Grunn, el rey solitario Carta MTG


Grunn puede impactar significativamente los juegos, convirtiéndose en una amenaza imponente contra los oponentes. Las estrategias que involucran la rampa y la sinergia de alta potencia se alinean bien con las habilidades de Grunn. El juego con Grunn requiere una gestión estratégica de recursos y tácticas defensivas.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura legendaria — Guerrero simio
Habilidades Kicker
Fuerza 5
Tenacidad 5

Texto de la carta

Estímulo {3}. (Puedes pagar {3} adicionales al lanzar este hechizo.) Si Grunn, el rey solitario fue estimulado, entra al campo de batalla con cinco contadores +1/+1 sobre él. Siempre que Grunn ataque solo, duplica su fuerza y resistencia hasta el final del turno.


Cartas Similares

Grunn, el Rey Solitario es una carta de criatura única que encuentra su lugar entre los poderosos, pero rentables, golpeadores en Magic: The Gathering. Una comparación cercana es Verdurous Gearhulk, que de manera similar puede aumentar su poder y resistencia, distribuyendo contadores +1/+1 al entrar al campo de batalla. Grunn difiere en que duplica su fuerza al atacar solo, creando una amenaza singular sin el impacto inmediato en el tablero del Gearhulk.

Otra criatura comparable es el clásico Ghalta, Hambre Primal. Ambas cartas presumen de un enorme poder que puede terminar juegos rápidamente si no se las controla. Sin embargo, Ghalta potencialmente puede ser lanzado por solo dos manás gracias a su habilidad de reducción de coste vinculada al poder total de las criaturas que controlas, mientras que Grunn mantiene un coste de invocación fijo. Por otro lado, Grunn puede funcionar como una amenaza poderosa independiente, más adecuada para mazos que no extiendan el tablero con un gran número de criaturas.

En general, aunque hay otras criaturas formidables en Magic: The Gathering, Grunn, el Rey Solitario destaca para jugadores que buscan ejercer presión con un atacante único y poderoso que puede duplicar rápidamente su producción de daño, encarnando un enfoque verdaderamente todo o nada.

Verdurous Gearhulk - Carta Magic versiones
Ghalta, Primal Hunger - Carta Magic versiones
Verdurous Gearhulk - Carta Magic versiones
Ghalta, Primal Hunger - Carta Magic versiones

Cartas similares a Grunn, el rey solitario por color, tipo y coste de maná

Craw Wurm - Carta Magic versiones
Gaea's Liege - Carta Magic versiones
Wiitigo - Carta Magic versiones
Autumn Willow - Carta Magic versiones
Ancient Silverback - Carta Magic versiones
Sulam Djinn - Carta Magic versiones
Verdeloth the Ancient - Carta Magic versiones
Nemata, Grove Guardian - Carta Magic versiones
Gang of Elk - Carta Magic versiones
Kavu Howler - Carta Magic versiones
Crashing Centaur - Carta Magic versiones
Giant Warthog - Carta Magic versiones
Rhox - Carta Magic versiones
Kodama of the East Tree - Carta Magic versiones
Terra Stomper - Carta Magic versiones
Feral Throwback - Carta Magic versiones
Brontotherium - Carta Magic versiones
Elvish Aberration - Carta Magic versiones
Force of Nature - Carta Magic versiones
Fangren Pathcutter - Carta Magic versiones
Craw Wurm - Carta Magic versiones
Gaea's Liege - Carta Magic versiones
Wiitigo - Carta Magic versiones
Autumn Willow - Carta Magic versiones
Ancient Silverback - Carta Magic versiones
Sulam Djinn - Carta Magic versiones
Verdeloth the Ancient - Carta Magic versiones
Nemata, Grove Guardian - Carta Magic versiones
Gang of Elk - Carta Magic versiones
Kavu Howler - Carta Magic versiones
Crashing Centaur - Carta Magic versiones
Giant Warthog - Carta Magic versiones
Rhox - Carta Magic versiones
Kodama of the East Tree - Carta Magic versiones
Terra Stomper - Carta Magic versiones
Feral Throwback - Carta Magic versiones
Brontotherium - Carta Magic versiones
Elvish Aberration - Carta Magic versiones
Force of Nature - Carta Magic versiones
Fangren Pathcutter - Carta Magic versiones

Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Grunn, el Rey Solitario, habilita una ventaja de cartas potencial debido a su formidable habilidad de ser una amenaza que puede poner fin al juego por sí sola. Una vez en el campo de batalla, la presencia de Grunn puede disuadir a los oponentes de intercambiar criaturas, lo que lleva indirectamente a una forma de ventaja de cartas al permanecer sin desafío tus otras criaturas.

Aceleración de Recursos: Aunque Grunn en sí mismo no proporciona aceleración de recursos directa, su coste de 6 manás lo convierte en un candidato ideal para estrategias de rampa que son predominantes en el color verde. Esto se combina bien con hechizos y habilidades que permiten aumentar los lanzamientos de tierras o la producción de maná para lanzar a Grunn antes de la curva.

