su habilidad para dar contadores +1/+1 a las criaturas no solo fortalece tu presencia en el tablero, sino que también se integra perfectamente en estrategias centradas en contadores.

Potencial de combo: Con Heliod, los combos infinitos se vuelven alcanzables. Combinarlo con cartas como Ballesta Ambulante permite bucles de daño interminables, proporcionando un camino directo hacia la victoria en muchos escenarios de juego.

Relevancia meta: En un meta cargado de estrategias agresivas, la naturaleza indestructible de Heliod Sol Coronado asegura longevidad en el campo de batalla. Además, su atributo de vínculo vital puede cambiar el rumbo en partidas que dependen del total de vida como recurso.


Cómo vencer

Heliod Sol Coronado es una carta definitoria en MTG, con la capacidad de hacer que las criaturas sean más amenazantes a través de su distribución de contadores +1/+1 y potencialmente otorgar una cantidad significativa de vida. Navegar por un juego contra esta carta requiere un enfoque estratégico. Un método para contrarrestar el impacto de Heliod es utilizar hechizos de eliminación que puedan exiliarlo, como Senda al Exilio, que aborda directamente su indestructibilidad. Otra táctica es usar limpiezas de tablero como Ira de Dios para eliminar todas las criaturas, ignorando los contadores proporcionados por Heliod. Utilizar hechizos que reduzcan la ganancia de vida, o aún mejor, convertir la ganancia de vida en daño con cartas como Remedio Contaminado, puede perturbar la sinergia que Heliod tiende a crear. Finalmente, cartas que previenen que se activen habilidades, como Revocador Fírex, pueden neutralizar la habilidad de Heliod de distribuir contadores, anulando así una parte importante de su fuerza. Evaluar los mazos que incluyen a Heliod y anticipar cuándo y cómo tu oponente podría usarlo será clave para desarrollar una estrategia exitosa contra esta formidable carta.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete más en las inspiradoras habilidades de Heliod Sol Coronado. Con su sinergia para estrategias de ganancia de vida y potencial para crear ventaja de cartas, transforma cada partida en un juego táctico. Comprender sus fortalezas y debilidades es crucial para cualquier jugador de MTG que busque optimizar su juego. Navega a través de sus pros y contras para explotar su indestructibilidad, descubre sus potenciales de combo y considera su lugar en el meta actual. Para aquellos intrigados por las ofertas únicas de Heliod y interesados en dominar mazos que celebran la vida como un recurso, te animamos a mejorar tu colección y estrategias de juego con nosotros.


Cartas Similares

Heliod Sun-Crowned asegura su lugar en MTG como una criatura de encantamiento única, ofreciendo no solo solidez en el campo de batalla sino también una habilidad estratégica de ganancia de vida. Al compararlo con otras cartas, Heliod se destaca con su capacidad de colocar un contador +1/+1 en otra criatura o encantamiento objetivo que controlas siempre que ganes vida. Esto es particularmente poderoso ya que convierte incluso los desencadenantes de ganancia de vida más pequeños en posibles ventajas en el campo de juego.

Observamos una similitud con el Pridemate de Ajani, que también se beneficia de la ganancia de vida al permitirle crecer rápidamente, pero carece de la durabilidad de la deidad ya que no es indestructible y no permite que otras criaturas crezcan en masa. Otra carta comparable es el Arcángel de Thune, que presume de un mecanismo similar de colocar contadores +1/+1 en cada criatura que controlas al ganar vida. Sin embargo, el mayor coste de lanzamiento del ángel y su dependencia de estar presente en el campo de batalla para su efecto hacen que la habilidad estática de Heliod sea una opción más versátil y consistente en mazos que se centran en acumular valor incremental con el tiempo.

En conclusión, a pesar de la presencia de otras cartas de sinergia de ganancia de vida en MTG, la resiliencia de Heliod Sun-Crowned y el potencial de mejoras generalizadas hacen que sea una adición incomparable a cualquier mazo que busque prosperar a través de la ganancia de vida. Es el tipo de carta que no solo se mantiene por sí misma de manera independiente, sino que también eleva el rendimiento del equipo.

