Sierpe del barbecho Carta MTG


Sierpe del barbecho - Weatherlight
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
Tipo
Liberado1997-06-09
Coleccione símbolo
Coleccione nombreWeatherlight
Coleccione códigoWTH
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número126
Frame1997
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porStephen L. Walsh

Conclusiones clave

  1. Fallow Wurm ayuda a reducir el mazo para obtener robos de cartas más efectivos en juegos prolongados.
  2. Actúa como un acelerador de recursos, potencialmente permitiendo lanzamientos tempranos de hechizos de alto costo.
  3. Aunque no es una criatura de velocidad instantánea, se sincroniza con cartas que otorgan destello, ofreciendo jugadas sorpresa.

Texto de la carta

Cuando Fallow Wurm entra en juego, elige y descarta una carta de tierra o entierra Fallow Wurm.

La vigilia del gusano —Expresión élfica que significa "cosechas arruinadas"


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Fallow Wurm puede ser una adición importante a cualquier mazo verde donde la capacidad de robo de cartas no siempre es frecuente. Esta criatura aprovecha las tierras adicionales en la mano, no solo poniéndolas en el campo de batalla, sino también reduciendo efectivamente tu mazo, lo cual puede llevar a robar cartas más impactantes a medida que avanza el juego.

Aceleración de recursos: Al permitirte poner tierras adicionales en juego cuando entra al campo de batalla, Fallow Wurm actúa como una herramienta sólida de aceleración de recursos. Esto te puede permitir lanzar criaturas y hechizos de alto costo antes de lo esperado por tu oponente, proporcionando una ventaja significativa en la competencia por desplegar estados de tablero amenazantes.

Velocidad instantánea: Aunque Fallow Wurm no opera a velocidad instantánea por sí mismo, puede beneficiarse de otras cartas que te permiten poner criaturas en el campo de batalla como si tuvieran destello. Esto te permitiría sorprender a tu oponente acelerando al final de su turno, preparando una jugada poderosa en tu propio turno.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Fallow Wurm exige al jugador descartar una carta de tierra para lanzarlo, lo que puede llevar a una desventaja de cartas o dificultar tus jugadas de tierras si se maneja mal.

Costo de maná específico: Fallow Wurm tiene un costo de maná que incluye dos símbolos de maná verde, lo que potencialmente lo restringe a mazos que pueden generar de manera confiable maná verde.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, incluyendo tres genéricos y uno verde, Fallow Wurm puede considerarse costoso para sus estadísticas base, notablemente en entornos donde criaturas de menor costo ofrecen funcionalidades similares o mejores.


Razones para incluir a Fallow Wurm en tu colección

Versatilidad: Fallow Wurm ofrece un rasgo único entre las criaturas verdes, permitiéndote devolver una tierra a tu mano cuando entra al campo de batalla. Esto puede ser beneficioso en mazos de caída de tierras o estrategias que se basan en volver a jugar tierras para obtener beneficios adicionales.

Potencial de combo: Este wurm tiene sinergia con mazos que se aprovechan de que las criaturas entren o salgan del campo de batalla. Combinarlo con cartas que desbloqueen tierras o con hechizos de retorno puede preparar jugadas poderosas, convirtiéndolo en un motor útil en varios combos.

Relevancia en el meta: En enfrentamientos donde los juegos tienden a extenderse, Fallow Wurm puede mantener su relevancia al proporcionar una fuente recurrente de valor. Esto lo convierte en una opción sólida en metas que favorecen la resistencia y sostenibilidad, especialmente dentro de mazos de rango medio basados en verde.


Cómo vencer

Fallow Wurm es conocido en el universo MTG como una criatura que desafía los límites de la gestión de recursos con su capacidad única de entrar al campo de batalla permitiendo a un jugador colocar una carta de tierra de su mano en el campo de batalla. Este wurm verde proporciona una ventaja significativa al potencialmente acelerar la disponibilidad de maná de un jugador y mejorar su capacidad para lanzar hechizos más exigentes antes de lo previsto.

No obstante sus ventajas, los jugadores pueden idear estrategias efectivas contra Fallow Wurm. Un hechizo de eliminación cronometrado adecuadamente podría contrarrestar fácilmente al wurm antes de que pueda afectar significativamente al juego. Hechizos como Espadas en Arados o Senda al Exilio son excelentes opciones para deshacerse rápidamente del wurm y evitar que un oponente se beneficie de su capacidad basada en tierras. Además, contrarrestar la criatura mientras se lanza con hechizos a velocidad instantánea como Contrahechizo o Fuga de Maná podría anular por completo la amenaza del wurm, manteniendo el equilibrio de recursos entre los jugadores.

En resumen, aunque Fallow Wurm puede plantear un desafío con su habilidad de aceleración de tierras, su impacto puede ser minimizado o anulado mediante el uso de hechizos de eliminación o contrahechizos, manteniendo un equilibrio estratégico en un juego de MTG.


Comprendiendo el Potencial de Fallow Wurm

Lanzar criaturas que ofrecen más que solo un cuerpo en el campo de batalla es una estrategia básica en Magic: The Gathering. Fallow Wurm es un ejemplo de ello, ya que presenta una interacción particular con tierras para ingresar al campo de juego. En un juego donde los recursos de maná son clave, cartas como Fallow Wurm, que permiten a un jugador poner una carta de tierra de su mano en el campo de batalla cuando entra en juego, ofrecen ventajas sutiles.

Cartas Similares

Fallow Wurm puede recordar a jugadores experimentados a cartas como Sakura-Tribe Elder y Farhaven Elf. Estas criaturas también tienen la habilidad de poner tierras en el campo de batalla, acelerando así el crecimiento del maná de un jugador. Sin embargo, Fallow Wurm requiere descartar una carta de tierra como parte de su lanzamiento, estableciendo una condición distinta para su despliegue. Por otro lado, Sakura-Tribe Elder y Farhaven Elf no requieren un descarte, pero tampoco ofrecen una presencia de criatura tan substancial.

Del mismo modo, Tireless Provisioner ha surgido como una carta comparable reciente pero introduce una dinámica diferente. Aunque no requiere obligatoriamente el descarte de una tierra, recompensa a los jugadores con un token de Tesoro flexible cada vez que una tierra entra bajo su control. Esto se adentra en una versatilidad de recursos que Fallow Wurm no ofrece directamente. Sin embargo, lo que Fallow Wurm carece en flexibilidad, lo compensa con una presencia sólida, siendo una criatura considerable por sí sola.

En última instancia, cada una de estas cartas puede encajar en varias estrategias de aceleración de maná, pero Fallow Wurm atrae a aquellos que buscan tener un impacto inmediato en el campo con su tamaño considerable por el coste de maná, siempre que una carta de tierra sea convenientemente desechable.

Sakura-Tribe Elder - Carta Magic versiones
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Tireless Provisioner - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe del barbecho de un coleccione específico como Weatherlight, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe del barbecho y otras cartas MTG:

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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe del barbecho tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sierpe del barbecho de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/04/2008 Si la criatura ya no está en el campo de batalla cuando se resuelva la habilidad, aún puedes realizar la acción si lo deseas.
01/04/2008 Cuando la habilidad se resuelve, puedes elegir si sacrificar la criatura o realizar la otra acción. Si no puedes realizar la otra acción, entonces debes sacrificar la criatura.