Velocidad Instantánea: Aunque Grunn, el Rey Solitario, opera a velocidad de conjuro, exige respuestas a velocidad instantánea por parte de los oponentes. La capacidad de duplicar su poder y resistencia al atacar solo puede crear victorias sorpresivas, obligando a tu adversario a mantener maná disponible para posibles eliminaciones, lo que a su vez puede interrumpir su propio plan de juego.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Aunque Grunn, el Rey Solitario, no pide específicamente a los jugadores descartar cartas, es importante tener en cuenta que para activar su coste de sobrealimentación, es posible que tengas que utilizar recursos adicionales que podrían poner presión en tu mano.

Coste de Maná Específico: Con un requisito de lanzamiento que incluye tanto maná genérico como verde, Grunn a veces puede ser una elección desafiante para mazos multicolores o intensivos en maná, lo que puede llevar a un estrangulamiento en la curva de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Grunn tiene un coste elevado de seis manás, lo que puede ralentizar tu juego temprano. Aunque puede cambiar el curso del juego más adelante, su coste inicial es alto en comparación con otras criaturas que podrían tener un impacto más fuerte al entrar al campo de batalla.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Grunn, el Rey Solitario, es una carta flexible que puede ser determinante en una variedad de mazos. Puede cambiar el curso de los juegos a tu favor, ya sea que estés aumentando tus filas en una construcción monocolor verde o integrándolo en un mazo multicolor que valore las criaturas de alta potencia.

Potencial de Combo: Con su capacidad de duplicar su poder y resistencia al atacar solo, Grunn ofrece una excelente sinergia con estrategias que mejoran o se benefician de criaturas de alta potencia. Es una adición potente a mazos centrados en el estilo de juego Voltron o que utilizan efectos que escalan con el tamaño de la criatura.

Relevancia en el Meta: Considerando el panorama actual, una criatura que puede ser una amenaza abrumadora por sí sola mantiene su relevancia. Grunn se alinea bien en un entorno donde las amenazas individuales y grandes pueden determinar el resultado de un juego, especialmente contra mazos que no pueden manejar una presencia singular tan imponente en el campo de batalla.


Cómo Vencer

Grunn, el Rey Solitario, es una fuerza poderosa en MTG, conocida por dominar el campo de batalla con su potencial para infligir grandes cantidades de daño al atacar solo. Superar a este monarca verde requiere jugadas estratégicas y un mazo bien elaborado. Una táctica eficiente es mantener tu campo de batalla poblado con suficientes bloqueadores. Después de todo, Grunn solo puede ser tan formidable como su camino despejado hacia la victoria.

Los hechizos de eliminación son tu próxima línea de defensa. Hechizos de muerte directa como Cuchillo de Condenar o Camino al Exilio pueden disipar la amenaza antes de que sea insuperable. No subestimes el potencial de hechizos de retorno como Desvanecer para restablecer el estado de sobrealimentación de Grunn y disminuir su reino de soledad. Alternativamente, los trucos de combate pueden cambiar el rumbo durante la fase crítica de ataque, con instantáneos como Crecimiento Gigante mejorando a tus bloqueadores para resistir y eliminar a Grunn.

En última instancia, la clave para destronar a Grunn, el Rey Solitario, radica en la anticipación y la acción rápida. Al gestionar tus recursos cuidadosamente y mantener las respuestas correctas en la mano, aseguras que el reinado de Grunn en el campo de batalla sea efímero y tu victoria esté asegurada.


Recomendaciones de BurnMana

Adentrándonos en el corazón del bosque, hemos descubierto la presencia soberana de Grunn, el Rey Solitario. Esta imponente carta de MTG ofrece una miríada de ventajas estratégicas, desde ventaja de cartas hasta potencial de fin del juego. Ya sea fortaleciendo un mazo monocolor verde o mezclando tonalidades para construir un multicolor, comprender las fortalezas y debilidades de Grunn es esencial. ¿Está tu arsenal listo para su entrada real? Perfecciona tu estrategia y reina supremo con el poder de Grunn. ¿Deseas aprovechar el poder de este gobernante solitario o encontrar titanes alternativos para tu primera línea? ¡Acompáñanos mientras exploramos la maestría en la construcción de mazos y más!


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Grunn, el rey solitario de un coleccione específico como Dominaria and Dominaria Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Grunn, el rey solitario y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Grunn, el rey solitario Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2018-04-27 y 2018-04-27. Ilustrado por Mathias Kollros.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12018-04-27DominariaDOM 1652015NormalNegraMathias Kollros
22018-04-27Dominaria PromosPDOM 165s2015NormalNegraMathias Kollros

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Grunn, el rey solitario tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Grunn, el rey solitario de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
27/04/2018 Una criatura ataca sola si es la única criatura declarada como atacante durante el paso de declarar atacantes (incluyendo criaturas controladas por tus compañeros de equipo, si corresponde). Por ejemplo, la última habilidad de Grunn no se activará si atacas con varias criaturas y todas menos una de ellas son retiradas del combate.
27/04/2018 Si el poder de una criatura es menor que 0 cuando se duplica, en lugar de eso la criatura recibe -X/-0, donde X es cuánto menos que 0 sea su poder. Por ejemplo, si un efecto ha dado a Grunn -7/-0 para que sea una criatura -2/5, al duplicar su poder y resistencia se convierte en -2/+5, y es un -4/10 hasta el final del turno.
27/04/2018 Si un efecto te indica que "duples" el poder de una criatura, esa criatura recibe +X/+0, donde X es su poder cuando comienza a aplicarse ese efecto. Lo mismo ocurre con su resistencia.