Ajani's Pridemate - Carta Magic versiones
Archangel of Thune - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Heliod, Sun-Crowned de un coleccione específico como Magic Online Promos and Secret Lair Drop, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Heliod, Sun-Crowned y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Heliod, Sun-Crowned Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2019-12-02 y 2023-08-04. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 798492015NormalNegraJason A. Engle
22019-12-02Secret Lair DropSLD 2142015NormalSin fronterasBrandi Milne
32020-01-24Theros Beyond DeathTHB 2592015NormalNegraJason A. Engle
42020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 18p2015NormalNegraLius Lasahido
52020-01-24Theros Beyond Death PromosPTHB 18s2015NormalNegraLius Lasahido
62020-01-24Theros Beyond DeathTHB 182015NormalNegraLius Lasahido
72023-08-04Commander MastersCMM 4622015NormalNegraLius Lasahido
82023-08-04Commander MastersCMM 292015NormalNegraLius Lasahido

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Heliod, Sun-Crowned tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
CommanderLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Heliod, Sun-Crowned de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/01/2020 Un encantamiento que no sea una criatura con un contador +1/+1 estaría inafectado por ese contador hasta que se convierta en una criatura, momento en el cual recibirá +1/+1 por ese contador.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si los efectos de reemplazo que afectan a las criaturas que entran al campo de batalla se aplican a ese Dios. Debido a que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de maná en su coste de maná no se contarán al determinar esto.
24/01/2020 Los símbolos de maná incoloro y genérico (, , , , , y demás) en los costes de maná de los permanentes que controlas no cuentan para tu devoción a ningún color.
24/01/2020 Los contadores puestos sobre un Dios permanecen en él aunque no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
24/01/2020 Cada criatura con vínculo vital que cause daño en combate provoca un evento independiente de ganancia de vida. Por ejemplo, si dos criaturas que controlas con vínculo vital causan daño en combate al mismo tiempo, la habilidad de Heliod se activará dos veces. Sin embargo, si una sola criatura que controlas con vínculo vital causa daño en combate a múltiples criaturas, jugadores y/o planeswalkers al mismo tiempo (quizás porque tiene atropellar o fue bloqueada por más de una criatura), la habilidad se activará solo una vez.
24/01/2020 Heliod puede ser el objetivo de su propia habilidad desencadenada.
24/01/2020 La habilidad desencadenada de Heliod se activa solo una vez por cada evento que gane vida, ya sea 1 vida de Daxos, Bendecido por el Sol o 3 vidas de Aferrarse al Polvo. Si ganas una cantidad de vida "por cada" algo o "igual al número" de algo, esa vida se obtiene como un solo evento y la habilidad de Heliod se activa solo una vez.
24/01/2020 Los símbolos de mana híbrido, los símbolos de mana híbrido monocolor y los símbolos de mana físico sí cuentan hacia tu devoción a su(s) color(es).
24/01/2020 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate. No volverá a unirse al combate si vuelve a ser una criatura más tarde durante ese combate.
24/01/2020 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Sigue siendo un encantamiento legendario.
24/01/2020 Si una criatura recibe un daño letal al mismo tiempo que ganas vida, no puede recibir un contador por la habilidad de Heliod a tiempo para salvarla.
24/01/2020 Si una habilidad activada o una habilidad desencadenada tiene un efecto que depende de tu devoción a un color, cuenta el número de símbolos de maná de ese color entre los costes de maná de los permanentes que controlas al resolverse la habilidad. El permanente con esa habilidad se contará si todavía está en el campo de batalla en ese momento.
24/01/2020 Si un efecto hace que un Dios pierda todas las habilidades, su habilidad que hace que deje de ser una criatura todavía se aplica si es apropiado.
24/01/2020 Si pones un Aura en el permanente de un oponente, todavía controlas el Aura, y los símbolos de mana en su coste de mana cuentan hacia tu devoción.
24/01/2020 En un juego de Gigante de Dos Cabezas, la vida ganada por tu compañero de equipo no provocará que la habilidad se active, aunque haya causado que el total de vida de tu equipo aumente.
24/01/2020 Los símbolos de maná en los recuadros de texto de los permanentes que controlas no cuentan hacia tu devoción a ningún color.
24/01/2020 Múltiples instancias de vínculo vital en la misma criatura son redundantes.
24/01/2020 Las habilidades de los Dioses funcionan siempre que estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
24/01/2020 La capacidad de cambiar de tipo que puede hacer que un Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un hechizo de criatura mientras está en la pila.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluyendo los símbolos de maná en el coste de maná del propio Dios) determinará si una criatura entró al campo de batalla o no para las habilidades que se activan siempre que una criatura entra al campo de batalla.