Trampa de chatarra engullidora Carta MTG


Chatarra-Tragón Sorbedor activa la habilidad de robar cartas al ser sacrificado, beneficioso en mazos centrados en artefactos. La velocidad instantánea permite una flexibilidad estratégica durante el juego, alineándose con mazos rápidos. El inconveniente: descartar cartas puede obstaculizar estrategias si no se maneja adecuadamente.
Trampa de chatarra engullidora - Phyrexia: All Will Be One
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Horror pirexiano
Habilidades Proliferate
Liberado2023-02-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePhyrexia: All Will Be One
Coleccione códigoONE
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número96
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porMike Franchina

Texto de la carta

Cuando la Trampa de chatarra engullidora entre al campo de batalla o muera, prolifera. (Elige cualquier cantidad de permanentes y/o jugadores, luego pon sobre cada uno un contador de cada tipo que ya tenga.)

"¿Alguien más oye ese ruido de masticación tan horrible?". —Jace


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Gulping Scraptrap introduce una oferta distintiva al elenco de criaturas artefacto en Magic: The Gathering. Es reminiscente de cartas como Atog, que maneja su poder sacrificando artefactos, aunque Atog carece del elemento de ficha de comida que caracteriza a Gulping Scraptrap. En relación con los artefactos de auto sacrificio, Myr Retriever emerge como otro punto de comparación, destacando por su habilidad de devolver otro artefacto del cementerio a tu mano, sin embargo, no posee la capacidad de Gulping Scraptrap de actuar como una amenaza potente e inmediata en el campo de juego.

A continuación, consideramos a Workshop Assistant, otra criatura artefacto que comparte la habilidad de recursión con Myr Retriever al abandonar el campo de batalla. Sin embargo, lo que destaca a Gulping Scraptrap es su capacidad activa de crecer en tamaño, lo cual puede cambiar por completo el curso de las fases de combate. Con un guiño al tema de fichas de comida, Gluttonous Troll encarna también una similitud en la sinergia de artefactos, pero con más énfasis en la interacción de criaturas y un impacto más amplio en el estado del juego en comparación con el poder más enfocado y escalable de Gulping Scraptrap.

En esencia, Gulping Scraptrap encuentra su nicho dentro de los artefactos de MTG, ofreciendo una combinación única de consumo de artefactos y potencial de crecimiento que resulta intrigante para cualquier jugador que busque optimizar el rendimiento de su mazo cargado de artefactos.

Atog - Carta Magic versiones
Myr Retriever - Carta Magic versiones
Workshop Assistant - Carta Magic versiones
Gluttonous Troll - Carta Magic versiones
Atog - Carta Magic versiones
Myr Retriever - Carta Magic versiones
Workshop Assistant - Carta Magic versiones
Gluttonous Troll - Carta Magic versiones

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Caustic Crawler - Carta Magic versiones

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Trampa de chatarra engullidora. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
WUBWUB PauperPauper Challenge 32 2024-01-07

Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: La habilidad única de Chatarra-Tragón Sorbedor de permitir a un jugador robar cartas siempre que se sacrifica asegura que nunca te quedes rezagado en recursos. Esto se activa fácilmente en mazos centrados en artefactos, convirtiendo lo que normalmente sería un inconveniente en una ventaja.

Aceleración de Recursos: No solo proporciona Chatarra-Tragón Sorbedor la capacidad de robo de cartas, sino que su sinergia con varias estrategias de artefactos puede llevar a giros explosivos. Sacrificar esta carta a menudo puede acelerar sustancialmente tu plan de juego, catapultándote por delante de tus oponentes.

Velocidad Instantánea: Sus habilidades pueden ser utilizadas a velocidad instantánea, ofreciendo la flexibilidad de responder a las acciones de un oponente u optimizar tu propia estrategia durante su paso final. Esto se alinea perfectamente con el ritmo de los mazos más veloces que buscan mantener el tempo.


Inconvenientes de la Carta

Requisito de Descarte: Chatarra-Tragón Sorbedor exige que se descarte una carta siempre que desees desgastarlo. Esto crea un contratiempo, especialmente en situaciones donde tu mano ya está agotada, o si estás aferrado a piezas clave necesarias para tu estrategia.

Costo de Mana Específico: El costo de mana de Chatarra-Tragón Sorbedor requiere tanto mana rojo como incoloro. Esta especificidad puede ser complicada para mazos que no están fuertemente invertidos en rojo o que mantienen una base de mana diversa, potencialmente causando demoras en lanzar la carta.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Para una carta que proporciona a una criatura el poder de crecer al devorar a otros del cementerio, cuantro manas pueden ser un precio elevado. En el juego competitivo donde la eficiencia es clave, esto puede hacer que Chatarra-Tragón Sorbedor sea una opción menos atractiva en comparación con otras criaturas en el mismo rango de manas que podrían ofrecer un impacto inmediato sin costos adicionales.


