Fire Bowman Carta MTG


Fire Bowman sobresale en la eliminación de amenazas y en aumentar el juego con sus impactos instantáneos que generan maná. La flexibilidad se ve ligeramente limitada por su requerimiento de descarte y su coste de maná rojo específico. A pesar de las preocupaciones de coste, su capacidad de daño lo convierte en una inclusión formidable en mazos rojos.
Fire Bowman - Portal Three Kingdoms
El coste de maná
Costo de maná convertido1
RarezaPoco común
TipoCreature — Human Soldier Archer
Liberado1999-05-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombrePortal Three Kingdoms
Coleccione códigoPTK
Fuerza 1
Tenacidad 1
Número112
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderBlanca
Ilustrado porCai Tingting

Texto de la carta

En tu turno, antes de atacar, puedes destruir al Arquero de Fuego para que este cause 1 punto de daño a cualquier criatura o jugador.


Cartas Similares

Fire Bowman se abre camino en el panteón de criaturas de daño directo en MTG. Esta carta hace eco de las habilidades encontradas en cartas como Goblin Arsonist, donde la muerte desencadena un daño, brindando a los jugadores una ventaja táctica. A diferencia de Goblin Arsonist, Fire Bowman requiere mana adicional para usar su habilidad de daño, pero en consecuencia, puede apuntar a cualquier criatura, no solo a un oponente o un planeswalker.

Al examinar otros paralelismos, Prodigal Pyromancer destaca por su característica de daño al tocar, golpeando cada turno sin necesidad de perecer en combate. Fire Bowman, sin embargo, aprovecha su potencial en el ámbito de jugadas de impacto único pero más altas. Comparativamente, Thermo-Alchemist ofrece un mecanismo de desbloqueo para uso repetido; sin embargo, depende de lanzar hechizos instantáneos o de conjuro, a diferencia de la activación directa de la habilidad de Fire Bowman.

En síntesis, al analizar el panorama de criaturas con habilidad para infligir daño en MTG, Fire Bowman se presenta como una elección versátil. Su capacidad para controlar el campo de batalla con daño dirigido a criaturas añade una herramienta sólida al arsenal de cualquier jugador donde el tiempo estratégico podría cambiar el equilibrio del juego.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: La carta Fire Bowman puede potencialmente eliminar múltiples amenazas o criaturas en un solo turno, manteniendo tu mano equipada con opciones mientras agotas los recursos de tu oponente.

Aceleración de recursos: Con cada impacto exitoso, Fire Bowman añade una chispa de maná a tu reserva, acelerando efectivamente tu juego y permitiendo tomar acciones adicionales antes de lo esperado.

Velocidad instantánea: La habilidad de Fire Bowman se puede activar a velocidad instantánea, proporcionando flexibilidad en tu estrategia y el elemento sorpresa, manteniendo a los oponentes alerta y perturbando sus planes en momentos críticos.


Aspectos negativos de la carta

Requerimiento de descarte: La carta Fire Bowman obliga a realizar una acción de descarte como parte de su coste de activación. Esto puede ponerte en desventaja de cartas, especialmente en partidas donde mantener una mano completa es crucial para la ejecución de la estrategia y el impulso.

Coste de maná específico: Al requerir un coste de maná rojo dedicado, la flexibilidad de Fire Bowman está restringida. Los jugadores que no utilicen maná rojo o mazos multicolores con rojo pueden encontrar difícil integrar esta carta de manera efectiva en sus estrategias de construcción de mazo.

Coste de maná comparativamente alto: Al ser evaluado contra otras cartas con efectos similares, el coste de maná de Fire Bowman puede percibirse como elevado. Los jugadores podrían encontrarse en situaciones donde utilizar la misma cantidad de maná podría resultar en una presencia en el tablero más impactante o en una ventaja de cartas, cuestionando así su rentabilidad en una estrategia dada.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Fire Bowman es una carta dinámica que puede integrarse perfectamente en mazos basados en el color rojo. Su capacidad para infligir daño directo la convierte en una excelente elección para estrategias de control o agresivas que buscan ese alcance adicional.

Potencial de combo: Esta carta se vuelve increíblemente potente al combinarse con efectos que duplican el daño o con cartas que desatan criaturas, permitiendo múltiples usos en un solo turno.

Relevancia en el meta: Dada la naturaleza siempre fluctuante del meta de MTG, la utilidad de Fire Bowman como un repartidor de daño rápido puede ser crucial en partidas donde respuestas rápidas a amenazas son necesarias, especialmente en formatos donde las criaturas pequeñas dominan el campo de batalla.


Cómo vencer

Fire Bowman en Magic: The Gathering es una carta que introduce desafíos únicos en el campo de batalla. Su capacidad para infligir daño a criaturas o jugadores la convierte en una amenaza versátil. Para contrarrestar esta carta de manera efectiva, la clave es minimizar su impacto. Emplear hechizos de eliminación como Asesinato o Empujón Fatal puede eliminar a Fire Bowman antes de que su habilidad pueda activarse. Del mismo modo, contrarrestar su lanzamiento con un hechizo como Fuga de Maná asegura que Fire Bowman ni siquiera entre en el campo de juego.

Otra estrategia efectiva implica usar criaturas con protección ante hechizos objetivo, como Slippery Bogle o Invisible Stalker. Estas criaturas son impermeables a habilidades dirigidas, lo que las hace excelentes para evadir la capacidad de Fire Bowman de infligir daño. Además, jugar con un mazo que pueda superar a Fire Bowman, priorizando la velocidad y la agresión, puede superar el potencial de daño que esta carta presenta. Por último, incorporar cartas de ganancia de vida como Kitchen Finks o ganar suficiente presencia en el tablero con criaturas que puedan bloquear y sobrevivir al disparo puede mitigar el impacto de Fire Bowman.

Ninguna carta individual garantiza la victoria en Magic: The Gathering, pero entender y anticipar el comportamiento de esta carta puede mejorar significativamente tus posibilidades de neutralizar la amenaza que representa. Adapta tus jugadas en consecuencia, y quizás encuentres que la flecha de Fire Bowman no alcanza su objetivo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fire Bowman de un coleccione específico como Portal Three Kingdoms, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fire Bowman y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Fire Bowman tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Fire Bowman de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
20/09/2013 Si un turno tiene múltiples fases de combate, la habilidad solo se puede activar antes del comienzo del paso de declarar atacantes de la primera fase de combate en ese turno.