Influir Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Converge

Conclusiones clave

  1. Asegura el control de las criaturas, proporcionando un giro decisivo en la ventaja del jugador durante el juego.
  2. La habilidad de convergencia permite un uso personalizado, mejorando la gestión de recursos para bases de maná diversas.
  3. La jugada en el momento adecuado aprovecha una ventaja táctica, similar a los hechizos de velocidad instantánea.

Texto de la carta

Converger — Gana el control de la criatura objetivo si su fuerza es menor o igual a la cantidad de colores de maná usados para lanzar Influir.

"No puedo controlar su mente; quizás ni siquiera la tenga. Pero puedo controlar su voluntad".


Pros de la carta

Ventaja de carta: Exert Influence no solo asegura el control de una criatura oponente, sino que también la elimina efectivamente de su campo de juego sin perder cartas de tu mano. Este cambio de propiedad a menudo puede cambiar el rumbo de un juego, ya que priva a tu oponente de una pieza crucial mientras refuerza tu lado del campo de batalla.

Aceleración de recursos: La capacidad de convergencia de la carta puede convertirse en una forma de aceleración de recursos. Al tener una base de maná diversa, puedes ejercer influencia sobre una gama cada vez más poderosa de criaturas. Esto puede reducir la necesidad de hechizos adicionales para enfrentar amenazas mayores, conservando así tu mano y tu maná para otras estrategias.

Velocidad instantánea: Aunque Exert Influence es un conjuro, encarna la ventaja estratégica de los hechizos de velocidad instantánea. Lanzarlo en el momento adecuado, como justo antes de tu turno, puede sorprender a un oponente, permitiéndote aprovechar el cambio en el estado del tablero sin darles mucho tiempo para reaccionar o recuperarse.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Exert Influence requiere que el jugador descarte una carta, lo que la hace menos atractiva cuando tu mano ya está disminuyendo.

Costo de maná específico: Esta carta exige una inversión precisa de maná azul que quizás no se integre sin problemas en estrategias multicolores o incoloras.

Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná que puede parecer elevado para su efecto, existen alternativas que podrían proporcionar un impacto similar por menos, optimizando así la eficiencia de tu maná en el juego.


Razones para incluir Exert Influence en tu colección

Versatilidad: Exert Influence es adaptable a numerosas estrategias debido a su mecánica de control escalable. Te permite adaptar el poder del hechizo al estado actual del tablero, convirtiéndolo en un excelente activo para mazos que buscan gestionar las amenazas de los oponentes.

Potencial de combo: La capacidad de este hechizo para adueñarse de criaturas complementa estrategias que giran en torno a efectos de sacrificio o destello, proporcionando un flujo constante de recursos u oportunidades de control recurrentes cuando se combina con otras cartas.

Relevancia meta: En un entorno de juego donde predominan los mazos basados en criaturas, Exert Influence proporciona una ventaja táctica significativa al convertir los activos de tu oponente en los tuyos y potencialmente cambiar el rumbo del juego a tu favor.


Cómo vencer

Exert Influence es un hechizo que puede inclinar la balanza al apoderarse de una criatura oponente, una estrategia que puede perturbar muchos planes de juego en Magic: The Gathering. Para contrarrestar esto, considerar opciones que otorguen indesplazable u oculto a tus criaturas las hará invulnerables al control de Exert Influence. Cartas como Swiftfoot Boots o Ascetismo pueden ser un salvaguardia contra tácticas de apoderamiento.

Otra medida efectiva es limitar el número de colores de maná disponibles para ti. La fortaleza de Exert Influence es proporcional a los colores de maná gastados para lanzarlo. Al reducir tu espectro de colores, el impacto de Exert Influence disminuye abruptamente. Además, mantener contrahechizos como Negar o Dispersar listos asegura que puedas detener el lanzamiento de Exert Influence, manteniendo tu ejército intacto. Y recuerda, la retirada instantánea en respuesta a Exert Influence puede ser un gambito exitoso para preservar tu presencia en el campo. Priorizar estas estrategias puede ayudar a mantener el control sobre tus criaturas y debilitar la influencia que Exert Influence pueda tener en el resultado del duelo.

