Destructor del clan Ghor Carta MTG


Ghor-Clan Wrecker mejora la presencia en el tablero con su característica Riot, permitiendo un juego estratégico. Su costo de maná específico limita su uso, pero puede alinearse bien con ciertos tipos de barajas. Las habilidades versátiles Riot y Menace de esta carta la convierten en una valiosa unidad agresiva.
Destructor del clan Ghor - Ravnica Allegiance
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaComún
TipoCriatura — Guerrero humano
Habilidades Menace,Riot
Liberado2019-01-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreRavnica Allegiance
Coleccione códigoRNA
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número103
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDavid Palumbo

Texto de la carta

Insurgencia. (Esta criatura entra al campo de batalla con lo que elijas: un contador +1/+1 o la habilidad de prisa.) Amenaza. (Esta criatura no puede ser bloqueada excepto por dos o más criaturas.)

"Hoy, Barrioescombros es un poco más grande. Fue un día productivo".


Cartas Similares

Ghor-Clan Wrecker es una carta de criatura intrigante que encuentra su lugar entre otros pilares agresivos en Magic: The Gathering. Con su combinación de habilidades, desempeña un papel similar al de cartas como Rubblebelt Raiders, pero se destaca con sus características de Riot y Menace que le otorgan versatilidad al entrar al campo de batalla. La habilidad Riot le permite entrar en juego con un contador +1/+1 o con prisa, mientras que Menace hace que sea más difícil de bloquear, resaltando su idoneidad para estrategias agresivas.

Al observar otras cartas relacionadas, Rampaging Rendhorn también tiene la habilidad Riot, pero carece de la capacidad ofensiva directa de Menace, centrándose en cambio en pura potencia y resistencia potencialmente mayores. Tin Street Dodger, aunque más pequeño, presume una forma distintiva de evasión con su habilidad de volverse inbloqueable por criaturas con mayor potencia a un costo mínimo, tallando un nicho en mazos rápidos dominados por el color rojo.

Comprender el momento y lugar adecuado para desplegar cartas como Ghor-Clan Wrecker en comparación con sus contrapartes puede ser esencial para elevar el juego de un jugador. Esta carta brilla en un meta que favorece jugadas asertivas, convirtiéndola en una opción destacada para entusiastas que apuntan a presionar a sus oponentes desde el principio.

Rubblebelt Raiders - Carta Magic versiones
Rampaging Rendhorn - Carta Magic versiones
Tin Street Dodger - Carta Magic versiones
Rubblebelt Raiders - Carta Magic versiones
Rampaging Rendhorn - Carta Magic versiones
Tin Street Dodger - Carta Magic versiones

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Ghor-Clan Wrecker no genera directamente ventaja de cartas, pero a través del mecanismo Riot, te permite elegir entre colocar un contador +1/+1 o ganar prisa, mejorando la presencia en el campo y posiblemente llevando a estados de tablero ventajosos.

Aceleración de recursos: Aunque Ghor-Clan Wrecker en sí no acelera recursos, se alinea bien con barajas que capitalizan en la sinergia de las criaturas para aumentar la presión en el campo de batalla, complementando estrategias que se centran en la aceleración de recursos.

Velocidad instantánea: Aunque Ghor-Clan Wrecker funciona a velocidad de conjuro, puede beneficiarse de hechizos y habilidades a velocidad instantánea en tu baraja que pueden modificarlo o protegerlo durante el combate, adaptándose eficazmente al ritmo del juego y a tu estrategia.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Una desventaja de Ghor-Clan Wrecker es que exige algo extra de tu mano para desatar todo su potencial. En ciertas situaciones, descartar otra carta puede retrasarte, especialmente si ya estás luchando por mantener un buen tamaño de mano.

Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Ghor-Clan Wrecker es muy particular. Requiere tanto maná rojo como verde, lo que puede restringir su uso solo a barajas Gruul u otras que puedan adaptarse a una base de maná tan específica sin comprometer su consistencia.

Costo de maná comparativamente alto: Con un total de cuatro manás incluyendo uno rojo y uno verde, esta criatura podría verse como una inversión. En un juego donde la velocidad puede ser crucial, hay otras criaturas y hechizos que ofrecen más rendimiento por tu dinero, haciendo que el costo sea una desventaja notable en partidas rápidas.


Razones para incluir a Ghor-Clan Wrecker en tu colección

Versatilidad: Ghor-Clan Wrecker encuentra un lugar en varios arquetipos de barajas de MTG que abrazan estrategias agresivas. Su habilidad Riot ofrece la flexibilidad de entrar al campo de batalla con un contador +1/+1 o prisa, adaptado a la situación presente.

Potencial de combo: Esta criatura se sincroniza bien con barajas centradas en contadores +1/+1 o aquellas que capitalizan en criaturas que entran con prisa. También puede ser una pieza clave para activar habilidades que funcionan a partir de ataques de criaturas.

Meta-Relevancia: Siendo una criatura formidable en metas cargadas de criaturas y sesgadas hacia lo agresivo, Ghor-Clan Wrecker puede ofrecer un impulso significativo para mantener presencia y presión en el tablero contra oponentes, complementando estrategias agresivas de manera efectiva.


Cómo vencer

Ghor-Clan Wrecker es una carta que aporta una ráfaga de energía a las estrategias de barajas rojas y verdes en MTG. Conocido por sus habilidades Riot y Menace, el Wrecker puede entrar en juego rápidamente o como una amenaza ligeramente mayor. Superar esta carta requiere un poco de perspicacia y preparación.

Para vencer a Ghor-Clan Wrecker, considera utilizar hechizos de eliminación que no dependan de apuntar a una única criatura, como limpiezas de tablero o hechizos que infligen daño a todas las criaturas. Cartas como Ira de Dios o Veredicto Supremo pueden evitar Menace, eliminando al Wrecker del tablero sin importar su estado de poder. También es sabio lanzar tu eliminación antes de que el oponente decida el resultado del Riot para evitar que se convierta en una amenaza apresurada.

Además, las criaturas con alta resistencia sirven como una muralla robusta contra el Wrecker. Dado su poder habitual de 4, criaturas como Loxodon Smiter se convierten en bloqueadores formidables que pueden sobrevivir a un encuentro con el Wrecker y disuadir un ataque. Mantener la cabeza fría y un plan táctico afilado asegurará tu victoria contra el poderío ardiente de Ghor-Clan Wrecker.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Destructor del clan Ghor de un coleccione específico como Ravnica Allegiance, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Destructor del clan Ghor y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Destructor del clan Ghor tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Destructor del clan Ghor de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/01/2019 Si una criatura que entra al campo de batalla tiene ímpetu pero no puede recibir un contador +1/+1, obtiene la prisa.
25/01/2019 Si eliges que la criatura obtenga la habilidad de prisa, la obtendrá indefinidamente. No la perderá al final del turno o cuando otro jugador la controle.
25/01/2019 Riot es un efecto de remplazo. Los jugadores no pueden responder a tu elección de contador +1/+1 o prisa, y no pueden tomar acciones mientras la criatura esté en el campo de batalla sin uno u otro.