Razones para Incluirlo en tu Colección

Versatilidad: Chatarra-Tragón Sorbedor ofrece adaptabilidad en múltiples arquetipos de mazo. Su habilidad de interactuar con el cementerio lo convierte en un elemento básico para mazos que se aprovechan de sinergias con artefactos o mecánicas de cementerio, mejorando la flexibilidad en la estrategia de juego.

Potencial de Combo: La capacidad de Chatarra-Tragón Sorbedor para exiliar cartas de un cementerio le otorga una importancia especial en mazos diseñados para explotar esas interacciones. Esto puede alimentar estrategias construidas en torno a la negación de recursos o beneficiarse de la eliminación selectiva de recursos del cementerio.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde las estrategias de cementerio son comunes, Chatarra-Tragón Sorbedor gana una significancia adicional. Su habilidad para interrumpir los planes del oponente al exiliar componentes clave del cementerio puede posicionarlo como una inclusión táctica que podría inclinar la balanza a tu favor dentro del meta actual.


Cómo vencerlo

Chatarra-Tragón Sorbedor aporta una dinámica única al campo de batalla en MTG. Esta carta puede sorprender a los oponentes emergiendo rápidamente del cementerio, gracias a su habilidad de Encore, y creando múltiples criaturas ficha que pueden resultar una fuerza formidable. Sin embargo, los jugadores astutos pueden preparar estrategias para anular su impacto.

Por ejemplo, cartas que odian al cementerio, como Leyline del Vacío o Reposo en Paz, pueden bloquear por completo la mecánica de Encore, impidiendo que las fichas lleguen a entrar al campo. Efectos de exilio, como con Camino de Exilio, también ofrecen una solución limpia para eliminar tanto a la criatura original como a sus copias de fichas, asegurando que no representen una amenaza en etapas posteriores. Limpiadores de mesa pueden eliminar las fichas en masa si llegan al tablero, haciendo que cartas como Condenación o Ira de Dios sean activos valiosos en tu mazo contra tales estrategias.

Un enfoque estratégico para gestionar el cementerio de tu oponente y prepararse para el enjambre potencial de fichas puede marcar la diferencia entre ser abrumado por el efecto de Chatarra-Tragón Sorbedor y controlar firmemente el ritmo del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Entender las fortalezas y limitaciones de Chatarra-Tragón Sorbedor es clave para optimizar tu juego de MTG. Su potente robo de cartas y sinergia con estrategias centradas en artefactos pueden cambiar el juego. Recuerda que adaptar tu mazo para incluir cartas que complementen sus habilidades mejora tu ventaja competitiva. Por otro lado, reconocer su especificidad de mana y abordar su mayor costo de lanzamiento con aceleradores de mana o estrategias alternativas es crucial. ¿Te intrigan sus habilidades únicas y su potencial para revolucionar tu mazo? Adéntrate en guías de estrategia, discusiones de sinergia entre cartas y consejos de expertos para sacar el máximo provecho a Chatarra-Tragón Sorbedor en tu colección de MTG. Tu camino hacia la maestría continúa con cada carta que manejes expertamente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Trampa de chatarra engullidora de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Trampa de chatarra engullidora y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Trampa de chatarra engullidora tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Trampa de chatarra engullidora de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Una habilidad que se activa "Siempre que proliferes" se activa incluso si no escogiste ningún permanente o jugador mientras lo hacías.
04/02/2023 Si un permanente alguna vez tiene contadores +1/+1 y contadores -1/-1 al mismo tiempo, se eliminan en pares como una acción basada en el estado para que el permanente tenga solamente uno de esos tipos de contadores en él.
04/02/2023 Si un jugador o permanente tiene más de un tipo de contador, y eliges que reciba contadores adicionales, debe recibir uno de cada tipo de contador que ya tenga. No puedes hacer que reciba solo un tipo de contador que ya tenga y no los otros.
04/02/2023 Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluye la proliferación. Sin embargo, una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse y su controlador elige qué permanentes y jugadores recibirán nuevos contadores, ya es demasiado tarde para que alguien responda.
04/02/2023 Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluidos los controlados por oponentes. Puedes elegir a cualquier jugador que tenga un contador, incluidos los oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna zona que no sea el campo de batalla, aunque tengan contadores sobre ellos.
04/02/2023 No es necesario elegir todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo los que desees añadir otro contador. Dado que "cualquier número" incluye el cero, no es necesario elegir ningún permanente en absoluto, y no es necesario elegir ninguno de los jugadores.