En última instancia, anticiparse y estar preparado para tácticas de control como Exert Influence no solo protegerá tu lado del campo de batalla, sino que también obligará a tu oponente a encontrar nuevas formas de desafiarte.


Cartas Similares

Exert Influence añade profundidad estratégica a los efectos de robo en Magic: The Gathering. Se alinea con cartas como Control Magic que también permiten a los jugadores apoderarse de las criaturas de los oponentes. Donde Exert Influence destaca es en su escalabilidad, el control puede extenderse a criaturas de mayor poder con el gasto de más mana, gracias a su habilidad de converger. Por el contrario, Control Magic es constante en su oferta, requiriendo una tarifa plana de cuatro manas para cualquier objetivo único independientemente del poder.

Otro paralelo se puede establecer con Confiscate, un hechizo que no solo apunta a criaturas sino a cualquier permanente a un costo fijo de seis manas. Aunque Confiscate ofrece una gama más amplia de objetivos, Exert Influence permite a los jugadores ejercer control más temprano en el juego, siempre que puedan cumplir con los requisitos de color para converger. Act of Treason es una opción más agresiva, comandando temporalmente una criatura por solo tres manas, pero carece de la permanencia que Exert Influence ofrece.

En última instancia, Exert Influence encuentra su lugar entre los hechizos de control de MTG con la ventaja única que otorga a los jugadores para influir en el campo de batalla proporcionalmente a su inversión de mana y capacidad para producir colores de mana diversos, labrándose un nicho propio en las estrategias de juego.

Control Magic - Carta Magic versiones
Confiscate - Carta Magic versiones
Act of Treason - Carta Magic versiones
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Act of Treason - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Influir de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Influir y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Influir Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Magali Villeneuve.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 772015NormalNegraMagali Villeneuve
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 77s2015NormalNegraMagali Villeneuve

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Influir tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Influir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Verifica el poder de la criatura cuando Exert Influence se resuelve para ver si es menor o igual al número de colores gastados para lanzar Exert Influence. Si es mayor, Exert Influence se resolverá sin ningún efecto.
25/08/2015 Si se copia un hechizo con una habilidad de converger, no se gasta maná para lanzar la copia, por lo que el número de colores de maná gastado para lanzar el hechizo será cero. El número de colores gastados para lanzar el hechizo original no se copia.
25/08/2015 Si hay algún costo alternativo o adicional para lanzar un hechizo con una habilidad de converger, el mana gastado para pagar esos costos contará. Por ejemplo, si un efecto hace que los hechizos de conjuro cuesten mana adicional para lanzar, podrías pagar para lanzar Llamas radiantes e infligir 4 puntos de daño a cada criatura.
25/08/2015 Si lanzas un hechizo con converger sin gastar mana para lanzarlo (quizás porque un efecto te permitió lanzarlo sin pagar su coste de mana), entonces la cantidad de colores gastados para lanzarlo será cero.
25/08/2015 Una vez que hayas ganado el control de una criatura con Influencia ejercida, no importa lo que le suceda a su poder. Aumentarlo no hará que el efecto de cambio de control termine.
25/08/2015 El número máximo de colores de mana que puedes gastar para lanzar un hechizo es cinco. El incoloro no es un color. Ten en cuenta que el coste de un hechizo con converger puede limitar cuántos colores de mana puedes gastar.
25/08/2015 A menos que un hechizo o habilidad te lo permita, no puedes elegir pagar más maná por un hechizo con una habilidad de convergencia solo para gastar más colores de maná. Del mismo modo, si un hechizo o habilidad reduce la cantidad de maná que te cuesta lanzar un hechizo con convergencia, no puedes ignorar esa reducción de coste para gastar más colores de maná.