Al filo de la emoción Carta MTG


"Get the Point" puede cambiar el impulso al combinar la eliminación con un robo. La velocidad instantánea permite a los jugadores interrumpir tácticamente a los oponentes durante su turno. Su costo de cinco manás es alto, pero puede ser una inversión que cambie el curso del juego.
Al filo de la emoción - Ravnica Allegiance
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoInstantáneo
Habilidades Scry
Liberado2019-01-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreRavnica Allegiance
Coleccione códigoRNA
Número176
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porSteve Argyle

Texto de la carta

Destruye la criatura objetivo. Adivina 1.

"Vraska ve la grandeza de la muerte, pero no capta su hilaridad". —Judith


Cartas Similares

En Magic: The Gathering, Get the Point es una carta de eliminación versátil que encuentra sus paralelos en el ámbito de la eliminación de criaturas objetivas. Cartas como Murder destacan como una comparación directa, ofreciendo una solución limpia para lidiar con criaturas al mismo costo de maná, sin la habilidad de escudriñar de Get the Point. Esta característica de escudriñar puede proporcionar una ventaja sutil pero táctica, permitiendo la manipulación del mazo para asegurarse de que tu próxima carta sea precisamente lo que se necesita para la partida.

Otra carta comparable es Unmake, que cambia la flexibilidad de color de Get the Point por un efecto de exilio definitivo a un costo de tres manás híbridos. El componente de exilio puede ser crucial contra mazos que dependen de estrategias de cementerio. Por otro lado, tenemos Lash Out, una alternativa interesante con su menor costo de maná y el mecanismo de choque que potencialmente puede llevar a una ventaja de cartas además de la eliminación de criaturas.

Aunque cada carta tiene sus pros y sus contras, Get the Point se posiciona como una carta útil para la mitad del juego con el beneficio adicional de ordenar el mazo, lo que podría inclinar la balanza en un duelo reñido o al prepararse para futuras jugadas.

Murder - Carta Magic versiones
Unmake - Carta Magic versiones
Lash Out - Carta Magic versiones
Murder - Carta Magic versiones
Unmake - Carta Magic versiones
Lash Out - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: "Get the Point" ofrece un doble beneficio al eliminar una amenaza mientras potencialmente roba una carta. Este intercambio de uno por dos puede ser crucial para superar a tu oponente y mantener el impulso en el juego.

Aceleración de recursos: Aunque "Get the Point" no es una fuente directa de aceleración de recursos, tratar eficientemente las amenazas de los oponentes puede ahorrarte el maná y los recursos que de otro modo dedicarías a eliminaciones más costosas más adelante.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar "Get the Point" a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad para responder durante el turno de tu oponente. Esto mantiene tu estrategia versátil y reactiva, permitiéndote controlar mejor el ritmo del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Get the Point te obliga a despedirte de otra carta de tu mano, lo que potencialmente puede obstaculizar tu plan de juego si ya estás luchando con la ventaja de cartas.

Costo específico de maná: Con una combinación de colores negros y rojos, esta carta puede no encajar perfectamente en un mazo fuera de estos colores, limitando potencialmente su versatilidad entre varios tipos de mazo.

Costo de maná comparativamente alto: Cinco manás para lidiar con una amenaza es una inversión importante, que podría no ser la elección más eficiente en términos de recursos en comparación con otras opciones de eliminación disponibles en el juego que cuestan menos.


Razones para incluir Get the Point en tu colección

Versatilidad: Get the Point es una carta adaptable que se puede incluir en varios arquetipos de mazo. Sirve como eliminación y control potencial del próximo robo, lo que la hace útil en casi cualquier situación de juego.

Potencial de combo: La capacidad de esta carta para eliminar criaturas puede sinergizarse con estrategias que dependen de estados de tablero claros o que se activan al morir criaturas, permitiendo interacciones dinámicas dentro de tu mazo.

Relevancia en el meta: A medida que el juego evoluciona, tener hechizos de eliminación confiables se vuelve cada vez más crítico. Get the Point es especialmente útil al enfrentarse a mazos que dependen en gran medida de tácticas basadas en criaturas o en situaciones donde la interacción a velocidad instantánea puede cambiar el curso del juego.


Cómo vencer

Get the Point es una opción de eliminación intrigante en Magic: The Gathering que ofrece no solo la eliminación de criaturas, sino también el beneficio estratégico de observar, permitiendo a los jugadores preparar sus próximos movimientos. Aunque sirva como una herramienta sólida para abrir el camino hacia la victoria, los jugadores pueden emplear varias estrategias para contrarrestar sus efectos. Para abordar Get the Point, considera usar criaturas de bajo valor como cebo para animar a tu oponente a desperdiciar este hechizo de eliminación temprano.

Las criaturas indestructibles o aquellas con habilidades de regeneración también resultan resistentes contra esta eliminación dirigida. Además, contramagos a instantánea como Negar o Golpe despectivo pueden proporcionar un escudo protector para tus criaturas más valiosas, preservando tu estado en el tablero y frustrando los planes de tu oponente. Utilizar estas tácticas cambia el equilibrio de poder, convirtiendo a Get the Point de un obstáculo amenazador a un simple contratiempo en tu camino hacia la dominación.

En esencia, anticipar esta carta y diseñar un plan de juego que disminuya su valor o anule su impacto por completo es clave para mantener la ventaja en tus partidas. La magia de MTG radica en tales adaptaciones estratégicas, asegurando que cada carta, por poderosa que sea, tenga una contrajugada.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Al filo de la emoción de un coleccione específico como Ravnica Allegiance, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Al filo de la emoción y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Al filo de la emoción tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Al filo de la emoción de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/01/2019 Si el objetivo elegido se convierte en un objetivo ilegal para Get the Point, el hechizo no se resuelve. No haces escudriñar 1. Si el objetivo es legal pero no es destruido (lo más probable es que tenga indestructible), haces escudriñar 1.