Garna, Bloodfist of Keld Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Legendary Creature — Human Berserker |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Cada vez que otra criatura que controlas muere, roba una carta si estaba atacando. De lo contrario, Garna, Puñofirme de Keld hace 1 de daño a cada oponente.
Cartas Similares
Garna, Bloodfist of Keld se destaca entre la variedad de comandantes agresivos en Magic: The Gathering debido a su habilidad para devolver criaturas del cementerio a tu mano y otorgarles prisa. Recordando notablemente a Alesha, Who Smiles at Death, quien también interactúa con el cementerio pero apunta a criaturas más pequeñas para ponerlas directamente en el campo de batalla giradas y atacando. El requisito rígido de Alesha de que el poder de la criatura sea de 2 o menos contrasta con la mecánica más flexible de Garna.
Otro par en estrategia es Feldon de la Tercera Senda, quien al igual que Garna, manipula el cementerio al crear copias token de criaturas. Sin embargo, Garna se centra en la recursión de mano, lo que permite una gama más amplia de jugadas subsecuentes. Marchesa, la Rosa Negra también se sincroniza con criaturas que regresan al campo de batalla, pero a través de un patrón de juego diferente que gira en torno a contadores +1/+1 y elementos de robo, distinguiendo su enfoque de los efectos inmediatos de Garna.
Al analizar estas comparaciones, Garna, Bloodfist of Keld se destaca como un comandante que facilita un tempo rápido y estados de mesa agresivos, demostrando su papel versátil en las estrategias de reanimación y aggro dentro de Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Garna, Bloodfist of Keld. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Rakdos Tokens | Estándar | Rakdos Sacrifice | WHITE - SAT - 12PM - Chicago Standard Cup |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Garna, Bloodfist de Keld ofrece la habilidad única de regresar a tu mano todas las criaturas que fueron puestas en tu cementerio desde cualquier lugar en este turno, potencialmente recuperando activos valiosos y manteniendo la ventaja de cartas a tu favor. Este efecto poderoso puede cambiar el rumbo de un juego al reponer tus recursos después de un borrado de campo o intercambios estratégicos.
Aceleración de recursos: Con Garna, la capacidad de acelerar tu jugabilidad surge de su segundo efecto, otorgando prisa a otras criaturas que controlas. Esta aceleración te permite presionar a los oponentes usando inmediatamente tus criaturas reanimadas o recién lanzadas para maniobras ofensivas o defensivas, acelerando efectivamente tu presencia en el campo y nivel de amenaza.
Velocidad instantánea: La capacidad de Garna de ser lanzada a velocidad instantánea es inherentemente valiosa, permitiéndote reaccionar a las acciones de tu oponente durante su turno. Esto abre puertas para sorpresivos regresos y jugadas tácticas, como revivir criaturas clave después del combate o en respuesta a la remoción, asegurando que aproveches al máximo cada carta y cada turno.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Garna, Bloodfist de Keld viene con una condición que puede ser de doble filo. La carta exige que descartes una carta como parte del proceso de lanzamiento. En situaciones donde tu mano ya se está agotando, perder otra carta podría obstaculizar tu impulso y estrategia, especialmente si careces de formas de generar ventaja de cartas adicional.
Costo de maná específico: Uno de los obstáculos al incorporar esta carta a tu mazo gira en torno a su requisito de maná. La demanda tanto de maná rojo como negro puede restringir las estrategias de construcción de mazos, especialmente para aquellos que buscan mantener una base de maná consistente en múltiples colores. Esto podría desanimar su inclusión en algo que no sean construcciones dedicadas a Rakdos (rojo-negro).
Costo de maná comparativamente alto: Ponderar los costos y beneficios es crucial en la optimización del mazo. Con un valor de maná de cinco, Garna puede parecer costoso por el efecto que aporta. Esto puede ser pesado en juegos rápidos donde la eficiencia es clave, y es posible que no se compare favorablemente con alternativas más rentables que pueden brindar un impacto similar o mayor en el juego a un costo menor.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Garna, Bloodfist de Keld es una carta flexible que puede integrarse fácilmente en una variedad de mazos rojos o negros temáticos. Su capacidad de regresar instantáneamente criaturas desde tu cementerio a tu mano la convierte en un activo en estrategias que pasan rápidamente por criaturas.
Potencial de combo: Garna tiene una gran sinergia con los sacrificios y mecánicas de cementerio, permitiendo combos que capitalizan las criaturas que entran y salen del campo de batalla. Esto puede llevar a jugadas que terminan el juego explotando mecánicas de bucles o ráfagas inesperadas de poder.
Relevancia meta: A medida que el juego se adapta y evoluciona, las cartas que ofrecen utilidad e interactúan con amplias tendencias meta se vuelven esenciales. Las habilidades de Garna son relevantes en entornos donde dominan las estrategias basadas en criaturas, lo que la convierte en una opción sabia para un jugador que busca mantenerse competitivo.
Cómo vencer a Garna, Bloodfist de Keld
Garna, Bloodfist de Keld es una carta de criatura única que puede dictar el ritmo de una partida en Magic: The Gathering. Jugadores hábiles reconocen que la capacidad de Garna de otorgar prisa a otras criaturas y proporcionar una recuperación instantánea de tablero puede ser un factor determinante en el juego. Contrarrestar con éxito a Garna implica algunos movimientos estratégicos.
En primer lugar, concéntrate en hechizos de eliminación que puedan apuntar a Garna antes de que se utilice su habilidad. Eliminaciones instantáneas como Camino al destierro o Impacto te permiten retirar a Garna en respuesta a su lanzamiento, anulando así la amenaza inmediata. El momento en que utilices tu eliminación cuando Garna llegue al campo de batalla es crucial; hazlo antes de que el oponente tenga la oportunidad de usar sus habilidades o declarar atacantes.
Los mazos de control pueden depender de hechizos de contrahechizo para evitar que Garna entre al campo de batalla en absoluto. Cartas como Contrahechizo y Veto de Dovin son herramientas esenciales para mantener a Garna a raya. Por el contrario, los mazos agresivos podrían utilizar efectos de exilio o mecanismos de sacrificio para lidiar con Garna después de su invocación. También es vital anticipar posibles estrategias de cementerio que puedan devolver a Garna al juego, por lo que cartas como Descanso en paz podrían ser esenciales en una estrategia bien redondeada.
En general, estar un paso adelante y manejar eficazmente el campo de batalla son clave para superar el desafío planteado por Garna, Bloodfist de Keld. Al priorizar la evaluación de amenazas y tener un plan de juego adaptable, puedes disminuir el impacto que Garna tiene en la partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Garna, Bloodfist of Keld de un coleccione específico como Dominaria United and Dominaria United, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Garna, Bloodfist of Keld y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Garna, Bloodfist of Keld Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2022-09-09 y 2022-09-09. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2022-09-09 | Dominaria United | DMU | 340 | 2015 | Normal | Negra | Benjamin Ee | |
2 | 2022-09-09 | Dominaria United | DMU | 299 | 2015 | Normal | Negra | Benjamin Ee | |
3 | 2022-09-09 | Dominaria United | DMU | 200 | 2015 | Normal | Negra | Andrey Kuzinskiy | |
4 | Dominaria United Art Series | ADMU | 71 | 2015 | Serie de arte | Sin fronteras |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Garna, Bloodfist of Keld tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Restringido |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Alchemy | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |