Influir Carta MTG


Asegura el control de criaturas, proporcionando un giro decisivo en la ventaja del jugador durante el juego. La habilidad Converger permite un uso personalizado, mejorando la gestión de recursos para bases de maná diversas. Lanzar en el momento adecuado aprovecha una ventaja táctica, similar a los hechizos de velocidad instantánea.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaExtraña
TipoConjuro
Habilidades Converge

Texto de la carta

Converger — Gana el control de la criatura objetivo si su fuerza es menor o igual a la cantidad de colores de maná usados para lanzar Influir.

"No puedo controlar su mente; quizás ni siquiera la tenga. Pero puedo controlar su voluntad".


Cartas Similares

Exert Influence añade profundidad estratégica a los efectos de robo en Magic: The Gathering. Se alinea con cartas como Control Magic que también permiten a los jugadores apoderarse de las criaturas de los oponentes. Donde Exert Influence destaca es en su escalabilidad: el control se puede extender a criaturas de mayor poder con el gasto de más mana, gracias a su habilidad de convergencia. Por el contrario, Control Magic es constante en su oferta, requiriendo una tarifa plana de cuatro manas para cualquier objetivo único, independientemente de su poder.

Otro paralelo se puede establecer con Confiscate, un hechizo que no solo apunta a criaturas, sino a cualquier permanente a un costo fijo de seis manas. Aunque Confiscate ofrece un rango más amplio de objetivos, Exert Influence permite a los jugadores ejercer control más temprano en el juego, siempre y cuando puedan cumplir con los requisitos de color para la convergencia. Act of Treason es una opción más agresiva, apoderándose temporalmente de una criatura por solo tres manas, pero carece de la permanencia que ofrece Exert Influence.

En última instancia, Exert Influence encuentra su lugar entre los hechizos de control de MTG con la ventaja única que brinda a los jugadores para influir en el campo de batalla en proporción a su inversión de mana y capacidad para producir diversos colores de mana, labrándose un nicho propio en las estrategias de juego.

Control Magic - Carta Magic versiones
Confiscate - Carta Magic versiones
Act of Treason - Carta Magic versiones
Control Magic - Carta Magic versiones
Confiscate - Carta Magic versiones
Act of Treason - Carta Magic versiones

Cartas similares a Influir por color, tipo y coste de maná

Library of Lat-Nam - Carta Magic versiones
Psychic Transfer - Carta Magic versiones
Balance of Power - Carta Magic versiones
Cruel Fate - Carta Magic versiones
Temporal Manipulation - Carta Magic versiones
Ancestral Memories - Carta Magic versiones
Brilliant Plan - Carta Magic versiones
Time Warp - Carta Magic versiones
Reverse Engineer - Carta Magic versiones
Invoke the Winds - Carta Magic versiones
Essence Fracture - Carta Magic versiones
Rush of Knowledge - Carta Magic versiones
Temporal Fissure - Carta Magic versiones
Bribery - Carta Magic versiones
Acquire - Carta Magic versiones
Petals of Insight - Carta Magic versiones
Heed the Mists - Carta Magic versiones
Ribbons of the Reikai - Carta Magic versiones
Reduce to Dreams - Carta Magic versiones
Tidings - Carta Magic versiones
Library of Lat-Nam - Carta Magic versiones
Psychic Transfer - Carta Magic versiones
Balance of Power - Carta Magic versiones
Cruel Fate - Carta Magic versiones
Temporal Manipulation - Carta Magic versiones
Ancestral Memories - Carta Magic versiones
Brilliant Plan - Carta Magic versiones
Time Warp - Carta Magic versiones
Reverse Engineer - Carta Magic versiones
Invoke the Winds - Carta Magic versiones
Essence Fracture - Carta Magic versiones
Rush of Knowledge - Carta Magic versiones
Temporal Fissure - Carta Magic versiones
Bribery - Carta Magic versiones
Acquire - Carta Magic versiones
Petals of Insight - Carta Magic versiones
Heed the Mists - Carta Magic versiones
Ribbons of the Reikai - Carta Magic versiones
Reduce to Dreams - Carta Magic versiones
Tidings - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Exert Influence no solo asegura el control de una criatura oponente, sino que también la elimina efectivamente de su campo de juego sin perder cartas de tu mano. Este cambio de propiedad a menudo puede cambiar el rumbo de una partida, al privar a tu oponente de una pieza crucial mientras fortalece tu lado del campo de batalla.

Aceleración de recursos: La habilidad de converger de la carta puede convertirse en una forma de aceleración de recursos. Al tener una base de maná diversa, puedes ejercer influencia sobre un rango cada vez más poderoso de criaturas. Esto puede reducir potencialmente la necesidad de hechizos adicionales para hacer frente a amenazas mayores, conservando así tu mano y maná para otras estrategias.

Velocidad instantánea: Aunque Exert Influence es un conjuro, encarna la ventaja estratégica de las cartas de velocidad instantánea. Lanzarla en el momento adecuado, como justo antes de tu turno, puede sorprender a un oponente, permitiéndote capitalizar el cambio en el estado del tablero sin darles mucho tiempo para reaccionar o recuperarse.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Exert Influence requiere que el jugador descarte una carta, lo que la hace menos atractiva cuando tu mano ya se está agotando.

Costo de maná específico: Esta carta exige una inversión precisa de maná azul que puede no encajar perfectamente en estrategias multicolores o sin color.

Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná que puede parecer elevado para su efecto, existen alternativas que podrían proporcionar un impacto similar por menos, optimizando así tu eficiencia de maná en una partida.


Razones para incluir Exert Influence en tu colección

Versatilidad: Exert Influence es adaptable a numerosas estrategias debido a su mecánica de control escalable. Te permite adaptar el poder del hechizo al estado actual del tablero, convirtiéndolo en un excelente activo para mazos que buscan gestionar las amenazas de los oponentes.

Potencial de combo: La capacidad de este hechizo para ganar el control de criaturas complementa estrategias basadas en sacrificio o efectos intermitentes, proporcionando un flujo constante de recursos u oportunidades de control recurrentes cuando se combina con otras cartas.

Relevancia meta: En un entorno de juego donde predominan los mazos basados en criaturas, Exert Influence proporciona una ventaja táctica significativa al convertir los activos de tu oponente en los tuyos y posiblemente inclinar el juego a tu favor.


Cómo vencer

Exert Influence es un hechizo que puede desequilibrar la balanza al apoderarse de la criatura de un oponente, una estrategia que puede perturbar muchos planes de juego en Magic: The Gathering. Para contrarrestar esto, considerar opciones que brinden pruebas de hechizos o protección a tus criaturas las volverá invulnerables al control de Exert Influence. Cartas como Swiftfoot Boots o Ascetismo pueden ser una salvaguardia contra tácticas de toma de control.

Otra medida efectiva es limitar el número de colores de maná disponibles para ti. La fuerza de Exert Influence es proporcional a los colores de maná gastados para lanzarlo. Al reducir tu espectro de colores, el impacto de Exert Influence disminuye notablemente. Además, mantener hechizos de contra como Negar o Dispersar listos asegura que puedas impedir que Exert Influence se resuelva, manteniendo tu ejército intacto. Y recuerda, la eliminación de velocidad instantánea en respuesta a Exert Influence puede ser una maniobra exitosa para preservar tu presencia en el campo. Priorizar estas estrategias puede ayudar a mantener el control sobre tus criaturas y debilitar la influencia que Exert Influence pueda tener en el resultado del duelo.

En última instancia, mantenerse un paso adelante y preparado para tácticas de control como Exert Influence no solo protegerá tu lado del campo de batalla, sino que también obligará a tu oponente a encontrar nuevas formas de desafiarte.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Influir de un coleccione específico como Battle for Zendikar and Battle for Zendikar Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Influir y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Influir Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2015-10-02 y 2015-10-02. Ilustrado por Magali Villeneuve.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12015-10-02Battle for ZendikarBFZ 772015NormalNegraMagali Villeneuve
22015-10-02Battle for Zendikar PromosPBFZ 77s2015NormalNegraMagali Villeneuve

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Influir tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Influir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/08/2015 Verifique el poder de la criatura cuando Exert Influence se resuelva para ver si es menor o igual al número de colores gastados para lanzar Exert Influence. Si es mayor, Exert Influence se resolverá sin efecto.
25/08/2015 Si se copia un hechizo con una habilidad de convergencia, no se gastó mana para lanzar la copia, por lo que el número de colores de mana gastado para lanzar el hechizo será cero. El número de colores gastados para lanzar el hechizo original no se copia.
25/08/2015 Si hay algún costo alternativo o adicional para lanzar un conjuro con una habilidad de convergencia, el mana gastado para pagar esos costos será contado. Por ejemplo, si un efecto hace que los conjuros de conjuro cuesten más para lanzar, podrías pagar para lanzar Llamas radiantes y causar 4 puntos de daño a cada criatura.
25/08/2015 Si lanzas un hechizo con converger sin gastar mana para lanzarlo (quizás porque un efecto te permitió lanzarlo sin pagar su coste de mana), entonces el número de colores gastados para lanzarlo será cero.
25/08/2015 Una vez que hayas obtenido el control de una criatura con Influencia Exertar, no importa lo que suceda con su poder. Aumentarlo no hará que el efecto de cambio de control termine.
25/08/2015 El número máximo de colores de maná que puedes gastar para lanzar un hechizo es cinco. El incoloro no es un color. Ten en cuenta que el coste de un hechizo con converger puede limitar cuántos colores de maná puedes gastar.
25/08/2015 A menos que un hechizo o habilidad te lo permita, no puedes elegir pagar más maná por un hechizo con una habilidad de converger solo para gastar más colores de maná. Del mismo modo, si un hechizo o habilidad reduce la cantidad de maná que cuesta lanzar un hechizo con converger, no puedes ignorar esa reducción de coste para gastar más colores de maná.