Salvaje del clan Ghor Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | |
Habilidades | Bloodthirst |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Sed de sangre 3 (Si un oponente recibió daño este turno, esta criatura entra al campo de batalla con tres contadores +1/+1 sobre ella).
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Ghor-Clan Savage es una carta de criatura que lleva una fuerza de la naturaleza al campo de batalla en Magic: The Gathering. Comparte el mecanismo de hambre de sangre con otras criaturas como Scab-Clan Mauler, lo que le permite entrar al juego con contadores adicionales de +1/+1 si un oponente recibió daño en ese turno. Scab-Clan Mauler, aunque más pequeño, se beneficia de este mecanismo tan pronto como llega.
Explorando más a fondo, encontramos a Rip-Clan Crasher, que también encarna el estilo de juego agresivo de los clanes Gruul. Aunque no presenta hambre de sangre, su habilidad de prisa le permite atacar sin esperar y puede sorprender a los oponentes. Ghor-Clan Savage, con su mayor tamaño, se enfoca en obtener una ventaja tardía en el juego, recompensando a los jugadores que debilitan primero a sus oponentes.
En la gran escala de opciones de criaturas, Ghor-Clan Savage destaca por su tamaño e impacto potencial. En el ámbito de cartas de criatura que recompensan la agresión del jugador y los golpes tácticos, es una opción formidable para aquellos que buscan fortalecer sus criaturas y presionar al oponente en Magic: The Gathering.
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Pros de la carta
Ventaja de cartas: Ghor-Clan Savage, si bien no es una herramienta tradicional de ventaja de cartas, tiene un papel importante en cualquier mazo diseñado en torno a la mecánica de Sed de sangre. Cuando logras infligir daño a un oponente en el mismo turno, esta criatura entra al campo de batalla más fuerte, convirtiéndose efectivamente en una amenaza mayor sin necesidad de una carta adicional.
Aceleración de recursos: Aunque Ghor-Clan Savage no ofrece aceleración de recursos directa, su habilidad de Sed de sangre garantiza que estés maximizando el potencial del maná gastado para lanzarlo. Si se juega correctamente, encarna un uso eficiente de recursos, proporcionando una criatura robusta por el costo bajo las condiciones adecuadas.
Velocidad instantánea: Aunque Ghor-Clan Savage en sí no es un instantáneo, se beneficia de tus otras interacciones de velocidad instantánea. Al infligir daño a un oponente con instantáneos antes de lanzarlo, aseguras que la habilidad de Sed de sangre se active, potenciando al Salvaje para tener un impacto potencialmente cambiante en el campo de batalla.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Si bien Ghor-Clan Savage no requiere directamente que descartes una carta, su habilidad de sed de sangre suele utilizarse de manera óptima al infligir daño primero, lo que presiona indirectamente el diseño del mazo en torno a estrategias de descarte o daño directo que pueden ser intensivas en recursos.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de esta criatura exige una mezcla específica de maná, con un requisito tanto de rojo como de verde. Esto lo limita a mazos basados en Gruul, reduciendo su flexibilidad en el diverso meta de MTG.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco manás, Ghor-Clan Savage compite con muchas otras opciones en el rango de cuatro a cinco manás que pueden proporcionar un impacto instantáneo o habilidades más potentes al entrar al campo de batalla, potencialmente eclipsando su característica de sed de sangre.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Ghor-Clan Savage es capaz de adaptarse a diversas situaciones de juego, convirtiéndose en una adición valiosa a mazos que requieren opciones de combate flexibles. Su habilidad de Sed de sangre puede convertirlo en una criatura formidable una vez que un oponente ha recibido daño.
Potencial de combo: Esta carta puede sincronizarse bien con otras cartas que te recompensan por infligir daño a tu oponente, o aquellas que aumentan el número de contadores +1/+1 en criaturas, amplificando aún más su impacto en el campo de batalla.
Relevancia en el meta: En entornos donde prevalecen las estrategias agresivas, Ghor-Clan Savage puede servir como una herramienta poderosa para superar a otros mazos basados en criaturas. Cuando se temporiza correctamente, su poder aumentado puede convertirse en una amenaza significativa que debe ser respondida por los oponentes.
Cómo vencer a Ghor-Clan Savage
Ghor-Clan Savage puede ser una fuerza poderosa cuando se activa la sed de sangre, transformándolo de una criatura moderadamente amenazante a una presencia imponente en el campo de batalla. Enfrentarse a esta carta de manera efectiva requiere una planificación estratégica. Al enfrentarte a un Ghor-Clan Savage, es crucial mantener el campo libre de daño antes de que entre en juego, evitando que su habilidad de sed de sangre se active.
La eliminación basada en hechizos es tu mejor aliado en este escenario, con opciones como Hoja de condenación o Sendero al Exilio ofreciendo respuestas eficientes e inmediatas. Alternativamente, asegurarse de tener criaturas con fuertes capacidades defensivas puede proporcionar un amortiguador contra el Salvaje, especialmente si no ha sido potenciado por sed de sangre. Considera cartas como Muro de Vaticinios como medida defensiva, que también ofrece robo de cartas para garantizar que tu mano permanezca versátil.
En general, ser proactivo y consciente de las condiciones de sed de sangre del Salvaje puede negar a tu oponente la oportunidad de aprovechar todo su potencial. Contrarrestar o eliminar la criatura antes de que pueda beneficiarse de contadores adicionales ayudará a mantener tu posición y evitar que el Ghor-Clan Savage se descontrole en el tablero.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Salvaje del clan Ghor de un coleccione específico como Salvat 2005 and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Salvaje del clan Ghor y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Salvaje del clan Ghor Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2005-08-22 y 2013-09-06. Ilustrado por Greg Staples.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | I29 | 2003 | Normal | Blanca | Greg Staples | |
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | I55 | 2003 | Normal | Blanca | Greg Staples | |
3 | 2006-02-03 | Guildpact | GPT | 86 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
4 | 2013-09-06 | Duel Decks: Heroes vs. Monsters | DDL | 53 | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Salvaje del clan Ghor tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |