General Jarkeld Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 1995-06-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Ice Age |
Coleccione código | ICE |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 2 |
Número | 27 |
Frame | 1993 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Richard Thomas |
Texto de la carta
Cambie de lugar las criaturas bloqueadoras de dos criaturas atacantes objetivo; toda la defensa debe seguir siendo legal. Utilice esta habilidad solo durante el combate después de que se haya elegido la defensa y antes de que se produzca el daño.
Cartas Similares
El General Jarkeld, como una figura única dentro del universo de MTG, muestra habilidades intrigantes que permiten a los jugadores manipular el combate a su favor. Comparte similitudes con cartas como Odric, Maestro Táctico, que también otorga control sobre escenarios de combate. Sin embargo, la capacidad del General Jarkeld para intercambiar criaturas bloqueadoras agrega otra capa de complejidad no vista en el enfoque directo de Odric. Este mecanismo de intercambio puede tomar desprevenidos a muchos oponentes, convirtiendo al General Jarkeld en un activo estratégico.
Otra carta que vale la pena mencionar en este contexto es Banding, que ofrece una estrategia protectora similar al permitir que un grupo de criaturas se unan y bloqueen a un atacante. Si bien Banding agrega resistencia a tus líneas defensivas, la capacidad de General Jarkeld para reorganizar esas líneas después de la declaración a menudo puede ser más disruptiva para la estrategia de un oponente. El elemento sorpresa inherente al conjunto de habilidades de General Jarkeld ciertamente lo coloca en una posición táctica única dentro del juego.
En última instancia, el lugar del General Jarkeld en MTG se solidifica por la destreza que proporciona en combate. Aunque sus similitudes con otras cartas pueden reflejar paralelismos, su destacada habilidad para alterar el curso del combate en medio del enfrentamiento lo convierte en un comandante excepcionalmente potente en el campo de batalla.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La habilidad del General Jarkeld de intercambiar tu control de cualquier cantidad de criaturas con el control de la misma cantidad de criaturas objetivo que controla un oponente puede interrumpir la estrategia de tu oponente mientras maximiza el valor de tu tablero. Esto puede convertir efectivamente cada enfrentamiento en una potencial ventaja al seleccionar tácticamente qué criaturas intercambiar.
Aceleración de recursos: Aunque el General Jarkeld mismo no genera directamente maná o fichas, su habilidad única de intercambio se puede utilizar para tomar el control de los manadorks de tu oponente o criaturas con habilidades de generación de recursos, contribuyendo indirectamente a tu aceleración de recursos.
Velocidad instantánea: Como una criatura, el General Jarkeld no tiene velocidad instantánea él mismo, pero su habilidad puede utilizarse junto con habilitadores de destello o durante fases del juego donde se pueden desplegar criaturas. Esto proporciona flexibilidad en tus tácticas, permitiéndote tomar decisiones críticas en momentos decisivos para sorprender a tu oponente y potencialmente inclinar el juego a tu favor.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Al diseñar estrategias con el General Jarkeld en tu mazo, debes considerar el costo operativo adicional, ya que activar su habilidad te exige desprenderte de otra carta. Este aspecto puede tensar tu mano, especialmente durante partidas donde mantener la ventaja de cartas es crucial.
Costo de maná específico: General Jarkeld requiere una combinación precisa de maná para ser lanzado, específicamente uno blanco y tres manás adicionales. Esta necesidad puede ser restrictiva y a menudo no se alinea perfectamente con mazos multicolores o aquellos que dependen de una base de maná más diversa.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que está en el rango alto para sus capacidades, los jugadores pueden dudar en evaluar su rentabilidad. En situaciones donde el tempo es clave, existen alternativas que podrían cumplir roles similares sin la pesada inversión de maná.
Razones para incluir al General Jarkeld en tu colección
Versatilidad: El General Jarkeld ofrece un juego dinámico al permitir el control táctico del tablero. Encaja perfectamente en mazos centrados en estrategias basadas en criaturas o aquellos que buscan manipular los resultados de combate a su favor.
Potencial de combo: Esta carta brilla cuando se combina con efectos que se benefician de ajustes de combate específicos. Puede cambiar el rumbo desviando daño o mediante la sinergia con mecánicas de activar y desactivar para aprovechar plenamente cada fase de combate.
Meta-relevancia: Dada la prevalencia de mazos centrados en el combate, el General Jarkeld tiene una posición relevante. Su capacidad para alterar el combate puede interrumpir la estrategia de tu oponente, convirtiéndolo en una inclusión inteligente contra mazos con muchas criaturas o aquellos que dependen de bloqueadores clave.
Cómo vencer
General Jarkeld es una pieza única en el dinámico rompecabezas de Magic: The Gathering, conocido por su capacidad de manipular la fase de batalla alterando las asignaciones de objetivos de combate. Enfrentar al General Jarkeld puede ser desafiante, pero con la estrategia adecuada, superar a este formidable oponente es alcanzable. Un método efectivo es emplear cartas que bloqueen habilidades, como aquellas con el efecto de "tap", que pueden evitar que Jarkeld use su habilidad para dictar los resultados del combate.
Un enfoque alternativo podría incluir aprovechar hechizos de eliminación para lidiar con Jarkeld antes de que su habilidad se convierta en un factor. Hechizos de eliminación rápidos como "Sendero al Exilio" o "Hibridación Rápida" pueden eliminar efectivamente a Jarkeld del campo de batalla, volviendo obsoletos sus trucos de combate. Además, los contramagos son particularmente formidables contra Jarkeld. Al contrarrestarlo al ser lanzado, evitas lidiar con su manipulación de combate en su totalidad.
La estrategia es clave cuando los juegos involucran interacciones complejas de cartas, y General Jarkeld ejemplifica esto. Comprender sus fortalezas y planificar de forma preventiva tus contramedidas con eliminación, contramagos o supresión de habilidades puede inclinar la marea de la batalla a tu favor, mostrando la profundidad del juego táctico que ofrece Magic: The Gathering.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG General Jarkeld de un coleccione específico como Ice Age, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las General Jarkeld y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde General Jarkeld tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas General Jarkeld de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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04/10/2004 | No deshace ninguna habilidad que se haya activado debido a la declaración de bloqueadores. Una criatura que es cambiada de lugar todavía tiene cualquier habilidad activada resolverse sobre ella. |
04/10/2004 | El nuevo bloqueador no activa ninguna habilidad que se active cuando las criaturas se convierten en bloqueadores, porque las criaturas ya eran bloqueadores y el simple cambio de quién está bloqueando no activa dichas habilidades. |